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【IT】次世代ゲーム機:米任天堂社長「ハードの処理能力はそれほど重要ではない」[07/04]

1 :キャプテンシステムρφ ★:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???0
米国任天堂社長のReggie Fils-Aime氏が次世代機との競合について、インタビューで自身の考えを述べています。

これは海外メディア「Forbes」が行ったインタビューの中で語られたもので、
ソニーとマイクロソフトが発売する次世代コンソールとの来たるべき競合についてReggie社長が答えています。

インタビュアーは処理速度の早さや画像のシャープさ、ネットとの融和性など
PS4とXbox Oneがもつ優位な部分を例にとり、これらがWii Uにとって驚異となるかを尋ねました。
しかしReggie社長は、「ハードの処理能力はそれほど重要ではない」と語っています。

すでにその教訓は前世代機で学習しており、ライバル機に比べてパワー不足と言われたWiiは世界で1億台を売り上げる人気コンソールになったことを根拠としてあげ、
ユーザーはWiiが持つ革新的なWiiリモコンや任天堂が提案するアクティブなゲームプレイに惹かれたとReggie社長は述べています。

スペック競争ばかりが取り上げられがちな次世代機ですが、
必ずしもユーザーはハードウェアの能力ばかりを重視しているわけではないというのがReggie社長や任天堂の考えのようです。

Wiiリモコンで人々に衝撃を与えたように、
GamePadで楽しむ新しいゲームプレイや素晴らしいタイトルの数々をユーザーに提案し、今後もWii Uを盛り上げていってほしいですね。

http://www.inside-games.jp/article/2013/07/04/68123.html

2 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Ynz9VaQx0
ソフトがないのは重要でない・・・ワケあるか!

3 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:BwWZzfdM0
スペックは重要でないならもうこれ以上新しいハード出す必要はないね!

4 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:E7Ojc2D0O
スペックだけならパソコンに勝ち目ないからな

5 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:QWWnKaBQT
(´゚д゚`)アチャー

6 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:0h/25ovCP
スポーツゲームはスペックがいるんだよな

7 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Ao4CfqDN0
そもそもゲーム機自体いらないからなあ・・・
手軽に遊びたいならスマホのほうがいいし
ガッツリ遊びたいならPCのほうがいいし

8 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:ZCEyFmq90
このスレタイはゲハ向けだろwwwwwwwwww

9 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:vNS+dNHSP
ソフトの互換性が重要、古いハードのソフトが遊べれば、それだけで沢山ソフトが出てるように感じる

10 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:bj1onsApP
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!

11 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:1NAXhzVq0
>>1

「(任天堂のゲームには)ハードの処理能力はそれほど重要ではない」  キリッ

12 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:RkOzDgbpP
Wiiの栄光ばっか語って・・・
Uはどうした

13 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:BP2W60cy0
早くForza5やりたいわ。

14 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:KyG0ofst0
じゃあなんでWIIUは売れてないんだろうな?
任天堂ってゲーム産業しかないからマジでオワコンだなw

15 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:QOTPVkvF0
如何に手軽に、とっつきやすく、中毒性の高いソフトが作れるかどうかが重要だ
中毒性、これこそが

16 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:esQnVJHxP
iPad用コントローラを出してくれよ

17 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:ZkUr9t8K0
んー、どうだろう・・・ハードの設計変更でソフトの柔軟性が増すこともあるし。

18 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:WKVSFFbWP
だったら新しいハード出す必要なくね

19 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:KyG0ofst0
>>9
互換性重要視して尚且つ古いソフトで遊ぶ乞食は極一部で全体の5%もいないらしいぞ
ちなみにxbox関係者の発言な

20 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:INL/JUiN0
>>1
こういう反論ってほんと醜いよ
無いよりあったほうがいいに決まってるのに
性能の良いハードで面白いゲーム作ればいいだけなのに

21 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oVabLy0p0
Xbox製品担当プロダクトマネージャー アルバート・ペネロ氏
「PS4のスペックは無意味だよ。ゲームの方がもっと重要だよ」

Xbox One exec says Sony PS4 tech specs are "meaningless", games more important
http://www.oxm.co.uk/57309/xbox-one-exec-says-sony-ps4-tech-specs-are-meaningless-games-more-important/

22 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:SXotOhok0
これは涙拭けよと言わざるおえないwww

23 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Q5obrev70
ちなみに、PS3なんて買ってから、ゲーム立ち上げた事がない。ガンダムなんとなか
がついてたけど。それすらも。。いまとなっては、DVDプレイヤーになってる。

24 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:eTiNSiGL0
プレステ2並のグラデ、ボリューム満載のムービー無しゲームお願いします。

25 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:BP2W60cy0
任天堂が許せないのは、写実的なゲームを作る気がまったくないってこと。
HD解像度に対応しましたと言いながら、Wiiの時より細かめのドットでマリオを表現しただけ。

それじゃ意味ないんだよwwww

26 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:GjtLS9rb0
スマホに参入しないの?

27 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:CPtWnnkb0
だったらハードをころころ変えるな。10年保たせろ

28 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:y0GWaWyEP
>>1
確かにその通りなんだが、何が言いたいかというと
面白いソフトたくさん出してくれ!!

今月は逆転裁判あるからいいけどさ。

29 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:SBzDTExc0
オナホをコントローラーに使ったエロゲを作るべき

30 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:KyG0ofst0
しかもこれを主張するのにDVD機能備えた当時の最高峰のスペックであるPS2を持ち出す始末
wiiuが売れなさすぎてなりふりかまってられないみたいだが消費者は正直だな

31 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:5vFNJq6L0
>>23
5000円であたしに譲ってはくれんだろうか

32 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:QTvH/piz0
>>19
ps3が出た頃に人生初のゲーム機としてps2を買って今も名作漁りしてる俺w
バイオ4面白いです

33 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:9d3uZ3yn0
ぶっちゃけ洋物fpsゲーに引っ掻き回されすぎだな。
開発費が尋常じゃないレベルで増えすぎてる。
サードに肩の力を抜くように言うのも必要。
そういう意味ではソニーはPS3の時に大きな失敗をした。

34 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Lrp/SIwk0
ゲームは性能じゃないんなら、Wiiが3年くらいでソフト出なくなった訳を説明しろ。

35 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:9qajG2Xf0
カセットビジョンがアップを始めました

36 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:gENx15hQ0
ソーシャルゲームに任天堂のキャラすべてぶち込めばほとんど駆逐出来るんじゃね?

37 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:8SRhGupX0
>>1
> ライバル機に比べてパワー不足と言われたWiiは世界で1億台を売り上げる人気コンソールになったことを根拠としてあげ、
それだけ売れても一番早く終わった原因はなんだろうね

38 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
どこぞの携帯ゲーム機も画像ばかり向上しても
電池は内臓で取り出せないわ、稼働時間は短くなるわで
かって退化したみたいな部分があるからな、画像の綺麗さとかも
もう見分けがつかんレベルになってきてるしスペック競争とか
意味ないのは確か。今やスマホにすら勝ててないしな。

39 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:kgxLQg3VO
そんなことはわかってる

40 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:VNffBDmFO
>>29
前にあったがどうやら流行らんかったらしいな

41 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:DoQ7NuWe0
じゃあWii Uにスペックを超える魅力があるのかと

42 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:KyG0ofst0
任天堂ってずっとマリオ、スマブラ、ゼルダで新しいIPが全く作れてないんだよな
これで処理能力低い上に売れないWiiUハードだからサードにも期待できないし相当やばい状況だよな

43 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Eh5zEbJC0
これは正しい

44 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:CbHPa/Yc0
>>1
WiiUって産廃について一言おながいします

45 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:+n7I49gFO
ゆうちゃんが売れない理由を今一度考えてみるべき

46 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:NiON86g30
開発、移植のしやすさは大事だわな。
ハード構成がPCとほぼ同じPS4とXbox ONEは
その点で開発技術者にとって敷居の低いハードであろう。

47 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:2rIYvg0s0
確かにそれは正解だ。
面白いゲームを出せればの話だが。

48 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:LQfK9hgx0
>>1
終わったカテゴリーではあるよね

49 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:5crcQUWI0
ぶっちゃけN64ぐらいのスペックでも面白いゲームは作れるだろ
グラフィックに凝るばっかりでシステムウンコなゲーム濫造しすぎ

50 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:j4F987we0
んまあソフトありきだよな、ファミコンなんてスーパーマリオで売れたんだし

51 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:DoQ7NuWe0
【社会】Wii Uで出前が取れる!吉本のお笑い映像が見れる!『出前館』 と『YNN!』がサービス開始へ[07/04]
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1372939885/

はあ・・・

52 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:RMi2gK+H0
ハードの処理能力が戦力の差ではないということを見せてやる!

53 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:0jM179/h0
3DSの解像度はもう少し何とかしようぜ

54 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:AQS0n9Vj0
その通りだが任天堂は今ソフトもまともにないだろw

55 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:hJj5vTGjP
ゼノギアスの新しいシリーズのやつすごいやりたいなぁ
ロボット乗ったりデカイ怪物と遭遇したり
FSSがゲーム化したらこんなかんじだろうなってのに近くてすごいやりたい

56 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:FMV7Y7X90
30年前から分かってるから。
あと、TVも画質じゃないからね。w

57 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:k46mZll+0
スペックというかグラフィック競ってるだけだろ。
シンプルなものを大量のデータで高速処理するタイプはないがな。

58 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
てかもうハード出さなくてもいいだろ、PS3とPS4のグラフィックの
違いにこだわる奴なんていないと思うが、開発メーカーの負担を考えろ。

59 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:wgXjULt0P
これは事実上の敗北宣言だろうな

60 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:eQyuc6pc0
携帯機が爆売れしてる任天堂がいうと説得力がある

61 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:03vfGoAk0
スペックが高いとそれだけ出せるゲームの幅広がるからな
子供騙しで金を稼ぐならそれでもいいけど、子供騙しに騙される層は既にスマホに流れてるっていう。

62 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:KyG0ofst0
PS3 12,554
Wii U 7,060
Wii 1,338
Xbox 360 330


これが次世代ハードといわれるWiiU
終わりすぎて泣けてきた

63 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:rKw5Pq1X0
>>1
さっさとソフトを増やせよ
任天堂タイトルばかりいらねーよ

64 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:5fHcOcYrP
スペックが重要でないのなら
次世代機出す必要ねーだろw
現行機で頑張れやw

65 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:BJZIpKW/0
性能の悪い据え置き機なんて誰も欲しくない

66 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
昔は誰でもゲームが作れるかもとか夢があったわな。
色々想像したり、ところが今や100人単位の巨大プロジェクトで
逆に夢も希望もなくなったただの金儲けになりさがったわな。

67 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:ZCEyFmq90
>>61
幅を広げるって
PS3の時点で使い切れてないがなw

68 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:KyG0ofst0
>>66
妄想語って楽しいか?w

69 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:46/qH06O0
そんなこと言ってるからまともなHDゲーが作れなくなったんだろチョンテンドーはw

70 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oVabLy0p0
Q.MSとSONYが3月に値下げしてきたら299ドルってのは高すぎだと思われるようになったりしませんかね?

レジー:いや、そいつら(Xbox360とPS3)は我々の製品(Wii U)とは世代が違うからね。

2012年9月14日

Q: He did mention Call of Duty specifically and he said that he doesn't think straight ports from Xbox 360 would be enough to entice core gamers.
 That was his point of view, and Michael Pachter said that while Nintendo is looking at a holiday sellout,
 $299 will seem high in March when we expect Microsoft and Sony to cut prices.

Reggie Fils-Aime: But those are a different generation than our product.

http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-09-14-wii-u-interview-reggie-explains-why-USD299-is-a-really-strong-value

71 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:k46mZll+0
オンラインで3DSと一緒に遊べないとな。

72 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:8SRhGupX0
>>49
現実はグラフィック手抜いてるゲームは中身も手抜いてるほうが多いけどな

73 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:9qajG2Xf0
PS2のままで良かったのかもな

74 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:z/nRApgy0
いいからはよマリオカート

75 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:dBgDVmtpP
間違ってるとは思わないが、そういうのはゲハでやって

76 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:LOw8NC1r0
聞き飽きたよ
NHKの昔の番組で山内社長が同じことを言っているのまできかされたわ

77 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:GjtLS9rb0
wiiはfitがあたって売れたけど
wiiUには何がある?

78 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:rYCa+Pbg0
据え置きゲーム機はどの道終わる運命だし早めの撤退で傷を最小限だろう
コア層はPCライト層はスマホじゃ将来性はないもんな
携帯機はスマホ持てない子供や外でも本格ゲーム欲しいコア層にそれなりに売れるといったところ

79 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:u/NObakD0
>>1
買ってから使えるまで12時間かけることが重要なんだ!

80 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:2+42+tu30
まあな、携帯ゲーが流行ってるのを見るにつけハードもソフトも重要でない
課金してオレTUEEEEeeeeeeeeができれば流行る

81 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:jZN9VN4i0
wiiを買ってやったらクソゲーしか出さなかったくせに。何が脳トレ、フィットネスだばか

82 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:foCuH5ZnI
どうなの?
WiiUってアメリカの子供たちに喜ばれてるの?
ハードユーザーに無視されてるの確定してるんだから
ライト層をきっちり取り込めてるの?

83 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:jyN9GLDj0
>>1
スペックはもう充分すぎる
ヲタの自慰に付き合うより面白いゲームを作れ、マシンパワーをフルに引き出すとことに意味は無い
2Dでも良いんだよ、とにかく面白いものを作れ

84 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
モンスターハンターみたいに友達と通信して遊べたり
携帯ゲーム機特有の遊びがあるし、家でテレビを独占できない子供に
需要があるとは思うが、まあ据え置き機は不要になるな。

85 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:h2AC8+fk0
でも目新しさがないのはヤバイだろ
fc-sfc-64-wii、ゲームウォッチ-GB-GBA-DS
という進化はかなりインパクトのあるものだった、最近はどうか・・?

86 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:FwDLZ+al0
ハードの能力じゃなく面白いゲームが出るかどうかだからなぁ

87 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:n/rvQ3SRP
タブコンが邪魔なだけ

88 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:VDFfQxs90
レジ―の言うことなんか取り上げるほどの価値はない
宣伝だけしてりゃいいのに・・・

89 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Dgvan4Lc0
WiiUが売れてから吠えろや負け犬
最近言い訳ばっかりじゃねーか任天堂

90 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:NRGBb6mb0
もう、リビングで家族とワイワイお手軽ゲームは要らない
いつ眠りに落ちたかわからず、コントローラを握ったまま朝を迎えるようなゲームやりたい
中毒性を取り戻してくれよ。仕事に差し障るような

91 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:vkokFNvE0
そうさ!
ゲーム機で出前が取れるようになることこそがMUSTなんだぜ!!!

