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【研究】ゲーマーは無人機の操縦に適しているのではないか? 米軍が彼らの高速視覚情報処理能力に注目

1 :そーきそばΦ ★:2013/06/21(金) 04:14:25.56 ID:???0
ゲーマーは視覚情報を速く感知できる、あるいは利用できるわずかな視覚情報から的確に推測が行えるという研究結果が発表された。

ハードコアなゲーマーは、ゲームをしない人(ノンゲーマー)と比べて「世界を違うように見ている」という研究が発表された。

 「彼らは、確率的な結論に至るのに必要な(視覚)情報が少なく、
より高速に判断を下す」とノースカロライナ州にあるデューク大学医学部のグレッグ・アップルバウム助教授は話す。

 『Attention, Perception and Psychophysics』誌6月号に掲載された研究論文では、熱心なゲーマーとノンゲーマーの計125人を対象に、
点滅表示される文字をどれだけうまく認識できるかというテストが行われた。

 まず円形に並んだ文字が0.1秒間表示され、続いて文字のひとつがあった場所を指す矢印が円の真ん中に1本表示された。
その後、被験者は矢印が指した位置にあった文字を質問された。

ソース 産経新聞
http://sankei.jp.msn.com/wired/news/130620/wir13062008270002-n2.htm
画像
http://sankei.jp.msn.com/images/news/130620/wir13062008270002-p1.jpg
(続)

2 :そーきそばΦ ★:2013/06/21(金) 04:14:32.11 ID:???0
矢印の表示は文字の点滅表示後、13ミリ秒〜2.5秒間で行われた。そしてすべての時間間隔において、ゲーマーがノンゲーマーよりも優れていた。

人間の脳は視覚情報のかなりの部分を捨てる。たとえば人間の視界には自分の鼻が入るが、脳がこの情報を無視することを選ぶ。
これにより、われわれの視界はクリアに保たれている。

 今回の研究では、視覚記憶保持の面ではゲーマーとノンゲーマーの能力は同様であることがわかった。一方で、ゲーマーのほうが視覚情報を速く感知できる、
あるいは利用できるわずかな視覚情報からうまく推測が行えるという可能性が残った。

 これまでの研究でも、ゲーマーは視覚能力が強化されていることがわかっている。ニューヨーク州にあるロチェスター大学の研究者らは2003年、
アクションゲームをプレイする人はプレイしない人と比べて、追跡できる対象が30%多いことを発見した(日本語版記事)。
この研究では、すべてのゲームが等しいわけではなかった。テトリスなどアクションゲームではないゲームをプレイするゲーマーには効果が見られなかった。

 また、2012年に行われたロボット手術のシミュレーション実験では、若いゲーマーが訓練を受けた医師と同等のスコアを獲得した(日本語版記事)。

 今回の研究には、米国土安全保障省と米陸軍研究事務所に加えて、米国防省の研究部門である国防高等研究計画局(DARPA)が資金を出している。
米軍はゲーマーの視覚情報処理能力に関心があるのだ(リンク先はゲーマーが米軍の監視・攻撃型無人機の操縦者として適格者かという研究を紹介する記事)。
(終)

3 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:16:38.40 ID:qkL/varA0
>ゲーマーは視覚能力が強化されていることがわかっている
かわりに何を捨ててるんだろう?コミュ力?

4 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:16:53.34 ID:ir/n7m3j0
悪魔は泣かない。涙は人間の宝物だ

5 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:17:48.23 ID:QYUW7OLP0
ついにロックンゲームボーイが現実のものに

6 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:19:01.31 ID:KhOyn4pmO
反応ではなく反射で操作するようなキチガイじみた人たくさんいるしな

7 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:19:34.80 ID:TXwtUMK60
エンダーのゲームか

8 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:19:43.09 ID:qm+nBf1V0
操縦には適してるんだろうけど命令されてない事を勝手にやりだすだろあいつら

9 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:20:16.07 ID:tg0qinIs0
ゲーム脳躍進

10 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:20:35.44 ID:L/6/qrCoO
無人機って爆撃だけじゃないの
映像に合わせてボタン押すだけのイメージ

11 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:21:44.00 ID:F1Hd0OUH0
ゲーム感覚で人殺しが実際に起こるのか

12 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:21:45.60 ID:upVYROEzP
昔そんな映画があったよな。

13 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:22:17.54 ID:YcSDBvkr0
寂れたゲーセンで高スコアを叩き出してたら
米軍からスカウトされたって話の映画とか作れそう

14 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:22:35.93 ID:KDtQ7MPCP
>>8
それ言いに来た。軍人としての適性が無ければ操縦だけ出来ても使えない。

15 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:23:12.88 ID:bSpYdG4w0
くっ・・・これで異端とされてきたゲーム脳差別の弾圧に終止符が打たれるのであろうか?

16 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:24:29.43 ID:hFVApy5+0
現実の戦場でNOOBとか言われる時代が来るのかw

17 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:25:38.29 ID:oi1pYl8H0
>>13
それなんてry

18 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:26:02.07 ID:ir/n7m3j0
クーラーの効いた部屋でマックとか食いながら人殺しってスゴイワー

19 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:26:06.55 ID:tsToBsbC0
ゲームは人が作ってるから、視覚うんぬんよりもパターンを飲み込むことで上手くなる
想定外のハプニングにはゲーマーは対応できないと思うぞ

20 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:28:17.79 ID:wg3eQPQvP
とあるゲームを買った。
本人は普通に遊んでいるだけのつもりだったのだが・・・

21 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:28:34.32 ID:57/hhM8H0
You Must Construct Additional Pylons!

22 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:30:26.40 ID:OvowFAGb0
>>19
想定外のハプニングが起きた時に指示を出すため後ろで指揮官がピザ食いながら監視してる

23 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:30:40.00 ID:MujOFZFD0
アメリカの映画でジャンキーを米軍がどんどん雇って
報酬は大麻、みたいなのが昔あったなぁ

24 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:30:46.82 ID:gVAF7xpR0
>>20
映画・アニメ・マンガのネタになるなw
いやもう、なってるかも、俺が知らないだけで

25 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:31:12.31 ID:E+Tq8JKM0
昔そんな映画があったよな

26 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:31:46.12 ID:Bvbr/xbx0
リュウセイさんか

27 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:33:08.09 ID:JWpj4e+V0
MIG使いのオレに任せろであります

28 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:34:40.86 ID:7TMr9j+0P
日産がグランツーリスモでドライバー募集してあんまり役に立たなかったみたいなことになるよね当然

29 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:35:28.34 ID:1d0GQMRFO
一度身につけた腕は落ちることないよな、久々に昔のゲームやったら全盛期並みに動けた
たぶん80になっても立ちスクリューやら大パンチアッパー昇龍拳出来ると思う

30 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:35:43.79 ID:ywB/d2C20
>>19
うーん、どうもゲームを矮小化したイメージで語っているだろ。
それにランダムって知ってるか?

31 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:36:07.28 ID:6VTfQipJ0
俺のイメージする無人機のコントローラーてバーチャルボーイなんだよなぁ

32 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:36:35.33 ID:gVAF7xpR0
いまどきの話に改変すると
ある日、基本無料のオンゲーやアプリをインスコしたが
実際には……
って感じ?と書いてみる

33 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:36:42.05 ID:+iD+8JXL0
むしろ必要とされるのは責任だけで
瞬間的な動作はコンピュータにやらせた方が断然早いだろ
人間はおおまかな指令を出すだけでさ

34 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:38:43.52 ID:fV/qo1dj0
千葉厨が雄叫びをあげながら

35 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:39:40.13 ID:dpILMKz+0
【研究】ゲーマーは無人機の操縦に適しているのではないか? 米軍が彼らの高速視覚情報処理能力に注目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1371755665/

君たちちょっくら入隊してみんかね
無人機なら命の危険にさらされることないし

36 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:40:12.41 ID:F1Hd0OUH0
>>20
それでラノベ書くわ
あとがきにお前のIDに対して謝辞も書いとく

37 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:40:20.05 ID:o5ZTL9CK0
戦場じゃガクブルで使い物にならんけど
無人機ならOKって
あかん

38 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:41:17.11 ID:90NDc9yg0
>>12

スターファイターかな?

39 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:43:18.69 ID:ywB/d2C20
>>33
判断の話だよ。
認知させる話ではない。

認知は機械がやる。
脅威度も機械が測定する。
それの取捨選択、どれを攻撃するのかという判断になると、現状、どうしても人間に軍配が上がる。

40 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:43:39.47 ID:KQe2SZFr0
あるとすれば画面に酔いにくいってくらいじゃないのか

41 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:43:39.59 ID:29vktMW70
>>3
特に無いんじゃね?
お前がそういう幻想に浸って見下したいキムチレベルの雑魚ってだけでw

42 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:43:51.50 ID:uopxxsSUO
>>3
思考力

43 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:43:56.43 ID:AtmTsEy30
FPSオタは機関銃積んだロボにむいてるな
フライトシミュは無人航空機に適しているだろう

おっと、どっちも俺をお呼びの様だ

44 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:44:57.02 ID:Pv+G5uld0
SEGAのロボット対戦ゲーム「バーチャロン」とか
アニメ「ギガンティックフォーミュラ」が、こんな設定だったっけ。
アーケードゲームのハイスコアラーが極秘裏にスカウトされるとか。

あと、ゲームと思って操作してたら実戦だった、みたいな陰謀系も
既にあったような・・・

現実がSFに追いついてきたね〜

45 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:45:34.26 ID:llP+1pJ1O
ゲーマーの目はたまに鳥みたいになってるけどw 応用力に欠けるよ。ユーモアと応用力なら米国人が一番優れてるでしょうに

46 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:45:57.17 ID:VTO9/0o/0
アカン・・・ゲーマーがグンマーに見えてクリックしちまったぜorz

47 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:46:11.91 ID:SK758GtQ0
飛行機ならまだいいけど
歩兵ロボットを操縦させるのはまずいな
そいつがアクションゲームだけじゃなくエロゲが好きだとしたら・・・

48 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:46:28.87 ID:S+oMxSQP0
まぁ実際、趣旨さえ違えばゲームだって
ある種の訓練に他ならんからな。

49 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:47:32.97 ID:wQ8xbQTd0
スターファイターとかメガレンジャーだな。

50 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:47:45.54 ID:AtmTsEy30
でも、無人機は戦死者がでないつっても制圧されたら
操縦してる基地や駐屯地に侵攻してきて爆撃食らわされて戦死者でるんじゃね?

51 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:48:17.13 ID:nEoRBrFA0
「うえっwwwwwwしねしねwwwwwうはっwうぇwwwwwwwwwwwwww」

こんな軍人やだ

52 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:48:36.17 ID:nYUwsO430
キーボードクラッシャーの出番だ

53 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:48:49.81 ID:STGgo4NKO
モノホンの基地外国家だな・・・

54 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:48:52.44 ID:innvnZdyO
フロントミッションだな
脳とバンツァーを直接つなぐ
ドリスコルの言った通りだ

55 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:48:55.61 ID:lIcM5aLzO
感覚的にはソロバンしてる奴らが計算を「しない」のと一緒だろ
数字を見るだけで答えが浮かぶ的な

百人一首とかもそうだな

56 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:49:51.31 ID:bGzd9TKoO
>>50
アメリカ本土から操作してるから、本土攻撃しないといけないよ。

57 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:49:59.85 ID:g3WwRsvNO
ボスコニアンとニューラリーXなら俺に任せろ

58 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:51:22.65 ID:WNX6xZWL0
ターゲット ニュートラライズ エリア セキュア
ユーエーブイ リコン スタンディングバイ

59 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:51:26.12 ID:aj5SAWIL0
戦争にはリセットもコンティニューもないんだぜ

60 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:52:03.13 ID:syyyhD/f0
すでにイスラエルにはロケット迎撃記録でエースになったゲーマー軍人がいるらしいな

61 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:52:18.10 ID:VTB1TEJF0
新人を訓練して無人機の操縦専門部隊を作ってるんだろ?

62 :香具師A@おだいじに:2013/06/21(金) 04:53:08.15 ID:41iC21Gb0
アメリカは 何も判っていない アジア・イスラムの心情を

無人機で 絶対に殺されない安全な所から 一方的に殺害
いかに卑怯で残忍か たとえテロリストでも相手は生きた人間
尊厳も何も無い だから 深く激しく アメリカを恨む
そして更なるテロを生む イラクは開戦当時に戻ってしまった
さらに パキスタン国民の怒りを買っている このままでは
パキスタンはイランについてしまう 核兵器もミサイルも

今すぐに 無人機の殺戮はやめなければならない
続ければ 9.11以上の災厄が 必ず襲う
核によるテロの可能性・危険性が極めて高い
報復核攻撃は 許されない おこなえば 
罪の無い婦女子を多数 殺害することになり
世界中から非難され 同盟国はいなくなる
更に テロによる核攻撃を受け アメリカは廃墟になる

63 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:53:25.82 ID:eLWD3w510
チームキルにきをつけろ!

64 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:53:29.40 ID:AtmTsEy30
コンボラ

65 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:53:36.50 ID:dpILMKz+0
>>57
ボスコニアンナツカシス
もう30年以上前だね
シューティングゲームにフィールドの概念を取り入れた初めてのゲームだったと記憶している

ボスコニアン好きならスターラスターも好きじゃないかな?

66 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:55:48.09 ID:9y8gec4j0
馬鹿じゃねぇの?
パイロットの資質が緩和されるからお鉢が回ってきただけの話。
コスト削減意外のなにものでもない。
コミュ障に桜花に乗るより上流のことさせるわけないだろ。

67 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 04:55:48.72 ID:M3rz8WGs0
よく気づいたな

68 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:00:08.38 ID:lIcM5aLzO
>>57
ボスコニアンなら二世代位前の携帯アプリに入れてたが
容量の問題からか何発かに一度直前の敵が玉をすり抜けて突っ込んで来るんだw
ゲーム性が崩壊したこの理不尽なバグのせいで俺の携帯は真っ二つになったよ

69 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:01:00.09 ID:aj5SAWIL0
そういえば、随分前に報道番組で見たわ。
9-5でミッションをこなし、家路につく。
家族とくつろいでTVを見ると自分のミッションが流れてる。
朝になるといつものように基地に出勤し、ミッションをこなす…
リアリティのない戦闘と幸福な日常生活の繰り返し。

70 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:01:10.37 ID:k/tuLm//0!
エンダーのゲーム 一番乗り?

71 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:01:18.45 ID:CnuRcixt0
バーチャロン?

72 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:01:48.06 ID:udLdosRa0
敵味方の識別無視で動いてる標的は全て殺していいルールなら
そりゃゲーマーだろうな、もちろんTKしても
味方を罵倒する精神構造の基地外が多い

73 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:03:22.54 ID:p+teIi1rO
コナミコマンドは使用可ですか?

74 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:04:30.09 ID:acyJKyAX0
遠隔兵器なんか遅延操作満載のクソゲーだろ

75 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:04:42.74 ID:YFqdkNkk0
映画であったなそういうの

76 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:04:55.08 ID:ZcfyjjrWO
可能な限り捨てれる物は捨て特化すると反面大事な事を失ってる気もするが
例えば危険回避能力とか
僅かな情報による推測行動で思いつくのは
http://www.youtube.com/watch?v=zwcqR-vO238
マン島TTに出場してるレーサー達
彼等の脳も同様の処理をしてるに違いない
だが彼等は咄嗟の事態は避けられない

77 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:06:25.20 ID:dpILMKz+0
>>75
ボーンレガシーは主人公と敵の遠隔機との戦いにかなり尺取ってた

78 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:07:13.97 ID:KQe2SZFr0
実際に無人偵察機の操縦に箱コンつかってる動画みて笑ったけどな

79 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:07:50.29 ID:PBk3Kvh00
あのネットの盗聴暴露した奴、すげえヲタクだったらしいがw

80 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:10:11.36 ID:ObaKHkJw0
エロゲーマーは恋愛に適しているのではないか?

81 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:13:08.68 ID:skpHs2p60
>>19
A-Lifeもなかなかナメたもんじゃないよ
とあるゲーム中では無茶苦茶にならんよう制限かけてるらしいし
ナイツのイメージしかなかったからびびった

82 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:13:45.64 ID:+OApwK6M0
ネトウヨの正体

Q:最近、急増したネトウヨってどんな連中なの?なんかいきなり沸いて出たような連中だけど
A:簡潔に言えばほとんど日本人の底辺ニート無職です。

Q:底辺なのに何で自分が国の厄介者だって自覚してないの?
日本ではバブル崩壊以前の時期、少なくとも高度成長期からその後の安定成長期までは、
GDPはほぼ毎年増大し、社会が豊かになっていったため、人々が将来への希望を持ち、
政治や社会への不満につながりにくかったと言われている。
欧米各国では大都市部の貧困層の若者が右翼化しネオナチ支持や右翼政党の台頭につながった。
最近は、日本でも東京都知事選挙などにおいて、右翼的人物が大量得票を得るようになった。
これは、格差が拡大すると、都市部貧困層の不満が右翼支持として表れるという、
先進諸国でよく見られる社会現象と言ってよい。しかし自民党は、
農村部への利益配分を増やすことにより格差社会に対応しようという姿勢が強く、
都市部貧困層への配慮は少ない。麻垣康三すべてが農村部選挙区から出ていることを見れば分かるように、
自民党有力者の多くは、農村部を支持基盤としているからである。戦後日本の総理大臣は、小泉純一郎以外は、
ほぼ全てが農村部の選挙区出身である。米国でも、最近の大統領はすべて南部から出ている。共和党は主に、
農村部や産業化の遅れた南部が支持基盤であるように、先進諸国で地域間対立も強くなっている。つまり、
職業を基準とした階層間対立だけでなく、地域間対立も、社会学において重要な研究対象となっているのである。

83 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:14:33.62 ID:29vktMW70
>>82
おや、キムチがなぜか発狂しだしたな
魔除け貼っとくか


1分でわかる在日の歴史教えてやる
強制連行とか大嘘だから

戦前、君が代丸で白丁の里、済州島から出稼ぎ移民が来る(日本統治で差別身分廃止で許された)

戦後、半島がゴタゴタして済州島でデマによる赤狩りが起こる(済州島4・3事件)

韓国軍により6万人以上の虐殺、20万ほどの島民が日本に避難(これと移民の残りが在日の始まり)

数年後、韓国軍が竹島島民を虐殺し占拠、13年かけて日本人を約4000人を抑留

人質と交換に日本収容の朝鮮人犯罪者の解放と在日の「特別永住権」が認められる
(特別永住権は韓国からの済州島4・3事件の口止め料と思われる)

84 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:16:46.64 ID:7wDisQXg0
どの世界にも達人級の人間はいるからかなり適応してるだろうけど
軍隊で使うとなると人格的な問題が一番重要

85 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:17:24.20 ID:acyJKyAX0
まあキムチF5団はゲーム感覚で諜報戦、スパイ活動してんだろうなw

86 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:18:11.92 ID:2/hFjJMp0
>>69
俺もその番組見た記憶がある。>>69が言う「戦闘と幸福な日常生活」が両立しちゃってるんで、
すごく奇異に感じたわw

87 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:18:42.37 ID:hkgg/6S20
すがやみつるが30年前ぐらいに通過した場所だなww

あれも作中で米軍に拉致されて「君にしかできない!」って言われたんだっけ

88 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:19:26.77 ID:mJlxSv9k0
1999年のゲームキッズにそんな話があったな

89 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:21:03.62 ID:nRwFcL9/0
>>76
すげえな
対向車線合わせて二車線の公道でここまで飛ばすとはキチガイレベルだ

90 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:21:48.22 ID:5SC1YkWl0
ゲーマーを戦争の道具にしようとはさすが、やる事が違うな

91 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:24:59.89 ID:OoDGuB0T0
こんなん10年前からあるだろ
米軍が作ったFPSゲームをオンラインで無料提供して
スカウトするって奴
いつの時代の記事だ

92 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:25:11.81 ID:acyJKyAX0
まあ現実もゲームみたいなもんだけどな。クソゲーだけど

93 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:25:53.14 ID:MbhUcvj7O
エロゲーは選択肢型かつ主人公がイケメン、時間を持て余してる設定で、現実と掛け離れてる為、無効です。

94 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:26:29.23 ID:FEGINf1dO
やりすぎ都市伝説で誰か話してたな

95 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:26:57.17 ID:bsqRg+F50
>>19
まったくの初見にしろ普通の人よりは対応が早いって実験結果じゃないの?
あと今はマルチ(オンライン)対戦とかあるから
いつも同じところに同じ敵ということはないんじゃない?

96 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:27:54.38 ID:YFqdkNkk0
普段はイケテナイ高校生だが
だが、ひょんなことからゲーマーの腕をかわれて
アメリカのために数々の遠隔兵器を華麗に駆使するエージェントだった
というテレビドラマそのうちやりそうだね

97 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:28:02.59 ID:idbF5rnj0
スペハリなんてぐるぐる回してるだけだぞ

98 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:28:25.08 ID:hhL5PkKFO
まあこの手の戦闘ならゲーマーの右に出る奴等は居ないが
時間合わせて指示出せなきゃ指揮官を馬鹿扱いするぞ確実に

99 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:29:56.44 ID:YlF8finy0
ウメハラが
捕まえて
バースト読んで
画面端!

ウメハラが
近付いて
決めたー!!!

100 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:30:15.04 ID:bsqRg+F50
>>98
そこまでひどいのか

101 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:31:36.99 ID:l46yUQ3C0
ダメージがないから思い切った操縦が出来るというのはあると思う

102 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:32:48.25 ID:OS79KLXJ0
>>20
確か、メタルギアでそんなエピソードがあったような
気付いたらPMCで実銃握って頃し合いしてる、みたいな

103 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:33:03.02 ID:VNMr8xVV0
無人機でブサヨを一掃だ!!!!

104 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:35:54.52 ID:/4k/3mqW0
無職レイヴンの俺も就職できますか?
ブレオンでラスジナいけます!

105 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:36:37.97 ID:Bo1AeKvp0
ウメハラならやりそうだな

106 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:38:47.53 ID:Bo1AeKvp0
 
FPSでも凄いやつは本当に凄いからね

もって生まれついた反射神経とか軌道推測能力とかって絶対あると思う

身長が低い高いと同じレベルでこれはどうしようもないギフテッド

107 : ◆LOCusT1546 :2013/06/21(金) 05:40:33.61 ID:4C72Wui7P
  ヽ /
  ()_() ・・・。


・・・もう何十年も前に、ガンダムで指摘されてる訳だがw

「操作」が可能である限り、いわゆる「オタク」という人達の中から必ず、予想以上の成果を上げる奴が出てくる。

「オタク」であれば何でもできる訳じゃないw
「オタク」と呼ばれる人々の中に、とんでも無い才能を持つ人が埋もれてる、というだけの話だ。

もっと言えば、F-22のコクピットをそこら辺のゲーセンに置いておけば、
F-22を操縦できるとんでも小学生とかは普通に育つ。

それが実際のGに耐えうる訳が無いから、それはしょーもない話で終わる訳だけど、
無人機の操縦者であれば、とんでも無いスコアを叩きだす奴が必ず現るw

何故なら? 失敗=死んで終わりじゃないからだw 何度でもやり直し、技術を向上させるからだ。

108 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:40:56.83 ID:XXjVT9ZiO
ゲーム大会で優勝した!
と思ったら戦闘ロボのパイロットに抜擢されるのはよくある事

109 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:41:07.19 ID:MbhUcvj7O
ゲーマー「僕だって本当はこんなことしたくないんだ!」
上官「嫌ならおりろ!!」
(戦況が悪くなる。知人達が次々死ぬ)
ゲーマー「うおぉーー」

有りがちなシナリオだな…

110 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:42:45.56 ID:zWZkflxO0
無人兵器の操縦者としてならいいかも

111 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:42:50.68 ID:Lt4Wo7TLP
これは解る気がする。
数年前、俺の通ってた大学のアメリカ人留学生シーラーが日本のゲームセンターに行きたいと願ったので連れていた時の話です。

当時流行ってたSEGAの本格的なコクピット操作で有名な「戦場の絆」てガンダムゲームをやってたんだが....