92 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mTaCdeWp0
スペックだけならパソコンで十分だもんな
おもしろいゲームやらせろよって感じ、ゲーム機まったく持ってないけど

93 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:fB0OT0SI0
そうそう
処理能力が必要なのはどこまでもシームレスで好き勝手にできるゲームだけ

94 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:iTPqZoTsO
任天堂はグラを売りにしてるわけじゃない、てのは別にいいけど
肝心の任天堂タイトル、ライトゲーマーですら、おもんないと思ってるぞ。

95 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Xyn1V3jM0
64のげーむだしてよ、ハードばっかり買ってる気がする

96 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
一番の原因は普及する前にコロコロ新ハードを出して市場規模を
せばめることを繰り返したことだわな。こんなコロコロ変わるんじゃ
誰も手をださない。

97 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:EmDP4lyD0
正しいな。
しかしそれでは売りにならない

98 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:R7BwtpDd0
一言だけ言わせてくれ。
髪があるかないかなんて重要じゃない。

そう言えるのはまだ生えてくるやつだけなんだぜ?

99 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:VbP7lQkb0
タブコンは不要だったな

100 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:EmDP4lyD0
ゲーム機に優劣付けてる奴が笑える。
50歩100歩だろw
テレビのゲームCMの無さが
業界全体の落ち目っぷりを表している。

そこで優劣付けてる段階で負けなんだよ。

101 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:icRTYzK20
ソフトの強化チップで性能上積みってCDのゲームにもできるの?

102 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:raTm9Rgn0
据え置き機はそろそろ統一規格でも作ったら?

103 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oVabLy0p0
>>58
ところがぎっちょん、PS4とXBoneはPCと同じx86アーキテクチャを採用したんで、
開発のハードルがめっちゃくちゃ下がってんだよね
前世代ではわずか256MBをやりくりしないといけなくて開発者から頻繁に不満の声が上がっていたメインメモリの量も
一気に8GBまで増えたおかげで並のPCゲーよりゆるい制約でゲーム作れるようになってるし。

104 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:rAi4I+sBP
お前ら真面目に論じるだけ時間の無駄だぞw
このアメリカ任天堂社長はゲハの任天堂ファンからも無能呼ばわりされてるただのゴリラだ

105 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
結論からいうとハードの処理能力はそれほど重要ではないから
もう10年は出さなくていい。

106 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Abb3M/110
wiiのブームのときなら説得力あったけど、いまいってもねえ

107 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:shJB1UooO
こけで敢えてドアドアとか、ラードランナーを出せ

108 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Ao4CfqDN0
パズドラが毎月PS3ソフト300万本分の利益を生み出してるからなあ
もうゲーム機向けのソフトとか作る意味無いじゃんというw

109 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:sdwszjFs0
え?WiiUはもう終わり?
ドルフィン()の方が長かったんじゃないのw

110 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:EmDP4lyD0
>>107
実際に走るタイプか?

111 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:C0gBf4iO0
スペック追求すらるならPCでやる

112 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
ハードを出すなら、電池の持ちが3倍とか
SIMカードを挿すと携帯電話になるとか他の要因にして
今までのゲームも全部使えるようにしろ。

113 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:EmDP4lyD0
>>103
なるほど
PCを越えるには64bitアプリのゲーム出せば
Windowsを簡単に越えられますねw

未だ64bit化してないWindowsでは10年掛かりそうだし

114 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:MI32ZwZiP
FCやSFCと互換性があるゲーム機を出せばいいんじゃね?

115 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:0RJn++ES0
ps3では洋ゲー以外やらんからなぁ

116 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:5vFNJq6L0
>>107
なんかすごい脂ぎってそうで汗が出るわ>ラードランナー

117 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:UOoIyhVBO
任天堂もソニーもマイクロソフトもゲーム機を作る技術があって素晴らしい!!

…で、サムスンは?

ゲーム機は出さないの?

まぁ、そんな技術は無いか!!w

118 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:EmDP4lyD0
>>114
それ出所不明のゲームの類いか?
FANSTATION
http://sakurafactoryblog.seesaa.net/article/19844978.html
スタイリッシュなフォルムと贅沢なコントローラーに光線銃の組み合わせで
財布が紐が緩くなった方は多いはず。

119 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
>>117
ゲーム機なんてどこでもつくれる、ゲーム機は本体よりもソフトパワーが
重要であり、日本には長年のオタク文化が積み上げたネームバリューが
あるから世界でもそれなりに売れるが韓国には実績も文化もないので作るだけ無駄。

120 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:+JQQs5b60
まあ一理ある
スペック至上の廃ゲーマーならPCでプレイするが
大半のライトゲーマーはそこまで必要ないもんな

121 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:3w5kU3tl0
ん?
よくわからないんだが

人気コンソールだったんならわざわざU出さなくてもよかったんじゃないの?
360PS3Wii、一番後発がWiiだったと記憶してるんだが
ダントツ勝者Wiiが何故ダントツで世代交代したの?

122 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:04UNxKIE0
任天堂のハードはSFCを最後に買ってない
アーケードゲームの移植が減ったからね。

123 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:B8DnJch80
山■組系gl∞ps
チョウセン系ネクソン
>>>>>>>>>>>>>>>>>任天堂


花札メーカーなのに花札をやめた任天堂はもう勝てない。

124 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:jQ1y2RYm0
ライトユーザーや子供には携帯機で十分になってきたのよね
いまさら据え置き機はいらんPCで良いよ

125 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:4eeKmFm00
何年か後には
「4kに対応してないゲーム機www時代遅れwww」とか
罵り愛が始まるのかと思うとわくわ……げんなりする

126 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
最近はアーケードも懐ゲーばかりで
俺がガキの頃と逆になってきた、ガキの頃はアーケードが最先端
だったのに、今やアーケードが懐かしさを求める場所になった。

127 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:B8DnJch80
グレー賭博×ネイティブアプリ×高すぎる創業者持ち株割合×信用売買のコンボで

見せかけの時価総額を作る893商法に勝てないよw

アメリカでは麻薬が解禁なるから、合法麻薬が自宅に送られてくる機能とセットで

世界制覇よろしこwwwwwwwwwwwwwww

128 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:yO3SIldK0
>>114
悲しいかなSFCエミュがアンドロイド有料アプリランキングにかなり前から上位に入ってるほど
過去のソフトは割られ過ぎて金にならない

129 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:VGKRgThG0
スペック的には据え置き→PS2、携帯→PSP/DSで大多数のニーズは満たせてるからな。

130 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
てかインターネットの普及で日本が一番被害者だよな、
ゲームにアニメにソフトコンテンツは日本のお家芸なのに
もうどこでも探せば手に入るので財産的価値がない。

131 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:fjt0Nj720
ハード性能は高かろうが低かろうが、ほとんど普及には無関係
一番大事なのはソフトの魅力だから

ただし、PS3と360のマルチ路線にWiiUも、という方向はうまくいってない
サードからすれば仕方なくマルチにしてるところがあるから、三機種マルチは
手間が増えるだけだからね

132 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:95gATN3U0
マルチ、という観点からするとAMD組が有利だろうね
PCとほとんど同じだし

133 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:HZly7U3R0
「ハードの処理能力はそれほど重要ではない(震え声)」

134 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:dqeaf7X00
まぁ現状で、

世界一売れてるPCゲーム マインクラフト
日本一売れてるPS3タイトル テラリア

ってのを考えるとね^^;

135 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:A9MQAoN50
東大卒が「学歴はそれほど重要ではない」と言うのは様になってるけど、高卒が「学歴はそれほど重要ではない」と言っても滑稽だよね
任天堂は後者

136 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:jyN9GLDj0
>>107
ラードランナーわろたw

137 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:3Hq3nzazP
こんだけ日経上がってるのに、任天堂だけ置いてけぼり食らってるからな

138 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oVabLy0p0
>>117
Samsungはゲームのストリーミング配信機能を有したテレビを販売することでゲーム事業に参入する予定をしていて、
担当者がこんなこと語っていたわけだが、

"When you talk about Sony, Microsoft and Nintendo the conversation now has to include Samsung. This is their gaming solution," Perry told GamesIndustry International.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-06-05-samsung-enters-gaming-space-backed-by-gaikai

この発言の翌月にSamsungが当てにしていたゲームストリーミングサービスGAIKAIをSONYが買収してしまい、Samsungのゲーム業界参入計画はあっさり頓挫してしまったという

139 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:SY7iyeym0!
どうせ団塊だろこの低能
普通に普通の考えで普通のもの出せよ

140 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:eQbZxFE20
>>27
7年じゃ不満か?

141 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:7wtIQ5I50
勇くんはカラオケマシーンとしては優秀やろ

142 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:8Vk1TkBKP
だったら、さっさとタブコンで遊べるスルメゲーを作って見せろ。

任天堂も口だけか。

143 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:bvUCjjmH0
SK=再教育候補はほんと任天堂叩き好きだよな
傍観社ぼぶ。の頃や
日本一かわいいコスプレイヤーのステマや
WillViiはちま事件、第二のデビッドマニング事件であるCalvin Hall事件とかやらかしてた時となにも変わってないな

144 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:fjt0Nj720
個人的には性能も重視するけど、比率で言えば少数派

そもそも任天堂が今以上の高性能ハード出したところで誰にも恩恵がない
任天堂が目指すべきは、日和見のサードに頼らずマリオ一辺倒でもなく
自社タイトルの幅を広げること

現状じゃタブコンで何が楽しくなるのか全然見えない

145 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:sTVA5+yl0
OSとハード開発に苦労して2社について行かれないなら
カセット復活しかないな、USBメモリタイプかSDカードにすればコスト押さえられるだろ

146 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:MsabMDi70
4kテレビの値段が下がってきてる。4k対応は必須だよ

147 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:mj9hYbXC0
もう実写に追い付いてるし、見分けがつかんレベルまで来ている
しかも実写映像を求められるゲームばかりじゃないし、リアルならそれで
いいのかって問題もある、日本人の好きなマンガやアニメだって手塚治虫が
劇画ばかり書いてたらそこまで流行ったかも疑問だわ。

148 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:jyN9GLDj0
ゲームボーイでも夢見る島みたいなゲームが作れるんやよ、初心を忘れとるね
ハイスペックなハードで低容量で見た目ショボいゲームを作ってはいけないなんてルールは無いんだ
目を覚ませ
面白ければ受け入れられる

149 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Qbf8KoRu0!
>>30
当時の最高峰って•••
少なけとも、未だに、あのハッタリスペック信じてる訳じゃないよな?

150 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:NiON86g30
大は小を兼ねる。

ハイスペックで8bitライクな2Dゲームは作れるしな。

故に任天堂アメリカのドンキーコング社長の意見はやせ我慢。

151 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:fKxPuo5Ci
また、3DSと同じ戦術で行くのか
値下げとソフトラッシュ

そろそろ値下げすんのかね

152 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:UWN7pFebP
(性能上)
ニンテンドー64 VS ○プレイステーション
ゲームキューブ VS ○プレイステーション2
PSP VS ○ニンテンドーDS
プレイステーション3 VS ○Wii
Vita VS ○ニンテンドー3DS

こうやってみれば最高性能ハードが天下をとったことはないな

153 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:9qajG2Xf0
プーヤンを出す勇気があるのなら評価する

154 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:B8DnJch80
ソーシャルゲーム、メヒコウォーズキボンw

155 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:KYBMgTBf0
ハードの能力も良くてゲームがおもしろい方がいいだろ

その「おまえらこれくらいのスペックあれば十分だろ」ハードで連敗中じゃん。

156 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:4cJd2aes0
いちばん重要なのはソフトの面白さなのに、そこには触れないのねw

157 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:B8DnJch80
麻薬合法化された州にのみ、アイテムを集めてとびっきりの
レアアイテムを手に入れよう。

仲間に仮想アイテムを送ったり、応援しているメヒコチームの産地
直送の草が自宅に届く。

青少年も安心安全。

158 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oVabLy0p0
>>131
>一番大事なのはソフトの魅力だから

そう。
けっきょく低性能なWiiではGotYに輝くようなリッチな神ゲーを遊ぶことができなかったため凋落していったんだよね
CoD4もGoWもRDRもTES4も5もFallout3もBioshockもL4Dもアンチャ2もMass Effect2もArkham Cityも
旧世代機とほぼ同等の性能しかもたないWiiではマルチタイトルとしての発売もかなわず大ヒット作にハブられ続けた結果、
せっかくの普及台数を活かすこともできずに存在感を失ってしまった。

159 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:sZYy2Mie0
まぁもうすぐピクミン3が出るから楽しみだな。
The Last of Usよりずっと期待してる。

160 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:fjt0Nj720
性能はゲームの面白さを後押しして初めて意味を持つ
個人的には1080p・60fpsで動くならそれ以上は求めない

>>158
欧米の大手はPCゲーから横展開してきたからね
WiiUの投入は日本じゃ地デジ移行の時にやれば良かったのにと思う

161 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:WMNpGpVL0
ハードの性能上げすぎると見合うソフトの開発に時間かかるから
使い道がないまま終わるんだよなぁ
PS3なんか結局使わない期間の方が長かった

162 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:VzKf92sV0
>>38
バッテリーが個人では交換できなくなったりしたのはPSPで散々悪用されたから物理的に対策されたまでだよ
メーカー側が一方的に悪いわけではない

163 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:UOoIyhVBO
>>138

そうなんだ!
教えてくれてありがとう!!

サムスンはゲームハード機を作る技術はあるけど作らななかったのか
作れないからこういう形でゲーム業界に参入しようとしてたのか?

どっちなんだろう?

まぁ、傾きかけてる企業のことなんかどっちでもいいけど!!

164 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:MstuUFGL0
>>161
大した性能でなくても、独自企画のせいで負担が大きい
任天堂ハードみたいなのもあるけどな

165 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:q41+QDeR0
ソフトの魅力はカンケーねえな、大事なのはソフトの名前
ドラクエ、FFと付けば馬鹿が勝手に買ってくれる。それが次世代機戦争と言う名の茶番だった

ドリキャスは一番面白いハードだったよ
セガのソフトの開発力も並々ならぬものがあった
でもセガが売れる事はなかった。あれ以来ゲームから完全に離れた

そのセガがハード事業を撤退してから
日本のゲーム業界はどうなるかくらい誰でも分かってたろう

166 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:0XGvaPQ40
そう言われても基本メニューもっさりは勘弁

167 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:ggf8JduIO
PS3は色々早すぎた
セガみたいな失敗だった

168 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:sZYy2Mie0
>>166
アップデート後は早くなってね?

169 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:8SRhGupX0
>>161
現実とは全然違うけど
なんでゲーム詳しくないのに知ったかで語るのかね?