シーラー「ダメだ ヤバイ日本はこここまで準備してたのか」

俺「どうしたんだ?」

シーラー「このゲームはどうみても軍事訓練。将来はこういったロボットでアメリカに復讐するつもりだろ。これはエースパイロットを見極める為の物だ」


ガチで言ったぞw

112 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:43:49.13 ID:gHP+wGoM0
何という映画か思い出せん。 
気になって眠れない。
確か、都内でやってなくて大宮まで観に行った。

113 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:44:00.80 ID:EFs0t9TkO
バーチャロンや

114 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:44:08.69 ID:/sSL+74vO
クソゲーすぎて、やる気無くすだろ。

115 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:45:27.41 ID:NPAEyK6+0
すげえ、本物のバーチャロンじゃねえか・・・
って、当然のごとくすでに出てたか

116 :◆xrntBF3M81SM :2013/06/21(金) 05:45:58.04 ID:U9OAHswe0
グンマーに見えた
疲れているのか

117 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:46:03.25 ID:lZnGYV4L0
>>111
一秒一円のあれか

118 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:47:15.27 ID:EFs0t9TkO
>>3

2 俺より強い名無しに会いにいく[] 2013/05/04(土) 17:32:48.42 ID:rdhwveDN0
ウメハラの一番凄いところは、格ゲー以外の全てを捨てていること
格ゲー完全特化型とでも言えばいいのかな、それが根底にあるんだよな
俺が好きなウメの名言にこういうのがある
  (格ゲーで強くなる秘訣は何ですか?と聞かれて)
  「格ゲー以外でいかに弱くなるか、ってことじゃないかな」
人間の能力の総量ってのは決まってて、みんなそれを色々な事に割り振って使ってる
だから格ゲーやりこんでるやつでも、実はそこに充てられてる能力は10%くらいに過ぎない
ウメハラはその残りの90%をいかに減らすかって理論なんだよな
他の事に使う90%を削って削って削って削って、格ゲー100%の状態に持っていく
それができたのが世界中でウメハラただ一人だった、だから頂点に立った、それだけの話
その代わりウメハラは捨ててしまった他の全ての事は全然できない
格ゲーに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
ウメハラの大会のエントリーシートにはいつもひらがなで「うめはら だいご」って書いてある
でも俺はその7文字のひらがなが最高にカッコイイと思う
立派な漢字で名前を書いてる他のどの参加者にも、ウメの昇竜拳は負けないのだから

119 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:48:29.81 ID:5l6BRGcq0
ただの慣れだと思うけどなぁ
ノンゲーマーも、少し訓練すれば
すぐにゲーマー並みになりそうだが

120 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:50:46.34 ID:7C8U5aF8O
シューゲーは驚異的な反射能力に依存するのではなく
敵攻撃のパターンを覚える、安地の確保てのが上級者

実戦だと処理落ちがないので超反射は疑問


アクションはしらん

121 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:50:51.84 ID:gfYvWbsxO
F/Aとかストライカーズ1945とかやりながら、いつかこんな時代が来るとおもっていた。

122 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:52:30.40 ID:Lt4Wo7TLP
>>118
ウメハラと鉄拳で対戦したが糞弱かったな。

123 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:52:57.19 ID:iciKaVAZ0
イエース、WW3は、オタクゲーマーの時代っしょ。
よかったよかった。だれでも一度は人類に貢献するのさ。
世襲開業医よりは立派になれるよ。

124 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:54:56.11 ID:MbhUcvj7O
>>119
それを好きでやってるのか、仕事でやってるのか、暇つぶしでやってるのかの違いで
知識も成果もかなり差が開くと思う

125 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:56:13.70 ID:nBN+GuFVO
スパロボの発想やないけ

126 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:56:21.97 ID:+R/lrW7y0
敵の真っ只中に無人機落として覚醒剤付けのプレイヤーに操作させると凄そうだなぁ
覚醒してるし(・ω・)

127 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:57:15.66 ID:kXPalKe3O
そんな映画あったよな

ゲーマーが知らずに無人機を操縦させられて戦争するって映画

128 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:58:14.86 ID:liKDWbKe0
>>1
何年も前からやってるぞ!

129 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:58:22.97 ID:Lt4Wo7TLP
今現在で一番に人口が多くて大人気のFPS「バトルフィールド3」をやってるが確かに上位者は凄いな。

一瞬、壁から相手を覗こうとした0.0秒の世界で的確にヘッドショトしてくる。航空機でのドッグファイトでも一瞬で後ろをとられるし。

こんなのがリアルにいたら絶対に勝てないわ

130 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 05:59:37.68 ID:DeiSJe0i0
それに比べて、チョンのMMOネトゲにハマッている廃人は役立たずだな
やることと言えば、時間無制限で狩りとボス待ちと、工作、2ch晒しだもんなw

131 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:00:24.40 ID:liKDWbKe0
>>120
今のゲーム舐め過ぎでワロタ

132 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:00:51.24 ID:rrdgwz6YO
ようこそ、スターファイター!

133 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/21(金) 06:02:11.51 ID:bKrJhmUmO
ゲーマーかどうかは知らんが神レベルのプレイヤーって確かにいるよ
昔ギャラガと言うアーケードゲームがゲーセンにあったんだけど、もう明らかに普通の人とは違うんだよね
とにかく撃ち出す弾の間隔が恐ろしい程に狭い
もうほぼ繋がってレーザーみたいな感じになっていたし…
敵が画面上を動き回ることも無く、現れたと同時にほぼ瞬殺
勿論ボーナスステージでも全く敵を逃さずにオールクリア
ギャラガで100面を越えている人なんて初めてみたよ
最後は他の子供がギャラガを遊べないと悪いと思ったのか、何だかわざとやられてゲーム台を去っていった

134 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:03:08.33 ID:G81HWCyT0
>>130
根気だけはあるから、福島の瓦礫撤去とか
いいんじゃまいかw?

135 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:05:46.88 ID:5zf+KmIeO
覚えゲーや嵌めゲー以外の反射神経ゲー達人じゃなきゃダメだろ。

136 :狸の金玉:2013/06/21(金) 06:06:15.00 ID:DAxCLgxZ0
 こんなもんだよ。 良い鉄は釘にならない、良い人間は兵にならない。
釘は低品質の鉄で間に合う。 善悪を深く考える人間は兵士には不向きだ。
兵士は上官の命令を疑いなく速やかに実行するのが良い兵士。

 釘は大量消耗品だ。 同然兵士も大量消耗品。 これが大日本帝国の
考え方だった。 米国に限らず、基本はこの考えだろう。

137 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:06:47.04 ID:5xdA5TY80
ニュータイプ

138 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:07:33.98 ID:29vktMW70
>>118
>格ゲーに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
>ウメハラの大会のエントリーシートにはいつもひらがなで「うめはら だいご」って書いてある
>でも俺はその7文字のひらがなが最高にカッコイイと思う
>立派な漢字で名前を書いてる他のどの参加者にも、ウメの昇竜拳は負けないのだから
そんなわけねぇだろw
くだらねぇデマばら撒いてんじゃねーよw
ttp://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/3/c/3cbf9523.jpg

139 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:09:54.31 ID:FQuwsZuq0
RTSとかだと視覚からの情報収集能力は向上するだろうな

140 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:11:09.56 ID:9y8gec4j0
もはやほぼ中距離戦までしかやらない時代に
機動だけで反射神経が必要ったら、人間爆弾以外ないわな。
それ以外は知識と経験値の比重が大きすぎる。

弾道弾飽和攻撃に対する要撃管制官とかなら使えるかも。
基本、弾数と優先順位の話だし。
あとはテストパイロットかね。
こちらは兎に角シナリオ通り正確に飛ばす技量になるが。

141 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:12:49.44 ID:LSa9IRkm0
>>82
ネトウヨだろうが無職だろうが日本人だから日本にいられるのです
在日は特別に許可してもらっているだけです
いつでも永住権を取り消すことが出来るのです
在日は半島にお帰りください

142 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:12:52.21 ID:UOf4rLmb0
ゲーマーだと爆撃してもヒャッホーとか喜ぶんだろうな

143 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:13:33.07 ID:pZ1b8sOsO
そしてワンミスにキレてリセットボタンを押すのであった

144 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:14:26.99 ID:FQuwsZuq0
>>142
誤爆したら軍法会議にまわされるから喜ぶひまないんじゃねw

145 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:15:10.58 ID:ObaKHkJw0
無人機っつても、それで人殺せって言われて「イエッサー」ってわけにゃいかないだろ
撃墜されたら数億円がパーとか、そういうガチのプレッシャーに向き合えないよ

146 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:15:49.19 ID:z4Xy99b60
>>8
そうか?
機械ごときが出す、とりたてて変化の無い課題を、
いつまでもたんたんとこなすだろ。
遅延が大きい、燃料、弾数制限厳しすぎ、クソゲー、
とか言い出すかもしれんが。

147 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:17:39.90 ID:IiHP3BYTP
カルネージハートプレイヤーならそこそこ役に立ちそうではあるけど
格闘ゲームはシステムの癖覚えて優位に立つ物だし
シューティングは位置覚えだし

実践ではあまり役に立ちそうも無いんだけど
FPSはいいかもしれないけどね
(FPSは日本人のプレイヤー少ないし、最近はTPSにシフトしてるしなぁ)

148 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:17:42.76 ID:vmoaVSHp0
もしかして俺も?この記事の類のゲーマーと勘違いしてる人たち
・韓国式FPSゲーマー
・格闘ゲーマー
・PS3/Wii/XBOXユーザー

149 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:18:29.09 ID:Lt4Wo7TLP
ゲームで反射神経は極限まで鍛えられるのは正解。
だが現地でゲーマーを使えば、そこは熱帯雨林かも知れない。砂漠地帯かも知れない。

デブで汗っかきのゲーマーにとっては本領を発揮できないアウェーですよ。

150 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:19:55.46 ID:vmoaVSHp0
スタークラフトやdotaやquakeやCS1.6で世界大会でるような新人類に扱わせたら脅威ではある

151 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:20:57.75 ID:g778W+BA0
強化ゲーマーとして戦場に投入しよう

152 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:21:05.13 ID:YsY3KnDB0
操縦装置にはコインを積めるスペースを用意しとけよ

153 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:21:16.30 ID:hhL5PkKFO
>>147
カルネージハートは操作なんの役にも立たないだろ
>>129
大会に出てこない奴はギア付きだよ、補正プログラム

154 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:21:50.22 ID:db2BXh+f0
無人機が、FGBの3形態に変形できるようになってから言ってくれるか。
あと、できれば反応弾も。

オプション装備はアーマードパックで宜しくお願いします

*お前らマクロス30買ってやれよ…発売数か月でまだ初版売ってたぞ…

155 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:22:20.59 ID:0yepELc70
知ってた
トリガーハッピー
ならぬ
コントローラーハッピー

156 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:22:58.30 ID:EFs0t9TkO
>>138
コピペにマジレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



ま、ガンストでうめはらが微妙なのは漢字書けるようになったからやな

157 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:23:29.70 ID:egwzLUTjO
ビーマニとかポップンやってる人はすごいと思う
いくら練習してもあんな動き出来る気がしないんだが

158 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:23:50.62 ID:FQzRzvZT0
そのうち遠隔操作できる人体型ロボが開発されるだろう

159 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:23:59.24 ID:ByzGNrpF0
音ゲーやりこんでるけど(弐寺皆伝)
自動車学校での動体視力の検査で
常人ではありえないスコア出して
ボクシングやってる?って聞かれたな

ゲーマーでもノベルゲーとかじゃなく
音ゲー、格ゲー、STG、FPSあたりは
もうスポーツだよ

160 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:24:28.06 ID:FQuwsZuq0
>>157
あれは現実のピアノとかのほうがもっと狂ってるだろ

161 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:25:18.37 ID:mlgXNM/C0
>>2
テトリスも神クラスになると別だと思うが
一般ゲーマーレベルではそうだろうな

大会優勝クラスだとシューティング以上の動体視力が要求される

162 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:25:25.41 ID:IiHP3BYTP
>>153
操作ではなくて、無人機の自動プログラム組むのにだよ
防衛用ならプレイヤーじゃああまり使えないしな

163 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:26:04.21 ID:EFs0t9TkO
>>159は皆伝で調子こいてるからおまえの財布の100円を全部50円玉にしてやろう

164 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:26:46.13 ID:ByzGNrpF0
>>160
よくピアノと比べられるけど
ゲームと楽器を比べるなよwww
音ゲーはあくまでも動体視力と反射神経を鍛えるゲーム
ピアノも3歳からやってるけど、まったく別もんだよw

165 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:26:53.44 ID:ywB/d2C20
>>145.>>147
実際にゲーマーが戦争に参加しているのに、何言ってんだ?
これは>>1ただの証明実験だけど、それを誤解してまだ実戦前と思ったのかな。
まずは否定から入るキチン脳全開だな。

166 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:27:26.38 ID:FQuwsZuq0
>>162
完全自動の無人機なんてありまてーん

167 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:27:42.53 ID:sHaS8WFu0
>>136中国の諺なんだが

168 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:28:34.64 ID:FQuwsZuq0
>>164
あれは覚えゲーでしょ
ピアノと一緒。反射神経とかどこに必要なのかわからん

169 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:32:23.92 ID:ByzGNrpF0
>>168
音ゲーにも種類がある
初音ミクのゲーム、ドラムマニアとかは覚えゲーだけど
少なくともbeatmania、ポップンは覚えゲーではない
弐寺やってるやつで覚えゲーとしてやってるやつはいねーよw
基本ランダム入れるし
やればわかるよ、動体視力と反射神経のゲームだから

170 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:33:30.62 ID:PN5smIto0
良かったなお前ら。
お国のために働けるぞw

日本は所詮アメリカの属国だからw

171 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:33:34.92 ID:Ufd0eRsh0
俺が無人機で攻撃される側なら、第一目標は管制塔にするけどな。

172 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:34:15.33 ID:FQuwsZuq0
>>169
へー初代ビーマニをやった事しかないから知らんかったわ
ランダムってもしかして音符がランダムに落ちてくるのか?

173 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:35:06.60 ID:DRzrubiWO
ガルパンオタが戦車で指揮してFPSゲーマーが攻めてきたら強そうだ

174 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:35:32.18 ID:FQuwsZuq0
>>171
米国のアフガンで使ってた無人機は衛星を使って米国本土から操作してるらしいぞ

175 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:37:25.67 ID:IiHP3BYTP
>>166
バカだな、完全自動とか言ってねーよ

176 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:37:29.28 ID:dxjhb+W+0
好きこそものの上手なれってことか。

177 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:38:07.70 ID:4XM1utpl0
わたなべこうじの小説であったな

178 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:38:34.91 ID:9ILggZGv0
ニート底辺ゲーマーは、操作にはすぐ慣れるだろうが、
現実に攻撃して良いか悪いか判断を任せるのは危険だからな。

精神的におかしかったり、社会経験が乏しくて未熟なやつらだらけだから。

179 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:39:39.77 ID:ntEP0cW70
いや〜な国

180 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:39:47.64 ID:ByzGNrpF0
>>172
ボタンのレーンが7つあって
それぞれがどこに落ちてくるか毎回ランダムになる
連続スクラッチの部分は確かに覚えゲーな部分あるが
7つのボタンの部分は、上から落ちてきて視界に入ってから
どういう形か即座に認識してジャストのタイミング(10msちょい)でその形通りに押す
それを2分間ずっと行うのが今の弐寺

181 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:40:23.89 ID:Ovecl58a0
ついに俺が救世主に成るときが来たか

182 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:41:03.16 ID:FQuwsZuq0
>>180
指がつりそうw

183 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:41:28.73 ID:NztlRbVi0
テトリスってロシアの暗殺者養成のためのソフトじゃなかった?
テトリスは効果無いって書いてあるけど、TGMやって何も効果ないとは思えない。

184 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:41:54.35 ID:JsV2rprY0
>>1
無人機以外にも実際の戦闘機や車の運転も向いている可能性が高くないかな?

185 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:42:52.13 ID:ByzGNrpF0
>>182
無理してやりすぎると腱鞘炎になるから注意が必要だわw

186 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:43:15.48 ID:KoS7WHFo0
>>183
お前は何に釣られたんだよwww

187 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:45:15.03 ID:xRFxiz1S0
建設業で現場責任者やってるが、確かにゲーム慣れしてるやつらの方が油圧ショベルでもグレーダーでも上達が早い。

重機オペレーターは昔からセンスが重要なんて言われて、下手な奴は何十年乗っても下手なんだよな。

最近の若い奴らと話をすると、ゲーム感覚で自分の技術をスコアーにしている感じがする。
難易度が高い技術に対しても貪欲だし、若いやつらをセットにしておくと競争意識からメキメキ腕をあげる。

188 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:45:21.32 ID:9HZiktXuP
少年は数十機の敵機を引き付けてから、自分の機体もろとも味方の基地に飛び込ませ、
基地の燃料庫の近くで自爆装置を作動させた。
そして、青ざめて言葉も出ない監督の男に得意気に告げた「ほらね、簡単に敵機を
全滅できたでしょ?じゃあ今日はもう帰ってもいいよね?見たいアニメがあるんだ」

189 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:45:55.75 ID:8xv1fajVO
通信使って草生やしまくったりしてそうだな‥

190 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:46:10.69 ID:hz57O1YV0
昇竜拳も出せない私は
ライフル担いで前線に行かされるのか?

191 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:47:38.17 ID:IiHP3BYTP
>>190
無人機担がされると思うよ

192 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:47:46.03 ID:xWUTw6d0O
一瞬グンマーに見えたw

ゲリラ戦なら最強かもな

193 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:48:43.59 ID:hz57O1YV0
>>191
好き勝手に動いてしまうかもしれない、私

194 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:49:10.69 ID:7c9IWggf0
armored core が使えるだろ

195 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:49:56.72 ID:9ILggZGv0
ゲーマーなんかより、
特にゲームに興味もない一般人を訓練させたほうが上手くなりそうだけどな。

196 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:50:12.74 ID:71Q09heh0
実際は命令や指示が理解できないコミュニケーション障害がほとんどなので
使えないで落ち着くけどね

197 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:51:06.79 ID:G2NeolqVO
FPSやってる奴らとか、異常にHS上手いからw

198 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:51:09.05 ID:HnByFXp40
うぉw敵つぇぇぇwwwwよし上上下下左右左右BAヒャッハァァァァwwwwww

199 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:51:45.16 ID:+AuU7r25P
R指定のゲームも多いから、PTSDになりにくいかもな。

200 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:52:07.07 ID:a4pReyI20
やっとおまいらの時代が来たのかw

そういえば最近ゲームしてないな
俺なんのゲーム得意だろ?
特別ゲームうまい方ではないな
好きだったのはゼルダと無双系
下手だけどメタルギアソリッドくらいかな

201 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:53:20.73 ID:PJoV4M7v0
> ハードコアなゲーマーは、ゲームをしない人(ノンゲーマー)と比べて「世界を違うように見ている」という研究が発表された

人間の上に名前や国籍のアイコンが出てたり、HP,MPバーが表示されるんですね、わかります

202 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:54:06.89 ID:IiHP3BYTP
>>196
逆だよ
命令や指示をきっかり守ろうとする人の方が多いよ
てか反論しない、命令されたのこなすのが楽
そして命令聞くこと以外何していいかわからないから

大規模TPSとかやってるとよく分る

203 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:56:21.76 ID:a4pReyI20
>>201
www

子供の頃、一時期テトリスやりすぎて
世の中の建物全てテトリスに見えてたことあったw

204 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 06:58:49.20 ID:5B1JZK+hP
>>203
そんなCMあったなw

205 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:00:08.39 ID:alUSnKPN0
ジェノサイドって小説にゲーマーが無人機操作して爆撃するシーンあったなあ
小説自体は韓国万歳ものだったけど

206 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:00:28.59 ID:N/9XlvNKO
そんなストーリーのゲームは、すでに大量にあります。

現実がゲームに追い付いてきたのかな。

207 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:01:11.05 ID:zPx3/MbP0
>>187
ゲーム感覚で事故って人死んだらどうすんのかね

208 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:02:21.75 ID:sgf2O2kT0
GTAやった後にリアルに車乗ると
逆走とかディオとか人を跳ねるのが常識と錯覚してしまいそうで
すげー自分が怖くなる

こいつらも間違ってやらかさなければいいが

209 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:02:47.52 ID:9VianpFiO
ベイブリッジの下をジャンボでくぐろうとしたハイジャック犯がいただろ

わかれ

210 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:03:55.90 ID:mwfy0WklP
TPS流行ってるって言ってる人見かけるけどTPSなんて日本以外では流行ってないから

211 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:07:20.98 ID:/sSL+74vO
無人機破壊されたら操縦者も死ぬという設定にしないと本気でやらないだろ。

212 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:07:55.49 ID:MMgAqP9WP
>>207
オペレータが罰せられるだけ。
神戸のポートライナーなんか何十年も前から無人運転やってるよ。
遠隔操作なんて今時幾らでもあるのに、なんで無人機だけゲーム感覚とか言うかね。

213 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:08:05.68 ID:l27YyI3c0
いわゆる生体CPUだよね

214 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:09:36.34 ID:vmoaVSHp0
こんなかんじの人たちのことを言っているんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=tUoXLBMbz-M

215 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:12:36.36 ID:ILH2a/UW0
>>18
アホか?
国家の意思遂行は人殺しと違う

216 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:12:56.26 ID:yN1cP7XKO
相手もゲームなんだから問題ないだろ

217 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:13:53.42 ID:iokx3H5di
>>1
このアクションゲームって、要するにFPSの事だよね。
でも格ゲーヲタのほうがやばくないか?
90HzのCRTでQUAKEやUTやCSは散々やりこんだけど
格ゲーの世界は異常だと思う。誘われてゲーセンで対戦したけど
幾ら練習しても並のプレイヤーにさえ反応が追いつかない

218 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:14:41.42 ID:KA5Jog2p0
Jane'sやFalconのようなのを日頃からやってる方が無人機には向いているんじゃないのかね?
今は対地攻撃ではFLIR使うわけだし

219 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:15:06.93 ID:kLHD20yTP
そんなこと最初からわかりそうなものw
既にパイロット養成のために
ゲームをやらせているかと思った。

220 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:18:12.31 ID:LlJ0AEw50
FSX、LOMAC、Armaとかやってる俺の出番か

221 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:18:14.97 ID:2XAmOblh0
ゴルゴのパクリか

222 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:18:21.41 ID:BGEkoKfD0
エンダーのゲームというSF小説があってね…

223 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:19:27.32 ID:iciKaVAZ0
WW3、はよやろうぜ。
そろそろパラダイム変えないと国が腐る。
なんかもう日本もシナチョンみたいだろ。

224 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:20:14.74 ID:xRFxiz1S0
>>207
ゲーム感覚だから、人や構造物に接触したら最大マイナスポイントだと教えるんだよ。
プロのオペレーターが転倒させたり、事故死してんのは自分の技量の過信、機械に対する能力の見積りの甘さが大半だからな。

本来技量ってのは安全な操作を含めたもんだからな。そこを高評価ポイントにしてやる。
誉めて伸ばす方針ってのは、若いやつらにしてみれば、ゲームクリアー時のポイント評価みたいな感覚に近いんじゃないかと思ってな。

昔の、見て覚えろとか、罵声で萎縮させるやり方でやってきた古い人間の方が事故率高いのも事実だしな。

225 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:20:57.86 ID:C/756NA3P
モンハンで神業的に上手い奴はいるもんな。まずそういう奴は攻撃を避けるのがうまい。
あの一瞬によくタイミングを合わせられるよな。俺は未だにうまくできない。

226 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:22:50.88 ID:BgOIWWgj0
>>80
一番遠そうだなw

227 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:22:52.27 ID:AsujKrFW0
じゃそれ用に訓練すればいいね

228 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:23:12.11 ID:k+7iXer20
おまえらエンダーのゲームしってるのか、流石

229 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:23:51.12 ID:lG+UtV8lO
無人機操作とは知らせず
ゲーマ仕様の映像にすり替えて
作戦を実行させよう

230 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:24:40.53 ID:8sGOGbud0
昔、そういうゲーマーがゲーム好きが高じすぎて
飛行機をハイジャックした事件があったような・・・

231 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:25:20.81 ID:TtPJDrYT0
まぁ、人殺している感覚も希薄で どんな状況でも冷静で居られるだろうから
なんか強いだろうな。

232 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:25:48.43 ID:KoS7WHFo0
>>229
それだと0円昇竜撃つ奴続出だわ

233 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:26:19.11 ID:ukh/YMJH0
機長を殺害してレインボーブリッジくぐろうとした基地外は今何してるんだろう。

234 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:26:19.49 ID:DMe0udqvO
バグ突いて現実不可能な攻撃技編み出しそうだな

235 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:27:47.19 ID:iokx3H5di
>>218
>>1の話から推測するに、そんな感じがするやね。低解像度の中をうごめく
豆みたいな情報から状況を判定する能力かな。

でもこれって実戦に応用するとしても場数を踏まないと難しいと思うんだよね。
何事もそうだけど、脳や体を反復的に訓練して経験知を蓄積させないと厳しい。
レーサーだって物凄い動体視力と反射神経持ってるけど、すぐに他に応用
できないと思う。レースに特化した専用のDSPを搭載してる人間機械だもの

新しい分野に挑戦する事になるから、学習能力の速さが問われそう。若いほうがいいね

236 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:28:54.45 ID:HDtlwAXO0
>>3
実際何かを捨てないといけないほど脳みそのリソースを
カツカツまで使ってるヤツってどれくらい居るんだろうな

237 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:29:12.71 ID:s/Sw9EwaP
ゲーマーを起用するよりも軍人にゲームの訓練させた方が早いんじゃね?
とりこぼしも少ないだろうし。

238 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:31:37.97 ID:iokx3H5di
>>225
AIが相手ならパターンを学習する事でかなりのレベルで対応可能にでは。
対人戦もある程度のパターンがあるけど、不確定要素がかなり増える

239 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:32:51.70 ID:FQuwsZuq0
>>237
そういう研究かと
一般人を強制的に軍人にする事はできないしな

240 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:33:13.18 ID:Fxxu11z90
無人戦闘機なんて可能なの?
ECM展開するだけで的になるだけ

241 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:34:28.35 ID:UPBvpB9P0
ゲーマーじゃなくても適正のある内部の人間に訓練させれば良いだけだと思うのだけど
米軍の様な大量の人材が必要な組織だと人材やスキルは外部調達の方がトータルコスト安いのかな
慣れ親しんでいて教育が楽だという理由で耐久性に疑問が残るタッチパネル端末導入するくらいだし

242 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:35:21.87 ID:Sb5tGOsS0
>>122
>ウメハラと鉄拳で対戦したが糞弱かったな。

匿名で俺つえー自慢
一番恥ずかしい奴だなw

243 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:35:48.49 ID:zWZkflxO0
>>240
戦車ならレーザー通信でなんとか

244 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:38:05.98 ID:43YO96LF0
>>1
今さら何を言ってるんだろ
高度一万メートルを飛ぶ爆撃機に乗って地上の映像を見ながら爆弾を投下する
時点でゲームみたいなもんだろ?
戦車や装甲車に乗って遠距離から逃げる敵兵にミサイルを打ち込むのも

湾岸戦争の昔はテレビ放映のためにゴールデンアワーに合わせて爆撃したりもしてたようだが

245 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:39:30.05 ID:a4pReyI20
>>209
いたいたwwwww

246 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:40:30.01 ID:uR77Kb9fO
誤射率スゴいことになると思うよw

247 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:41:54.48 ID:ljKLcFQF0
無人機なんて面倒臭いから
もうゲーム内で戦争の決着をつけろよ

248 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:42:57.28 ID:n5uoyQ0a0
廃人が殺人鬼にレベルうpか

249 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:45:04.99 ID:HJdN42ZU0
やめとけw

250 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:46:06.18 ID:/2yAD2qG0
その前に無人機を作る必要があるだろw
現技術では不可能じゃね?

251 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:47:15.09 ID:Y15JNQN2O
失敗してもゲーマーのせいにできるもんな

252 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:47:31.37 ID:ru2Q47lPI
BFとかモロ訓練シミュだからな。
軍とも軍事企業とも共同開発してる
これらの熟練者なら上手いだろう。
ゲーマー全般ではないし、当たり前

253 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:48:16.01 ID:FT4eFpo/P
ヴァーチャロンか

254 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:48:20.01 ID:dX5rK0ZFT
あらしがアップを始めました

255 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:49:24.63 ID:FMnH2AMTO
>>250
パキスタンにでも行って拾って来れば良い

256 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:49:43.13 ID:6UAxDNWQ0
>>14
ゲーマー集めて選抜すればいいじゃん

257 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:50:05.14 ID:Z67TsmiH0
PlayStationとか出たときは1/60秒と1/30秒の違いなど
人間の目で判別できるわけがないと言われたのに
ゲーマーの奴らはフレーム単位で見切って
強Pキャンセル昇竜拳とかやってた
人間の感覚センサーの適応力は半端ない

258 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:50:06.28 ID:iokx3H5di
>>240
視程外(敵が目視できないほどの遠方)から飛翔体に向けて中射程の対空ミサイルを
放つ誘導母機や、そのミサイルの初期・中間誘導のために遠距離からレーダー波を
当て続ける誘導母機なら無人化は可能と言われている。(人間がリモートで指令する
要素が少ないのと、応答速度があまり問われないから)

一方で視程内の戦闘(近距離戦)になると、人間の一瞬の判断力に依存する要素が
激増するのと、電子的な攻撃に晒されて通信を妨害されたりするので、この場合は
飛躍的に難しくなると言われている

259 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:50:18.86 ID:a4pReyI20
>>250
無人機なんてすでに実戦済みだ

この前アメリカの無人機がイラクだかで撃墜されて
アメリカが返してって言ってたくらいだしw

260 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:50:54.80 ID:bsqRg+F50
あれ
これってアメリカの話だからてっきりFPSの話かと思ってた
壁がちゃんと壊れたりするようになっててさ
あんな中で本当に走り回れるわけないしあくまで「リアルっぽい」なんだろうけど
どんどんリアルになってるから
勘違いしてその気になるゲーマーが居そうだ

261 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:51:35.66 ID:mwBMMZVz0
残機1固定でコンティニュー不可かぁ・・・

262 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:52:12.92 ID:Fxxu11z90
>>243
低速かつ通信が途絶えても墜落の危険が無い戦車とは比べ物にならないでしょ。
どんな状況からでも操作を引き継げる高度なAIも必要。一筋縄ではいかない

263 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:53:00.20 ID:iokx3H5di
>>258訂正
>中射程の対空ミサイルを放つ誘導母機や

中射程の対空ミサイルを放つ発射母機や

264 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:53:03.81 ID:/2yAD2qG0
>>259
あのラジコンみたいなヤツのことか
無人戦闘機と勘違いしてた・・・orz

265 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:53:44.73 ID:eE20mxgV0
>>261
むしろ無制限じゃないか残機

266 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:54:50.19 ID:iByY16DE0
>>265
コストの問題が・・・
ガンダムでなくボールで出るか・・・

267 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:55:27.30 ID:kwGF8kKYO ?2BP(22)
日本では10年以上前から無人くんが配備済み

268 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:55:39.16 ID:43YO96LF0
QH-50 DASH
RQ-1 Predator
X-47
RQ-170
Polecat
F-35 Lightning

269 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:55:49.55 ID:zWZkflxO0
>>262
うん、だから爆撃機は難しいけど戦車ならなんとかなるかも
って意味

270 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:55:51.99 ID:d+NgKirwO
審査にはエースコンバットか怒首領蜂大往生のノーミスクリアが条件なのか?

271 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:56:28.78 ID:wDe1zeuA0
ゲーマーのあの器用さは確かに見直されて然るべき

272 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:56:50.97 ID:MOIZ0Mov0
バーチャロン

273 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:58:51.40 ID:a4pReyI20
>>264
戦闘機は脳波で操縦するような開発してるらしい
まぁ無人化も考えてるんだろうけど
将来的には、あんな小型でやるようになるんじゃない?
小さければ小さいほど見つかりにくいし
爆撃くらいなら
あれに爆弾積んで落とせば良いだけだし

274 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:58:52.33 ID:2V5Fc/Do0
>>19
そういうのとは別の検証を行ったんじゃないのか?これ。

275 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:59:10.25 ID:ciUx/c510
スターファイターっていう映画を思い出した

276 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 07:59:47.68 ID:9iy5/ypCO
ボスは大山のぶ代でいいんじゃね

277 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:00:49.23 ID:d+NgKirwO
>>273

きっと開発者の中にマクロスプラス見たヤツがいるんだろうな

278 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:01:08.11 ID:6Oa/OHO10
日本こそこういう遠隔操縦分野の軍事力を強化すべき
こっちの方面を極めればたぶん世界最強の軍事力になるで
それにこれだったら徴兵忌避せずに喜んで入隊する者も多いだろう

279 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:01:32.75 ID:43YO96LF0
>>240
電波障害の強度は、距離の二乗に反比例するから超音速で飛行する戦闘機の行動範囲を
カバーできるECMは、中性子爆弾でも持ち込まない限り実現できない。
だからECMのリスクより戦闘機動による加速が操縦者に負担を与えないメリットの方が重要

280 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:02:22.84 ID:KgqGe75Z0
オマエラ、やっとか!

281 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:02:41.25 ID:srlwbKl50
>>8
遊びでやってんじゃないんだよ!

282 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:03:30.21 ID:c8f8veDT0
ディバインウォーズという名アニメを知らないのかよ

283 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:03:43.66 ID:43YO96LF0
>>278
日本はソフトウェアが苦手だから無理

284 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:03:54.10 ID:GQoQPBPq0
イジリ―岡田のあの能力は役に立たんのか。

285 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:04:05.05 ID:2V5Fc/Do0
昔そう言う映画があったよな。
パイロットを探すために異星人が実物と同じ操作系のケームマシンをケーセンに置いて、
ハイスコアの少年にお願いする奴。

286 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:04:46.75 ID:H8ZmD8BN0
引くことを覚えないカス

287 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:05:22.91 ID:f0hBGoilO
テトリスはアクションだと思うんだがなぁ…

もちろん設置から固定までにタイムラグがあって
段々に設置させながら動かしたり回転したりできる
アレンジになってるバージョンに限るけどね。

288 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:06:05.89 ID:eE20mxgV0
ゲームセンターあらしにもあったな
ミサイルコマンドで核ミサイル落としまくるの

289 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:06:24.40 ID:6Oa/OHO10
>>277
何度も言うが脳波コントロールの元ネタは
映画のファイヤー・フォックス(1982年作品)

290 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:06:53.18 ID:EFs0t9TkO
>>209
長野クリスタルと並ぶ一橋の狂気だな

291 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:06:58.54 ID:rxNlsaaP0
>>1
> ハードコアなゲーマーは、ゲームをしない人(ノンゲーマー)と比べて「世界を違うように見ている」という研究が発表された。

ゲーム脳立証されたのかw

292 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:07:50.52 ID:oJOsu5gW0
アレ?これって結構前に米軍が試験的にゲーマーやらせてみて「使い物にならなかった」って結果出してなかったっけ?
あれは兵士の話だっけ?

293 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:08:04.28 ID:UM3diJlZO
ニートにも仕事がみつかったか

294 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:09:37.07 ID:tqQbAjU0i
FPSやっても3D酔いしないカラダが欲しい

295 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:10:15.20 ID:6Oa/OHO10
>>287
テトリスとかぷよぷよとか落ちゲーの最速スピードをクリアーしてる奴見ると
格ゲーのチャンピオンよりすげーと思うわ
あの落下速度で積み上がっていくのを処理できるのは人間じゃない
あと落ちゲーって、なぜか女で上手い奴が多いんだよね

296 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:10:22.82 ID:2V5Fc/Do0
>>289
思考言語を切り替えたりしてたな。ロシア語に。

297 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:10:30.62 ID:Ten3k8bSO
お前らの時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

298 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:10:37.08 ID:EFs0t9TkO
>>266
勢力コストだな

299 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:10:43.23 ID:2UXkCHL+O
AVAランカーですが自宅警備員からジョブチェンジ出来ますか?

300 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:11:12.18 ID:iciKaVAZ0
戦争もバーチャル気分でできるなんてサイコーじゃん。
さすがWW2を乗り越えてるゲーマー、未来の英雄、ガンガレ。
まだGGBBとシナチョンがトラウマ引きずってるけどさーw。

301 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:12:06.27 ID:Zi4pObNl0
全体を俯瞰して眺める能力はすごいと思うよ。
でも、ゲームにはまる奴は単なる消費者で、自分から創造しようとはしない。 ここが限界;

ZUN、すげーじゃんw

302 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:12:44.28 ID:eE20mxgV0
>>266
1ミスごとにパワーダウンするシステムか

303 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:13:17.15 ID:eFbQ0t+X0
報酬として実績やトロフィー与えたらさらに能力うpするぞ

304 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:13:25.21 ID:NHngPzAgO
日本て、こういう視点がないよね

305 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:14:43.41 ID:RTaumAhR0
初期の募集費用と初期訓練コストを外部化できるってすばらしいな

306 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:14:45.52 ID:I0yvpOCg0
FPSやアーマードコアで、たまにニュータイプみたいな動きする奴いるよな
あいつらに無人機とか操作させたら凄そう

俺は完全にオールドタイプだから無理w

307 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:14:51.90 ID:mhdc15E6O
>>1
これはガチだな。
ただ頭がおかしくなった時に、重兵器を巧みに操る奴を誰が止めれるかだな。怖すぎんだろ。

308 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:14:59.20 ID:25S1uWjt0
爆撃機なら衛星経由の操縦でも良いだろうが、戦闘機なら
近くの輸送機から操縦しないと対応時間の遅延が起こる。
距離100Kmで1/1500秒の遅延だ。

309 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:15:26.21 ID:SGyBiVWC0
君もゲイナーくんになってみないか?

310 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:16:24.62 ID:lUGeWUwC0
山菜取り名人のレーダー補足能力も忘れないでください

311 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:17:14.60 ID:gzj4rv7r0
実際の映像がリアルタイムでCG変換されていて、ゲームをやっていると思っていたら、
戦場で人殺しをしていたなんてこともあるかもな。

312 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:17:19.34 ID:UJkeDmxK0
無人操作機なんてこいつらにやらせた方がって気はするなw

313 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:17:31.92 ID:+SogAh8x0
>>308
10000km離れても大丈夫だなw

314 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:17:37.94 ID:huyCjSz/0
ゲームセンターあらしは、核ミサイル誤射されたのをミサイルコマンドー風の迎撃装置で撃ち落としてたぞw
しかも、一発の着弾も許されない状況でそれを達成w
ゲーム型装置での需要はあるんじゃねーのか?

315 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:17:39.02 ID:clbDsirl0
ついにあの無駄な能力、弾幕よけテクが生かされるときが来たのか・・・

316 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:18:05.73 ID:DYyN6VpeI
>>285
ゲームセンターあらし

>>293
働いたらニートではなくなるだろ

317 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:18:29.76 ID:m6V2ld7sP
いまいる兵士のなかにゲーマーがいればって話で
ゲーマーが兵士として使えるって意味じゃあないんでしょ?

318 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:19:05.08 ID:jU3UrMFY0
1/60sec以下の決死の判断とか
入口に立っているだけにすぎんからな

319 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:19:17.08 ID:43YO96LF0
>>289
「 あぁ・・・アムロ、刻が見える・・・」 1979年

320 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:20:04.56 ID:NzOTI3QA0
脳を取り出して無人機に搭載すればいんでね?
無線じゃ妨害されたら終わりだろ。

321 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:20:23.34 ID:guTNgOT/0
宇宙戦艦ヤマモトヨーコか

322 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:20:47.16 ID:kUblFfpg0
好きなゲーム以外で能力が発揮できるのかとか
半強制&義務化されても変わらずに続けられるのかも調査しないと

323 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:21:07.06 ID:N0sxrdEk0
ゲーマーは人格障害者だから、例え操縦に優れていたとしても任務に就かせるべきではない。

とんでもないことをしでかす。

324 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:21:20.55 ID:jU3UrMFY0
初音ミクなんてのも出てきたわけだし
リアル・メガゾーン23の時代が来る

325 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:21:23.13 ID:xEMt0RzuO
>>1

画像必要かwww?

326 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:21:30.74 ID:gl6SXwrjO
←イージー
ハード→

って看板をたてといたら左に行かなくなるな

327 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:22:10.82 ID:huyCjSz/0
トリコのGTロボットみたいなのができれば平気として面白いね

328 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:23:23.39 ID:2zZqulVj0
ゲーマーつっても今のゲームでなくファミコンの理不尽なシューティングをクリアできる猛者じゃないと駄目だろ

329 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:23:27.74 ID:I0yvpOCg0
>>320
脳みそだけじゃGに耐えられない上に、維持費が有人機よりもかかるじゃん

330 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:23:28.04 ID:43YO96LF0
>>303
実物はいらない。
ガチャを回す権利でもくれてやってアバターの服でも当てさせとけばいい。

>>308
操縦する人間の脳波が16Hzなのにそれが問題になるのか?

331 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:24:03.88 ID:LdClyUuQ0
>>315
かすりを狙って直撃くらうバカ続出

332 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:24:08.45 ID:e5oxx/y20
HMDの遅延で酔ったり文句言うのですね。

333 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:24:12.12 ID:g36bU2QG0
IL-2とかで競技させて上位者をテスト操作者としてやっとてみたら?w

334 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:24:20.45 ID:6Oa/OHO10
>>303
米軍では無人機での攻撃で成果を上げた者のへ勲章を新たに創設しようとした
通称ニンテンドーメダル
陸・海・空・海兵・沿岸警備と各軍に対する表彰勲章というのはすでにあるが
無人機操縦兵士への勲章というものが存在しなかったため
しかしながら体張って命かけてる兵士と同じ扱いは納得できないと
各所より反発があったため
ニンテンドーメダルは没となった

335 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:24:31.00 ID:U2FqWYVr0
ゲーム上手い奴って変人が多いけどその点は考慮してるのかな
操作適性が有っても命令に絶対服従と言う環境は彼らにとってかなりのストレスになるだろ

336 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:24:35.01 ID:v/QNdoTRO
エイリアン相手なら俺はスコップ穴掘り無双なんだが。

337 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:24:51.89 ID:FQuwsZuq0
>>316
これだろ

http://www.allcinema.net/prog/show_c.php?num_c=11873
スター・ファイター(1984)
 アメリカの片田舎に住む平凡な少年がビデオゲームの腕を見込まれて本物の宇宙戦争にスカウトされるというアイディアだけでも
充分に素敵なSFファンタジーの佳作。宇宙と地上のシーンの配分も良く、
全体的にユーモラスに味付けされた上で、少年の自立という青春映画の定石もきちんと踏まえているのが嬉しい。コンピュータ・グラフィックを駆使した戦闘シーンもこの作品のオリジナリティに貢献している。

338 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:25:02.37 ID:BkmN9Ne60
>>323
2ちゃんねらーがゲーマーを笑うのか?
目くそ鼻くそを笑うだぞww

339 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:25:03.65 ID:J92UKHBa0
おまえらの出番だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

340 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:25:18.20 ID:3r+wUseiO
ゲーマー「画面はまるで本物みたいにリアル」
ゲーマー「操作性は最悪、ラグが多くて動かしづらい」
ゲーマー「ゴア表現がオーバーすぎて血が飛びすぎ 開発者の正気を疑う」


ゲーマー「え?これ本物なの?」

341 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:25:37.96 ID:a5Dfd/ov0
リアル戦闘はバランス調整されてないクソゲーだから面白くなさそう

342 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:25:43.29 ID:gXEtYcEIO
ゲーム脳だっ!
http://m.youtube.com/watch?client=mv-google&hl=ja&gl=JP&rl=yes&v=Ew2yw4QeWcs&feature=relmfu
バキューン!
\(^o^)/

343 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:25:56.61 ID:08MytzF70
無人機ってコンピューターが自動操縦してるんじゃないのか

344 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:26:42.24 ID:JrxU7Bul0
よかったな、おまいら。エロゲーとかやってないで今日からシューティングだ。

345 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:26:57.43 ID:nzjFQ0760
ソルバルウの実機が完成したら呼んでくれ

346 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:27:30.04 ID:ZKGpabb80
>>17
ラストは敵が同じゲーセンの数少ない友人とかだろうなw

347 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:27:46.85 ID:BkmN9Ne60
>>315
でも、予め攻略法がわかってないとまるでダメだったりして

348 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:27:53.84 ID:e5oxx/y20
>>335
訓練してる時に分かるでしょ。
やたらフレンドリーファイアする奴とか、その時のバイタル情報で。

349 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:28:11.72 ID:edyQKDsG0
>>19
マルチプレイでは、ハプニング(想定外事象)しかないと思うけど
AIはプロミング内で最適行動しかとらないし

350 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:28:16.49 ID:ZDak09jR0
>>295
チャンピオンよりスゴイは無いな
テトリスのマスターモードも以外と接地してからの時間はあるしね
あれを見えない状態で組むやつは異常だがw

351 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:28:21.64 ID:5JyH5u320
WarThunderおもろ

352 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:28:39.32 ID:K5e2G+P30
テトリスってアクションゲーじゃね?

353 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:29:00.94 ID:mwBMMZVz0
>>340
世にも奇妙な物語だなホント

354 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:29:15.66 ID:KDRsYQ5hO
ホ!当然だっての!

355 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:30:43.56 ID:LdClyUuQ0
パワーアップアイテムゲットォォォグシャ
というネタをなんかの漫画で読んだ

356 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:30:45.91 ID:3r+wUseiO
問題は民間人は武器の発射ボタン押せない点だな
軍にでも入らないといけない

>>335
システムに命令される分には何ら問題ないから画面に出せばいいんじゃね

>>343
ある程度の飛行は自動操縦だけど攻撃やら細かい飛行は人が操作してる
当人は安全な場所にいるせいか労働環境はかなりのブラック

357 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:31:59.03 ID:ll+uW/YT0
>>65
ボスコニアンはアステロイドの発展型だね。

358 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:32:04.17 ID:Eawz/J6RP
ボタンをおすことqに何の躊躇もない処が一番だお

359 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:32:41.39 ID:lmqOLKRa0
FPSをやってる人はそうだろう
但し、損失を厭わない環境なら
結局慎重になるから変わらん

360 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:33:35.65 ID:AkPRyXXQP
ラジコン操縦のうまいやつが適していると思う

361 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:33:40.37 ID:+SogAh8x0
>>341
それ以前に移動での時間が物凄い事にw
DOLどころの騒ぎじゃないw

362 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:33:42.56 ID:mwBMMZVz0
>>356
あと画面から命令するのにかわいい女の子出しておけばOKだな


あれ、そんなアニメがあったような・・・

363 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:34:55.02 ID:EXrcetci0
なにを当たり前なことを・・・

364 :オレサー・ケイシーのビッグ大予言:2013/06/21(金) 08:35:18.27 ID:SA6FMw6x0
米空軍「ゲーマーは無人機の操縦に適しているのでは?」
 
CIA「大昔に試しにやらせてみたけど駄目だったよ!」
 
米空軍「えっ!」 

CIA「本物の人間が肉片となって四散する様子を白黒モニターで見ただけで
  気絶しちゃった!」 

米空軍「アーッ!」

365 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:37:05.65 ID:ncGxLjAO0
>>69
それでアフガンやイラクで民間人を殺してるんだよな

戦場で自分の身を危険にさらすことなくゲーム感覚でやってる
地獄に堕ちろって感じだわ

366 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:38:37.19 ID:c5b5oXZD0
いけてない高校生が寂れたゲーセンで
最高得点たたき出して軍にスカウトされて
宇宙船にのってエイリアンを倒すって映画ができそうだね

367 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:39:52.87 ID:XiRXOR2EO
撃墜されたら椅子に電流が流れたり
上から金だらいが落ちてくるようにすればいい

368 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:39:55.65 ID:3x5IL6g8O
>>360
機体制御は電子制御化されてるから、アナログプロポの変態スロットル操作とか関係ないし。
カップラ食うからって手放しすると勝手に旋回飛行やらホバリングやってくれると思うぞ。

369 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:39:58.70 ID:3r+wUseiO
>>365
そんな生易しいもんではない
よほどタフな精神じゃないと狂う

370 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:40:23.23 ID:36LnNheTP
俺が小学生の時、同じクラスにセガのテスターやってた奴いたぜ。
ゲームが糞上手くてゲームショーで人集り出来てセガからスカウトされて、
報酬は発売前のメガドライブのソフトだった。

で、高卒でバイクのレーサーなったんだけど事故って死んだわΩ\ζ°)チーン

371 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:41:09.34 ID:+SogAh8x0
>>364
つか今なら、画面をCG処理して飛び散る体を見せなきゃ良いんじゃね?