170 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:qC5kLOEVO
別にポリゴン表現でなくても、おもろいゲームはおもろいからな〜
むしろハードスペックに振り回されて見切り発車なロンチゲームの方が問題かと

ボンバザルみたいなwwww

171 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:BaoIVMBA0
シャアか!w

172 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oVabLy0p0
>>163
Androidベースのゲーム専用機OUYAとか、GPUでハブられたnVIDIA

173 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:sTVA5+yl0
ハードやOSに不慣れなため開発が面倒な仕様の上に性能が低いと聞いた
ライバルはハードやOS得意分野で開発も楽な方向にいくとなると有利な面が見いだせないな

174 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:2R+zeUIB0
開発費高騰で海外大手ソフトメーカーも倒産地獄になると思うよ。

175 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:UelhZnO7O
任天堂はいつ次世代機だすの?

176 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oNP71m5FO
>>162
単純にバッテリー機能のみ乗せればよいだけなのに、バッテリーで裏コマンド使えるように設計したのがそもそもの間違えだろ

177 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:q41+QDeR0
>>167
元々ソニーに広報能力はあってもソフトの開発能力はないからね

セガサターンvsプレステ

これもFFが出る前の序盤はセガvsナムコの戦いだった
セガのおかげで鉄拳があったり、サターンがマニア向けみたいに印象報道をして、
プレステにあるナムコがライト向けみたいなイメージを植え付ける事に成功した

NECはそうでもなかったが、ソニーとか電気屋がゲーム事情を滅茶苦茶にしたね
任天堂かセガか、またはゲームを分かっているような
ゲームメーカー(カプ辺り?)がハード事業をすべきだった

178 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:4PKTDA0T0
Haswell+Windows8の悪口はそこまでだ

179 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:dtchffz4O
ν速にこつ然と現れたゲハスレと聞いて

180 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oVabLy0p0
途中で送信してしもた。

nVIDIAの携帯ゲーム機SHIELDとか、steamのSteamboxとか、まだ噂だけだけどGoogleのゲーム専用機とか、
最近の新しく出るゲーム専用機の話聞いてると、まあ、Samsungぐらいの規模の企業がなにかゲーム機っぽいもの出してもべつに驚かないけどね。
他のと同様に成功するとはとても思えないけど。

181 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:T1a8otrC0
>>10
ランバさん乙。景気どうっすか?

182 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:t42ijbJI0
Wiiは、性能が低すぎるせいで、
一番短命に終わったじゃん。

学習してないのか?

売れさえすれば他はどうでもいい・・・ってことなんだろうな。

183 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:A93EdHun0
3DSに関してはそうだね
けどDX11が動かないWiiはオワコン

184 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:wx6Jr3Ry0
>>25
別に任天堂は実写的なゲームを否定してるんじゃないんだから作る作らないは各企業の自由だろ

185 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Dh3wbrpD0
癖の無い開発環境なら、高スペックも良いよ。

186 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:jfclJrIm0
うむ。
今のジャリには、きっと理解不能な昔話じゃが、
初期wizのおもしろさは、ハードのスペックとは無関係。
ま、バランスじゃけどの。ルイージとマリオの区別付かん描画性能では、さすがに困るじゃろ (´ー`)y━・~~

187 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:T1a8otrC0
3DSの液晶は高精細にするべきだったな。
あんな目の悪いチープな画素じゃあ
メインの子供もスマフォでゲームするよ。
見た目の綺麗さのインパクトが子供心を動かすのを知ってんでしょうに

188 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:i6kSIrOh0
完璧な負け組がなんか言ってもなぁ・・・

189 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:B8DnJch80
これからスマホが透明下敷みたいな薄さになるからよw

190 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:q41+QDeR0
高スペック化もな

単純なbit数では比較できない程複雑化してるんだろ?
ソフト開発費が高騰しないような高スペック化なら良いんだが
もう「グラフィックがキレイ、リアル」とか面白さに何の関係もない
PCは後からメモリとか積み増せるしゲームもあの方式で良い
もっとも任天堂はその方式で全部失敗してるが(Dシス、サテラビュー、64DD)

191 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:i6kSIrOh0
>>172
でも、未だにゲーマーってゲフォにしがみついてるけどなw
どうみても不利な方向に向いてんのに彼奴等ベクトル読めてないw

192 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:i6kSIrOh0
>>190
高スペック化しても価格が上がらないならユーザーはついてくるよ
AMD選択はその辺りの妥協点だったんじゃないかな

193 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:gBgEtu340
>>1
そんなのどうでもいいから
PCで月額1000円で安心して遊べるすごいゲーム出せよ
基地外アイテム課金ゲーが主流でゲームなんてやる気無いわ

194 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:5a3zh6E00
クソグラじゃ処理能力関係ないもんな

195 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:t42ijbJI0
>>186
初期wizは、それはそれで当時の高性能な
PCじゃなければ動かなかったはずだ。

196 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oVabLy0p0
>>193
PCで月額1000円で安心して遊べるすごいゲームだって?
そんなものがあるはずが・・・・

( ゚д゚)ハッ!

http://www.dqx.jp/windows/

197 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:vjJfb9yY0
ハイスペック化は業界の首絞めてるだけだろ

198 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:4dc/JVZU0
いいゲーム専用PC買ったほうが満足できるもんな。
新発売のゲーム専用機でも2〜3年前のPC仕様でショボすぎ。

199 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:ckYjWIrN0
>>186
お前あの当時にクッソ高いAppleII買ってほざいてるのか?

200 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:jfclJrIm0
>>195
あいやイヤ。
林檎専用時代の話じゃない。FCに移植さりた頃、PCはXぐれェかの〜。
ナンかwizも結構しぶとく続いてるよ〜で、ここら辺りも充分初期じゃろ。

201 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:NKAscprY0
>>1
だったら、Wiiのままで良かったんでね?
「『それほど』つったろーが!」ってのが、逃げのラインなんだろうけど

202 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:ErBgl6XR0
絵はスーファミぐらいでいいから
面白いやつたのむわ

203 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:tAaMZWAu0
実写のようなゲームとか必要ないよな
洋ゲーもそうだけどFF15の肌の質感に鳥肌立ったわ
キャラはお人形さんなのに肌だけリアルとかキメエw

204 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:rjo5ipfk0
でも、この辺りを動かせるPS4と新箱って結構悪くねーと思うんだが
https://www.youtube.com/watch?v=y2Jx5__c1lY
https://www.youtube.com/watch?v=U8HVQXkeU8U
ま、trailer詐欺って話も無いこともないがw

205 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Ip9jppzqP
任天堂の時代は残念ながら終わった・・
後は堕ちていくのみ

206 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:B8DnJch80
任天堂の強みは自前の配送センターがあること。
これはネイチブアプリやガチャゲー屋がもってないもの。

ゲハにこだわらず、まじで自由な発想をすれば、
全部まとめて敵を粉砕できるよw

207 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:95gATN3U0
スペックが高いからそれを生かさなきゃダメってことは無いと思うけどな
PS4でドット2Dげー作ったってええんやで
面白ければ

208 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:hrdhlFrFP
そろそろ新しいジャンルとか画期的なゲームシステムとか生まれないと、この閉塞感は打ち破れないな

209 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:wDfdOmGs0
一理あるんだけどさ、じゃあ処理関係なく面白いゲームだせてるのか?って話
今は性能高くして映像美で誤魔化してるにすぎないよな、どこも。

210 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:GXiyycly0
米国任天堂社長「ハードの処理能力はそれほど重要ではない」
海外サード「へ〜そうなんだ(棒)」

211 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:7lKz78bTP
コントローラーがでか過ぎる

212 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:q41+QDeR0
>>204
それ面白さと関係ないよ、確かにキレイはキレイだが見慣れたら終わり
そんなに見たきゃムービーでも垂れ流しときゃいいんじゃね?


ファミコンとか時代を超えて長らく売れてたよな
3Dゲームが主体となった時代でも

213 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:sZYy2Mie0
>>207
3Dドットヒーローズはクソゲーだった。

214 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:RekTb1uRO
ゼルダもスーファミが面白かったからな
ある意味、ゲームはマシンの性能で決まらないから、やっかいなんだろう

215 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:GXiyycly0
処理能力なくてもうんぬんは海外じゃ通用しないよ

216 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:8SRhGupX0
>>212
> ファミコンとか時代を超えて長らく売れてたよな
> 3Dゲームが主体となった時代でも
そんな話は聞いたことない

217 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:u3ViOBvcO
Wiiが売れてた時ならそういう言い方もできたけど
Wii Uが売れないのはスペック云々の問題だけじゃないからなあ

218 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:bZjv3Wa30
で、さらに進化したゲーム画面の真ん中に
Qを押せ!ってプレーヤーに命令しやがるんですね
誰だ、あの興ざめシステム考えたのは

219 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:q41+QDeR0
>>216
あったよ、ファミ通とか特集してたな
「何故、生産中止となったファミコンがここまで人気なのか」と

220 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:p5G2q6110
>>85
gc「」

221 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:RtK0pFn00
うん。
PCエンジン vs メガドライブだと
PCエンジンの方が楽しかったよね。

結局は、ソフトの内容次第。

222 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:fjt0Nj720
>>213
あれはひどかったね
ゼルダのあからさまなパクリでオリジナリティもへったくれもない

223 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:wx6Jr3Ry0
最近のゲームは情報量が多すぎてプレイしたいとは思わなくなったな
UIやステータスがほとんど表示されて無くても新しい操作を覚えようとする気が全く起きない

224 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Fj9QI657P
ハイスペックゲーとアイディアゲーはゲーム界の二大政党制みたいなもので、
だいたい代わりばんこに勢力が入れ替わる。

どちらも大事だよ。

225 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:GXiyycly0
そのソフトの内容が終わってるんです・・・

226 :大島栄城 ◆n3rBZgRz6w :2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:ohGLBQGr0
へそどつかれる程ハラがたっているんですが
監督ではありません

227 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:rjo5ipfk0
>>212
BFとかのマルチやってみ
日本の糞ゲと全然違うから

228 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:feKBEiJ40
モーション系はKinectにお株を完全に奪われたからなあ
アレを任天堂で出せたなら少しはマシだったかもしれない

229 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:oVabLy0p0
>>218
鈴Qの置き土産ですわ

230 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Xw5JshThO
ソフトに自信が有るなら、何でもかんでもマリオで出すなよ。
面白そうなシステムでもマリオってだけで買う気無くなる。

231 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:A93EdHun0
>>227
半年持たずに過疎ったなw

232 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:rjo5ipfk0
>>215
だよなぁw
グラも内容もどっちもなきゃ評価されないもんなw

233 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:rjo5ipfk0
>>231
半年も続いてりゃすげーじゃんw

234 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:BQzsC4D+0
>>231
FFとか一ヶ月もしないで飽きたぞw

235 :名無しさん@13周年:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:H/aqT0KU0
>>1
3DSの3D機能を削って解像度を上げてください・・・あとバッテリーの持続時間

236 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:BQzsC4D+0
絵が汚いゲームとかもうやりたくない
「うぉ!すげーじゃん」ってのがありゃそれでいいいわw
つーか、ゴニョゴニョ画面でゲームやるとかもう飽きてるしwww

237 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:QFUMFyO60
むしろゲームに飽きてやめてた奴が3DSで戻ってきたからなぁ

238 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:zbpunzWQ0
Windowsでドラクエ出るからWiiUいらね

WiiUってバーチャルボーイみたいなもんだろ

239 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TwbHYXHz0
>>1
これは正論でしょ

PS4のゲームは30fpsばかりだし、
箱犬のE3デモプレイはPCを使って作成されたものだし、
SCEとMicrosoftが追い求めてるHQゲームは、次世代据置きゲーム機でも
到底再現出来ない

Digital Foundry: Hands-on with PlayStation 4
After the 1080p60 dream, the 30fps reality?
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hands-on-with-playstation-4

240 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+R/17fov0
洋ゲーもリアルグラフィック一辺倒ってわけじゃないしね
2010年にα版がリリースされたMinecraftなんかグラフィック自体はアレなのに
3年経っても売れ続けて1,000万本以上達成していまも遊ばれているわけで

そろそろ日本発の新規IPでも世界を驚かせるようなのが出てほしいところだけど・・・

241 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:G/UEelgM0
スペックとか要らないならそもそもwiiでゲーム出す必要無くね?
DSで出せば良い

242 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YTY1GUIv0
ソフトが出揃わないことには始まらない感じだよなぁ
ある程度揃ってくれば吹くとは思うんだが・・・小さい子はやっぱりゲーム機でゲームやりたいでしょ

243 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:M+RRFU0Y0
>>238
あのドラクエ・・・やるの?w
これだよ?はじめ見た時、冗談だと思ったくらいw
https://www.youtube.com/watch?v=p1A0XUPtfPo

244 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:FrZ2AxpB0
Q 『FFXV』と『キングダム ハーツIII』のWii Uへの対応
A いま制作に使っているのはDirectX11なので、このツールで動かないと、現実的にはきびしいと思います。
http://www.famitsu.com/news/201306/12034798.html


スクエニの本音「wiiUは低性能すぎて出せるわけねぇだろwwww」

245 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:/DWaR0ul0
WiiもWiiUも大失敗で終わったのに全然現状を把握できてないんだな任天堂は
組長が引退してから迷走しっぱなしだな・・・

246 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:M+RRFU0Y0
>>240
あれはModでグラ上げてるから続いてんだってw
あのままでなんか造ってもいまいちだしな

247 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:aef8fc3V0
>>240
TerrariaとMinecraftは何が面白いのかさっぱりわからない。

248 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:8IwjUENuP
低性能は許すからユーザーが求めるソフト出せよ

249 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:7Acg8GJC0
でもやっぱり処理能力とかは大事だと思うよ。
wiiでモンハンやった時画面汚くて嫌な気持ちになったもん。
未だにPCエンジンとかスーファミはブラウン管で遊んでるけど、
それらは全く画面の汚さとかは気にならない。
「ハードの処理能力はそれほど重要ではない」っていうのは分かる気するけど、
それでもやっぱりその時代時代の他の機種と比べてそんなに見劣りしない物作って欲しいね。

250 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:98B5xmzH0
グラ犠牲にしてコンスタントに作っていったほうが可能性あると俺は思うよ

251 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:aef8fc3V0
>>249
見劣りしないじゃん。
ゾンビUとか十分だろ。スリーピングドッグスより綺麗なんじゃね。

252 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ri5kFDqQ0
アメリカの人間が作るゲームは絵柄や世界観が好かない

253 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:XMntsyYC0
東大や都内の国立医学部に受かる必要はない。

1浪マーチで十分

ぴろゆき

254 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YTY1GUIv0
開発のしやすさも重要なんじゃないかとも思う
開発コストがかかるとか開発し難いとかだとサードから敬遠されそうだし

255 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TwbHYXHz0
>>249
俺はどんなに画面が綺麗でも
30fpsのアクションゲームでは遊びたくないんだけど

256 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:M+RRFU0Y0
>>247
物を創りだす喜びを感じれない奴には全く楽しさ分からんもんだと思うw
Minecraftは創作能力しだいだと

257 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:M+RRFU0Y0
>>252
オレ反対だわ
日本のゲームって甘えだらけでやってて馬鹿らしくなる

258 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Af2Bos0z0
重要じゃないからって、現行機と殆ど差がないってのはいかがなものかと。

259 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:m1/mft+O0
ハードの成長が止まるだろ
ハードの性能は上げろよ
ここまで落ちぶれても尚女子供に媚売りたいわけか?