そもそも航空機から、そんな細かいもん見えないだろうしw

372 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:41:53.13 ID:uNuXPDlRO
目立たない点だが、この種の兵器は、大型液晶モニタによるマルチディスプレイの実用化に支えられてる。
もっと発達して360度ぐるり表示できるようになれば空戦も夢ではない。

373 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:41:54.80 ID:UPBvpB9P0
このスレ反米野郎とアニオタしか居ないのか

374 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:42:11.30 ID:TtPJDrYT0
海自とかの船が積んでる妨害電波出す装置?みたいな装置で
簡単に電波遮断されてしまうのでは?

375 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:42:12.64 ID:z3yEuuz30
誤爆で大問題の種になる無人機なんか操縦させたらえらい事になるだろうな
定点で砲手が関の山

376 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:42:20.90 ID:TuKx6UNm0
漏れも軍に入れるん?
パンツゲー専門だけど

377 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:42:30.70 ID:78iLLLLP0
>>69
怖いな
国民を守る技術であるが、リアリティも無さ過ぎるしそれは既に虐殺だとも感じる

378 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:42:52.09 ID:O58lqi3Y0
段ボール戦記かいな?

379 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:43:22.67 ID:3x5IL6g80
>>1
運用は計画的にね!
無人機をおっことした南朝鮮の二の舞にならないようにね

380 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:43:35.00 ID:7DxRK1RH0
Call of Duty4 ってゲームのオンラインをやってみたら、現場に出た瞬間に殺される。
がんばっても10秒生きていられない。30分でやめた。

381 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:44:26.17 ID:jU3UrMFY0
>>362
アナタマチガエ

382 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:44:34.22 ID:iokx3H5di
>>307
>ただ頭がおかしくなった時に、重兵器を巧みに操る奴を誰が止めれるかだな。怖すぎんだろ。

リモートコントロールなら、端末との接続を断てばいいだけでは。

383 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:44:41.07 ID:43YO96LF0
>>365
敵兵が100人死んでも問題ないが、米兵が一人死んだらフルボッコにされるんだからしかたない。

>>369
もう狂ってるだろ?

384 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:45:02.16 ID:8IdFg9Oa0
今時のゲーマーの大半がチート使ってるの知らないんだろうなぁ
>>380
その程度で嫌気さすならFPS向いてないわ

385 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:45:44.26 ID:MOIZ0Mov0
ゴーストX9

386 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:46:36.07 ID:SK/AUQ530
ゲーマー「遅延がクソすぎる!! 遅延を10以下にしろ!

387 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:46:41.03 ID:eFbQ0t+X0
>>350
技術はもちろん、知識や心理戦も問われる格ゲに比べてテトリスは一点突破というか尖っているというか…
トランスとゲーム能力の相互関係とか研究対象にすべき
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Q5NBWyw6RHc#t=287s

388 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:47:01.96 ID:+SogAh8x0
>>382
つかゲーム機の後で見張っている上官が張り倒せばそれで済むw

389 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:47:57.75 ID:43YO96LF0
>>373
反米のアニオタだが何か問題でも?

390 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:48:12.64 ID:6zu5EcIu0
>>26
むしろテンザンだらけになりそうだw

391 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:49:13.05 ID:PVg+qWOI0
>>380
おまえ、社会適応能力ないだろ
就職してもすぐ辞める、外出しても1時間も持たないとかw

392 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:49:13.83 ID:JtzCWVhK0
SHIT,民間人撃っちまったHAHAHA

393 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:50:17.85 ID:YdqiK3iq0
反射神経とか小学生が最強だよな!

蓋を開けたら 小学生が操作してたとか有りそうで怖い!

394 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:50:29.55 ID:m5hRurHu0
こういうのを見るとヤマモトヨーコを思い出す

395 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:50:58.91 ID:ll+uW/YT0
>>380
なんでそうなったのか、どうしたらいいのか、
そういうのを考えることができないのは
何事も上達しない。

396 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:51:03.17 ID:k41w2Fr50
どこで操縦を学んだんですか?

と怒られて終了

397 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:52:19.89 ID:gRnUdG600
>>201
でも、名前とかは表示しなくていいけど壁や遮蔽物や建物に隠れてる敵の位置情報常に把握できるようにならんのかな
壁越しの敵の位置が分かったら超便利だよな
そう考えること自体が侵されてんのかな

398 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:52:35.37 ID:Pn3cRPfJ0
今はオートパイロットは比較的単純な作業に偏って働いているが
ある程度複雑な反応がオート出ててくるようになったら、そらコントロールだけの指示で色々出来るようになるわな

399 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:52:43.85 ID:dMzG1Q90O
自宅で出来る無人機による国防警備員を募集する世の中が来るのか

400 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:54:03.76 ID:xFgEIBUM0
FireFoxとかWarGamesを思い浮かべたのは40代以上だと思う。

401 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:54:19.46 ID:vmoaVSHp0
こういうの見てると日本でゲーマーっていうと偏見の塊なんだな
年収1000万超えるゲーマーも世界にはいるっていうのに

402 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:54:35.29 ID:kjH8oAUIO
>>1
今更w

403 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:55:16.78 ID:A0+GjIEP0
>>35
映画とかなら、最後の出撃シーンで無人機という約束を反故されて
操縦者の乗ったカプセルを有人機に搭載されたまま戦うストーリーになりそう。

404 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:55:58.73 ID:eFbQ0t+X0
>>393
反射神経云々よりも善悪の分別無くそれこそゲーム感覚でやれてしまうことの方が怖いな

405 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:57:11.67 ID:EuKbnmGZ0
よかったな矢口 再就職おめ

406 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:58:39.31 ID:c/6spFwd0
俺ファミスタうまいからプロ野球の選手になるわ

ってのと同レベルの話

407 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:59:06.68 ID:6Oa/OHO10
ゲーマーはアスペが多いから人殺すのに罪悪感なさそう
ましてやモニター画面越しだもの平気だよ
おまえらだって現実社会では言えないことでも
相手の顔が見えない2チャンネルだったらいくらでも暴言吐けるだろ

408 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 08:59:43.14 ID:xj6XtP1K0
>>292
この理屈でいくと
恋愛ゲームヲタはモテモテって事になるからなぁ...

409 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:00:02.30 ID:A0+GjIEP0
>>147
>カルネージハートプレイヤーならそこそこ役に立ちそうではあるけど
ワロタw
あんなロジックパズルじゃレゴブロックすらまともに制御出来ないよ。

410 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:00:04.47 ID:Lq6a+gn80
>>80
イベント起こらないだろ

411 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:00:08.80 ID:43YO96LF0
>>401
全盛期の高橋名人もそれぐらいは稼いでただろうな

412 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:00:51.85 ID:Yx2zQJC7O
わからんでもない、戦場カメラマンにある話らしいがどんなに危なかろうがファインダーを通す限り自分はそこにはいない第三者の様に錯覚するんだと

確かにゲーマーにも通じる部分はある

413 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:02:11.32 ID:24jlz8itP
>>390
理想:秘めたる力に目覚めてエースパイロットになり、美少女士官とフラグ立ちまくり
現実:何かよく判らん装置に繋がれて狂人化→廃人に

414 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:02:30.61 ID:gKlua+8u0
>>380がけちょんけちょんされてかわいそう

415 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:02:44.61 ID:dGHKAD2v0
相手も同じ事をしはじめると、機械vs機械の世界になるのか。

416 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:05:29.40 ID:x7fr52U60
>>415
安心しろ
生産力を叩かないといけないという事に気が付いて
テロVSテロの世界になるから

417 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:05:41.39 ID:YivAS6bm0
クリアすると実はこのゲームは宇宙戦闘機の資格試験でしたみたいな映画あったよな

418 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:05:58.15 ID:ciUx/c510
武器や機体は課金で強化できますか?

419 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:06:01.82 ID:JY+KDcxw0
時代は逆だ
これからは女子高生が戦車を操縦する時代だぞ

420 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:06:16.56 ID:eFbQ0t+X0
>>417
パイロットウイングスかとオモタ

421 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:06:50.51 ID:Zi4pObNl0
>>397 拡張現実による歩兵の統合戦闘ってのは、そういうもんだよ。
レーダーや他の歩兵の視界が、適時適切に合成されるわけ  見えないものは見えないけどねw

422 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:07:03.37 ID:veL/KR0Z0
というか輸送機もすでに無人でいけるだろ

423 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:07:29.31 ID:A0+GjIEP0
>>408
恋愛ゲームはプレイヤーが搭乗する擬体がイケメンだから。

424 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:07:38.04 ID:iokx3H5di
>>384
>今時のゲーマーの大半がチート使ってるの知らないんだろうなぁ

どうなんだろうね。ゲームタイトルとプラットフォームによるだろうけど
みんな使ってるっていう人は大抵はヘタレか、自分が使ってる人が多いね。
ゲームタイトルが何か知らないけど、チートツールなんか使ったら分かるよ。
熟練すれば妙な動きが目に留まる。戦闘ログと戦績の数値を確認すれば
異常性が見えてくる。

単に上手いだけの人をチーター呼ばわりする人はいるけど、チーターは
ヘタレが多いから(ツールに頼るので)見分けが付く

425 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:07:58.97 ID:vmoaVSHp0
>>411
書き方が悪かった獲得賞金額ね
実際はもっと高い人もいるけど毎回優勝できるわけじゃないからね

426 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:08:22.40 ID:ciUx/c510
>>417
スターファイター?

427 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:08:34.67 ID:c2Blevp70
ガチで人殺しなんてやりたがらないだろうし、やっても回線が安定しなければクソ扱い確定

428 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:08:41.35 ID:RizZPtFy0
エロゲーマーは何に適しているの?

429 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:08:47.37 ID:Ufd0eRsh0
>>401
タレントみたいなもんだよ。そーいうのは。

430 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:08:49.57 ID:D6kz+/9YO
実際にはゲーマーを必要としてるのではなく、体力を必要としない分野までガチムチ兵隊を使わずにやる導入サンプルなだけでしょ
ゲーマー自身は軍に適してないもの

431 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:08:51.95 ID:XUthtH9u0
電脳戦機バーチャロン

432 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:09:08.78 ID:foVpu1w+0
>>28
そうか?俺はグランツーリスモで運転覚えて
教習所の教官に、走り屋か?といわれたが…

433 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:09:50.10 ID:YK1I9vifP
そらあライフルかついで走り回るのとは違うからなあw

434 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:10:10.60 ID:xFgEIBUM0
>>404
戦争(というか軍人)に必要なのは、徹底したリアリズムだって何かで聴いたことあるけど。

下手に分別もたれて、個人が勝手に判断する方が怖い気がする。

善悪の判断と責任は、指揮する立場の人が持つべきもの。のはず。

435 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:10:17.36 ID:YsY3KnDB0
高橋名人が無人機のプレーヤーとして配属されるも
基地が敵に急襲され、生身で戦うストーリーが見たいい
連射で敵兵の頭部破壊

436 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:10:46.76 ID:ciUx/c510
>>428
女性工作員の育成とかでどう?

437 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:11:35.96 ID:RUXw+gA2O
京大のチンパンジーで実験してほしいな

438 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:11:41.14 ID:rWwDRdvu0
ゲーバーが人の言うこと聞くわけないだろ
自分勝手だから仮想に集中できるだけ

439 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:11:46.23 ID:ZMGJotK20
さすがに当人のゲーマーたちも越えちゃいけない一線として考えると思うよ
ゲーマーは人を悔しがらせるのが好きなだけで、殺人をしたいなどとは思っていない

440 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:13:50.04 ID:YdqiK3iq0
>>439
GAMEですよって言って、操作させるから問題ない!

441 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:14:23.64 ID:ciUx/c510
確かにFPSとかフライトシミュレーターとか好きだけど
命令で決まった作業をやらされるのは嫌だな
好きな時間帯で好き放題ぶっ放せるならいいけど

442 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:15:05.79 ID:IjYR3q9v0
>>432
それ、多分イヤミ

ハンドルの持ち方なんかが自己流で間違ってた

443 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:15:57.62 ID:Zi4pObNl0
>>439 そうか? 殺人もゲームの一分野にすぎん

444 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:16:19.38 ID:f0pViwPbO
「やきゅつく」プレイヤーだけど、これは何の役にたちますか

445 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:17:30.21 ID:TsWxLpCJ0
多少糞ゲーでも皆を守って金をもらえるというのが
ゲーマーの士気の維持に良い影響を与えるのは間違いないな

446 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:17:36.92 ID:ugmr2bwY0
やべ、俺の時代くるか

447 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:17:39.25 ID:xJ4DmSsg0
残機3くらいに設定しておいてくれ

448 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:17:41.19 ID:YIhdQ5FOP
XBOXONEなんてそういうのも兼ねてるんだろうな

449 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:18:12.58 ID:zMpujSuD0
5〜6年前に韓国が同じ様なことやってなかったっけ?

450 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:18:16.86 ID:ZMGJotK20
>>443
中二病かよお前

451 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:18:35.93 ID:CDjaJcSQ0
炎のコマで、無人機が回転突撃するとかですか

452 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:20:44.66 ID:J92UKHBa0
>>432
ああわかるわ
自分は3D超高速戦闘機ゲームばかりやってて
高速視覚同時情報処理能力が向上して
愛車の運転に役立っているわ
運転しながら2視界、3視界同時確認できるとか
意識的に視野を広げたり、狭めたりできるわ

453 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:21:01.52 ID:RizZPtFy0
パッチの日は休むか早退するよ

454 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:21:32.62 ID:OTap2sou0
>>380
CoD4MWは時間の経ってるFPSだから強いプレイヤーしかいないわな。
先にオフラインキャンペーンを難易度ベテランでクリアしてみれ。
全部クリアできた時、新兵だった380はランボー並の変貌を遂げてるかも。

455 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:21:37.63 ID:A0+GjIEP0
テンザン乙

456 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:21:47.55 ID:eCUXZiXt0
エミュレーターで訓練してる軍人だってそういった能力身についてるんじゃないのか
ゲームに特化した人間を軍人にするより訓練時間増やせばいいだけじゃ

457 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:22:20.86 ID:D/Em4Gxa0
戦争=人殺しという刷り込みされすぎてるな、おまえら
別に戦争は人殺すためにやってるわけじゃない
兵士は与えられたミッションを純粋に遂行するだけだ
その過程で人が死ぬことがあっても
それは目的ではなく結果に過ぎない
決められた時間内に与えられたミッションを遂行する
これはゲームそのものだろ

458 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:23:16.21 ID:MYmnnJko0
>>447
ゲーマー「何人殺したら1機増えるの?」

459 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:24:44.34 ID:PS5W5Sl50
無人機の操縦なら確かにそうだろうな
FPSやフライトシムが得意なヤツにやらせたら恐ろしい事になる

460 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:25:28.05 ID:ZMGJotK20
>>457
人が直接的に死ななくても、間接的に色々な人間の人生が狂うのは事実だがな
もちろん直接的に死ぬことだってある

461 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:25:41.74 ID:nNLKB6YB0
>>1
廃人の社会活用

462 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:25:50.86 ID:n+WjemFv0
廃の事言ってるの?
あいつら効率重視だから面倒は省くぞwwwww

463 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:25:55.97 ID:VKYFmZTe0
神STGプレイヤーが軍に登用される日も近い

464 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:26:07.40 ID:zWZkflxO0
>>457
爆弾巻いて走ってくる子供を殺すのも立派なミッションですが
ゲームか?

465 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:26:48.79 ID:tKO6Tn0p0
>>3
ゲーマーは総じて視力が落ちるのは報告されてるんだがどうするんだろうなw

466 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:28:45.78 ID:/d5ODb550
マブラヴの武ちゃんみたいになるのか

467 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:30:44.51 ID:t02EKM380
> 「彼らは、確率的な結論に至るのに必要な(視覚)情報が少なく、 より高速に判断を下す」

つまり、「彼らは、アホだから判断が速い」、ということか。
DQNがすぐ大声出して怒鳴ったり、人から見られて恥ずかしいと思わない理由が分かった。

468 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:31:46.22 ID:ZMGJotK20
>>467
それに結びつけるお前の頭が悪いだろ

469 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:33:18.93 ID:8IdFg9Oa0
やべぇ、チケットが残り少ないわ

470 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:35:07.23 ID:CtkTGrqo0
東方厨歓喜wwww

471 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:35:13.99 ID:ZMGJotK20
>>469
BF3か

472 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:35:16.89 ID:J92UKHBa0
>>465
ゲーマーは、
一般的な視力は落ちるが、超高速動態視力が異常に上がる

473 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:35:24.75 ID:W3tBe6uW0
のび太も射撃の腕は宇宙一だからな

474 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:35:44.51 ID:Zi4pObNl0
ちなみに、セガは米軍のシミュレーターをやってる

475 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:35:49.62 ID:0w1hkXde0
あとはゲームと現実の境界線を曖昧にする洗脳術が必要なくらいかな

476 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:36:21.56 ID:AGc9G6s+0
無人機だと現場から伝えられる情報がビデオゲームと同じになっちまうから
実戦を経験してきた人より上手いだろうな
ネット対戦とかやってるとラグが有ってもちゃんとプレイしたりするし

477 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:36:25.78 ID:1DKgnvtKI
俺様の出番かw

478 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:36:29.32 ID:R79QHqvE0
最近はFSX用のスパホの有料アドオンで爆撃訓練やってる
駿河湾に出現させた空母から発艦して長野の北の方まで地形追随飛行
目標の5マイルほど手前にSAMサイトを出現させてHARMで撃破、オブジェクトの橋かオフィスビルをLGBで爆撃し空母に帰還
フライトプランは1時間前後で帰れるように組んである

479 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:36:39.55 ID:mwBMMZVz0
>>475
実際に起用されたらなんか薬とか打たれそうだな

480 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:37:43.28 ID:t02EKM380
> 「彼らは、確率的な結論に至るのに必要な(視覚)情報が少なく、 より高速に判断を下す」

つまり、「彼らは、アホだから判断が速い」、ということか。

>>468
つまり、お前のことだな。これ、絶対に当ってるから。

481 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:37:49.20 ID:LATXFMwO0
>>3
忍耐力
持久的な思考力

FPSばっかやってるとわかるけど前頭葉がすぐカっとなってヤバい

482 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:38:45.69 ID:8IdFg9Oa0
ディスプレイのリフレッシュレートがーとか言いそうだわ
後、箱コンで出来るの?これとかw

483 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:38:53.82 ID:55iNXZjw0
>>380
CODはそれでも頑張れば相手を1キルできる可能性があるだけマシ。

>>384
そんなにはいないだろ・・・
ただ存在をチートにまで昇華させた奴らがいるだけ。

484 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:39:19.27 ID:u4Y+MD9U0
>>475
モニターに映る敵機や敵兵をエイリアンぽくリアルタイムで処理しとけば少しは罪悪感薄れるかもしれん

485 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:39:44.51 ID:cvDO1jdA0
>>20
それなんてバーチャロン?

486 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:40:11.94 ID:1MovPVBw0
えんだあああああああああああ

487 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:40:48.46 ID:5B1JZK+hP
>>481
FPSってミッション全体の俯瞰とか待ち伏せの忍耐とかいるんでないの?

488 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:40:54.89 ID:kseHXY5S0
FPSは記憶ゲーだろ

489 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:40:59.74 ID:G3ygIWVLO
>>94
麒麟の川島だったな

信じるか信じないかは
あなた次第です

490 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:41:40.56 ID:TXrRYiTF0
これはガチ

トッププレイヤーは仕事とかでも成功してる
有名どころの鉄拳では国際弁護士や超有名画家がいるし
その他も一流企業努めや役職まかされてる奴が多くいる

しかし、鉄拳で現在最も強いとされるプレイヤーだけは違う
ゲーセンに犬を連れていき出禁になったりしているニートなのだ

491 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:41:46.34 ID:Zi4pObNl0
米兵(儀体)が敵兵(生身)を殺した後、必ず踏みつけにして行く・・・・
  画面上では、コインが出ていたw

492 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:43:02.00 ID:8IdFg9Oa0
>>481はチョンゲFPS厨だから前頭葉がヤバいの
察してあげて

パチンカスに良く似た症状ですね

493 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:43:05.99 ID:7nYS6MZp0
BTOOOM!とかヤマモトヨーコとかけっこうあるよな
イクシオン・サーガDTもジャンルちがうけどゲーマースカウトものかな

494 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:43:09.12 ID:W3tBe6uW0
>>484
そんなの処理に時間かかるから
もっと単純化された記号にした方がいいだろ
ファミコンの画像でも必要な情報だけ伝わればよい

495 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:43:49.91 ID:vw2W3QjL0
こういう海外ドラマあったな

496 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/21(金) 09:44:06.05 ID:R1AWBQop0
トイズ思い出した

497 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:44:17.77 ID:SYBc1S4R0
>>68
ボスコニアンって敵が来た時に
サッと機雷群に身を隠したら
敵が機雷にぶっかっててドーンってなって
「いかにガンダムと言えども核地雷原に追い込めば・・・」
と独り言を言うのが好きだった。

498 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:44:30.35 ID:slOdBa0L0
>>488
だな。オンで人を相手にしてもマップによってある程度隠れ場所が決まってくる。

499 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:44:42.90 ID:Li8FfCqr0
よかったなオマエラの時代が来たじゃないか

500 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:45:11.17 ID:v8BXv4sm0
そういやイスラエルで実戦に投入された対ロケット弾用迎撃ミサイルのアイアンドームのオペレーターが
ヘビーなネットゲーマーだったってのが前にニュースになってたな

501 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:46:27.94 ID:ciUx/c510
こんな感じの画像なら心的ストレスは軽減されそうだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Dv1LvLUlfPM

502 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:46:57.36 ID:17DiGB300
>>14
アメリカでは、FPS上位者には軍からのスカウトが来るんだろ?
そこらの軍人より現実の任務遂行能力が高いとか。

503 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:47:02.62 ID:H5O5qWhqO
ちょっと訓練すれば戦闘機の操縦かなり上手くなるんじゃね?

504 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:47:16.66 ID:a1BwIZrY0
すごいけど実機の運転はできないしな。

505 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:47:21.29 ID:LATXFMwO0
>>487
わるい対戦型のマルチFPSのことだったわ
シングルFPSだけやってる人はまた違うかもしれない

506 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:47:27.68 ID:aSaPVo4R0
でも、ゲームがうまい人って何回かやって敵の攻撃パターンを覚えてるって言うのもあるからなあ。
実戦では役に立たないじゃないか?