260 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:EbYCIAXQP
ドラクエXも結局Windows版出すしな。WiiUなんて最初からいらんかったんや。

261 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bP7QeSC4O
高性能

当時の家庭用ゲーム機はパソコンの ICチップを流用したものがほとんどであり表現や処理性能に乏しく、
ファミリーコンピュータの様にICチップをゲーム機専用に開発しようと考えた会社は任天堂以外になかった。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF#.E9.AB.98.E6.80.A7.E8.83.BD

262 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:aDQjD2Jw0
>>253
ひろゆき自身、東大行ってないしね
学歴よりもやはりセンスなんだろうなと思う

263 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:/DWaR0ul0
マリオとかゼルダって惰性で買われてるだけな気がする
SFC、64時代はマジ凄かったけど以降のは売り上げと面白さが釣り合ってない
つまんないわけじゃないけど縮小生産的というか

264 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:eAJ93jTP0
性能が低いことが問題なのではなくマルチが基本の時代に他のハードと性能に差がありすぎることが問題なんだよ

265 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:pyFM731D0
ハードの性能じゃなくて、サードパーティやインディーズが参入しやすいのがいいんだろ?>>1
Wiiじゃないじゃん

266 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:aef8fc3V0
>>256
物を作ったりプログラム書いたりするのは好きだけど、ゲームでは不毛だからやりたくないな。

267 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:XtEeV77f0
>>240
お前は知らずに適当な事書いてるだけだろうが
マインクラフトは見た目と裏腹に重いゲームだぞ
これこそHWスペックが重要なゲームだ

268 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Ajf1IF0e0
ガジェット通信あたりのgifか知らんが任天堂=歩みを止めた電柱というイメージ。

269 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:s3gN6Qlq0
どんな新しいことができるか、が大事なのであって
以前のゲームがきれいになりましたなんてのは要らないわ

270 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:G1lWUivg0
一理はあるだろうけどそれを供給側が言ったらみっともない言い訳にしか聞こえない

271 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:C41YIwWy0
ハードの性能はそれほど重要ではない。
納得。おかげで家のメインゲーム機はSFCです。
久々にやったFF4はとても面白かった。イヤ、マジで

272 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:O5GKJUOx0
>>271
そういう金を出さない層はターゲットじゃないからなあ
ゲームにしっかり金を出してくれる人たちには性能も大事だよ

273 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:nldCW9K40
>>272
バーチャルコンソールとかで買うやろ

274 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:6vscY+/XO
そりゃあスマホでも出来るようなゲームなら良いけど、現状
PC版より良い据置型でのゲーム
あるの?

ソフトの要求が高いのにコンシューマは放置って、見切るに
してもエラく時代錯誤な気がするけど。

どこまでもエンドユーザーの不満分からないメーカーなんだな、
任天堂って。
花札作って引っ込んでれば?

275 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Bm2dCBIF0
>>267
スペック(ハードの処理能力)ってグラだけに必要なものじゃないからね

276 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:nldCW9K40
>>264
それサードの都合やん

277 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:C41YIwWy0
>>272
ゲームは金持っててそれを業界にばら撒く人だけの物なのか?
当時、8千円も出して買ったゲームを20年たった今も性懲りもなく遊ばれるのはメーカーにとって迷惑なのか?

278 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YdG4VRQGO
グリードアイランドやるわ

279 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:eEfg7MOv0
マイクラみたいに箱庭与えて好きにカスタマイズして遊ぶゲームは長く遊べるからなぁ
Mojang買収したら復活できんじゃね?w
WiiUでマイクラもModもできるようになったら相当儲かるだろ

280 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:BxTKJ3cL0
任天堂ゲームの歴史はハードよりもソフトに助けられていただけだからね
ソフトが充実しなければ売れないゲーム機、64とか無残だったしね

281 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:O5GKJUOx0
>>277
名誉ではあるだろうけど迷惑だろうね

282 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Bm2dCBIF0
64があるから今の任天堂があるんだけどな
ぶつ森、スマブラは64から生まれたシリーズ

283 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bh5rnqal0
ξ´・ω・`ξ ま〜S端子付きのブラウン管テレビがあり、
SFC,PS,SS,PS2,DCをセレクターで常接状態にしてて
厳選ソフトを500本ほど所持してる者としては納得の意見だわ。

ほんともう、「遊びたい」「買いたい」と思うゲームがないもん。

284 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:zxZF255L0
Wii Uは要らない子。

285 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:pVhXWn/e0
>>1
なら新しいハードの開発いらなくね?

286 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ZPN7E8vs0
処理能力はその通りだと思うよ
でもタブコンにどんな新しいアイディアが出るのか
甚だ疑問だ
新鮮さがない

287 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:sJcTf3I8P
ディスプレーメガネかけて
自分中心の立体世界に入っていって
敵から攻撃受けたら手に付けたセンサーで痛みを感じるみたいな
バーチャルリアリティーのゲームは出ないのかね

288 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:aef8fc3V0
>>286
パーティーゲームには最強みたいだけど。

289 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:QyC5FbNe0
スペックいらなきゃスマホかタブで十分。コンシューマの時代も終わりに近づいてるな。

290 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:pyFM731D0
>>285
処理能力は重要じゃなくても新機能のための新ハードは要るだろ?

291 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:U4Qxk4Ly0
高性能なハードを安く、じゃ無いからね
性能高けりゃそれだけ値段もお高くなる

性能とお値段のバランスを考えれば、現状それほど処理能力を追求しなくてももう充分でしょってのは納得できる

292 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:4AP0iOw50
>>283
老化しただけだろ

293 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bh5rnqal0
・ω・`ξっ セガサターン一式、スーパーリアル麻雀グラフィティ
        スーパーリアル麻雀PX、スーパーリアル麻雀PY
        スーパーリアル麻雀P7、麻雀ハイパーリアクションR
        アイドル雀士スーチーパイリミックス
        アイドル雀士スーチーパイU
        アイドル麻雀ファイナルロマンスR
        アイドル麻雀ファイナルロマンス2 プレミアムパッケージ
        麻雀四姉妹 若草物語

294 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qYDONFEx0
wiiuはパッドが面白いから遊んでみたいんだけど、ゲームなさすぎ
マルチしかねーじゃねーか

295 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:pCG2qws+0
重要ではない、んだがそれなら旧世代のハード売り続けたほうが100倍マシなので
旧世代で粘ってもだんだん売れなくなるんだよね、それが現実

296 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Z0REfVzO0
まあ

古臭い言い方だけど
結局ソフトなんだよね

297 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:swf0uNyV0
最近ゲームやってないなぁ

298 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:OS/Qjtfd0
iphone/andoridが糞儲かってるからな。スペックじゃないというのには同意だわ。

299 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:0JmrJVwK0
高スペックの新ハード開発→ソフト制作に時間がかかる
→発売タイトルが減る→発売スケジュールスカスカ
→やりたいゲームがない、と消費者離れ

300 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:jTFj8VLzP
13日のピクミン3でしばらく遊べそう

301 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:brLrtO4m0
任天堂はもはや誰か面白い部品作ってくれないかなって
待ってるだけの会社。

302 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Bm2dCBIF0
日本はスマホって言ってればいいんだけど
そうもいかないんだよ海外は

303 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:mOn4znQn0
いまイノベーションのジレンマ読んでるけど、任天堂もこれに出てくる
破壊的イノベーションに乗れなくて敗れ去った企業のパターンにそのまま当てはまるね。
2年前にスマホが出てきた時点で手を打つべきだった。
もう難しいだろうな。

304 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TwbHYXHz0
>>274
勝手に全てのエンドユーザーの代弁者になって語るな

ゲームソフトに要求されるスペックで
ハードの住み分けができてるだろ

305 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:p9bwcJcZ0
アメリカは軍事利用を目的としているからハードの性能にこだわるんだろうな
ヤクザ的な利用方法ならスマホレベルで十分

306 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TwbHYXHz0
>>299
任天堂は完全にその負のスパイラルに陥ってるな

去年の12月の間はWiiUも盛り上がってたのに
3月のワリオまでずっとソフトを出せなくて
もう完全に市場が冷え切っちゃった

307 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:XMntsyYC0
>>302


そもそもの利益総額が小さいうえに、海外だと利益率も悪いからなぁw
ついでに時価総額がでかくなっても、創業者および取り巻き数名がタッ
クスヘブンに逃げるだけで経済に貢献しないなwあんまw

308 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:q6Q6bD8v0
wiiの特有の性能を生かしたゲームをより多く作ればいいだけの
ことだろうに、単なる普通のゲーム機にしたのはソフト制作を
してる会社だろうが、少なくともwii発売当初は期待感は
多少あったぞ、もう少しハードの特性を考えてゲームソフト
作らないと意味がないぞ。

309 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:y1cz0mCN0
しょぼいメニュー画面出すだけでどうして10秒以上かかるのか

310 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:XMntsyYC0
>>262

センスと生まれた年だなw
みごとに前後数年の範囲内で同じ業種の創業者がそろうぜw

311 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:wnqFPtWN0
あのクソデカイコントローラーもそれほど重要じゃないだろう

312 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:T0auKm9+O
ロムカセット式のハードを出せ
少しは考えてやる

313 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qs26+MVXP
それにしてもファミコンは神がかったハードだったよ
z80ではなく6502チップというちょい時代遅れのチップ?
だったんだけど大量注文で安く供給できたんだよね
一つ一つ性能が違う音源を五つ、これも結果的に良かった
万能の音源五つではなく安く性能の偏った音源五つ
表現力を維持しつつ安く供給できた
画像の表現力が貧弱だったんだが、データ量が少なく
高速処理出来、あの時代のハードにはちょうど良かった
という証明なんじゃないかな
ロム容量が市場価格によりだんだん安くなるという構造も
だんだんソフトが複雑になり、絵がたくさん出るようになり
面白くなるという追い風になった

314 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:AjDLdvUNP
steamboxはoriginも取り入れてPCとクロスプラットフォーム化
ゲーム専門機自体がオワコン

315 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:xkswqRr5I
そう言って出したハードがWiiUじゃ冗談にしか聞こえないわな
しか不具合抱えた欠陥機
一体どうした任天堂

316 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qs26+MVXP
業界初cd-romのPCエンジンは読み込み速度が等倍なので
読み込めるデータにおのずと限界があり、データの
ほとんどは楽曲データ。
動画も超絶技巧を駆使した一部ソフト以外は表現できなかった
ビデオCDも×
ロム容量も、高いロムを使ったのでファミコンとの容量競争では
ちょっと不利だったかな。画像情報量も同じ8x8ドットで倍以上なので
色数は多いが枚数が少なくなる

メガドライヴは画像の情報量が重たいうえに
パレットが64本とファミコンと同じ、ビデオラムが64KBという
構造的な欠陥が有り貧相な画面に。
BGを2枚持つ利点も、PCエンジンならスプライトで表現できてしまう
程度のことであり、これがなければ成立しないというゲームも無かった。
初期はロム容量が小さいのが足を引っ張っていた貧相なゲームたちも
ハード末期には潤沢な容量を利用できるようになり
コナミ社のコントラ、ドラキュラ、トレジャー社の作品など
メガドラならではの超絶表現力の作品も作られた。

317 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:oo0C7NIo0
ハードよりソフトの方が大事なのは確かだけど、
ハードの性能で水をあけられている任天堂が言っても負け惜しみにしか聞こえんよ…

318 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID://jdakNa0
>>312
USBじゃ速度遅すぎてだめか

319 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Bm2dCBIF0
だからソフトが出して貰えてないんだって
WiiU版だけ売れないから

320 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:y+cZEXEiP
WiiUはどこに向けて出したゲーム機なのかさっぱりわからない
作る方も困るだろうし、遊ぶ方も選べない

321 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:QlaXsl/A0
日本はハリウッドの真似しても糞ゲー化するだけだから
日本人はアニメやマンガを基盤にしたゲームがもっとも世界の
オタクの心をつかむことができるのだし、洋ゲーと同じ土台で戦う
必要ないしつまらないゲームを量産するだけだから。

322 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ux8z/1QQ0
>>19
だから、無視していいって話にはならないんだけどね。

多分、旧世代でも面白いという評判で浸透して売れ続けてるタイトルはあると思うな。
シリーズの最新作は、新世代でしか遊べないけど、いままでの流れが気になったら、古い世代の需要も出てくるしな。

ゲーム市場的には、瞬間最大売り上げしか重要視していないけど。

>>21
スペックで負けてるところは、いつも同じ言い訳やな。

323 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:uveICeLc0
10年後でも宮本茂は70歳
任天堂にWiiUの次はあるのかどうか

324 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:5ZVnMgx30
性能低いとマインクラフトも遊べないぞ

325 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:zbPRABMuO
実質無料?のモシモシゲームに勝てるのか

326 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:oP/g8dtmO
うちには既にテレビないし、パソコンはノートだし、
正直いって据え置きゲーム機はいらない。

携帯ゲーム機はまだまだいける。
コントローラとタッチパネルは併用したい。

327 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:/GqJwXgW0
中小企業がソフト開発不可能なハードって状況はバカに見える

328 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:v28UkuSs0
ゲームと言えばソーシャルゲームって時代になるんだろうな。テレビCMでもソシャゲばっかやってるもんな。

329 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:RaO/fcWD0
WiiUの性能で
充分だわ


マリオU
見て面白そうだもん


ああいうゲームを
どんどん作ってくれ


ゼルダも楽しみ



ゲームって
そういうもんだからな

330 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:drEpWQxs0
>>327
それがWiiU
PS3には中小サードがどんどん出ている
PS4は更に開発が楽になるんだってよ

331 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:BkqPUGY60
PCがどんどん安くなって囲い込みだけのハード勢は終わっていくんですわ

332 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:QzJdO6/cO
>>19
×箱は過去の遺産なんか無かったに等しいだろw

333 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fpu7qf5lP
つまりスマホで十分て事ね

334 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:2eP5EyBuP
たしかにそうだが、
任天堂はゲームつくるメーカー許可難しいので、今は猫またぎだろ

335 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:JEwknOqPO
情弱の俺が言うけど昔はパソコン使えるやつは一部だったからゲームと言えば家庭用だったんだよな
でも今はガキでもネット使える時代だから誰でも使える家庭用の優位性がなくなった

336 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:okrQmJkZP
>>19
PS2のREZは良かったけどな。
音楽とシューティングの融合。
サカナクションの原点みたいなゲーム。