507 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:47:48.08 ID:WqEiQXyhO
ようやく時代が俺らに追いついてきたのか

508 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:48:39.05 ID:ZMGJotK20
>>480
アホだから論拠も示せず決めつけられるんだろ

509 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:49:09.74 ID:DpaMShs20
実際に無料ゲームで選抜してスカウトしてんじゃん。
話が古過ぎ

510 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:49:23.86 ID:QdKvPSsw0
ゲーム好きだけどシューティングとかフライトとかやらない俺でも適してますか?

511 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:49:30.81 ID:LATXFMwO0
>>492
ぽ、ポルトガルの首都で復活したりせんわ
QuakeやTF2たまにCS

512 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:50:40.87 ID:Zi4pObNl0
>>510 参謀本部へようこそ!

513 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:50:57.68 ID:UZ4kqyeY0
ゲーマー「連射もパワーアップもできないし、そもそも弾切れ有りとか無理ポ」

514 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:52:17.38 ID:MMgAqP9WP
無人機を遠隔操作!と思わせておいて、ぢつは部屋ごと実機に載せとく。
実際に撃墜されるまではバレない。

515 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:52:31.84 ID:17DiGB300
>>506
無人機のドックファイトなんて無いから、実戦はゲームより楽なのでは。

516 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:52:36.29 ID:BAtLyDly0
>>1
リセットボタンがないとダメだよ

517 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:53:05.89 ID:R79QHqvE0
Jane's F/A-18のキャンペーンを全て被弾せずに正確に目標を破壊してクリアできるなら
実機でもある程度やっていけるだろうな
一番難しいのは攻撃よりも着陸や空中給油だと思う・・・

518 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:53:38.03 ID:WaIV+woj0
>>10
なんだかソーシャルゲーっぽいな!

519 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:54:00.54 ID:jh8gc3jm0
アシモをHALOの達人が動かして戦争する時代が来るのか
胸アツだな

520 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:54:08.47 ID:8IdFg9Oa0
>>505
マルチでもMAPの把握や、タイミング合わせたり、状況把握とか
冷静に対処しないと勝てませんよ?
どんなFPSやってるか知らないけど普通はそうだと思うけど?

521 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:54:58.09 ID:GU9p2ZalO
ボンバー何発使えるん?

522 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:55:52.81 ID:q2TSvHefP
ゲーマーと軍人とどっちが適しているかといえば間違いなくプロゲーマーだろうな

523 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:56:00.32 ID:lEE5ZZdy0
部隊の統率とかにも長けてるな。軍人いらないな。
コミュ障だけど。

524 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:56:50.98 ID:7c08E+MU0
>「彼らは、確率的な結論に至るのに必要な(視覚)情報が少なく、
>より高速に判断を下す」

意味がわからん

525 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:57:14.64 ID:envSersXO
まずは敵軍の連中とチャットでののしりあう所から

526 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:58:19.37 ID:BizVsYYPO
大昔の映画でスターファイターという映画があったが、町に置いてあるゲーム機で高得点取ると戦闘機パイロットにスカウトされるのか。

527 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:58:27.78 ID:G2GYo1MI0
物語のネタになりそうだと思ったら、
もう逆にあるんだ>>102,485スゲーな

528 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:59:02.57 ID:Zi4pObNl0
100機以上の統合作戦を、直感で理解できるのはゲーマーだけだろうな。
ただ、一機ごとに人間が載っていると、ちゃんと共感できる限りにおいて;

529 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 09:59:14.95 ID:/uoHicNG0
スカウトしたゲーマーが芋だったら大変だぞ

530 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:01:12.04 ID:hYuunt9O0
銀河連邦のガンナーにスカウトされます

531 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:01:14.07 ID:D2t5+mzJ0
キングゲイナーの話?

532 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:03:32.70 ID:LATXFMwO0
>>520
お前煽りたいだけなんだな
MAP構造の把握、ヘルスキットやアーマーの位置や出現時間管理、team制なら味方との連携
そんのは出来て当たり前で忍耐とは感じない
結局最後はaim勝負になるんだからそこで熱くなるだろって話

チョンゲFPSなんて一切やったことない洋FPS専門だよ

533 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:03:42.31 ID:lM75rHmN0
古い話題だなwこの話は既に数年以上前にニュースになってる話だ

534 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:03:53.51 ID:t4yTV6MN0
ゲーマー「もう弾切れかよ!!何この糞ゲー」

535 :( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2013/06/21(金) 10:04:23.54 ID:dYkWPkFN0
( ゚Д゚)<オー
( ゚Д゚)<SFの世界が
( ゚Д゚)<また一歩現実に

536 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:05:06.61 ID:LEhq4Z1d0
俺が戦場に出たらあっという間に千人斬りしてみせるぜ!

537 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:06:34.84 ID:hH3Q9aIh0
やったー
あと10年もしたら、お前らヒッキーゲーマーもトップガンに変身だな

538 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:06:49.89 ID:vmoaVSHp0
>>511
RTSやらないFPS好きはそういう人が多いように感じるね
>>524
私は意味がわかった。そいうことだと思う。

539 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:07:37.13 ID:slOdBa0L0
>>519
できればアシモをキネクトで動かせるようになって欲しいw

540 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:08:19.97 ID:3F93H3340
もうSAOのアリシゼーション計画発動しろよ

541 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:08:28.68 ID:9+UvgotX0
のちの、それゆけ宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ であった・・・って知っている人はいないだろうな

542 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:08:44.18 ID:LATXFMwO0
>>469>>469
BFなんてお祭りゲーでチート云々言っちゃう子だったら話通じないのも当然だったわ
ごめんね

543 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:09:17.74 ID:ciUx/c510
フレンドリー・ファイア有りのゲームで前進しない味方の頭上に支援砲撃、指揮官の醍醐味

それはそうと無人機部隊とか凄いな、外地が戦場でも自宅通勤可能じゃないか
ttp://www.youtube.com/watch?v=aF275ykhOxw
ttp://www.youtube.com/watch?v=gnjAvxRpS5g

544 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:09:24.83 ID:L6muNWce0
グラディウス5とか、パターンを覚えるだけのゲームに思える
3面で詰まってる

545 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:10:41.17 ID:D2t5+mzJ0
「なんで誰もリペア持ってきてないの?」

546 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:11:21.90 ID:G0PmJoHy0
>>541
最近になって復活してなかった?
改めて読む気にはなならなかったけど

547 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:11:30.88 ID:hYuunt9O0
FPSで遊んでたら実はターミーネーターとリンクしてて
知らない間に殺戮してたって未来が来ます

548 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:12:54.20 ID:eceBoWfr0
FPS廃神に支配された戦場とか絶対に行きたくない。生き残れる気が微塵もしない

549 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:14:18.45 ID:Ej0VqBnw0
そのために無人機の操作系をゲームコントローラっぽくしてたのがあったよね
米軍は割と本気なのかもしらぬのぅ

550 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:14:28.69 ID:UdBBInuN0
エンダーのゲームかてん

551 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:15:15.53 ID:uyqZ7UbgO
まさにゲーム感覚でターゲットつまり人を殺しまくるんですね


これがキリスト教の国なのか

552 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:15:17.46 ID:t3wdjaHSP
移動は一輪車、みたいな超のつく変人じゃないとつとまらないよ
アジアとか日本人レベルのゲーマーじゃダメダメ。

553 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:16:26.73 ID:8IdFg9Oa0
>>542
そのすぐムキになる性格治さないと、加藤君みたいになっちゃうよ?

554 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:16:49.50 ID:nXDUVFze0
テトリスはアクションゲームだろ

555 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:16:59.92 ID:jaWynTmMO
>>546
外伝が出て、そのあとがきに最終章執筆中とあって早数年…
(´・ω・`)完結マダー?

556 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:18:25.32 ID:VTzmOsKrO
こぇーな。
人を殺しているという意識なしに、ガンガン行きそうだもんなぁ。

557 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:18:28.75 ID:IxSax/850
おまえらも徴兵されるぞ。支那の空母に爆弾抱いて、体当たりして撃沈する特攻隊だ。
無人機だから、まあ、こっちが死ぬこたぁないw

558 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:18:35.47 ID:5rYAW1d7O
なんて電撃文庫?

559 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:18:54.41 ID:RKn7cKGe0
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね

560 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:20:00.84 ID:yGrYtsL60
俺の事か

でもFPSでフラグトップになるのは難しいわ
完全無課金時代だけだな・・・

それにこれってシューティングじゃね?

561 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:20:41.70 ID:1wSEqAn+0
敵だ!アンデットが攻めてきた!!ミスター・ゲーマー君、
今こそ君がRGVを操って、彼らを殲滅してくれ!




今日気分じゃないんで〜

562 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:21:14.25 ID:coGrgCAs0
テトリス以上に早いアクションゲームなんてあんのかよ・・・

563 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:21:44.10 ID:8IdFg9Oa0
>>542
TF2も充分お祭りゲーだと思うが
トレード厨と、RMT厨しか居ないような気もするが、まぁそれでも君が絶賛するFPSというなら
否定はしないよ、うん

564 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:22:17.63 ID:B3nMvCNy0
モバゲーで2タイトルのゲームを同時進行してる俺を高給で雇え

565 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:23:05.53 ID:1wSEqAn+0
昔白血病とか宇宙人捜しのために自宅のパソコンのパワーを
利用させてください、ってなプロジェクトがあったが、そのうち
「シリア殲滅のために一日2発の爆弾を落としてきてください」
とかいうプログラムが配布されそう。

566 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:23:53.88 ID:0G6fipoY0
>>550
さすが2chだSF小説のエンダーのゲームがスッと出てくるところが凄い
似たような体験にあまり知られていないシビライゼーションという
シュミュレーションゲームがあるんだが
これが面白いと書き込まれているのを何度も見かけて2ch情報は凄いと唸った時がある

567 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:25:05.01 ID:Wi6S83X/0
小足見てから昇龍余裕でした

568 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:25:06.01 ID:DFONUVSfP
おれもいよいよスターファイターになれるのか

569 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:25:10.80 ID:v8BXv4sm0
>>557

それってただのリモコン誘導のミサイルじゃん
それなら普通に対艦ミサイルぶっ放した方が手っ取り早いでしょ
いちいち命中まで付きっ切りで操縦し続ける必要ないしさ

570 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:26:03.29 ID:5OV9eXcl0
今後14年で有人機ゼロが目標だそうだ。




俺はAstra Vista,Babyのほうを選ぶ。

571 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:26:50.03 ID:ciUx/c510
>>566
ボードゲームのシビライゼーションを連想してる俺は正解なのだろうか?

572 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:27:01.36 ID:qSiecKO80
3Dのシューティングは酔ってくるから苦手

573 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:27:11.80 ID:fjIsNd5d0
浮き足立ってるデブオタクメガネ多数いるけど
肉体的訓練、トレーニングはキッチリ受けさせるからなwwwww

574 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:27:23.90 ID:yGrYtsL60
2chも将来的には書き込む人間が集約精鋭化された挙句
人が電子頭脳化されてマギやゼーレみたいになるからな

この程度で驚いちゃいかんね

575 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:29:11.28 ID:L6muNWce0
>>566
シヴィライゼーション、シミュレーションと表記してくれ
いまだに3をやり続けている

576 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:29:16.86 ID:X5qsBefT0
そのうちキャンセル技ができないことに文句言ってくるぞ

577 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:29:24.56 ID:bruBVGY30
攻撃は民間人だと違法にならないか?
今でも操縦は民間人がやってても
ミサイルの発射とかは軍所属の人間がやってるらしいから
軍に入れないとだめだろ

578 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:29:46.75 ID:jQP1RIvUP
ラグひどいし解像度低いし
やってらんねーよ

579 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:30:25.67 ID:TewRBlHwO
無人機は巨大なラジコン機だからラジコン機操縦出来て かつシューティングゲーム好きの俺を雇って欲しいわ

580 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:30:56.58 ID:Dwp4XN7a0
シュミレーションゲームが得意な人を司令にしてシューテングが得意な人が戦場のメカをコントロールするとか得意なゲーム分野で役割分担できそうだよね
でもエロゲが得意なひとはどの担当にされるんだろう?

581 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:31:18.99 ID:5B1JZK+hP
>>566
続編のシャドウ・パペッツの方が名作だと思うんだぜ
主人公のダーティーさがたまらん

582 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:31:32.85 ID:ciUx/c510
>>577
民間軍事会社も有るんだし良いんじゃね?
中身が元兵隊だらけなのは置いといて一応民間だしさ

583 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:31:36.78 ID:y6umHns40
>ハードコアなゲイは、ゲイをしない人(ノンケ)と比べて「世界を違うように見ている」
当たり前だろ。

584 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:31:50.24 ID:/NPKT4Uj0
着陸失敗すると100億円ぐらい吹き飛ぶ事になるんだろ?
んで上官からネチネチと文句言われるんだろ?

ん な 事 や り た く な い し

585 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:32:04.43 ID:bruBVGY30
>>580
民族浄化だろw
ってアメリカはそんな戦略なかったっけ?w

586 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:33:01.09 ID:woIP38XC0
>>7
あれはアクションゲームじゃなくてシミュレーションゲームだべ。
今当てはまるはコレ、ダンボール戦機WARS

587 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:33:38.99 ID:+Shkt4uOP
「無人機の操縦に〜」ってことはフラシムとか戦車シムやってる人なら訓練もかなり
少なめでいいのかな?

おいらもフラシムやるけど、現代の飛行機のは飛行自体は簡単だけどレーダーやら兵器の
操作やら面倒くさいのが多くて憶え切れない…WW2までのなら楽しく遊べるんだけど…orz

588 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:33:55.51 ID:yNjZLKrXP
人類史上初めてけゲーオタが何かしらの役に立つ瞬間

589 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:33:59.65 ID:hYuunt9O0
ミサイルコマンダーで遊んでたら、現実に弾道ミサイル撃ち落としてたでござる!

590 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:34:03.26 ID:0G6fipoY0
>>571
ボードゲームでもあるのかは知らないけど
プレステとPC用ソフトでシリーズ化されてる
ニュース速報+と市況1の先物スレでこのソフトがお奨めと何度か書き込みをみたんだが
ここニュース速報+は経済関係も詳しい人が多くて
へたしたら市況板より詳しかったりして全てにおいてレベルが高い

591 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:35:20.31 ID:Dwp4XN7a0
>>587
実際に戦場で飛び回ってるのは最新鋭のデザインでもPCモニタ内の表示は自分の好きな飛行機のデザインでとかできないものかな

592 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:36:16.77 ID:AGc9G6s+0
>>584
その辺りは自動なんじゃね?

593 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:38:09.33 ID:+Shkt4uOP
>>591
例えば…マッハで飛びサイドワインダーぶっ放すフォッカーDr.I…シュールですw

594 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:38:14.82 ID:h9yatgYr0
やっと就活する時が来たか

595 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:40:44.78 ID:lEVVDwG10
こんなエロゲばっかりやってたら現実の女のフラグ立ても上手くなるに違いない
みたいな馬鹿な発想をするなんて米軍も堕ちたな

596 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:41:18.17 ID:nt7mwfah0
フライトシムのトッププレイヤーと
現役のアグレッサーの隊員とでも
シミュレータでドッグファイトさせてみれば
はっきりするだろ

597 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:41:35.81 ID:n3A0RIgc0
炎のコマああああああああああああああああああああ
より母ちゃんのオッパイ連打の方が素晴らしい

598 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:42:19.59 ID:dY/SdvlE0
FPSはPCスペックとか回線も重要だけど
とっさの接近戦とかでは敵の頭に合わせる能力が高くないとね・・・
対人は疲れるわ

599 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:42:46.04 ID:LsFjUMIfP
かと言って
日本のニート自宅警備員が
空自が導入する一機30億円近い
グローバルホークの操縦を任される事は永遠にないだろう
入隊すら出来ないので安心した方がいい

600 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:42:51.90 ID:UvchFqQWP
ゲームセンターあらしか

601 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:42:53.89 ID:cozr2LgN0
>>481
レベルが均衡してくると、作戦や連携とか知的な要素が絡んでくるぞ

602 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:42:58.53 ID:ciUx/c510
>>590
ボードゲームの方は多人数パーティーゲームみたいなノリの簡単なものだよ
ホビージャパンが再販してるっぽい

603 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:43:33.16 ID:WhCNQsw0O
自宅から操作出来るようにしろ
在宅勤務サイコー

604 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:43:51.14 ID:d4mbVLU40
良心の呵責も無いだろうけどフレンドリーファイアもしまくりだろうな

605 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:45:09.09 ID:usceR3wJP
ここまでウォーゲームなし

俺も年取ったな

606 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:45:35.84 ID:YVv8DYCb0
韓国のVANKってそういう連中じゃないのか?w

結局、2chを監視して煽ったり、韓国人を擁護するだけのお仕事になるだろうなw

607 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:46:37.18 ID:o/s9YKxu0
本人は、戦闘機ネットゲームで対人戦をしてるつもりが、
リアル戦闘機を操作して、リアル敵戦闘機を殺していた。

って、エンダーのゲームに似てるよねぇ。

話は変わるが、エンダーのゲームの和訳どうにかしてくれねーかな?www
他の人が翻訳しなおしてくれたら、読み返したい。

608 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:47:06.37 ID:5B1JZK+hP
>>605
あれ人間が操作してないじゃん

609 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:47:14.75 ID:EyK/ttOL0
廃人ケーマーとかに勝てる気しないわ。
100対1でも負ける自信ある。

610 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:47:18.72 ID:hYuunt9O0
>>595
神のみぞ知るせかい か! あれはギャルゲーかw

611 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:49:12.44 ID:A0+GjIEP0
ゲーマー:
 120fpsでねーとやる気なっしんぐ。
 UIクソ杉。
 こんなの毎日やってたら寿命がストレスでマッハだわ。
 マジクソゲー

612 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:49:41.01 ID:ARYEQT7V0
>>36
割と有名な映画だと思ってたんだが…

613 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:49:44.90 ID:vVphOFeQ0
ゲイとノンゲイの違いってことか

614 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:49:45.53 ID:LH325WZq0
着陸時の降下率は頑丈な艦載機のF/A-18で800ft程度が許容範囲
陸上運用を前提とした無人機だと許容範囲はもっと低いはず
プレデターなんて足が細いから気をつけないとすぐ壊れそう

615 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:50:14.45 ID:FNftDfuT0
無人機の操縦には長けてたとしても
機密保持の意識が低そうだよな・・・

616 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:51:19.76 ID:Dwp4XN7a0
>>615
となると本人には現実のことは伏せておいてただのゲームとして操縦させるようにしたらいいのかな

617 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:51:57.60 ID:cozr2LgN0
>>20
スターファイター

618 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:53:43.82 ID:55iNXZjw0
>>609
ルールによるでしょ。
キルの競い合いなら絶対に勝てないけどオブジェクト系ルールなら
どんな優秀な人間でも目的を持った大多数には敵わない。

619 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:57:08.86 ID:dM5iWpSKO
ノーミスノーボムでクリアできる人じゃないと意味ないんじゃないかな?
実際には弾消しのボムなんて無いし、チャージショットやレーザーもレーザーボムも無い。
一発食らえば下手すりゃ撃墜で復活も無いし、武器なんてバルカンとミサイル位だろ。
弾も垂れ流しは無理だし、被弾した時の機体制御やトラブルの処理、
そういう時の操縦や着陸方法も学ばないといけないな。

620 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:58:19.48 ID:0Cu7g5lu0
そのゲーマーを募兵するために、3Dバーチャルアイドルに広報させるのか
どこかのアニメで観た展開だな

621 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:58:33.62 ID:8IdFg9Oa0
>>618
100人 「 無限コンボラで拠点占拠余裕っす^^ 」

622 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:58:37.20 ID:RQ6lGtaI0
ロックンゲームボーイがすでに書かれているので驚いた。

ちなみに、こういう場合は撃墜されたときの責任が伴ってくるだろうから、プレッシャーに弱かったらその能力を発揮するのは難しいと思う。

623 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 10:58:56.95 ID:ciUx/c510
現実世界の軍なんてアイテム課金ゲーみたいな世界だしな
お国がの課金額で装備品の優劣決まるし
フルエンハイ・フルバフで課金装備で固めた奴にはPS有っても無課金だと殆ど勝てないよ

624 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:03:39.87 ID:KM70d3TsO
ハイスコア>命令

625 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:03:48.76 ID:dM5iWpSKO
>>615
向こうじゃどうかは知らんが、日本の場合はトップゲーマーは情報を話さない傾向があるらしい。

626 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:05:25.38 ID:agGamgcf0
グンマーとノングンマー

627 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:06:10.27 ID:+Shkt4uOP
>>616
「この間よ、オンラインのマルチで尖閣マップやってたらJ-10を3機も撃墜しちゃってよ」
「え、それ先週ニュースで言ってたのと似てるな」
「へぇ、ゲームと同じようなことがあったのか。おれニュースなんか見ないからなぁ」

628 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:06:23.83 ID:LPJ6BoIi0
>>624
命令以外の行動とるとスコア取れないから
ハイスコア=命令+無駄撃ち無し、燃費重視 になると思うぞw

629 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:07:22.02 ID:yGrYtsL60
>>593
第二次世界大戦機で良ければHISってゲームで
月光・彗星・彩雲等で誘導ミサイル連射出来る

630 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:08:45.93 ID:ciUx/c510
スコアは給料に反映されます

631 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:10:15.74 ID:6viEka7d0
>>627
バーチャロンかよw

632 :629:2013/06/21(金) 11:11:15.20 ID:yGrYtsL60
>>574
ID被った

633 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:11:48.88 ID:26ksQK/o0
>>549
有人機もゲームのコントローラーっぽい
アーチャー自走榴弾砲の発射装置なんて「任天堂製です」とか言われても違和感ないよ
・・・頑丈そうな見た目的にもw

>>596
鉄道の運転手に「電車でGO!」させたら上手かったというのがあったなw

>>618
優秀な奴が作ったBOTの方が強いかもよw?

>>623
謝れ!最新鋭装備のくせに太鼓で通信してたエチオピアに負ける寸前まで行ったWW2のイタリアに謝れ!
(その後毒ガス使ってなんとか勝利w)

634 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:12:31.11 ID:D2MsiuWzP
防衛省 無人機操縦手募集!
****************************************
ハイスコアゲーマーであれば経歴不問
30歳ぐらいまで 実働週10時間
三等空曹で採用 固定給保障
制服諸手当支給 通常は私服勤務可
****************************************






実は特攻隊w

635 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:13:13.79 ID:R79QHqvE0
今は軍艦とか陸上兵器でもフライトスティック使ってるんだよな

636 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:13:41.29 ID:ciUx/c510
>>633
ヘタリアさんごめんなさい

637 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:19:01.31 ID:dY/SdvlE0
でもまあ自衛隊のネット部隊?よりおまいらのほうがくわしそうだよな。
政治家や高校教師よりもシナチョン在日に詳しいし。

638 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:27:57.68 ID:XWyw9GAR0
ゲーマー脳だけ取り出されて五感をすべてセンサーに接続されて戦闘機のコックピットに載せられる時代がくるのか

639 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:39:06.14 ID:Hu5DUsKj0
ゲーマーなんて体力微塵もないだろと思ったら、無人機か

640 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:39:32.68 ID:yGrYtsL60
オスプレイ ガンナーコントローラー
http://obiekt.up.seesaa.net/image/gunner.jpg

http://obiekt.seesaa.net/article/154783416.html

641 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:40:47.31 ID:EKcBRSmP0
ジェノサイドって小説思い出した。

642 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:42:03.51 ID:OWsmxF+50
>>598
敵の襲撃予測とAIM能力、どっちも大事やな
キーボードはPS2接続の東プレの使ってるわ
あと汗拭き用の手ぬぐいも必須

643 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:48:35.45 ID:EyK/ttOL0
液晶ディスプレイは遅延あるからCRTにしろとか、コントローラーのボタン配置が悪いとかいいそう。

644 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:50:10.77 ID:6/tG53HQ0
奴ら、ラグが大きいと発狂するぞw

645 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:50:25.78 ID:DTU/YlG/0
熟練度の問題だな、それと適性か
誰でも時間かけて訓練すれば上手くなる、長時間画面に集中できるかは適性だな
結局熟練させる時間を短縮できるだけで軍人が熟練すれば要らなくなるんじゃないかな?