互換性を無くすというのはある意味
ゲームに対する冒涜だと思う。

337 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fpu7qf5lP
もうハード統一してソフトに金と手間をかけろ

338 :通りすがりのスパーリングパートナー:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:842mfFRD0
PCは、性能を上げるも下げるも、その人次第で自由だからな。
TITAN三枚挿でも、CPU内臓GPUでショボイ画面でも好きなように
性能パラメータを設定できる。

それが結局万人に良い

339 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ejoU8yaY0
その通りだな
映像をひたすら綺麗にしようとして、もうソフト作るのに莫大な費用が掛かってる
ソフト会社がもたない

340 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:v5Dy9yoI0
だったらハミコンでいいよw
ハミコンで出しなよw

341 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+qIlXHmw0
任天堂はそれでいいだろうけどさ、サードパーティが「こんな低性能ハードじゃもうやってらんね」で逃亡されまくってる現実が

342 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:URoEZlR80
糞ゲーも多くあったが、大小のソフトメーカーが乱立していたPS〜PS2時代は活気があった
まずは選べるだけのゲームがあってこそ、だろ

343 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+hVbuwRF0
過去の成功体験が重過ぎて潰れるパターンの典型

344 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fpu7qf5lP
ファミコンが出た時は高性能がウリでしたが

345 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ayI3+5Nt0
タカラ・トミーがやる様なゲーム入門機として、幼児・小児向け及び、
余りゲームしない層(ちょこと時間潰しが出来れば良い人等)の
ゲーム機を作り続ければいいと思う。

戦争物やFSP等の様な、リアルな人を撃ち殺す様なゲーム等は
高額なソニーやMSのゲーム機に任せておけば良い。

HDMI、4kや8k対応等で、アダプター若しくは、新機種出すだけで良い。

346 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:zHKdkG/t0
まあそりゃマルチでなければそうなんだが

347 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:oR9c1Myw0
どうせ数年後にはスマホに駆逐されるんだからどうでもいいよ

348 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:i6XSwhXbO
まあ、面白いゲームを作るべきだよ
なにが面白いのかは知らないけどw


支那チョン撃滅ゲームでも作ってくれたら最高なんだが

349 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:IxRcOb8DO
ゲーム端末は携帯電話でも十分楽しめる

350 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:/GqJwXgW0
任天堂はハード商売にこだわらないで
ウェブでの統合的なソフトウェア供給システムとかやった方がいいんじゃないの

351 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ejoU8yaY0
ファミコンで大ブーム アイデアと工夫   ドラクエ1234
    ↓
スーファミでグラフィック強化 処理能力強化  質量ともテレビゲーム全盛期 ドラクエ56
    ↓
プレステでグラフィック強化 内容スカスカ、アイデアなくスーファミのリメイクや続編ものばかりに ドラクエ7
    ↓
プレステ2でグラフィック強化 リメイク 続編乱発  テレビゲーム衰退期に突入 ドラクエ8
    ↓
DSで携帯ゲーム時代に ゲームボーイで築いてきた独自な携帯ソフトの土壌もあり豊富なソフト ドラクエ9
    ↓
3DSで性能大幅アップ 底堅いソフト 一応充実したラインナップ
    ↓
WII・WIIU  ドラクエ10

352 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:6EHRaiTrP
>>19
うちの子供らは去年AmazonでPS2の最後の一台を買ってたぞ
9歳と7歳
ソフト資産が安くて豊富だからそうしたらしい
下位互換があればPS3にしたかったみたいだが、奴らは変わってるってことか?

353 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bIETMzcc0
子供だましのゲームで何をほざいてる
ハードの性能がまだまだ弱いからそこでとまってるんでしょうが

354 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:0tcT8akh0
正しいだろ。
ユーザーに必要なのはソフト

355 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ejoU8yaY0
ゲームは子供向けですw

356 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Q3bFuof10
>>12
そういうのは、どこでも同じ。
ソニーはソニーでPS2やPSPの栄光から抜け出せてない。
ドコモはiモードの栄光から抜け出せてない。

成功体験が足をひっぱている例だね。

357 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:lnm9c7qr0
>>344
違う。
「性能の割りに妙に安い」というのが売りだった。

358 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:drEpWQxs0
>>352
変わってるけどいいんじゃね?
好きにすればいい
周りに合わせてスマホデゲームなんて強制させる必要なんてないし

359 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Rw1t51Sf0
面白かったらマインクラフトレベルの絵でも十分だqqqqq

360 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ksfH+QURO
>>352
おおっ賢い子だな。
うちも稼働率一番高いのはPS2だな。次が小型のモニター付PS-one。

361 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:0y74yom/0
>>1そんな事言って散々粘りたおしたのが64じゃん
意固地になって光メディア対応が遅れた

まあ当時ほど問題は大きくないとは思うけど。

362 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:y5ls811y0
だったら次世代機出す意味ないだろ。
ハードの能力が重要じゃないなら従来機でソフト出し続ければ良い。

363 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:t9q+Dv9A0
今の時代
もう据え置き機なんてオワコンだろ

364 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ksfH+QURO
>>362
そりゃそうだなwww

365 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:BHvm/6du0
うちはwiiuはネット閲覧用の端末として非常に重宝している。
おそらく、世間一般でいうところのタブレット端末みたいな使い方をしているんだろう。

あとはwiiのソフトとバーチャルコンソールがあれば十分。
実際、wiiuのソフトはまだ持っていない。

366 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:drEpWQxs0
>>362
任天堂はwiiで続けた方が良かったと思うよ

367 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:K+2hgZP40
毎回独自規格の非互換ハードを出す流れが理解し難い。
下位互換すら切り捨ててるし。
PCのように企画統一出来ないもんなのか。

368 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ibK8XZ9tO
>>359
マイクラは見た目の割にマシンスペック高くないと無理だけどな。
マイクラが受け入れ安かった理由はデフォルトテクスチャの
絶妙な懐かしさもあると思うけど。
何よりテクスチャ気に入らなきゃ変えてもいいし
ゲーム内容自体も、「どうやって遊ぶかも好きにしていい」っていう
自由度の高さがいいんだよな。一見どうでもいいような
寄り道や裏技の楽しさが全面に溢れてる。

369 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:AaRgNRgGO
GRANDIAとかやり返してると、「ゲームそのものが面白い」のが減ったな。とは思う
そりゃグラとかが良かったり、ゲームそのものを面白くするために操作のしんかがあるには越したコトはないけどね

370 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Fmcbt8eg0
携帯機で出来た黒字を据置き機で赤くしてる感じ

371 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:/q/wTsdQ0
社員の学歴はとても重要である

372 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:8EQLty7eO
>>369

Vとエクストリームだけは絶対に許されない
スクエニ落ちなんざしなければ名作だったのにな

373 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3k7DAfD6P
スペックが上がれば上がるほど予算不足でボリュームが無くなっていくんだろ
いらん
1本に大金つぎ込んでボリュームあるの作ってもそれがつまらなかったらおしまいじゃないか
安くてボリュームあるソフトがたくさん出せるようなハード作れよ

374 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Gr4rbHHUP
ソフト出してから言おうな?な?

375 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:jWi55eJk0
グラがいいのはつまらないとかいう謎の価値観を無理やり人に押し付ける風潮

376 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:/5wdCFD00
>>362
競合での話なのに次世代機出す意味無いとか馬鹿かw

377 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:RaO/fcWD0
つーか

箱なんて
いくらスペック良くても
アメリカ人が喜びそうな戦争モノとかFSPとか
糞ゲーしかソフトないからなw


いくら
性能よくても
ソフトが糞ばかりじゃ何の意味も無い


本当に求めてるのは
マリオやゼルダのような良作のソフトだ
マリカーやカービィのように

表現性能的にはwiiuで充分だ


それよりも
ソフトの質を高めてくれ

378 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:z4lGOV850
ハードの能力はそれほど重要ではない
いかに課金で巻き上げられるかが重要

379 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:elO4iH/VP
ハードの性能はそこそこ無いとダメだと思うけどねぇ

と言っても、SFC時代の方が面白かったなぁなんて思ってしまうからなぁ
なんか最近はグラだけに力入れて、肝心の中身をないがしろにしてるところが増えすぎたのがなぁ

■eとかもろだし

380 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:NQiJmS9G0
だがインストールの時間は重要だぞ

さっさと直せ

381 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:A6+j78NP0
PS2のグラディウス5とかオーディンスフィアくらいの表現力可能なゲーム機で十分なんだがな
ポリゴン3D空間を歩き回るゲームはもういいよ
あとゲーム起動時にメーカーロゴとか3こも4こも表示するの止めてくれうざい

382 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:boJinLCs0
>>381
あれはエンジンとかの契約上のルールだろう

383 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:A6+j78NP0
>>381
そんな契約はプレイヤーには関係ない
あれのせいで起動する気がなくなるという現実がすべて

384 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:s/wAK9oM0
売れてる時に言えば格好いいんだろうけど
売れてないのに言うのは見苦しい言い訳にしか聞こえないわな

385 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:rZw3OWy9O
7インチの泥タブにコントローラ付けて売ってくれれば買う

386 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:mad+ZTvI0
正しいよ。実際、それでNVIDIAがハマりはじめてるんだから

387 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:NJ6LUjDWP
マリオしかないメーカが何言ってんだか

388 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qOTtnRHa0
単純にスペックで言うならPCゲーやってりゃ良いわな

389 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bcYEqKoC0
>>372
なんでもスクエニのせいにするなと

390 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:elO4iH/VP
>>387
マリオ(派生含む)、ゼルダ、ポケモン

十分じゃない

391 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:S+4pz81S0
>>383
本末転倒ってやつだな

392 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:1FQ0o46/O
3DSとVitaで証明したもんな
肝心なのはソフト面
WiiUも年末に向けて何作ってるやら

393 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:gAYEd5JJ0
まーた始まった
スペック重要じゃねえならあと10年wiiとかいう糞ハードで戦えばよかったじゃん

394 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:QC2dcJLp0
垂直に枯れた思考が大事とかなんとか

395 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:K2smJ38jO
だって普通の人はFPSなんかやらないもん

396 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:BMXKieS70
動画がきれいとかで騙せる顧客も多いだろうけど

397 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:pY7YnqYs0
>>366
Wii自体がゲーム面白いのなかったからな
棒振り回すのは1日で飽きる
VCで旧ハードをDL販売したのだけは良かった

398 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qoWqOXaJ0
だからといって覗いちゃお〜ってCMは如何なものか
処理能力とかハードとか言う以前にゲーム機ですらない
任天堂の花札やトランプのアナログ遊び

399 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qoWqOXaJ0
>>397
確かにVCだけはよかった
DL購入前に販売終了したソフトがあるのが心残り
サターンのソフトも販売してたら永久現役だったのにな

400 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:38KbLWzz0
Wii U売れてんの?

401 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:hAB/QEBj0
スペック上げまくったって
ソフト会社が付いてこれんだろ。

グラフィック鬼上げ。
システム詰め込みで莫大な資金つぎ込んでも
回収できんかったら商売ならんし。

お金かからないような開発環境作らないと
悪循環断ち切れんぞ。

402 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:J5dP8g0m0
ゲームくわしくないけど
処理能力がそこまで必要じゃないゲームってスマホに取られてるんじゃないの?

403 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bcYEqKoC0
ソフトで見ても客はファースト作品しか見てないもんだからサードは寄り付かないし
低スペックでエンジンが動かないからマルチでの提供もナシ
インディーズメーカーの囲い込みも怠っていたからカジュアル作品も集まらない
挙句Android搭載の据え置き機の登場で後方からせっつかれている状態

まあ、wiiと同じく3年の寿命としてその間にマリカ、ゼルダ、スマブラ、ポケモン、wiiU fitを
出していけばなんとかなるんでない?岩田宮本体制が終われば任天堂も復活するよ

404 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:sPrRgG0FO
ファミコン時代のゲームをパワーアップして出せよ

405 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ibK8XZ9tO
>>401
スペック自体は高くていい。その中でグラフィック重視するなり
システムに凝るなり、各ゲームメーカーが好き勝手に開発出来る自由度が大事。
PSなんて参入自由度高かったからメーカーも千差万別、
良作奇作駄作実験作となんでもありでユーザーも楽しかった。
今の任天堂はスペックねーわ開発に制約あるわで
似たようなライトゲーとシリーズ焼き直しばっかりで退屈。

406 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:mU10clOk0
スマホにも劣るしな

407 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:NzPqHs3W0
大事なのはハードじゃなくてハートだよって言ったら受けるかな?

408 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:xKb/W07z0
>>407
良い事言っちゃったね

409 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:PcX8QmnJ0
確かに、ハードの処理能力は重要ではない。
その証拠に、WiiやWiiUで売れているソフトの殆どがバーチャルコンソールだから。

つまり、「ゲームなんて所詮ファミコンで充分だった」ということだ

410 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qOTtnRHa0
>>399

サターンは変態構成だからエミュるのは大変なんだよ

411 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Nl7Lazsi0
言ってることはもっともだが
やってることと合ってない気がする。

412 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:0FDnvYha0
レジーッて一時期神社長みたいに持ち上げられてなかったか?

413 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:KiGjwo5MP
>>402
取られてるね。
お手軽ゲームもいいもんだけど、それだと専用機を買わなくても遊べるスマホやブラウザゲームの方が優れている。

414 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:74BfurQ80
重要かどうかはユーザーが決めること
確かにスペック高いほうが勝つとは限らないのは歴史が証明してるが、お前らの場合極端なんだよ
7年前のハードと同じスペックにタブレットつけたゲーム機が売れるわけがないし、サードも作りたがるかアホ。
Wiiが成功したのはリモコンが想像以上に画期的だったから。それだけ。スペックは低いから後半は鈍足になった
あのタブレットによるプレイにリモコン並の革新があったと思ったのか?アホ
もう3DS一本に絞ったほうがいい。

415 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:RiurRuXg0
処理能力は上げなくていいから3DSでVCのスーファミとかやれるようにして

416 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:KiGjwo5MP
>>405
PSのゲームは幅広かったね。
駄作も多かったが、ソフトの価格も安かったし。

パソコン黎明期やファミコン時代もそうだったが、玉石混交の方が面白い。

417 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bcYEqKoC0
>>415
解像度が足りないからドットが潰れるぞ

418 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:5wrZdrYT0
>>35
おっ、脇にJRもいるな。

419 :ツチノコ狩り:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:rn1w1MAA0
ゲームもクラウドの時代だよ











たぶん…

420 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:0FDnvYha0
重厚長大なゲームと行って脳トレとかのミニゲームをDSで展開したのはいいんだけど、ソシャゲーがさらに上を行った感じだよなぁ

421 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:hHkX37It0
>>4
専用機ゆえのメリットがあるのだよ

422 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:iXzQijmaO
スペックにこだわらないなら新型を他社と同時期に出さなくてもいいんじゃなかろうか
ハード変えずに面白いソフトを作ってくれれば

423 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:LhftIEOS0
3DSのダウンロードゲーム「引ク押ス」とかやるとゲーム機の性能や開発コストとゲーム
の面白さは必ずしも比例しないということを再認識させられるな。

それと入力デバイスの重要性も再認識した。
あれはスマホ端末単体では無理。


とはいえ、性能が高いに越したことはないのも事実。
例えば「とびだせ どうぶつの森」なんかはあれだけの情報量を処理しなければならな
いから、一昔前のゲーム機には移植できないだろうし。

424 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bcYEqKoC0
>>423
引く押すは3DSの機能を使った数少ない良タイトルだと思う
面白さと売上数・知名度もまた比例するとは限らないってのが悲しいところ

425 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:7t1FQNOF0
1980年〜90年代前半のビデオゲームは、エミュレーターで再現出来る。
所が、ソフトを開発してまでレトロゲーを出しても、買ってくれるのは極々
一部のマニアだけ。それならと、ダウンロード販売してみても、今度は
再現性が異常に低かった、既存ハード向けの移植作という有様。
これを繰り返して、古いハード向けのゲームは売れない云々と言う。

要は、金と人を使ってまで、古いソフトを再生したくないという、メーカーの
意思が全てという事。新作作っても儲からない、クズみたいなゲーム業界
にしておきながら、新しい物を送り出し続けないと業界が衰退するという、
誤った認識を抱き続けているという訳。

だから、大して開発コストも掛らず、ハード性能も低いスマホ向けの
ソーシャル・ブラウザゲーが流行るのだ。アレの方が、よっぽど内容は
薄い。基本的にアイテムを金で買って、溶かし続け、実体の無いレア
を持っているような気にさせるという商売。

任天堂は、もう一度、花札やトランプからやり直した方が良いね。
シンプルで、多少スキルが必要で、尚且つ誰にでも出来る。
そういうゲームを目指すべきだった。
今のゲームは、今の時代の人間にしか出来ないし、そこまでして
やりたい内容でも無い。

426 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ZzZSnbjp0
>>420
今年に入ってグリーの営業益が激減しているし
お手軽系ゲームは代替が出たらほとんどそっちにいっちゃうな
今はパズドラなんだろうけどそれもどれだけもつことやら

427 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:FUCjsP+r0
リアル過ぎてもグロいだけだし。

428 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:CfFTo9Uv0
次世代機は8bitということで。

429 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:pY7YnqYs0
スマホゲームは面白いけど課金するのは馬鹿馬鹿しい
パ○ドラとかいっときやってたけど時間縛られる上
ある程度成長したら行き詰まる
それ以上は課金廃人の道しかない

昔の16bit機くらいまでは5千円から1万円のソフトで
数ヶ月は遊べた、今はそこまで遊びつくせるものはない
国民的RPG()が3日で飽きるようじゃおしまいよ

430 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:nDmFwPl5P
一番肝心なのは広大なメモリエリアなんジャネーノ?
ゲーム機って大概コストのしわ寄せが来てメモリがカツカツだよね

431 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:uhxv/Qr30
その通り
問題はコンテンツだ
ありがとう、NEWラブプラス+

432 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:EOc9ai480
>>416
DSも色々あって楽しめた。お料理教室まで買った。
でも、LRボタンが軋む音出すようになってゲームに集中できなくなってやってない

433 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:RiurRuXg0
>>417
3DSってそんなに解像度低いんだっけか

434 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Xa9cescQO
全てのファミコン、スーファミを網羅したゲームを博物館をオンラインで作ってくれ
月課金で全部のゲームやり放題

自動コンバートツール作ればあとはオートでできると思うが

なんで今頃ファミコンのくにおくんなんだっての

435 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:2pSBVT9i0
>>61
かいはつひもうなぎのぼりっぽいけどねー

436 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Ge00mpJe0
PCでいいんだってば。

437 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Xa9cescQO
DSと3DSは解像度違うよ

438 :43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:JSIww3cR0
>>1

こんなんだから、周回遅れなんだよ!!!!!w

439 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:5nzfpSrU0
>>430
それは結局性能のトレードオフでしかないよ。
メモリ不足は開発費で補えるけどさ、上限で
いうとcpuやgpuの速度の遅さは補えないもの。

440 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:EOc9ai480
起動と読み込みが早いのが一番重要

441 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:9YKyQeVH0
任天堂
商願2013−43626 YOSHI’S NEW ISLAND
商願2013−43627 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
商願2013−43629 SUPER MARIO 3D WORLD
商願2013−43630 不思議なペット 伝説の人面魚
商願2013−43631 不思議なパートナー 伝説の人面魚


来たな

442 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:JjBbq+120
いい大人がゲーム専用機を持ち歩くのも恥ずかしいしな

443 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:P4P2m6Xz0
>>441
>伝説の人面魚

あいつの顔しか浮かばないんだがw

444 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:tVYxBJV70
ところでWiiは何でうれたん?
いまだにワカラン

445 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:6EHRaiTrP
>>444
子供たちが集まると一番人気はWiiだよ

446 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:RdJrXMUx0
確かにリアルさ追及でキモゲーばかりだしな。
一時は面白いけどやる事は単調ですぐ飽きてくる。

447 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:38mudpH3O
ソフトの寿命が短すぎるから買わなくなったのが最大の理由。
昔に比べたら、内容がスッカスカ。

1年くらい遊べるソフトを考えろ。

448 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:6AE0jUeM0
まぁ画像の改造度が上がればグラフィックやデザイナーに要する開発費が倍増するわけだしな。

449 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:P4P2m6Xz0
>>447
フルプライス価格でスッカスカ、その後課金課金・・・
そりゃ嫌気もさすわな

450 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:JjBbq+120
Wiiはゲーム無関心の俺でさえ買ったからな
すぐに飽きたけど

451 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:6DA68nt00
Wiiってソフト出てるの?

452 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:nDmFwPl5P
>>449
デフレを良しとするわけじゃないけど、デフレデフレでモノの価値が下がってる中、
ゲームだけは超絶インフレ状態だよね、割高感が半端ない
小銭切り取り商法の悪影響でもあるわけだけど

453 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:EQ9PnDf10
>>448
アメリカのゲーム会社はハリウッドの最新技術を使って、ポリゴンを指定すれば自動で木や髪が生える技術を使っていた。
同じころ日本では、ポリゴンモデルに髪の毛を一本一本手作業で植えてた。

454 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:W4AJaiSn0
たしかにネットをみるのにゲームパッド以上の操作端末はないよな
iPadに対応してもiPad単体でネットが観られるし

455 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:mKsGq0+f0
なら、ハードを激安で売ってシェア稼げば良いのに。自らローテクの低性能って認めてんなら。
¥4,980-とかさ。売れるんじゃね?

456 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:2Gd/CGLf0
グラフィックだけよくなってもどうなるもんじゃない
ってのはすでにPCゲームで実証済みだし
それなのに据え置きに未来があると信じてるアホウども

457 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:h4ZI3T6e0
今みたいにネット上の掲示板やらツイートやらプレイ動画やらが無かった時代は、
雑誌の偏った記事くらいしか、ゲーム内容を知る手段が無く、
どんなゲームなのかは買って遊んでみなけりゃ分からんかったわけで、
ゲーム1本の値段も今より高かったし、ましてや子供だったら、そう何本も買えないし、
1度買ったゲームは、すぐに放り出して別のを買う・・・なんて気軽に出来ないから、
つまらんゲームでも有難く遊び続けるしかなかった。
しかし、そうやって、ひたすら遊び続けている内に、
独自の面白さを見出してゲームを楽しんでいたのが当時のゲーマー。

でも、今のお前らは、つまらなそうだと思ったゲームは買わずに糞ゲーと決めつけて手を出さないし、
買ったゲームをつまらないと思ったら、ロクに遊ばず、すぐに放り出す。

そりゃ、「今のゲームは全部つまらん。糞ゲーばっか」となるわけだ。

また、「今のゲームは映像だけだろ」と得意気にほざく輩も多いが、
そもそも、そうなっていったのは、お前らが遊ばずに画面を見ただけで貶すから、
逆に映像だけに力を入れるようになってしまったんだろうが。

458 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TfszYsp70
ジャンルにもよるけど、大半は動画じゃそのゲームの本当の面白さはわからない
かといって見た目がショボいと食いつかない面もある

ただ、逆に見た目がすごすぎて一般人が食いつかないという考え方もあるんだよな
CoDシリーズの画面とか見せてもなんかリアルすぎて素人は自分が遊べる気がしなかったり、
逆にマインクラフトみたいに見た目をあえてショボくすることでハードルを下げてる例もある
まあマイクラはああ見えて中身はかなり緻密に作られてるんだけどね

459 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+BLLaqdn0
>>440
立ち上げるのが面倒だったりシステムの操作性が悪いと
ゲームをやらなくなるからね…

460 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:6EHRaiTrP
>>440
ネオジオCDの悪口はそこまでだ

461 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:pZuF1ZrW0
在日朝鮮企業任天堂(朝鮮堂チョン天堂)

金田積良

山内積良(やまうち せきりょう、本名は同じ、旧姓:金田(在日朝鮮人)、1883年 - 1949年)は、第2代任天堂代表取締役社長。3代目社長である山内溥は孫にあたる。

初代社長・山内房治郎の実子ではなく、男児に恵まれなかった房治郎が娘の婿養子として受け入れた養子である。

1929年に任天堂の2代目社長に就任。社長としては、養父の家督を相続し、養父の花札生産業をいっそう発展させた。


任天堂=在日=宗教=韓国=創価学会=ドワンゴ

社員は在日通名だらけ在日集団反日企業朝鮮堂=電通

任天堂=指定暴力団=会津小鉄会

任天堂=ラブホテル・タクシー=在日企業

在日朝鮮ヤクザ企業チョン天堂

◇韓国任天堂株式会社 2006年設立

◇在日韓国・朝鮮人ランキング→京都・全国2位

http://todo-ran.com/t/kiji/11618

462 :ツチノコ狩り:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:I2lQJ7tC0
そこで任天堂3DSPhoneですよ

パナソニック、シャープと組めばいい

関西連合でいけばいいよ

463 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:mZBHDbkG0
ハードが先行してもサードついてこねえしな
成長分野()のソシゲー()にご執心だし

464 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:IBLkX9/o0
ゲームウォッチ

465 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:dMybrCSQ0
任天堂はソフトメーカだしソニーには勝てんしな

466 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:N8a4K08q0
スペックが重要で無いならずっとファミコン作ってたら良かったんじゃ無いかな。

467 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:dbfO2pejP
枯れた技術の水平思考か。
横井軍平が死んでからかなり経つなぁ…

468 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qlymrMVY0
俺は今年の2月21日にどうしてもモンスターハンタートライGHDVerがやりたくて
WiiUと一緒に買ったけど、それ以外のWiiU専用ソフト持ってない。
VITAも予約までして発売日に買ったけどいまだにアンチャーテッドしか持ってない。
もうモンスターハンター以上に面白いゲームが無いんだもん。
任天堂に頑張って奇跡の様なゲームを作ってほしい。

469 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:6P6Eocf60
>>1
新しいゲーム機を出す事でゲーム会社に新しい開発セット売って儲け、ゲーム会社は新しいゲームを
出して儲けるのが方程式なのに、最終的に金を出すユーザーが興ざめするような事言ってどうするんだ。
赤字になったのも当然だ。

470 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qlymrMVY0
ファミコンとは、男と男が命を賭けて戦うもの。
死ぬのが怖くてファミコンが出来るか!

471 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:cnQcgHV00
マイクロソフトもソニーもとっくにHDに開発に着手してるけど
任天堂は数年遅れてるからなぁ…
任天堂ハードで任天堂のソフトが遅れるのはかなりまずいよなぁ
HDの開発ってそんなに難しいのか
ソニーなんて発表から5年?くらいたってもまだ発売どころか
ゲーム画面が出てこないやつあるよねwww


>>447
>>449
そうか?
最近のゲームが何を指してるか分からんけど
今のゲームってストーリーのオフラインと
オンラインのマルチ対戦かコープが付いてるのとかザラだぜ

472 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:r8IWz/XL0
「ゲームとかよくわかんねぇ」みたいな人に
お前らがハード勧めるとしたら何?

初代PS?PS2?DS?

473 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:AcnsWALyO
>>472
まずはスーファミだな。

474 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TfszYsp70
素人はもうコントローラ持たせる段階で拒否反応示したりするからなあ

475 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:pqkR55Re0
>>472
3DSでいいんじゃね

476 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:EQ9PnDf10
>>472
パチンコ・スロット台。

つかゲームなんてもともとはインベーダーとかだし、
そっから進化して複雑化して、ついていけないDQNはパチとかFXに行った。

ゲームなんて、暇つぶしギャンブル程度の遊戯なんだから、
ストーリーとか世界観とか芸術性やリアリティwにこだわるやつがたくさん出てきておかしくなった。

477 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:74BfurQ80
Uってもう影が薄いよな。次世代機戦争はPS4かONEの二択で、選択肢にすら入ってない。
俺もピクミンの情報が流れるまで存在忘れてた。ピクミン3だけは欲しいな。
UのCS事業って今後ってどうなるんだ?大失敗に終わって、次にまたハード出してもサードもユーザーもついてこないよな。

478 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:XT7pTNgd0
次世代機自体がもういらんから仕方ない

479 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:cVOmNB1F0
「ハードの処理能力はそれほど重要ではない」

仮にチョニーが頑張って任天堂の新型機の10倍のハイスペック高性能据置型ゲーム機出してきたらどうすんだよ
日本国内はどうかしらんが海外のコアなオタク層は絶対にハイスペックのほう選ぶぞ
ほんと任天堂はつまらん会社になったな

480 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+WL8zTVE0
畑が違うんじゃない。
魅力的なソフトがあればスペックが重要ではないのは
ケータイゲームが流行ってる事が証明してるしね。

481 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:KytoUld4P
任天堂もスマホ出せ
docomoと組んで

482 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3huPHIOH0
まだこんなこと言ってるのか
だから落ちぶれたんだな任天堂は

483 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:RGcZehxK0
勝ち組ハードってのは、
最高性能じゃなきゃダメっていう世論が、
ようやく戻ってきたようだな

484 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:FUCjsP+r0
自社製品との連動なんて考えなくていいから、日本のために、日本製スマホOSを作って欲しい。任天堂にしか出来ない。

485 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:RiurRuXg0
>>472
スマホでパズドラやらせりゃいいじゃん

486 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:QQIdEBPf0
ゲーム機で勝ち負けってあほくせえ
やりたいソフトがあるかないか、その一点だろうに

487 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ZJENmHxi0
>>484
任天堂のOSなんてWiiUみればヤバイのわかるだろ
オモチャ屋にケータイ用のOSをキッチリ作れる技術はないよ