646 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:53:18.39 ID:2hRo50ss0
ゲーマーが優れているのではない
優れた人間はゲームも上手いってだけだ

647 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:53:37.02 ID:8dM+322CO
重力とか空気抵抗とか慣性とかその他諸々計算しなくていい上に
照準はボタン一発全部CPU任せなシミュレータ育ちが実戦に役に立つとは思えんが・・・
対戦における絶対要素たりえる思考の瞬発力だけなら・・・・

648 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 11:54:46.04 ID:J6FaJv0B0
おまいらの就職先が見つかったみたいだな

649 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:01:43.32 ID:iokx3H5di
>>643
最近のゲーム用の120Hz LCDはいいよ。へたってきた21インチのトリニトロンCRTを廃棄した

650 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:02:45.30 ID:+Ng8CFwx0
そんなのより、軍隊の将校にそれぞれモーフィングで
二次元美少女キャラ乗っけて、ボイスチェンジャーで
演説かましたほうが士気が上がる

651 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:05:06.01 ID:XgqWpHZy0
>>196
>実際は命令や指示が理解できないコミュニケーション障害がほとんどなので
>使えないで落ち着くけどね

核ミサイル基地もそうだが多少コミュ障で劣等感にさいなまれたオチこぼれのほうが良いんだよ。
エリートだと色々考えてしまい大半が命令を拒否するらしいからな。

652 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:05:27.81 ID:iokx3H5di
>>640
軍はゲームパッド派か。ちょっとショックだなw

653 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:05:44.44 ID:CHIjb7v/Q
怒首領蜂が無茶苦茶上手い俺なら雇ってもらえるかな。

654 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:06:18.05 ID:D2t5+mzJ0
>>652
マウスとキーボードにすべき

655 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:07:01.11 ID:yZZA5NEt0
ちょっと自衛隊入ってくる

656 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:08:13.70 ID:7g6DR+iQP
ちょっと失敗したら強制リセットしそう

657 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:08:18.48 ID:hCcADB/70
戦争とは人と人が生身で戦ってこそ価値があるものです
もっと人間を愛し理解していただきたいものですな

658 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:08:47.73 ID:XgqWpHZy0
エリートは逆に末端にはいらない。自衛隊もかっこつけすぎ。
本物の殺人スキル身につけたいという気概が感じられない。
試しに朝鮮人でためしてみよう。

659 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:11:59.31 ID:JjfY+y5E0
昔の俺これに似たストーリー考えてたわ
ロボットのゲームの操縦がまんま本物と一緒で
自然と鍛えられ実践にもっていくというもの

660 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:15:14.39 ID:vdd6zkCf0
ミッションがぬるすぎるとバルカン縛りとかしだす縛りプレイ厨いるんだろうな。

661 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:15:47.80 ID:wS5dKCzO0
Gとか全く体感しないから下手に戦闘機乗ってるよりか画面とせいぜい音・振動だけの
操縦に慣れてるゲーマー方が無人機は適当に扱えそうではあるな
機動限界に達しそうなら振動でもさせればいいw
グリグリ動くシミュレータじゃなくてモニタとコントローラだけだからシミュレータも簡単に作れそうだし
視覚情報処理能力のテストにはビデオゲームは向いてるだろう

662 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:15:52.49 ID:oE7bT2HE0
外人ってFPSやってて同じ奴連続でKillしたりするとすぐにFuckやらHirosima、Nagasakiってメッセージ送ってきたりするぞw

663 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:16:56.42 ID:CuGEzyl50
>>1
なんで画像がCoD:BO2のDOMなんだw

まぁ、アクションってもFPSの事なんだろう。

664 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:20:31.55 ID:XLdOVtkyO
マンガから遅れること30年か
ようやく時代がコロコロコミックに追いついた

665 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:21:23.03 ID:fDpPkBTp0
>>411
高橋名人は、広報社員だから、本人はかせいでないんじゃないかな。

666 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:23:05.39 ID:7q/rPkr00
プロスピのリアスルピード・難易度最高をバカスカ打ちまくる奴は
何かに生かせないのかなこれ?って思うことはある

667 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:25:34.47 ID:lbErmBGgO
のちのR−9パイロットである

668 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:26:10.59 ID:oE7bT2HE0
IDにKillerとかAssassinって付けてる外人は大抵弱い

669 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:26:15.99 ID:QemTFdeRP
医療ロボットを操作して手術を行なうダ・ヴィンチってシステムがあるんだけど
あれも外科医よりゲーマーのほうがうまいんじゃね?っていう論文があったなw

670 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:28:36.61 ID:DBa8gAKdO
ゲーマーは集中力も凄いぞ
時間忘れて残業(8時間以上)は当たり前

急に飽きてしまって仕事(そのゲーム)しなくなるけど

671 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:28:58.29 ID:oE7bT2HE0
>>669
そういや昔ライフ&デスって外科手術のシミュレーションゲームがあったな。

672 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:29:05.60 ID:A0+GjIEP0
>>646
とゲームも三流の無職が仰っております。

673 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:29:27.86 ID:wS5dKCzO0
>>664
30年前のがどんなのかは知らないけど無人攻撃機の交戦は10年前くらいだから
比較的早く実現された兵器ではないだろうか

674 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:31:22.41 ID:6zsvGc630
でも所詮ゲームだからなぁ

675 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:33:06.37 ID:XonCjePV0!
>>586
フライトシムと言えるかも知れないけどシューティングゲームだよ

676 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:41:48.39 ID:yGrYtsL60
>>654
狭くて揺れる事も多い機内でマウスとキーボードですか
せめてトラックボールでしょ(トラボ歴17年)

677 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:49:46.60 ID:z/D+FBdq0
ゲーマーを持ってくる意味がわからんw

ジャンボジェットしかり、ロケットしかり研修の段階で大掛かりな
シミュレーター使うんだから、もはやゲーマーとか関係ないしw

その道のプロなら、ゲーム以上のシミュレーター使って訳でw
この記事バカじゃねーのw

678 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:54:22.21 ID:hR4fZpYR0
リアルじゃないから糞

679 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:55:01.72 ID:dY/SdvlE0
>>644
むかしISDN回線で海外鯖のガイジンとやってたわ。三桁ping当たり前。ADSLでも二桁。
デルタフォース3というゲームだったんだが、
狙撃の時とかラグ考慮して動いてるやつの少し前を狙う。
遠距離だと弾も落下するからそれも考慮しなきゃいけない。
今のFPSは見えてる通りの場所単に狙えば当たり判定するのとかあるからぬるすぎだな。

680 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 12:56:47.05 ID:9l9MaAwVP
これからは無人機の時代って言われてるな
アメリカじゃデリバリーとか農薬散布でも使われるらしいし

日本中どこでも2時間以内でお届けってサービスもできるかも

681 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:00:27.09 ID:QemTFdeRP
>>674
>>677
プレデター(アメリカの無人攻撃機)を操縦してるところ
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6a/MQ-1_Predator_controls_2007-08-07.jpg/800px-MQ-1_Predator_controls_2007-08-07.jpg
無人機操縦に適した環境を作ったらゲーマーのコンソールになってしまった

682 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:07:30.97 ID:wS5dKCzO0
>>677
基地まで通勤できればいいから体力もそんなに要らないし、実機の操縦も必要ない
採用できる人の幅が格段に広がったのだから無人機の実戦に似た
ゲームで長時間プレイできる上手い奴を探すってのは悪くないと思うけど?
その道のプロってのが実機だと動きが体感できない上にラグに慣れてないから邪魔になるよ

683 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:09:08.31 ID:aOfOYkgx0
グンマーはもともと無人だべさ
博多はもともと無慈悲だべさ

684 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:11:24.49 ID:8RkbxjlBP
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

685 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:11:39.99 ID:aOfOYkgx0
>>682
自宅でいいんじゃない?
SOHOってかSBHBという鉛筆みたいな呼称で

で、子供がいじって世界が大惨事に

686 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:20:44.06 ID:wS5dKCzO0
>>685
いや、子供が無人戦闘機操ってて親がゲームばかりしてる!って電源切って大惨事のほうが…
実際FPSとかで海外の子とやってると時々遭遇する
後で途中抜けゴメン+愚痴メールが送られてくるw

687 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:20:45.60 ID:6JI7QhZm0
>>680
ピザが空から降ってくる?

688 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:20:53.80 ID:XO109pV50
田舎の雑貨店の店先に置いてあるシューティングゲームで
最高得点を叩き出したら、銀河系の存亡をかけた戦争の
戦闘機パイロットにされたハリウッド映画思い出したわw

689 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:28:24.58 ID:0lAYjJgN0
     ( ´・ω・)  ボコボコにしてやんよ
      ハ¶ し¶
     / ̄ ̄ ̄\
   //       \
  /   ●      ●\   _
  |      (__人__)  .| ≡_)_
  \          ./=_) ≡_)
   /_        _ =_) ≡_)
  (___)        ≡_) =_)
   |        ノ
   /  ___  (
  (_ノ     ゝ_)

690 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:29:44.44 ID:stBpvJQd0
鉄人28号だったかゴッドマーズだったか、戦闘機に子供乗せて(子供は体感ゲームだと思ってる)
「反撃できまい。フフフ」って話があったな。どうやって切り抜けたかは忘れちゃったけど。

691 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:29:48.35 ID:wWkA65PBP
イスラエルでやってるじゃん。
誤爆の可能性について聞かれて「はあ?責任は上が取るし、知らね」と答えてたり、
ちゃんとした空軍パイロットに「あいつら、人を殺すのになんの感情も持たない化物だ」と言われてたりしてた。

692 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:35:40.53 ID:YKu752/J0
ゲーマーは基本マゾ。ギリギリが好きだからちょっとあれ通れるんじゃね?
とかやっちゃう

693 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:37:16.17 ID:ywB/d2C20
短時間でループし過ぎで興ざめ。

1.ゲーマーに戦争できんのかよw ビビッて失敗すんじゃねーのw
 ↓
2.もう実戦についているのに知らんのか?
 ↓
3.そういう映画やマンガあった。
 ↓
4.ゲーマーに戦争できんのかよw ビビッて失敗すんじゃねーのw
以下略


これをたった20レスでくり返す。
否定厨の正体は情弱の2ch爺だからといってもヒド過ぎる。

694 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:38:15.71 ID:jc9EE7cP0
いざ実戦投入するとボムの抱え死にして役に立たないことが判明

695 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:39:30.53 ID:xsrO65kN0
空軍の戦闘機パイロットも人が死ぬところを目視できる距離ではないと思うがw
戦闘機パイロットになるまでに経験した事でそう感じるのだろうけど
その感情を持つ事無くプチプチゲームで敵を潰す感覚の方が効率はいいだろうな
無人戦闘機だけなら味方パイロットが死ぬ確率はほぼ無いし

696 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:49:30.98 ID:woIP38XC0
Logicoolが軍需産業の中核に!

697 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:53:51.11 ID:v2nJC5Po0
パトレイバーで黒い機体動かしてるガキいたな

698 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 13:54:46.33 ID:oE7bT2HE0
韓国だったかな、Falcon4.0でパイロットを訓練してるって噂あったのは。

699 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:00:14.47 ID:EyK/ttOL0
チート級に強いゲーマーパイロットとか怖いな

700 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:02:35.99 ID:jc9EE7cP0
履歴書に「達人王2周ノーミスクリアできます」とか書くと雇ってもらえるんだろうか

701 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:04:21.06 ID:IqFQqw+T0
リアル ender's game.
また一つ、現実がSFに追いついた、てか。

702 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:07:06.95 ID:2zEtZZRg0
>>20
ウォーゲームって映画が話題になったね。
30年くらい前。

703 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:07:58.89 ID:QemTFdeRP
>>698
俺が始めて買ったフライトシミュレーターだ、懐かしいな
自分が戦争の駒になる感覚を表現した素晴らしいゲームだった

>>700
実はヒヨコ選別の達人になれる能力を秘めてたりして…

704 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:10:13.54 ID:ciUx/c510
>>692
選抜された連中なら機体損失の多くはそれだろうな
俺でも目を盗んでこっそりやると思う

705 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:12:17.76 ID:s5oQG1pZ0
アメリカは最初からそういう意図でゲーム開発を推進しているからな
日本のゲーム産業が軟弱化して衰退しているのも同じ理由

706 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:13:42.00 ID:oE7bT2HE0
>>703
当初はバグだらけだったり当時最新のPCでも処理速度が足りなかったりしたんだよなw
今はフリー版にもなってるそうだけど。

707 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:13:45.19 ID:yM2GdQFPT
米本土で定時に出勤してエアーコンディショニングのいい部屋でピザを食いコーク片手に鼻糞ほじりながら爆弾落として定時に退社する
それが無人機のパイロット


そんなイメージ

708 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:14:40.56 ID:/pTt+BBW0
>>2
日本人のほとんどは「人間の視界には自分の鼻が入るが」な事はないな

709 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:14:54.84 ID:MMgAqP9WP
>>555
宇宙戦艦ヤマモトヨーコは
朝日新聞社出版で再販してる。2話1冊+おまけで。
最近最終巻も出たはず。

710 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:15:09.45 ID:aa9amL4HO
戦車ですら三人で動かすわけだから、四人くらいで動かす全方位攻撃型になるだろなー


回避担当
ロックオン担当
弾幕砲撃担当
運行エネルギー管理担当
くらいか?

そうなればゲーマー最強。

711 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:16:10.96 ID:75s5M3mT0
>>707
操縦室での行動はそうだろうけどw
時差や相手の動き次第だから定時はないな

712 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:21:06.94 ID:MMgAqP9WP
>>703
駒感覚はF22ADFの方かなぁ。TAWは入手したが動かせる環境が手に入らず。

>>706
今でも有志の開発は続いているはず。
市販品としてはFalcon4.0 Allied Force (Falcon4AF)が出ている。
Falcon4.0に各種パッチ当てたものを市販したもの。
戦域はイタリアになってる。今でも入手可能…かもしれない。

713 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:23:12.93 ID:aa9amL4HO
さらに、視界補強のためにビットを中近郊距離だと飛ばす。


ビットのつぶし合いやビットを虫のようにして発見をおくらしたり


また、無線を遮断して操作を奪ったりまるで広角機動隊みたくなるな

714 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:23:14.75 ID:oE7bT2HE0
>>712
素の英語版とAFは持ってるよw
やっぱ朝鮮半島シナリオの方が好きだな。
TAWは敵機の復活が凶悪だったw

715 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/21(金) 14:25:48.96 ID:LG8fSjmC0
オレを必要とする時代が来ようとはな・・・

716 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:30:26.19 ID:aa2iNPF40
こんなの雇ってもスノーデンみたいに
金で中国に買収されるだけだな

717 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:30:31.36 ID:MMgAqP9WP
>>714
TAWってそんな謎仕様だったのか…

最初のFalocn4(UK版)から10年以上経つが
未だにまともに飛ばせない。着陸の成功率は5割切る。

718 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:31:32.66 ID:8lt2fxQvO
初代バーチャロンで鬼だった俺の時代がくるのか…。

719 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:34:14.75 ID:oE7bT2HE0
>>717
敵陣の奥地にいる空中給油機仕留めに行って、帰り道に復活した敵機の大群と遭遇とかあったよ。
Falconはタンク捨てると着陸かなり楽になるはず。

720 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:34:34.32 ID:gXEtYcEIO
ダイゴ見たらもう1回やりたくなった。

ゲーム脳だっ!
\(^o^)/

721 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:34:36.11 ID:TRvlWrHhO
ゲーム上手い奴のプレイは見てて感心するよね
操作ミスも無く素早い動きをする指の動きもそうだし反射神経がおかしいんじゃないのと思うわ

722 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:36:16.00 ID:l9sHFq++0
ゲームのように的確に殺人してくれればおkなのか?

723 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:36:39.63 ID:hf3eTeZ5P
そういえばWW2の時は
楽譜を読める奴は暗号解読の適正がある事が
判明したんだったなw

724 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:37:45.64 ID:gXEtYcEIO
アーレハイネセンばっかりしてら病みそうやな。
\(^o^)/

725 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:39:13.07 ID:VFBSl2aA0
>>710
回避担当→Dボタンで宙返り
ロックオン担当→Bボタンロックオン後自動サーチ
弾幕砲撃担当→AボタンでSHOT(銃撃)CボタンでBOMB(弾消し無し無敵無し)
運行エネルギー管理担当→画面横にゲージとして表示
移動はサンワレバー
縦シューゲーマーが喜びます

726 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:40:23.14 ID:Dwp4XN7a0
>>696
筐体はセガでおねがいします

727 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:41:42.87 ID:2o77vR5M0
昔、スターファイターていうB級映画があって
シューティングゲームがうまい奴が宇宙人の軍人にスカウトされてた

728 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:44:23.66 ID:DHhk/ryg0
アメリカ人は
戦争を徹底的に貶めている

そりゃハッカー対策に躍起になるわなあ
底が主戦場だわ

729 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:44:54.31 ID:prSNszIJO
一機の有人機パイロットが、脳波信号のみで引き連れた多数の無人機で複数の目標物を同時攻撃。
とかになるのかな

730 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:47:14.93 ID:DJtlv6R60
>>8
それはかなり有り得る(´・ω・`)

731 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:48:03.17 ID:QemTFdeRP
>>729
パイロットは操縦席で座禅組んだり競合機のパイロットと女を巡って喧嘩するのかw

732 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:48:09.93 ID:+9Vs0INPO
バイオなんか豆腐でクリアする腕があっても一年やらなければビギナーでも難になる。慣れだよ慣れ。ずっとやれば誰でも同じ。それか無人機ってゲームみたいに簡単なのかね?

733 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:49:14.68 ID:aT9WM6890
ゲーマー層の厚さだと
北米=韓国>>>>EU>>>>>>>>>日本なんだよな

日本人はこういうの苦手だよね

734 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:50:27.01 ID:Go3C1RtC0
やってるゲームのジャンルで、使えるかどうかは違う

RPG・・・全く役に立たず
STG・・・一見役に立ちそうだが、実は覚えゲーなのでダメ
格闘ゲーム・・・反応速度、対応力など一級品

735 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:51:45.12 ID:bDc6naXMO
>>733
戦争がターン制バトルになって、ちまちま数値積み重ねてレベル上げてくものになったら、日本にもワンチャンあるかもな

736 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:51:58.75 ID:oE7bT2HE0
>>733
海外じゃプロゲーマー同士の試合をテレビ中継したりするんだよね。

737 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:52:25.63 ID:ecN4xfKHO
代理戦争用のネトゲ立ち上げて、そっちで戦争しろよ。
利益は国連が使えばいい。
米が重課金してくれるだろ。

738 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:52:51.42 ID:7YqjhDTzO
普段は自宅警備員だが実はエースパイロット

739 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:53:00.48 ID:xw2X3s5O0
やっぱりウメハラなんだよなぁ・・・

740 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:54:36.72 ID:Dwp4XN7a0
>>736
プロじゃないけれど参加者がやるゲームを見てるだけの番組あったの思い出した
最後はセガのアストロンベルトだったと思う

741 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:54:46.98 ID:Go3C1RtC0
>>736
日本じゃ有名なの、ウメハラぐらいだもんな。

742 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:55:06.98 ID:Tp2V1CgGO
戦争は変わった

743 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 14:55:56.35 ID:qCVZQXyW0
ゲーマーを使うならトロフィー機能も実装して、互いに成果を争うシステムにしないといけない

744 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:02:33.37 ID:ywB/d2C20
>>729
まあよ、いま諸外国が開発中のミサイルというのは、もう無人戦闘機に近くなっている。
戦闘機というのはそれの発射母機に特化しつつあるね。その尖兵がF-35。
空戦を大革命をしようとしているのだけど、それが産経新聞とユロファイ厨にはそう見えないらしい。

745 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:02:39.47 ID:8lt2fxQvO
>>734
エロゲー・・・一見役に立たなそうだが、名パイロットを量産するジャンル。
ベッドホンしながらも家族の現在位置を僅かな生活音から詳細に把握する推測力、欲望に完全に呑まれていても常に警戒だけは怠らない強靭な精神、おかんの不意の到来にも瞬時に対応できるよう常に幾万通りものシミュレーションを繰り返し続けるマシンのような計算力。

746 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:03:48.96 ID:A+Z54vLK0
パターン入っただけや

747 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:04:08.50 ID:l83hvr4F0 ?2BP(1013)
車使ったレースでも、プロのドライバーよりグランツーリスモかなんかの記録保持者が
プレステのコントローラーで遠隔操作した車の方が速いのかね

748 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:05:03.31 ID:6fr32GgW0
重度のゲーマーになると脳内のセロトニンが不足して
ウメハラみたいにボーっとした顔になるよ

http://www.famitsu.com/images/000/034/113/l_51a71321ef5ca.jpg
http://www.madcatz.com/wp-content/plugins/Premium_Gallery_Manager/cache/pgallerymad-catz-daigo-umehara-gallery-016.jpg

749 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:05:34.60 ID:Go3C1RtC0
>>745
猛者すぎるwwwww

750 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:06:52.63 ID:Nh/903eF0
ニートの働き口だな。
引きこもりから一転、エースパイロットに成り上がりのサクセスストーリー。
これで小説一本書こうかな。

751 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:07:06.36 ID:PB7W5Q9bO
>>747
耐Gで無茶できるってだけで遠隔のが有利そう

752 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:07:50.92 ID:IzKTLtUfP
リアルひっきーゲーマーを監視システムと連動させるゲームを作れば、どこまでも平和的有効利用できるぞ。

753 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:08:21.68 ID:Go3C1RtC0
>>747
プロレーサーの反応速度は
人間やめましたのレベルだぞw

754 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:10:25.22 ID:34aUR4ig0
ウメハラダイゴ
こいつがひねくれた人間になったのは周りに禍もたらす言動を誰も注意出来る人間が居ないのが原因
他人を貶め自分を偉く大きく飾り立てる虚言癖・妄言は少年時代にいじめられ友達も出来ず、
ゲーセンに入り浸りになって現実逃避し孤独に育った卑屈な過去の反動だろう
中卒で職も無くまともな親友も居ないウメハラの悲惨な将来を思うと居た堪らない
時間は守らない、尊大な態度で俺様気取り、この世は自分を中心に回ってると思ってるウメハラ
唯我独尊で聞く耳持たないだろうけど人としてもうちょい頑張れよ、
目の前の現実から逃げるな、すぐ諦めるなとエールを送りたくなる

755 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:11:03.16 ID:EyK/ttOL0
単独では強いかもしれんが、アイツら集団行動出来んしな。
命令したらブチ切れてなにやらかすか分からんぞ。

756 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:13:05.29 ID:oE7bT2HE0
しかしまあ、FPSって>>1の画像見るとDOOMの頃から随分進歩したんだなw
俺はMAGをちょっとやるくらいだけど。

757 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:13:09.59 ID:KA5Jog2p0
>>719
Falcon4.0とJanes F/A-18だとどっちが難しいんだろう

758 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:13:39.77 ID:W9Lt8h1N0
スターファイターの観すぎ。

759 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:16:22.13 ID:oE7bT2HE0
>>757
Jane’sのシリーズはやったことないけど、着艦無い分Falconの方が楽かも。
ただ兵装やレーダーはけっこうややこしくてマヴェリック撃てるようになるまではけっこうかかったなw

760 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:18:26.42 ID:sxET6iEg0
無人機作ったり壊すのもったいないし
ルールや条約守って戦争するなら
最初からゲーム内で領土や資源や命を賭けて
戦争すれば?

761 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:21:38.30 ID:ZVzwT++b0
>>734
ソーシャルゲーム・・・頭の弱い人達のゲームで課金で浪費する
のが特徴。
某企業の、新卒入社式で有名大卒の新入社社員にやった事有る人と
質問したら誰もやった事有る人が居ない事が判明。
公共交通機関で、スマホやリンゴパット片手にサルみたいに
脊髄反射でゲームしてる人が今でも見られる知能は低そうだ・・・

762 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:21:39.51 ID:9OcW2HNI0
>>1
最近のシューティングはパターン認識の弾除けゲームに成り下がっているのに・・・・。

763 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:22:15.40 ID:5V/Sps800
>>760
必ずチートするだろ
成立しないよ

764 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:26:34.85 ID:7TjHPHmWP
つーか、こいつら遊びで人殺しはじめるよ。
だってなんでこいつら反応がはやいかって
小脳→大脳(理性)→小脳

ていう通常の人間の回路が無いだけだから。

765 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:27:44.06 ID:KA5Jog2p0
>>764
迎撃機とSAMサイトが怖いから目標に爆弾落としきったらさっさと帰るよw

766 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:28:59.97 ID:dxvh9vtZ0
勘違いしているのかもしれないが、ゲーマーが優れているのは、脳がついていってるのは
当たり前として、実は入力デバイスに対して行なう、的確に対応出来る手の動作の正確性と速さ。
その才能はFPSのみならず、音ゲーでも発揮している。
速さと正確性はおじいちゃんやおばあちゃんが見たら3回死ねるレベルでクリアしていく。
速い箇所では3フレーム毎に1回、つまり1秒の間に20回を入力し1曲4分をトータルで
2400回以上のコンボをノーミスでクリアする者もいる。 
音ゲー以外でもウメハラのように瞬間的に自由選択型のコマンドを任意に確実に入力出来る者もいる。

767 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:36:20.98 ID:Go3C1RtC0
>>766
音ゲー初心者はそういう勘違いしてるけど
音ゲーでハイスコアを出す方法は、ただひたすら暗記すること。
画面を見て。それで押すボタンを決定しているわけじゃないからな。

操作レベルとしては、実はそれほど難しいことをしていない。
ピザのやギター上級者のほうが、よっぽどキチガイみたいな操作してる。
そして、戦争にはそんな難しい操作は不要。

どっちかっていうと、音ゲーとシューティングは似てるだろうな。

768 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:43:17.97 ID:KA5Jog2p0
東方がパズルゲーって言われるのもそういう事だな

769 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:46:48.77 ID:bcLzFLhq0
レースゲーの猛者に機体を運転させて、FPSの猛者に射撃をやらせれば最強だろうな

770 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:47:21.50 ID:gWqrc5Fa0
ふふふ、ついに俺達の時代になったようだな
俺レベルになると通常人より30%増しで幼女を視界に捉え
瞬時にその可愛らしさ、露出度、萌え度を計測
瞬く間にロックオン! 次の瞬間には背後に廻りこみ携帯準備
この動きまでにコンマ3秒

これを見たら米軍さんもスカウトに来るよね?

771 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:54:24.23 ID:1N/OumOh0
まぁ、そうだろうな
プロ級のゲーマーだったらかなり出来るはずだ

772 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 15:57:57.95 ID:1N/OumOh0
>>3
FPSのマルチやってる奴らって結構必要
作戦行動共にするから無いやつはハブられる
気にせずやってる奴も結構いるけどさ

773 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:04:02.05 ID:2AjESOQK0
おまいらの出番か。いや、ここにいる奴らはアクションゲームよりも選択式紙芝居派か

774 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:14:21.25 ID:QemTFdeRP
>>773
タイムギャルは初見殺しだったなw

775 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:17:34.74 ID:g+y7sd81O
音ゲーやり込むなら 実際の楽器やり込んだほうが
良いのではないか?って思う時がある

776 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:18:30.61 ID:yzTCJWu80
http://www.youtube.com/watch?v=oK57RHePxOs
http://www.youtube.com/watch?v=5oLrA7k47tE

777 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:19:23.43 ID:dxvh9vtZ0
>>767
ノンノン 覚えゲーってのは知ってるけど、問題は連打性能と正確性
覚えたからといって常人が急に出来るようにはならないんよ
世界レベルのプレイヤーの手の動きは本当にマシンのようにキモいから

778 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:19:28.57 ID:oE7bT2HE0
>>775
元軽音部員だけど、仲間内で音ゲー上手いやつはあんまりいなかったなw

779 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:22:28.15 ID:3YTB0ZmA0
マインクラフトの凄いレッドストーン回路作る奴は何か出来ると思う

780 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:24:56.13 ID:ATOgzz+P0
ハイレベルのシューターとか、確かに人間離れしてるように見えるからなぁ

781 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:25:33.45 ID:oIrclSbh0
>>7
最初は無重力でのFPS的なシューティングにおける常識に囚われない戦術力を鍛える訓練。
後期は生産がなくて消耗一方のRTSで、無茶ぶりのミッションをこなす、あくまでも訓練。

782 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:36:49.37 ID:2AjESOQK0
よーし、おらの超性格拘束タイピング呪術な出番打な

783 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:44:20.83 ID:MB4ZVlCl0
速読とかできる人も向いてる気がする

784 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:44:38.20 ID:0mSqZNUU0
>>7
赤い光弾ジリオンがパクった元ネタか

785 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:45:53.03 ID:D2hvMSUs0
仕事もゲームみたいなもんだからな

786 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:46:09.86 ID:2HGcpg800
無人機が普及すると戦争では軍人(国民)が死ぬという戦争抑止効果がなくなって今よりも頻発しそうな気もする

787 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:47:19.30 ID:WvJZr0aB0
ウメハラの次の就職先決まったな

788 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:49:33.54 ID:uQBljKuF0
昔は日本のゲーマーは凄かったけど
今ってどうなんだろう?

789 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:50:11.31 ID:cnSRDctm0
>>788
ソシャゲに使う金額がすごいです

790 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:50:58.77 ID:AwwUewJgO
日本も無人攻撃機導入してゲーマーによる部隊つくれば?

791 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:51:10.56 ID:2AjESOQK0
長年培った高速セーブ術とフラグ回収技術の出番だな

792 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:53:22.93 ID:qdOXLps30
A級シューターならボンバー3発とワイドショット最強にすれば
ノリの良さで最後まで突っ切れるんじゃね?

793 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:53:50.40 ID:W4DYpVtg0
>>791
左手マウス操作も上手そうだな

794 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:54:36.60 ID:2dmQFIJM0
ガンダムAGEの3代目主人公がゲームで密かにMSスキルを鍛えられているという
ふざけた設定があったが・・・まさかな

795 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:54:48.00 ID:YUSjc5eWO
>>24
亀だけどもうなってるよ
ゲームのネタになってる
ロボゲーの大会に出る→準優勝→軍にスカウト→実はあのゲームは軍の兵器を再現したゲームですた

796 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:55:35.85 ID:cnSRDctm0
>>792
シューティングゲームはどちらかというとパターン暗記だから、
実戦には使えんよ。

797 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 16:58:12.17 ID:cnSRDctm0
>>24
古い映画だけど、スターファイターという映画が、
アーケードゲームでハイスコアとったら、宇宙からスカウトに来るという・・・

798 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:03:22.06 ID:Ge6Xw3ta0
>>788
ゲーム自体がまともに作れないから無理だろな。
日本は80年から00年で、ゲーム業界は終わった感じ
2Dシューティングを作ったのは日本だが、3Dに乗り遅れて
今や国内のどの会社もFPSもTPSも作れない現実
RPGも似た感じで、次の段階に持っていくの失敗した(ユーザーも育ってない)

そんでコピー天国の韓国で歪に進化した課金体質、アイテム課金なる
ベースを元に、今搾取ゲームが乱発されてます。

頑張って欲しいけどねぇ・・・

799 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:03:35.49 ID:qdOXLps30
>>796
そうか?
凄腕だと初プレイでクリアしてたりするけど。

800 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:08:46.97 ID:J91l7Y8V0
>>764
むしろコンピュータゲームにはまらないような
体育会系上がりの兵士の方がそういうことをやりそう

801 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:26:57.03 ID:7lArZKW8T
>>118
>人間の能力の総量ってのは決まってて
間違い
勉強も運動も金儲けも出来てスタイル良くてイケメンもいれば
ドラえもんと射撃とあやとりとしずかちゃんを抜いたのび太みたいのもいるのが人間

全てを捨てて一極集中で能力上位者に一ジャンルだけ勝っても
そいつは人生を謳歌しまくってるかと思うと悲しいものだ

802 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:28:21.43 ID:7jpxWRkrO
ウメハラは人間のクズ

803 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:28:31.67 ID:+8+a1C7x0
コロコロとかボンボンとかでこんな漫画ありそうだ

804 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:28:49.03 ID:0c55Mi4i0
>>122
ウメハラ鉄拳どころか3D格ゲーやってないだろw
どんな有名プレイヤーでも別ジャンルのゲームで初プレイかそこらの時だったらそりゃ勝てるわ

805 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:32:37.58 ID:H2E+n7e10
対空ミサイルや対艦ミサイル、若干の推進力をあたえた誘導爆弾に
ビデオカメラと遠隔操縦装置をつけて、後方のトレーラーかなんかから
ゲーマーにコントロールさせたらいかが。

チャフ、フレアなんかにゃ騙されんし、シナがGPS衛星を破壊しても
正確に地上目標にヒットできるぞ。

攻撃機は、そういうのを至適な場所へ運搬する手段として用いる。
ゲーマーはほとんど覚えることもないうえに、反射神経を最大限
生かせる。

806 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:32:55.07 ID:Qsc1zKXk0
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――――    __{ {  /:::/      __ マ::,     }'      ノ´       /::ヘ{´
         i}ー=:〉::', r /:::厶.:ァ     ヒリヾ:、__  }    /        /:/       __
______マ:::/:::く_ノ::::::::/       `ー′`ー='  /    __    /:/   ___
        V ::: /:/::::/           ― ― -  / ノー=≦ニミ /´    ___無人機の操縦を強いられているんだ!
         ,rヘ:::/:::r≪_             /`ー、ヒリ 〉 r            __
      ,./  〉 {´  ´              /    ゛
     //   /  xく;     , __   ⌒`    ノ         /
   /    ,i{   }マ/、  /r `く>.   "´      ,      \ \  \
        ', i }! マ/,  ’, {   ` <>ーァ リ     /         \ \  \
      /   ,  |! マ/、 ヾ 、___    厂 ,′               \ \  \
    /      ,     ’,   ` - 、 `ー― ′   xく             \ \  \

807 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:35:21.97 ID:tfthcwmm0
スティーブン・ハンター著のボブ・リー・スワガーシリーズで
こんなゲーマー上がりが実戦投入されているような話があったなぁ。

808 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:35:31.62 ID:Tbu81le30
ヤマモトヨーコの出番か

809 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:36:25.55 ID:CdpAWclW0
時代は脳筋か

810 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:37:36.97 ID:3mUzJWTd0
>>797
あったなぁw

811 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:39:00.20 ID:Ti76F6Bf0
ただ実際の軍務は退屈すぎて暴走する奴出るだろ

812 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:50:12.03 ID:YiOJUH0h0
すでに使ってるでしょ?
そんな番組見た気がする

813 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:52:38.67 ID:eXHyEz110
ゲーム上手い人は操縦も上手いのは常識

814 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:55:55.06 ID:GmWw8LEj0
自慢だが、MSCFS2で零戦で空母に着艦できるんだぜ。

815 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 17:57:57.00 ID:BNv2a9pmP
>>797
懐かしい

816 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:01:20.32 ID:rnU0wC/e0
いくら無人機でも実際に飛ばすのってそれだけで大変だよね
ゲームでやるのとは違うだろ

817 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:02:05.37 ID:Rus8nfAn0
フライト物でしょ。
格ゲだSTGが幾ら上手くてもなぁ・・・FPSも関係ないと思う。

ミサイル撃つ標準とか無人飛行操作とか、風などの数値が変動しても
すぐさま対応して安定飛行をすばやく持続的に出来る集中力か

818 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:02:48.47 ID:YHVu8DW80
ついにゲームセンターあらしの時代に突入したな。

819 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:04:01.59 ID:69N/Y/6vT
無人機のコントロールって
実機そっくりのコックピットでやってるんだよね

820 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:10:21.93 ID:JIF+g5QG0
ゲーム脳の奴どこ行った?

821 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:13:24.86 ID:n4yLwDvA0
ゲーム大会で優勝した少年の元を黒スーツの男がリクルートに来るのか

822 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:22:52.83 ID:iokx3H5di
>>755
それ誤解だよ。FPSだって助け合いのチームプレイが出来るものは色々とあるよ。
例えばBF2は司令官とか小隊とか色々と協力プレイが出来る要素が楽しかったな。
スポーツ系とは違い、ある意味でヌルいゲームだったけど、MMOとは違って
過剰な馴れ合いやシガラミもなく、その日その場そのゲームでたまたま組んだ仲間と
助け合いながら遊ぶのは楽しかったよ

好きな時に参加して好きな時に抜ける事が出来る(時間拘束されない)のがいいね

823 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:24:16.74 ID:YHVu8DW80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2665198
これが現代のゲームセンターあらし。

824 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:24:48.01 ID:BNv2a9pmP
ネット環境があればいつでも戦地へGO!
始めは軍から無人機が支給され撃破数に応じて報酬が増えていく新機体を買うもよしカスタマイズも思いのまま
自分だけのオリジナル機体を完成させようレベルを上げればペンタゴンからの特典あり!未公開の新兵器を手に入れよう!
さあ君も今日から軍人だ!

825 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:31:21.07 ID:WFAX6h5IO
アフターバーナー2ならノーミスALLできたが、スト2はバルログが倒せなかった
ゲーマーにも得意分野あるよなやっぱり(´・ω・`)

826 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:32:02.92 ID:iCxWexj10
FPSのトッププレイヤーは訓練された軍人より強いんだっけか

827 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:34:29.78 ID:OVb+f4u50
グラが糞とかいいそうw
あと俺ツエエエエエエ出来ないからあきらめる!

828 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:35:22.16 ID:SqFsIRnpO
バトルシティーで戦意喪失した奴が何するか知ってっか?

829 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:36:53.45 ID:OVb+f4u50
PKだ!
リアルな戦争でやるなよw

830 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:43:13.07 ID:Ptt4bsehP
自分勝手にやってるだけなんだから軍人には不向きっしょ

831 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:45:14.67 ID:y3pro1a50
>>797
 あれ、今見るとヘボイけど、そのちょっと前のTRONと比べても劇的にCGが進化してて、ストーリー云々より
そのビジュアルだけで俺の中で名作確定した映画だったなw テーマ曲かっけぇしw

 その後のナムコのスターブレードなんかにも影響与えまくってるしね。
 当時スターブレードでハイスコア出したら宇宙人がry・・なんてネタが日本中で大流行した(はず)。

 今でもすげー好きなんだけど、最近テレビではやらないし、確か日本ではデジタルでのソフト化もされてなかったんじゃ
なかったかなぁ(´・ω・`)なんでだ! 関係者!

832 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:45:27.67 ID:NkcKA3TJO
犯罪ハッカーが捕まって警察に入るとかそんな感じ?

833 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:45:28.92 ID:Go3C1RtC0
>>823
素晴らしい才能なのに、再生数の少なさが悲しい。
シューティング人気、ほんとに無くなっちゃったんだと痛感した。

834 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:48:07.54 ID:y3pro1a50
 
ところで、「いっき」が得意な俺はどこからスカウトが来ますか(´・ω・`)?

835 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:48:58.31 ID:edzUmipq0
昔、ハイジャック犯がシムフライトだかで練習したからできると
ベイブリッジくぐろうとした事件があったような…

836 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:49:03.05 ID:iokx3H5di
>>805
衛星回線を経由して通信するのでRTTはどうしても大きくなるので
タイムクリティカルな操作には不向きかと。だから無人機は単なる
ラジコンではなく、ある程度の自己完結性が要求されてるんだよね

837 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:51:41.69 ID:y3pro1a50
>>836

 モニター越しに敵の気配を感じろってのかよ!

838 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:52:12.09 ID:z7rvLFdxO
火蜂を倒せるほどのシューターなら即戦力かな?

839 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 18:58:22.69 ID:ATOgzz+P0
>>828
司令部逃げて!

840 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:01:19.42 ID:H2E+n7e10
>>836
レス、とん。タイムラグの点から対空ミサイルは難しいかも。だから現在の
ホーミングシステム+ゲーマー補正でOK。って費用を度外視した妄想だけどなww。

人道的桜花・回天、現実的なミステルっていう発想だけれども。

841 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:02:29.65 ID:YmVn+sOn0
ついにおまいらの出番がきたのか

842 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:03:16.40 ID:u0qsw3kz0
ビーバスにあったな

843 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:06:32.16 ID:DoFvu3K40
>>1
FPSってガンシューティングでしょ?
ゲーマーの中でもかかなり特殊な層ですよ
スウェーデン人とか反射神経がキチガイじみてる

844 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:08:06.46 ID:zuIlGbpQ0
わたしクレリックだけど衛生兵出来るの?

845 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:11:05.51 ID:wt8CUXoW0
チーターも出てきそう。
戦場で司令官にキックされたりバンされたり。

846 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:12:24.44 ID:Ui1CiB5V0
安定のスターファイタースレ

847 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:16:11.73 ID:LL7pvZGCP
高橋名人再就職だな。

848 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:17:06.70 ID:zuIlGbpQ0
>>845
ガンオンだと指揮官キックも可能!

849 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:18:44.58 ID:QkaAGDuq0
ここまでムーンサルトりの話は出てきてないのか?

850 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:19:01.65 ID:7eThFl2D0
思い通りの展開にならないとすぐ捨てゲーするからだめだよ

851 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:20:19.58 ID:zuIlGbpQ0
暇だから、露天と生産している!

852 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:20:49.93 ID:26GFiTGR0
しかし、無人攻撃機や爆撃機ばかりになったら攻撃される側はたまらんだろうな
一矢報いると撃墜できたとしても相手死なないんだからな
本格的に有人機から無人機に入れ替わっていくと案外早く終わるようになるかもしれない

853 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:22:41.56 ID:QkaAGDuq0
>>142
チャールズ皇太子の次男が実戦でヘリコからミサイルぶっ放して敵をやっつけた時
「ヒャッホー!!こら、ゲームだぜ!!」みたいな気分なったとかインタビュアーに言ってて
みんなドン引きw

854 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:23:20.32 ID:e6ShbAa30
ニートもネットから無人兵器ロボットを操縦して戦争に参加?

855 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:23:29.16 ID:7eThFl2D0
ゲーマーはいくら残機を潰してもリアルでは損しない世界で生きてるから
スペック的にすごくても向いてないと思う
墜とされたら給料から天引き、という条件だったらいいかも

856 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:23:54.77 ID:CElQ67V6P
俺反射が必要なのやらねーわ

857 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:24:01.27 ID:2hh7+/xX0
よし、エスコン買えばいんだな

858 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:24:51.67 ID:QkaAGDuq0
>>852
そのうち無人機同士で攻防するようになって、お互い「こりゃネットで対戦した方がよくないか?」と気づく予感。

859 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:25:51.22 ID:C9EzioIFP
ただし遅延のない無人機でないと意味ないぞ

860 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:26:54.05 ID:CElQ67V6P
>>734
RTSはどうなの

861 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:28:14.53 ID:420xwY8k0
>>855
ゲーマーならワンコインでどこまででもあそべるやん
素人とゲーマーとどっちが無駄がないかは明白でしょ

862 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:29:54.79 ID:eoNwPyt6P
アメリカじゃ上級プレイヤーに赤紙が届くって言うが本当にそうなっちゃうか

863 :ハルヒ.N:2013/06/21(金) 19:30:42.53 ID:l0R3pD/10
そりゃ、HUDと日央イ象から小青幸反を言売み耳又って操作に反日央
させるのが操糸従イ可だから、無人機だろうと有人機だろうと、それが
不得意な人よりは操糸従に向いて居るでしょうw
禾ムはネ見覚で才足えた事象への反応速度が速い方(0.185禾少w)だ
けど、自重カ車の運車云も得意だしww
反応日寺間が速ければ速いほど、ハンドルやブレーキなどの操作も早
く成り、糸吉果白勺に事故を回避し易く成るわw
ゴールド免言午マンセー(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ぷぎゃwww

864 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:31:46.04 ID:QkaAGDuq0
>>861
ゲーマーが無駄にしてるのはカネじゃなくて時間だと思う

865 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:32:02.66 ID:26GFiTGR0
>>858
ワロタ
まぁ軍事衛星必須だから衛星をバンバン打ち上げられるような国には侵攻しないだろう
撃墜されたパイロットが仕事早退して余った時間で子供とディズニーランドで遊ぶ映像とかを
敵地で無人偵察機から流してやったら発狂すると思うw

866 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:33:52.33 ID:bSpYdG4w0
PS4で発売されたエアコンバットで規定以上の得点をあげると
自動的にスコア等が転送されて米軍スカウ・・・

あれ?こんな時間に誰だろう?

867 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:34:09.37 ID:XY4IBgfx0
>>861
プロゲーマーはお金もらってプレーするんですけど。

868 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:38:06.95 ID:626dgQwFO
そりゃ、寝食惜しんで音とわずか90度の視界で1/60秒の撃ち合いばっかりやってりゃ訓練もされるわな

869 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:41:11.13 ID:QkaAGDuq0
結局さ、紛争事あっておたがい軍出してドンパチやったところで金も資源ももったいないから
サッカーでもやって決着つけりゃいいんだよ。

870 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:44:43.31 ID:WFAX6h5IO
究極タイガー5周目ばりの爆速弾をソルバルウで避けるようなもんだよな

ボンバー無しとか普通に無理ゲーだろ(´・ω・`)

871 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:48:41.21 ID:ZaYK/t5n0
はじまった

872 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:53:40.15 ID:hD1nnup30
コアゲーマーがヒーロー的にリアルで活躍するアニメみたいな展開は現実になってきてるよ。

軍事利用もそうだけど、映像の世界でもFPVが実用になってきてる。
判りやすい作例はあまちゃんOPね。

今までカメラマンがヘリで飛んだりクレーンやドリーと言った大掛かりな機材が必要だった手法を、
ラジコンで代用できる様になってきてるので、ラジコンの操縦能力は今後かなりの需要と重要度がある。

腕に覚えのある若い人はそういったプロオペレーター目指す価値があると思う。

873 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:57:55.75 ID:hLM5LWaz0
レイディアントシルバーガンやれば色々訓練される。

874 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 19:58:39.88 ID:pz5f5j6a0
一部のゲーマーは適しているだろうねぇ・・・。

格闘ゲームとかアホみたいに感覚するどい人いるし(´・ω・`)あれはずるいだろ。

格闘ゲーム以外でも戦略の才能が芽生えたり色々効果はあるんだろうねぇ
だからゲームって面白いんだろうか?

よくわからんけどFF11はうんこだった。

875 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:01:02.73 ID:mItmLuQG0
ゲームは相手の動きにパターンあるからな。
実戦とは違うだろ。

876 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:04:32.14 ID:pZhIna5F0
龍が如くとか無双やらウイイレとか遊んでるんで俺には関係ない。
ガラパゴステーション3最強!