488 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3G5HHbRiT
【政治】中国の条件、言及避ける=安倍首相
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1372577248/

489 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qoWqOXaJ0
仕方がないから俺が知恵を授けてやるよ
任天堂はAKB48の各メンバー専用デコされたタブコンを発売しろよw
もちろん地域限定のなんじゃら48のヤツもな
んで専用タブコンのシリアルコードでのみ投票可能な選挙を月一でU上でやれ

490 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:xawzBJdbO
家電と玩具の違いかなと思っている。
家電を買う時は、他社との性能比較ということになるのだろうが。

491 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TwbHYXHz0
>>472
GB

横井軍平がGBはゲームの基本って言ってた

492 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:cZeHE4kQ0
ゲーム機のスペックが高くなればなるほど、業界が
衰退していくという理屈は確かに一理ある。

493 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:HTJtbCak0
確かにハードの能力がそれほど重要ではないと思うけどな。
それを任天堂がいっちゃいかんだろw

ソニーやマイクロソフトがいうならいいが

494 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:NhOi3eOB0
手軽な家ゲというくくりであれば現状のスペックでもおおよそたりてる
スペックが数年分進歩したからと言ってそこまで劇的変化も見られなくなりつつある
間違ってはないと思う

495 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:RdJrXMUx0
>>492
敷居が上がるからね。
今は出す所はほとんど固定メーカーだし、
ソーシャルが伸びたのは、そういう敷居が低いからだしね。

496 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:tY8frdFs0
マルチプラットフォームが当たり前の時代に
ライバル機と比べてスペックが大幅に劣ってるってかなり問題だろ
PS4やXbox oneでは共通タイトルが出るのに
WiiUだけスペックが足りなくて出せないって事態になるじゃん

497 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:qlymrMVY0
>>479
ハードの高性能ならPCゲーにすればいいのでは?
任天堂のハートは据え置きも携帯も一世代遅れだが
ソニーMS陣営と互角に張り合ってたと思うよ。
そんなに単純な問題ではない気がするけど。

498 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+R/17fov0
>>267
きみは日本の中学校を出てないのか?
欧米の嗜好がリアルグラフィック一辺倒でない例としてMinecraftを例にあげてんのに、なんでハードスペックの話が出てくるんだ?
わざわざグラフィック”自体は”って書いたニュアンスを汲み取れないの?
”グラフィックはアレなのに”と書いたときと、”グラフィック自体はアレなのに”って書いた場合の違いわかんないの?

499 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+R/17fov0
>>495
敷居って具体的になにか知ってんの、きみ。

500 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:NBFiyCPP0
ゲームオタクでもない俺が思うに、任天堂はある意味真面目にやってんだよ。
真面目にそれもゲーム業界全体を考えてもう一回全体的に底上げしようと
子供や家族で遊べるゲーム機を作りたかった。ソニーやMSみたいにハイスペック化に走らずにね。
結局のところ、少子化であったりなんだりで任天堂の思惑どおりにはいかなかった。
別にソニーやMSが不真面目にやってると言ってるんじゃないよ。

501 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:nDmFwPl5P
>>495
開発環境が誰にも揃えやすいってのもあるね
ゲーム機の環境なんて個人開発者レベルじゃ揃えようにも事実上不可
基礎が解っていれば機種ごとの環境の差異なんて〜って言うけど、
やっぱり自前で触れられるのと、飛び込みOJTみたいなのでスキルを獲得しないといけないのでは
裾野の広がりが段違いだよね、、、ゲーム機の方はまず環境持ってる会社に就職できないとイケないわけだし

502 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bfTUMCH80
>>500
> 子供や家族で遊べるゲーム機を作りたかった。ソニーやMSみたいにハイスペック化に走らずにね。

ハイスペックのゲーム機では、子供や家族は遊べないの?
音声認識を使ったり、人間の動きにあわせるゲームとか、処理能力が足りないと作れないよ?

503 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+R/17fov0
>>500
Wii UでWiiからなにがどう底上げされたのかさっぱり理解不能なんだけど。
Wii Uのタブコンって現状1台しかつなげないの知ってる?
しかも追加で買うと1台1万円以上するし。
Wiiのときは家族みんな平等にWiiリモコンで遊べたのが、
Wii Uでは家族の中で1人だけタブコンで他の3人は旧来のリモコンでマリオカートって
ワケわからんことになってるよ?それってどう家族や子供のためになってんの?

504 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TmW+knYv0
WiiUのゲーム操作を3DSでもできるようになれば良いんだよw

GCにGBAを接続してプレイするゲームがいくつかあったしさ
ダウンロードプレイやワイヤレスプレイができるんだし
ソフトウェアの更新だけで実現可能な範囲じゃないのかな?

505 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:AnFwJ6k40
>>494
むしろ、開発環境がお高くなるばっかりかも

506 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Fmcbt8eg0
久しぶりにFFの新作聞いたらアクションゲームになってた。今は亡きヒゲさんは元気かな

507 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Qv5QffMPO
映像を綺麗にすればムービーが増えるから
それは嫌だと宮本が言ってたな

でもピクミン3はかなり綺麗だけど

508 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:dKJN5zVwP
グラフィックじゃなくてゲーム性ならDSぐらいのスペックで十分だろう。

509 :ツチノコ狩り:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:rn1w1MAA0
ピグミン綺麗でもな…

510 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3WJk/MTxO
言ってる事には一理あるが、問題は肝心のwiiUにコンソールとしての革新性がまるでないって事なんだよな

むしろMSのキネクトに任天堂が最も得意とする分野を先取りされちゃった感がある

511 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ctYIbKEM0
SFCのドラクエ6を今やってるわ、これからラーの鏡を見つけに行くところ

512 :森MORU(もる)。 ◆AT7dFTbfB. :2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:gQJyGEEN0
ニンテンドウ オウエンしておる。

513 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:QHR6pD2S0
>>147
お前終わってるよ

514 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:QHR6pD2S0
>>206
オワコン乙としか・・・

515 :名無しさん@13周年:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:P3J/6gXjP
タブコンでおもしろいゲーム作れないって

いつ正直に言うの?


はっきり言って、負け犬発言しか聞こえてこないよね。

任天堂

516 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:2nC6GFd10
けっきょくWiiリモコンもWiiバランスボードも真価を発揮して大ヒットしたのは一タイトルだけで、
Nintendo64で採用されたアナログスティックや振動機能のような業界標準にはならなかったんだよねえ
Wii Uのタブコンにいたってはいまだ真価発揮したタイトルがひとつもないという・・・・

517 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:q2W33BOc0
基本は同じでタブコン排除して、起動、読み込み高速化した改良機種出せば良いんじゃね
コンシューマー遊ばなくなったのは起動、読み込みに時間掛かりすぎてだるいのが大きな理由の一つだった

518 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:VTckBy4G0
据え置きでファミコンのようにスイッチ入れたら読み込み無しですぐプレイできる時代って戻ってこないのか?
糞みたいなプレステにNOをつきつける意味も込めて64を選んだが、市場は糞ステを選んだんだよな・・
糞捨てを選ぶ輩がいる一方、読み込みのウザさにストレスを感じてゲームから離れて行った者もかなりいると思うが
今後もどれだけグラや音質が向上しても読み込みがある限りはゲーム機自体を買う気にならない

519 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:km6Cb+6D0
GCでDVD読むのだって他社に頼み込まないとできなかった技術力だからねえ…
まあ家電屋じゃなく花札屋だからしょうがないんだけども

520 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Mr6MI7gb0
>>518
セキュリティの関係で期待できないな。
3DSの起動速度が関の山

521 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:8rA4rGS20
読み込みの時間程度でゲームから離れるような奴は
もともとゲームそんなに好きじゃないんだろ

522 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:N1UbZ1Ks0
前世代機レベルのショボいハード売ってる会社としては
もはやそういう言い訳しかいえない状況ということだけは理解できる

523 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:MMArTSaR0
今どきジコジコ読み込んでゲームとかアホの極み

524 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:KA1TjdIy0
>>503
見当違いも甚だしい

任天堂はGamePadとWiiリモコンで非対称の遊びを推進してる
NintendoLandをいっぺん見て来い

525 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:KSnyRY1N0
でも、ソフトで儲けた金で、安く高性能なハードを提供するってのは必要な考え方
どうしたって機械は陳腐化するものだからな

526 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:KA1TjdIy0
>>516
WiiU GamePadで真価をはっきしてるのはMiiverse

他のゲーム機ではこうはいかない
絵の描けるやつならゲームで遊ぶよりMiiverseに絵を投稿して
たくさんの人に見て感想貰える方が楽しい
https://miiverse.nintendo.net/

527 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:2nC6GFd10
家電屋がつくっても3DOやPC-FXみたいなクソハードもあったわけで

任天堂の悪いところはどの企業よりもキャッシュリッチなくせに、
失敗したときのリスクを考慮して小口の分散投資しかしないこと

SONYのPS4にしたってもうCPUもGPUもRAMも外部調達なんだから
結局のところどのメーカーもどこまで賭け金をレイズできるかでハードの品質は変わってくる

任天堂は元からだけど、次世代はMSも賭け金が上がるのを嫌ってPS4よりも性能劣るのに100ドル高いという無難な逆ざや回避に出たために、
よりリッチな環境でゲーム作りたい大手メーカーや、よりリッチなゲーム機を相対的に安価に購入したいユーザーは、
借金まみれのくせに例によって逆ざや上等の高機能ハードで攻めるSONYのPS4支持を明確にしてる。

任天堂は運を天に任せるって名前のメーカーなのに博打はしないんだよね
「死ねば助かるのに」って状況で少しでも楽に生き延びたいって欲をかくから結局ジリ貧になるんだよ
任天堂とMSは似ている。
どっちもかつては帝王として君臨して腐るほど金もってるくせに会社守ることに汲々としてリスク回避で中途半端な製品ばっかだして自沈していってる

528 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:tDW6OuCI0
それならゲームウォッチに回帰すればいんじゃね?www

529 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:aoFSm9pRO
ニンテンの言うことは筋が通ってる。

問題は、そのニンテンの言う方向性において、マイクロのキネクトなんかの方が追い抜きつつあるんではないかと。

530 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:2nC6GFd10
>>526
ゲーム機上で描いた絵を投稿して評価してもらえるなんてDSiのうごメモのときから実現できてることだろう
絵なんてうまく描けないひとのが多いんだから、
絵をうまく描けるひとほど俺TUEEEEEEできる世界じゃ
そうでない大多数の気持ちがさめるだけ

というか、お絵かき得意なやつがホルホルできる場なんてpixivとかTwitter連携の画像ろだとかネット上に腐るほどあろーが
タブコンの真価がそんなところで発揮されるためにあるようなものならWii Uのセールスにつながらないのも当然だわな

531 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:dRj7qfVC0
ファミコンかスーファミで新作を作って欲しい。
ゲームがどんなに進化してもコレはコレで1つのジャンルとして俺の中では全然あり。
容量を増やしまくって今時の要素を取り入れれば新しい感覚のファミコンソフトも作れるでしょ?

532 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:LiGTPeeO0
MSやSONYの路線はもう子供がついて行けないから
そういう意味では任天堂みたいなのは必要だと思う
でも性能の割に高くね?

533 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:tyhXkxei0
 



大失敗したWiiでできることはPS3や360でもできる


PS3/360でできることはWiiにはできない



 

534 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:CIziThf70
PS2にメモリ増ぐらいの性能があればいいんじゃねえの。
PCのDirectX最新版の画面でも、よく比較して観察しないとわからん程度だものな。
しかもゲームばかりやってると近眼になってるからわからんだろw

535 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:KA1TjdIy0
>>530
DSiから出来ていたことがWiiUで出来たら何か問題でもあるのか?
任天堂は据置き機もマルチスクリーンの思想を取り入れて
携帯機と据置き機開発チームの垣根を無くしたのだから、
WiiUでDS・3DSと同じことができるようになるのは自然なこと

>pixivとかTwitter連携の画像ろだとかネット上に腐るほどあろーが
そういうサービスは腐るほどあるが、
同じ画材を使って絵を表現する大規模SNSの数はそれほどMiiverse以外にないはずだ
始めから上手い奴は、PhotoShopでもなんでも使って絵を描いてPixivにでも投稿すればいいが、
Miiverseは320pix×120pixのキャンバスで使える色は黒一色と制限されている
こういう制限は初心者にとってはとっつき易いし、
絵描き上級者にとってもフルカラーにする必要の無い手軽なお絵描きSNSとして楽しめるものになってる

>絵なんてうまく描けないひとのが多いんだから、
>絵をうまく描けるひとほど俺TUEEEEEEできる世界じゃ
>そうでない大多数の気持ちがさめるだけ
これはお前の勝手な思い込みでしかない 
Miiverseでは下手な奴でも何か描いてあればレスポンスがすぐもらえるし、次を描く励みにしてる人も多いはずだ
それに、別に絵を投稿しなければならないわけではないし、文字を書いたり好きなことができるのだから
大多数の気持ちが冷めるとは必ずしも言えない

536 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:dCZh43/K0
Wii Uがゲームパッドでソニーとの差別化を図ったのには賛成かな

ソニー独占ソフトとWii U独占ソフトをするためには両機種そろえるしかない
でもせっかく2機種そろえても似たようなシステムじゃつまらないからねぇ

537 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:3fFbsFdZ0
あーあw それこそソーシャルで十分論に行き着くじゃんwwww


なーに考えてんだこのすっとこどっこい

538 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:aAh+1NN60
モバゲー移植するのには高スペックいらないからな

539 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:k+d//hQ60
ファミコンやスーファミの全ゲーム復活してほしいよな
今ならエミュでできるだろうが
任天堂が正式にエミュで出すところに意義がある

540 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:BQd6qEUl0
・・・SFC以来久々にゲームがやりたくなって最近PS3を買ったんだけど、
たしかにグラフィックとかネット接続できたりとか
いろいろ進化してるなとは思ったけれど、
ゲームとしてするコト自体はまあ変わんないなぁと・・・
ゲームはゲームだなとしか思わなかったな・・・。

541 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:2WPS30y10
>>539
もうバーチャルコンソールでやってるじゃん
流石にいろいろ絡んで全ソフトは難しそうだが

542 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:LiGTPeeO0
>>541
VCは携帯機でやれるようにして欲しいな
今更HDのテレビでファミコンのゲームやる気にならんわ

543 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:2nC6GFd10
>>535
>DSiから出来ていたことがWiiUで出来たら何か問題でもあるのか?

あるよ。液晶タブレットでお絵かきなんて枯れた技術を枯れた用途につかってるだけじゃないか。
性能低いうえにイノベーションも水平思考もないなんて終わってる。

>同じ画材を使って絵を表現する大規模SNSの数はそれほどMiiverse以外にないはずだ

画材っていうか、機能が貧弱な単一のお絵かきツールしか選べないってだけの話だろ。
それも結局DSのピクトチャットの流用だし、ツールに制限のある世界を楽しんでるやつもそりゃ一定数はいるだろうけど、
ゲーム性の向上につながるものでもねーし、SNSとしてもMAXでWii Uの現役ユーザー数しかいねえんだからさして大規模でもないじゃん

>Miiverseでは下手な奴でも何か描いてあればレスポンスがすぐもらえるし、次を描く励みにしてる人も多いはずだ
                                                                   ^^^^^^
そういうのを思い込みっていうんですよ^^
つーか、MiiverseってもうWebから閲覧も投稿もできるようになってんだから、すでにWii Uがなけりゃ成り立たないものではないだろ
PCやスマホからだってお絵かき投稿インターフェイスをHTML5で提供するだけでタブコン同様の絵の投稿できるのに
それをさせないってWii Uのタブコンを無意味化させたくない任天堂が意地になってタブコン使用を強制してるだけで
コミュニティユーザーの為でもなんでもねーじゃん
Miiverseの全部がダメとは言わないけど、それでもってタブコン標準装備のWii Uの真価が発揮されてるとか
任天堂大好きすぎて客観的な評価ができてないと言わざるを得ないね

544 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:2nC6GFd10
>>542
3DSもVCあるよ。
http://search1.nintendo.co.jp/search/software.php?hard[4]=3dsVc

出し惜しみしてんのか、3DSの性能的にSFC以上は厳しいのかしらんけど、ファミコンとGBのタイトルばっかだけどな。

545 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:oGz6fuZJ0
脳波で直接操作できて、かつ脳波に直接作用して音や画像が見える技術の開発はよ

546 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:7xLZpIQ/0
WIIU叩いてるのは触った事が無い奴だけ 不満はせいぜいまだソフトが揃ってないくらい
ゲームパッドはゴロゴロしながらVC出来たり楽しいぞ
ソフトもHPもみればわかるがピクミン3とか買っても納得できるのが出てくる

良い感じだ     漏れが買うのはファイアーエムブレムが出る時だけどなw

547 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:7xLZpIQ/0
今のFFをやりたいとは感じないのでハイスペック要らない派
FFは要らない子  ドラクエはソフトとオンラインドラクエと分離して欲しい オンラインはやる気無い

548 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:anPYesGW0
ゲハ板に篭ってろよGK

549 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:KLLLWFhHO
>>547
今のFFは世界観とかキャラデザが気持ち悪い
リアルとかそんなんじゃないくて何か気持ち悪い

550 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:1+CN6Ks6P
正直なところ映像の美しさで売るのはもう古いんだよ
汚いより綺麗なほうがいいのは確かだけど
万人の興味を引き付けるのは無理だな

551 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:yjh4RxU8P
サードがだすソフトをフリーズせず動かす性能は必要だけどな

552 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:HjwiahKcP
>>551
サードのプログラマが、ヘボなだけだろw

553 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:xNRO4JHw0
初めてWiiUのゼルダのデモ動画みたとき、こりゃ凄いハードだって腰抜かすほど驚いたわけだが、
XBOX1やPS4はそれよりもっと高性能のハードの可能性があるわけだな。
PS4でグランツーリスもをつくるとムービー並みのグラになるだろうと誰か言ってた。

でもWiiUはモンスターハンタートライGHDがどうしてもやりたくて買ったけど、いまだに専用ソフトは一個だけという・・・
PSVitaも持ってるがこれもMHP2Gしかやってない。

554 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:j0oj8hCr0
糞高い開発費かけて、ゴミみたいな紙芝居携帯電話ゲー
より利益率悪いんじゃな。携帯型はもう少しの期間、一定のシェア維持するだろうけど
今後携帯のCPUがもう一段階UPしたらそれも終わる

これで画像配信型ゲームがシェア伸ばせばメディアや
ソフトDLだのが不要になり据え置き機ゲーム時代終了
大分前からゲームじゃなくてソーシャルが求められてるだけなんだけどな

昔みたいに薄暗いゲーセンで限界までやり込む奴なんていないんだよ
いい加減気が付けよ無能ども

555 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:L4EFhFYE0
脳トレみたいなメディアゴリ押しブームに乗ることしかできない任天堂www

556 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:HjwiahKcP
>>554
>糞高い開発費かけて、ゴミみたいな紙芝居携帯電話ゲー

あれにクソ高い開発費はかかっていない・・

557 :ツチノコ狩り:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:6XoYaCET0
ニンテンドーがSONYに対抗するべくMicrosoftと合流とかあったら胸圧だわw

558 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:CTPxo7VB0
もうセガみたいにソフト屋に身を落として楽になれよ

559 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:AcaJda1RP
任天堂は枯れた技術の水平思考にこだわりすぎた。
トップシェア獲るまではそれで良かったけど、
トップシェア獲ったら値段の安さと+αの機能向上
で充分だった。

WiiUのゲームパッドなんて次のWiiまでいらなかった。
まずはWii1.5で良かったんだよ。画質をHDに対応し
過去の名作をHD化して、追加ストーリーをネットで売る。
価格は19800円くらいで、現行Wiiのリプレースを図る。
それを今年の夏までに仕上げるだけで良かった。

ま、多分WiiUのゲームパッド無し廉価版を別名で出して
くるとは思うけど。

560 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Dplg21PN0
確かにハードのスペックよりソフトの面白さだろ

ゴキブリはそんなこともわからないの?

561 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:3TUmPB+50
その通りだ。
ゲーム専用機ではゲームらしいゲームで遊びたい。

562 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:K83tmday0
そこでバーチャルボーイ2だよ

563 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:y8vK9oYUP
処理能力の高さを活かしたゲームを日本企業が作れないだけでは?

564 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:w5perlzSO
いまは3DSしかもってないけど任天堂好きだし、ソフトが充実してきたら、応援の意味も込めてWiiU買っていい。
たぶん9月に発売予定のMH4のHDバージョンも、後に出るだろうしさ。

565 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:0vY3AbCQ0
性能旧世代で読み込みも起動も早く無いなら、タブコン外して一万以下で売れば勝機あるんじゃね

566 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:ckU7oGwh0
>>546
ゾンビUと一緒に今買え。

567 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:70hsk9QT0
>>566
ゾンビUに飽きたら押入れの肥やしになりそう
Wiiと同様に

568 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:ckU7oGwh0
>>567
直近にピクミン3があるじゃん。その後は野となれ山となれだ。

569 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:tp1TQ4be0
スペック追求はPCにまかせて
CS機は他で頑張れ

570 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Zz3b5A3I0
WiiUがスペックでコケにされてるのは、ちょっと前まで信者がスペック自慢を続けてたせいだよ

571 :名無しさん@13周年:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:LggQ9XPy0
ネトウヨまた負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

572 :名無しさん@13周年:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Y3/o7v1E0
3DS思いついたやつは馬鹿

573 :名無しさん@13周年:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:GU1y/Amh0
ロースペックでも満足する客が携帯に逃げてんだけどこんな認識でホントに任天堂大丈夫?

574 :名無しさん@13周年:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:8E5CCngP0
今はまだ、任天堂ゲーム=健全 って思い込みの親世代がいるからなんとかなっても
今後、プレステ世代が親になると、きびしくなるかもね

575 :名無しさん@13周年:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:P5uFhc9J0
こういう考え方もあるんだろうけど。
しかし時代に即したそれではないだろ、今は。

作る側にせよ遊ぶ側にせよ、美味しい一手が打てない。
もはやそういう状況じゃないのかな。

ポリシーやセオリーも結構なんだけど、客商売なら、
まずは客の想像を超えて満足させるべきだろ。
金を払った損失を超えて満足させ、商売とする。
今、それができているのかな。任天堂さんは。

ヴァルケンを見て矢も盾もたまらずに買った時のように。
あのときめきを売って欲しいのさ。もう一度。

ソフト屋やエンドユーザーのの想像を簡単に超える、
そんな土台を作りなよ。

それがハード屋の仕事だ。

576 :名無しさん@13周年:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:jqUslSUz0
WiiUの値下げは夏なの年末なの?
前例があるから今は買いたくても買いたくない。

Video Game Chartsじゃ相変わらずWiiより売れてない上に週販5千台切りやがった。
まだ日本じゃ100万台も売れてないらしいのに、このままPS4とX1と競う気か。

ゲームは年末まで待ったほうが得だし楽しそうだ。

577 :名無しさん@13周年:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:JCGFrjJfP
>>576
値下げするならPS4発売に合わせるでしょ

578 :名無しさん@13周年:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:WCv75N1g0
>>576
いま買ってアンバサダーになっちゃいなYO!

任天堂はWii Uをホリデーシーズンに値下げするとしても、
直前まで明かさないから、当然3DSのときのように値下げはないと思って買っちゃったユーザーたちに
何らかの補償をする必要が出てくる。
3DSのときはレトロゲーVCを先行して無料でもらえたわけだが、
Wii Uはもっと特別なものがもらえちゃうかもしれないよ。買うんだ、買え買え。Wii U買っちゃえ。

579 :名無しさん@13周年:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:5n3zEEcD0
あくまでも最先端技術にこだわるソニー・コンピュータエンターテイメント
それに遅れを取ってはならぬと追随するXbox
この2社を横目に任天堂は新機軸を展開
将棋盤、花札、トランプ…

580 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:wAOjnOYk0
>>556
文脈から察するに「携帯ゲー」に高い開発費ではなく「任天堂の開発するゲーム」だと思う

581 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:N8mEQWePP
負け惜しみにも聞こえるけど
高機能を売りにするのはらしくなかった
3DSもそうだったけど身の程を知ってからが勝負だと思う

582 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:cq5WhJzC0
開発費ガーとはよく言われるけど、ミドルウェアの進化やノウハウの蓄積でコスト削減し、
ひいてはこなれた技術を格安で中小メーカーが使えるようになるのだから思考停止した時点で終わりなんだよな

583 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:q62DJFSy0
PS3を主戦場に10万本そこそこの売り上げでも
元気にやってる中小メーカーはいるからなあ

584 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:ThDQ46Lm0
WiiUですら開発手こずってるみたいだしハイエンドなんて任天堂には到底扱えないんだろうな。

585 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:H85kbfFk0
WiiUは開発も大変なのかよw 起動も読み込みも大した事無いし、誰だよこんな製品OK出した奴w

586 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:+cpsRxd10
最近はまた、スペック重視のタイトルばかり売れてるけどな♪(´ε` )

587 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:VFMy5GXA0
無双系か?
あと任天堂系以外だと洋ゲーのFPSしか思い浮かばんが

588 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:ROicAwDT0
Vitaが3DSに完敗してるしその通りだな

589 :名無しさん@13周年:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:wSqAyLPaP
Vitaの問題はあれで大人が外で遊んでるとな池沼に見えるという点にある。

590 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:MZdPm4aQ0
あれあれ?
メモリ2GBはゲーム機では最大とかほざいてたのはどこの社長でしたっけ?

591 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:m4Uyb+B30
Wiiもそうだが、あんなコントローラを標準で付けられたら困るだろ
移植がし難くなって

592 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:+1aF64g70
>>582
そういうこと
任天堂はもうハードは無理だろ

593 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:TetmSo1M0
まあ確かにDSとか3DSとかスペックはたいしたことなかったもんなw
面白いソフトがありゃ売れる
スペックでハード決めるのなんてオタクくらいだからな
ただな〜ネットつなぐってこと考えるとな〜
最低限快適に動かせるだけのスペックは必要だよな

594 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:hYAvpE5j0
>>590
実際現時点でも最大だ
年末に他社の据置ハードが出りゃ塗替えられるけど

595 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:GcA2RTIQ0
任天堂にはこれを言う資格があるよ
ファミコン以降、性能的に優位なゲーム機はたくさんあったけど、勝ってきたのは任天堂だった
PS発売以降は完敗してたけど、Wiiの勝利はまさしく発想の勝利であり、小学生時代にファミコンをやってた世代が
大人になった今買うハードではなく、常にその時代の子供たちが遊ぶハードをWiiで示したわけだ

でも、WiiUは売れないと思う
今こそWii+バーチャルボーイのWiiVを出すべきだった

596 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:dBJud6K70
これは情報テクノロジー(IT)ではない

597 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:t1iz9cqfI
独占ファーストソフトが強いから他の所みたいにPCに食われたりってのがないのが強味だな
正直コンシューマ自体オワコンだろ
次世代ゲームはほぼPC版出るんだからハード買う必要ないがな

598 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:g9syTrQtP
発売前はハードの魅力を説明する必要がある
しかしスペックはあくまでも発売前の可能性
発売後は肥大した妄想は早めに収めてもらい
地についたソフトやサービスの魅力で置き換えなきゃならない

どこもスムーズにいかないんだよね

599 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:UBBV4gVR0
ここまでく来ると、負け惜しみにしか思えない。斜陽はみな同じことをいう。

600 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:hn+SvJjc0
>>595
SONYが3D HMD出せばそれで済む話だから、任天堂の出る幕はないだろ。

601 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ql9EHBFj0
ゲームハードはもう興味ないよ

602 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:P/zqBJzS0
>>595
発想の勝利っていうけど、Wiiのアイディアはもともと任天堂を退職して新世代株式会社を立ち上げた
XaviXが先行して製品化していたものを任天堂が後から横取りすることによって実現したものだぜ
スポーツとフィットネスってのはXaviXの核となるコンテンツだったし、
XaviXの剣神ドラゴンクエストからWiiの剣神ドラゴンクエストが派生したりもしてるしな

Wii UのタブコンもiPad発表よりずっとまえから出したかったとか言ってたけど、証拠もないし怪しいもんだね
横井軍平とその遺志を継ぐ人が去ってから任天堂は
おもちゃらしいおもちゃを設計できる人がいなくなって明らかに迷走してる

603 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ql9EHBFj0
出したきゃ出せばいいよ
自分買う気ないけどね

604 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:t2gVsb4EP
>>602
コンセプトが似た方向になっただけで、コントローラーが
ゲーム別だったりWiiとは全く別物だろ。
Wiiリモコンは開発者が開発しやすいように色々工夫されてた。

WiiUのゲームパッドはそこまで考慮されてなかったから、今度は
サードパーティもついてこなかったんじゃ無いかと。
まあ、ソフトが出ない大きな理由は据置機のゲーム本数減少を
招いたWiiの時のソフト戦略ミスにあると思うけど。

605 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:nJkI52hQ0
>>602
本当に任天堂がぱくったの?
盗んだって言う意味だよね?

606 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:bAQrbSuLO
なら新機種要らんだろ

607 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:bvKp3wto0
電源入れて2−3秒でスタート可、ロード時間ほぼなし、
データのセーブは知らない間に終わってるからいつ電源切ってもOK、
みたいなハード出してから言えよ・・・

608 :名無しさん@13周年:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:MjYWvbng0
あのWiiuは失敗だろ?

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