次の4も買うぜ!俺はガラパゴステーションと心中する。

877 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:08:21.83 ID:420xwY8k0
マスターチーフみたいなロボットを作って
それをゲーマーに遠隔操作させたら生身の兵士は勝てないよ
たとえ通信の遅延があってもゲーマーならそれを考慮して判断できるから

878 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:09:10.71 ID:JU4KoeBm0
無理だろ、こらえ性が無い若しくは変な完璧主義者が多いから
ちょっとイレギュラーな事が起こったら即リセットするぞw

879 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:10:10.68 ID:j4FYfggQP
日本だと、遠隔操作兵器より、介護用の遠隔操作マシンだな。

独居の高齢者を介助する介護用ロボットベッド10台を、1人のオペレーターがモニターする。
フルオートのロボットにシステムを組むより、よっぽど安いと思うが。
飯は宅配の解凍、半自動で、食わせるテンポは人間のオペレーターが調整する。

880 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:12:22.19 ID:BxAwaj3j0
航空機物でも対人戦がある時代なのだから
パターン云々とかすぐリセットとかは無いだろw
余りにも悲惨な奴はするかもしれないが、どっちにしろ不採用になるしw

881 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:16:41.25 ID:EfyL3kYP0
おまえら喜べ
就職米軍だぞ
自宅の警備から地球の警備にステップアップ!www

882 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:17:49.98 ID:LL7pvZGCP
ゲームセンターで格闘ゲームめっちゃ強いやつが対戦してたやつに待ち伏せ
されてボコられてたの見た。

883 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:20:08.79 ID:wwUKIz/U0
おまえら、ようやく職にありつけそうだな

884 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:20:22.61 ID:Dwp4XN7a0
>>858
無人機をいくら破壊してもきりがないから本国の拠点へ新型爆弾を落とす戦争とかになるのかなぁ

885 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:20:36.90 ID:W/iaHlbS0
俺たちのウメハラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20373194

886 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:21:03.92 ID:Ks8+MEU/0
高橋名人に頼めよ

887 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:23:35.54 ID:kr6pDYwe0
今頃気づいたのか

888 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:24:50.03 ID:tvoWKwpv0
ボイチャ無しなら参加する

889 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:27:01.69 ID:1nBCGa9SO
ゲーマーって、ネトウヨロリコンニートだろ(笑)

890 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:27:30.48 ID:zYamlSFMP
ハッカーの犯罪者を雇ってハッカー対策に投入するような、実にアメリカらしいやり方だわ

すでに無着陸の大陸間爆撃機から、朝起きて基地に出勤、爆撃任務をこなして基地に帰還、家帰って飯食べて寝るような時代になってたらしいけど
今後は、基地内でモニタ向かってコントローラ持った空軍兵士が爆撃任務をこなすのが普通の光景になるんだろうな

というか、もう無人偵察機、無人軽攻撃機はそんな感じになってんだっけか

891 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:27:46.78 ID:Ug7tbQvyO
無理だろ
ゲーマーは操縦するのは大好きだけど、されるのは大嫌いだから

すぐ命令に逆らうだろ

892 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:30:05.05 ID:BxAwaj3j0
>>890
そうなってるんじゃないかな
初交戦(無人機vs有人機)からもう10年経ってるし

893 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:31:37.28 ID:zYamlSFMP
>>891
ゲームだってルールはあるだろう・・・
味方を撃つとマイナススコアとか

ただ、軍隊に付きものの、忍耐と服従、肉体の鍛錬を始めとした教練はどうするんかね

894 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:36:09.69 ID:7eThFl2D0
>>890
マジでそれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:MQ-1_Predator_controls_2007-08-07.jpg

895 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:40:35.18 ID:FbenACH50
残機ゼロなんてムリゲー

896 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:44:46.32 ID:Dwp4XN7a0
戦果をだしたらポイントがもらえてそのポイントと交換する形で機体のバージョンうpとか使える武器がぐれーどうpしていくシステムなんかになるのかな

897 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:46:17.04 ID:uHGDtb9H0
昔、日本でもフライトゲーム大好きなハイジャック犯が
自分に操縦させろ、ベイブリッジの下をくぐれってパイロットに要求した事件があったね

そうか、ゲームやってると操縦できるんだw

898 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:51:25.25 ID:bT9NsEGR0
ぷよぷよを超高速で連鎖組む奴は脳がどうかしてると思う
なんであんなことができるんや

899 :家政夫のブタ:2013/06/21(金) 20:52:10.00 ID:Nn0G65iu0
ウルトラスーパーハードコアゲーマーの俺様大勝利www

900 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:53:36.34 ID:LvyT9CT30
無人機操縦して、命令に逆らって、
ホワイトハウスに爆撃だなw

901 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:54:04.08 ID:cXf6lrGqP
BF3でジェット機12000キルしてんだけど
米軍に採用されないかな

902 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:55:46.02 ID:LzFYBYOy0
>>898
パターン化してる。次の色を予測してこれ来たらこうって決めながら置いてる

903 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 20:59:31.09 ID:MMgAqP9WP
>>719
サンクス。やってみる。それにしても脚が豆腐…

904 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:03:32.17 ID:rqRIM1GRP
中国あたりが無人機ハッキングして無料ゲームとして配布するんじゃね
ラスボスは○○○

905 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:06:55.48 ID:DqOvPNVq0
エロゲ専門なので俺は無理だ。さそわないでくれペンタゴン。

906 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:07:00.77 ID:2HSRyWUF0
B-WINGとかASOまたやりてえな

907 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:09:31.14 ID:+AYw3ei40
>>542
BF3がお祭りとかやったことないだろ

908 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/06/21(金) 21:11:37.66 ID:KzM7w74w0
>>901
…AIR FORCE(空軍)に応募してみたら?

パイロットから管制官、技術者まで応募枠がたくさんw

国内の米軍基地に応募してみるのもいい。

909 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:18:10.94 ID:dM5iWpSKO
>>900
ホワイトハウスに向かった時点で銃口がいくつか自分の方向くだろうな。
止まらなかったらいくつか穴開いて風通しが良くなるだろうよ。

910 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:20:06.83 ID:hjiG424Q0
FPSやってると、画面上の点にしかみえない物体らしき表示をみて
瞬時にただの箱なのか人間なのか、死んでるのか生きてるのか判断して

敵が自分を狙ってるなら、瞬間的に物陰に隠れるし
他所を狙ってるなら前進するし
出会い頭なら、標的なしで瞬時にトリガー引きながら
敵のエイミングから避けるようにしながら、敵をシュートできてからが初級卒業

911 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:20:26.36 ID:S3ELn+WTO
グンマーに見えた

912 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:32:05.09 ID:cXf6lrGqP
現役の戦闘機パイロットは無人偵察機の操縦に全く適性が無いんだよね
なんでだろう

913 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:38:22.80 ID:YUlCsjRi0
視野は狭いし見渡すのも首ふりじゃなく操作
さらにタイムラグ有って体感出来る情報がほとんどないとかで
戦闘機乗りの方がパニックになる可能性が高いんじゃないかな
かなり早いタイミングで操縦しなきゃならないし操縦そのものも有人に比べて
限界値が高いにも拘らず体が拒否してしまうんだろう

914 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:49:29.48 ID:KA5Jog2p0
>>911
グンマーと言えば海軍機の訓練空域があるけど近い将来無人機もあそこを飛ぶようになるのかね

915 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:53:28.00 ID:B+lloDL/O
オタクが偉そうにする世の中が来るの?


死んだほうがマシだ

916 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:54:58.99 ID:Wc7wdhR00
フレンドリファイアしてoops,sorryとか言うんだろ
絶対やだ

917 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 21:57:46.82 ID:5bfYjMh80
単に相応しい訓練をゲームとしてしてただけじゃないのか
それいいなw

918 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:01:51.84 ID:pFQRIZxq0
やっと親孝行できるお><

919 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:02:00.27 ID:qtPWHCkA0
.
   ゲームが上手い には2種類ある

   与えられた条件の精査が早く 効率的なことをまたたくまに構築して実践できるやつ

   ただ単に暗記力が秀でていて 再現を出来るやつ

   現実はとにかく情報量が億万倍に増えるから 取捨選択が上手くないと通用しないだろうな

920 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:10:20.85 ID:cSouJjQm0
>>129
>一瞬、壁から相手を覗こうとした0.0秒の世界で的確にヘッドショトしてくる。

それは人間ではありません。

921 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:12:29.36 ID:YRzSbSUM0
俺もレイヴンに乗る日がきたということか・・・

922 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:17:37.62 ID:erGgIAkp0
縦シューターは高射砲の射術士に。
横シューターは分隊支援火気。

923 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:19:22.73 ID:5psLNtjuO
ACやMSなんかが作れれば
ゲーマーの方がうまく動かせそうな気はするが
操作のラグにブチキレまくる連中ばっかりになって、機能しない気もするな

924 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:19:25.85 ID:1Bj6Eyq30
>>906
今やるとすぐ死んじゃうな。
ゼビウスでもアンドアジェネシス倒せるか倒せないかくらいで死ぬ。

925 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:21:29.64 ID:04vW+L0+0
アメリカ人ゲーマーなら
操縦している間喋りまくって軍人がキレると思う
日本人ゲーマーなら
軍人が気味悪いと思うほど何も喋らず操縦すると思う。

926 :家政夫のブタ:2013/06/21(金) 22:29:21.27 ID:Nn0G65iu0
戦車砲でアパッチを撃墜し、RPGで走る敵兵をスナイプ。
ナイフで数人を倒した後、追跡してきた敵兵たちを対人地雷で吹っ飛ばす。

そんな俺を採用してくれないかな。w

927 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:30:55.00 ID:Ibr4W0hCO
電車でGOと実際の電車の運転は微妙に違うんだがこれは大丈夫なのかな?

928 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:31:05.12 ID:KA5Jog2p0
そういやF/A-18やF-15のレーダー画面は縦スクロールのSTGに似てるな

929 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:31:56.46 ID:F4pHJ5/10
エンダー

930 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:32:49.86 ID:L7UbfsFg0
俺にも適正職があると聞いて

931 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:35:25.59 ID:k/tuLm//0!
>>69
これかな? NHKで見た記憶がある

貧者の兵器とロボット兵器 〜自爆将軍ハッカーニの戦争〜
http://www.nhk.or.jp/special/onair/101017.html
http://livedoor.blogimg.jp/military380/imgs/5/5/55095c3a.jpg

米軍の操縦者は、ワシントンの会議室でコーヒーを片手にキーボードとマウスで無人爆撃機を操る。
「仕事は5時に終わる、そのあとデートに行きます」

932 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:35:35.27 ID:Cmtkzu4y0
とっくに
いや
なんでもない

933 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:35:44.80 ID:V8c8rcnN0
エロゲしかしてない

934 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:39:23.46 ID:B9IBtm5O0
モニタ越しだと、人を撃つって事への拒否感が少ないから、
練度上げやすいかもとか思ったけど、そもそも白豚だと、
有色人種は人間だと思ってないから、そんな禁忌はないか

935 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:39:42.59 ID:626dgQwFO
【標的】プレデター外す奴は地雷 誤射5発目【誤認】

936 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:44:22.71 ID:LR7CpTM50
一方、地上では、兵士型ロボを格ゲーマーが遠隔操作して戦い、
男子高校生型ロボをエロゲーマーが遠隔操作してセックル。

937 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:47:41.75 ID:cXf6lrGqP
>>934
アフガンで戦闘してるアパッチの動画とかつべで見てみ
ホントにゲームと同じ感覚だぞ

938 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:51:56.81 ID:k/tuLm//0!
イラクの夜間アパッチ こんなんあったね
http://youtu.be/cTxhbPSR8vQ

939 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:54:57.82 ID:IqeTnDst0
>>934
歴史的には白人同士の戦争でも、銃が国民を兵士にすることが出来たのだが、
それは錬度の問題もあるが、殺害への忌避感の欠落も大きい。

ゲーム兵器は、システムがアシストしてくれるから、さらに錬度の問題は解決するし、
益々忌避感は減らせるだろうな。

940 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:56:07.28 ID:EKVsGeNB0
点滅してるのは味方だ注意しろ

941 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:58:02.29 ID:IqeTnDst0
>>940
システム的にフレンドリーファイアは防止できるのでは?

戦場になってる町の市民は防げないので、スコアが減るだけだけど。

942 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 22:58:47.91 ID:JrxU7Bul0
グンマーはに見えた…
疲れてるのかな…

943 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 23:00:11.27 ID:krfpKVTZ0
>>502
確かサッカー選手になったはず

944 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 23:01:53.29 ID:krfpKVTZ0
>>380
ばかゆとりwww

945 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 23:22:04.99 ID:60gPMw1p0
視覚その他各種情報デジタル化して送受信するんだろ?
タイムラグどうすんだよ?

946 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 23:27:48.92 ID:uOkkWtNdO
大昔に、「コックピット型のロボット対戦ゲームが流行っていたが、実はリアルな遠隔戦闘だと知らずにプレイしていた」って設定のOVAを見た気がする。

947 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 23:28:05.33 ID:26ksQK/o0
>>865
そして続きに
工場労働者「今日も残業してがっつり稼ぐお!」
が流れたりしてw

命掛けの成果がそれだけと知ったら
戦えなくなるかもなw

>>875
人間にもそれぞれパターンがあるよ
将棋なんかでは「定石」という
物陰に隠れる時の定石があってそれを狙うにも定石がある。

>>920
よーく見ると影が壁の下から伸びてたりするんだぜw?

948 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 23:29:33.32 ID:HkEQbTpP0
これイルミナティカードにあったな(笑)。ゲーマーの育成と活用w(°O°)w

949 :名無しさん@13周年:2013/06/21(金) 23:29:59.97 ID:YUlCsjRi0
タイムラグは慣れれば対応できるよ
サーバを介さないP2P式の対戦ゲームとかだと撃ってからしばらくして着弾とかよく有る事だし
もう10年以上実戦で無人戦闘機使ってるのだからそんなに問題にはならないんだろう

950 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 00:28:53.10 ID:mHcr753J0
>>929
これを待っていた。

951 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 00:30:54.14 ID:L/qGVCgC0
つーか俺ら自身が壮大なMMOの登場キャr・・・

952 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 00:42:46.96 ID:+VDePZGTP
21世紀の軍隊には、全兵士が実際の戦争現場を単なるゲームとして体感できるような、総合的UIが必要だと思う。

953 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 00:45:21.39 ID:7tuJLhGkO
なんか盛り上がってててきしょい

954 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 00:48:08.36 ID:GvlZpMMg0
撃ちまくるからダメだなw

955 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 00:53:57.17 ID:7sx40jru0
スターラスターのマップを見て、自機を少し上下するだけで
頭の中で3次元マップを作れる人なら余裕

956 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 01:00:40.89 ID:VMgxo3en0
お前らB-WINGとか、ASOとか、ゼビウスとか、スターラスターとか、やばいってばよww

957 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 02:15:29.18 ID:nENf34O90
鉄拳やスト2など格闘ゲームブーム時の殺伐しつつも活気あるゲーセンが楽しかった。

958 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 02:17:42.88 ID:g9oppy0d0
ついにこの日が来たか!!

959 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 02:20:08.86 ID:eFddkiQU0
ゲームに限らず、人間の持つ最適化能力って凄いよな

960 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 02:20:34.15 ID:ze7yeFtpP
ニートの脳を取り出して無人戦闘機に搭載すればいいんじゃね?

961 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 02:21:00.99 ID:jLSgAYAd0
>>957 対戦台向こうから灰皿投げてきた奴とすったもんだの挙句その後飲みに行ったりは日常茶飯事な時代だったな。

962 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 02:25:40.66 ID:UQhAvl3Y0
凄腕ゲーマーのプレイデータがクラウドに蓄積されていき、
自我を持ち始めたAIと兵器操作がリンクし…

963 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 02:32:06.82 ID:pyGy3Qrs0
遠隔操作の操縦員も、最前線の兵士と同じような心的外傷性ストレスになるそうだ。

964 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 02:40:07.05 ID:0N+BLG7C0
ゲーマーって自分が雑魚なのを必死で隠すためにすぐに粋がってキレ芸やるよな

965 :相場師 ◆lXlHlH1WM2 :2013/06/22(土) 03:07:21.68 ID:qraZTKZQ0
死刑になった金川君って、ゲームはすごい腕前なんでしょ?

966 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 03:32:50.73 ID:GLlE+zYt0
台パンするからダメ

967 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 03:40:15.57 ID:oxLzE/3d0
>>960
そういうサイバネ兵器が暴走してしまって叛乱起こすっていうSFは数多くあるな
てか、そうなると思う

968 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 04:11:37.63 ID:1XYA2yPT0
>>7
スターファイターだな

969 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 08:07:01.55 ID:JkcTT/eK0
ウメハラって口だけは達者なロートルだろ
中卒コミュ障で性格もクズだから全盛期のウメハラを知らないガンスリ勢の
10代や20代前半の若手からは嫌われバカにされてるし

970 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 08:09:06.38 ID:ei0tdeli0
日本で同じ事やったら無人機関連の晒しスレとか立ちそうだな

971 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 09:10:45.01 ID:eAWkIXhTi
>>949
低軌道の衛星を何機も使うようなお金持ち仕様の通信システム、と仮定しても
妨害や傍受に対してある程度の水準で抗堪するようなものだろうし、だから
現状の無人機の制御はある程度の自動化された(機体自身による)制御と
通信回線を経由した人間による間欠指令という組み合わせなんじゃないかな

人間は常に対抗手段を模索するから、戦場はいつの時代も混沌としていて
不確実性に覆われている。電子戦の技術も高度化し続けてるし、高速・大容量で
安定した無線回線が常に利用できなければ全く役に立たないような無人機では
軍の要求を満たさないだろうし、だから格闘戦能力を獲得する事になるであろう
将来の無人機は、機体自身による制御の高度化という形で発展していくような
気がする

972 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 09:25:10.95 ID:eAWkIXhTi
>>971
二行目と三行目の間に補足すると

物理的な距離の都合でRTTは最低でも数百msになるだろうという推測。
瞬間的(10ms単位前後かな?)な応答が勝敗を分けるようなタイムクリティカルな
制御ループの中に衛星回線を経由した遠隔地があるというのはやはり無理が
あるのではないか、という話

973 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 09:45:38.28 ID:7JyrZtJF0
そんなに瞬間的な応答が必要なのかな
巡航速度130km/h(80mph)程度で数キロ上空だったら秒単位でも間に合いそうな気がする
空戦が目的じゃないしね
回避行動とかは手動トリガで自動の気もするけど
将来的にはほぼ全自動でターゲッティングだけ人間の判断になるとは思うけど

974 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 10:03:15.04 ID:eAWkIXhTi
>>973
そうそう。航空支配と言ってもいい程度に圧倒的な航空優勢の状態を作れる
一方的な戦争ならば、上空で悠然とロイタリングしながら目標を捜索・追跡
したりヘルファイアをお見舞いする程度の任務だから、今の技術水準による

>ある程度の自動化された(機体自身による)制御と
>通信回線を経由した人間による間欠指令という組み合わせ

で実現できてるという話。応答速度云々は格闘戦のような芸当ができるように
なるであろう、将来の無人戦闘機の話。ゲーマーが期待してるであろうエスコン的な
操作はそこにはないんじゃないかな
という推測

975 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 10:05:04.32 ID:ZshrnNKr0
お金いっぱいあってお互い同じようなレベルの無人機どうしで戦闘できるなら中継用の無人機なんかを飛ばして観戦とかできるようになるかな。

976 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 10:05:44.30 ID:kyMazuk10
DCでオラタンの対戦ができたころ、今ほどネット環境も良くなくてラグラグだったのだが
戸惑ったのは最初だけで、その環境に慣れてしまうとそれはそれで高度な対戦が成立して
人間てすげえなあと思った

977 :相場師 ◆lXlHlH1WM2 :2013/06/22(土) 10:13:00.43 ID:qraZTKZQ0
いつかは将棋みたいにアルゴ最強だろうな

978 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 12:38:36.64 ID:WOa/cTOA0
どうせプロゲーマーみたく一握りでしょ
寝不足で誤爆されたら敵わんし

979 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 12:49:53.99 ID:+oCxGZbWT
あほくさ

980 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 12:59:45.86 ID:B2qCYdI80
ゲーマーだと優れているというよりは、
優れている人はゲームを上手くやれるからゲームが好きになる→ゲーマーになる
っていうのはあるだろうな。

981 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 13:15:36.73 ID:jMhe0l2Q0
アーケードゲーマー用にコイン投入口とテーブル筐体もオプションで

982 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 13:18:44.16 ID:oZXWEe++O
エネルギー補給も含めて、ミッションだろうからな
如何にゲーマーを暗殺するかになって来るだろ

983 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 13:25:40.89 ID:X1fC8rR2O
戦争に負けたら、『こいつが撃ちました』と責任転嫁する対象には向く
まで読んだ。

984 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 13:29:20.09 ID:O10JxzgU0
外れたらキーボードクラッシャーみたいに
操縦系統に八つ当たりするのかな

985 :相場師 ◆lXlHlH1WM2 :2013/06/22(土) 13:34:30.94 ID:qraZTKZQ0
普通に外に出る生活してて、且ついろんな種類のゲームをやりこんでる人って
一般人より脳が発達してそうだな。

986 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 14:02:03.88 ID:Ns0fMLSe0
あるゲーマー宅に忍び寄る戦争参加の案内状

「へへっ!今日も記録更新だぜ!」
「東京に凄腕がいるらしい…ジャック洗ってこい」
「わしの若いころには救急車で手が付けられたもんじゃ」
ピコピコピコッ!ドドーーーーン!
「CIAだ!あけろっ!」

ゲーマー青年の将来やいかに!!

「隊長!やられましたっ!」

2013年夏 全国ロードショー

987 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 14:18:12.66 ID:N7RiDSIz0
実戦をデフォルメしてるのがゲームなんだから、何もやってない人よりゲーマーの方が向いてるのは当然

988 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 15:58:16.13 ID:8l04umOC0
ゲームの会場で先頭に巻き込まれゲームそっくりの新型機動兵器に乗るまでテンプレ

989 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 16:58:01.53 ID:HvHO9GBg0
>>708
片目つぶってみ
いくら低い鼻でも視界に入るから

990 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 17:01:38.78 ID:jyoF3Qs60
>>13
日本でも昔は10代の若者が平日昼間にゲーセンで遊んでいると
地連(自衛隊地方連絡部)のオッサンが親しげに声をかけてきてだな…

991 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 17:59:35.36 ID:lDyEY0hS0
問題はマップの外に出ちゃったりする奴らをどうするかだ
あいつら勝敗とかどうでもいい感じだし

992 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 18:14:39.17 ID:y22c43AK0
       _____
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    ,|_____,,.ノ⌒ソ
   ミ::::::::::::ノ ~\,__,./~ソ::ミ
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  |  二>ヽ(〉____| </、/__/
  \二> ~~~  └-┘
    | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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993 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 18:53:44.63 ID:IeMQcZlU0
遠隔の自機が攻撃受けるとなぜか自宅で死ぬゲーマー・・・みたいなSFは割と古くからあるな

994 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 18:54:09.52 ID:AoMvgFLz0
おまえらの出番か

995 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 18:58:43.51 ID:aVXK7dHXO
初音みくとかゲームしてるやつらすごいよな

あいつらがパチンコすれば勝つんじゃね?

996 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 20:37:54.57 ID:28G+KxWPT
【東京】 在日コリアン排斥デモ、22日に渋谷区で、30日には新宿区で予定★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1371890514/

997 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 22:20:30.08 ID:hvBCDKrJT
うめ

998 :そーきそばΦ ★:2013/06/22(土) 22:26:40.80 ID:???0
継続スレ

【研究】ゲーマーは無人機の操縦に適しているのではないか? 米軍が彼らの高速視覚情報処理能力に注目★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1371907575/

999 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 22:28:32.69 ID:7FpXnEQDO
幸せになる

1000 :名無しさん@13周年:2013/06/22(土) 22:32:14.27 ID:UZReIu6J0
ニダ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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