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【社会】人気ゲーム会社「インデックス」に架空の取引を繰り返す「循環取引」で粉飾決算の疑い★2

1 :ハマグリのガソリン焼きφ ★:2013/06/12(水) 13:32:38.26 ID:???0
ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社が、架空の取引を繰り返す、いわゆる「循環取引」を行って売り上げ
を水増ししていたとして、証券取引等監視委員会は決算を粉飾した疑いで強制調査に入りました。

強制調査を受けているのは、ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社「インデックス」の本社や会長の自宅な
どです。

インデックスは、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けの人気ゲームを開発し、去年の決算で連結で183億円の売り上げ
を計上しています。

しかし関係者によりますと、複数の会社を使って架空の取り引きを繰り返す「循環取引」を行って、売り上げを水増しして
いた疑いがあるということです。

このため証券取引等監視委員会は、決算を粉飾して有価証券報告書にうその記載をした金融商品取引法違反の疑いで、12
日午前、強制調査に乗り出しました。

監視委員会は、捜索で資料を押収して分析するとともに、関係者から事情を聴いて、取り引きの実態解明を進めることにし
ています。

6月12日 8時32分 NHK
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130612/t10015238371000.html

前スレ
【社会】人気ゲーム会社「インデックス」に架空の取引を繰り返す「循環取引」で粉飾決算の疑い
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1370995290/

2 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:33:59.08 ID:j2sS/TNK0
         |       /                 | │    ( ヽ ヽ  
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   {      /   >‐<`ヽ\`ー┴'´/ |   |: : .|  l   ゛'' )  l.

3 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:34:43.51 ID:ebF+xYak0
前スレ>1000

その人はもう…

4 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:34:51.54 ID:BXpTp4C50
>>1
いちご
チャド
おりひめ
つきしまさん


インデックスがこれで倒産した場合、民事再生とか出来るのっと

5 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:35:01.19 ID:YJMp5lL5P
(^o^)> とうまとうまー  
( )
 \\
..三    <(^o^)> とうまー
 三    ( )
三    //
.    <(^o^)>   三  ねーとうまー
     ( )    三
     \\   三

6 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:35:04.50 ID:uTdJiG1G0
会社を知らんのだがw

7 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:35:17.04 ID:JCReSAWr0
やっぱヤハウェー殺したから祟られたんだな
偶像化すら禁止なのにな

8 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:37:11.32 ID:BXpTp4C50
真・会社転生


>>6
アトラスというゲームメーカと言えば分かるか?
それの親会社でアトラスを吸収合併した

9 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:37:37.35 ID:aPgt59vf0
人気といいながら一本もタイトルが浮かばない…

10 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:37:40.95 ID:JCReSAWr0
呪われた企業アトラス

11 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:38:31.18 ID:ebF+xYak0
豪血寺一族

12 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:38:32.83 ID:uTdJiG1G0
繋がらんね
会社の方w

重くて繋がらん
http://indexweb.jp/company.html

13 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:38:58.66 ID:4sC/GDah0
お祓いしないからこうなる

と思ったが、お祓い費用が出せなかったのか

14 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:39:16.13 ID:nhOAhdSZ0
粉飾という幻想ごとぶち殺された訳か。
インデックスだけに。

15 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:39:30.27 ID:e+FH73xx0
今後の予定

メガテンチーム世界樹チームで
新会社設立。出資はどこかのメーカー。

メガテン、世界樹のリメイクや移植や
新作以外の使い回しコンテンツを乱発し、
適当に稼いだところで新会社は解散し、
出資したメーカーに吸収。

それからメガテン新作、世界樹新作が
あるかもしれない

16 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:39:43.11 ID:BXpTp4C50
メガテン4ではお祓いに行かなかったらしいからな・・・

>>9
ゲームなら世界樹、ペルソナ辺りが有名
プリクラのメーカーでもある。

17 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:40:50.41 ID:bQ/reBZF0
>>1
ソニーも台数水増しなど普通にやってる様な事で
ゲーム業界じゃ常識なんじゃないの?

18 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:40:51.57 ID:RgaAiWCJ0
メガテン3の悪魔全書の回転、拡大機能は秀逸だった。
ピクシーやリリムを拡大してローアングルで眺めたのは俺だけじゃないはず。

19 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:41:00.63 ID:Ljla7JPF0
>>15
生き残るのはペルソナチームくらいだと思う

20 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:41:23.43 ID:5NdP7TgE0
E3で盛り上がっている所に水を差すNHK

21 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:41:36.90 ID:EnllZZ9x0
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     /        /: /|: : :|l\      ∠ )  _ イ: : :|  \│  「調査中なのでコメントできない」
.    /        /;∠ |: : :| ` 、> 、..__.. イ │: :/⌒>‐、}
   {      /   >‐<`ヽ\`ー┴'´/ |   |: :(_ノ⌒丶\
   /    /   / /⌒'く  \   ,/l |   |: :/レ ⌒\ /
.  /   //    {    /⌒ヽ.  \ / |   |: :V⌒丶  /

22 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:41:53.70 ID:nLKCKDMq0
発売予定だったゲームは基本中止だよね。

新会社で仕切り直して発売するかどうかでしょ?

23 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:41:59.87 ID:Ygiul4U00
いい加減メガテン信者は目を覚ませばいいのに

24 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:42:00.98 ID:BXpTp4C50
>>15
やめろスクエニ。
お前とモバグリだけは阻止したい

25 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:42:21.60 ID:uTdJiG1G0
>>8.10
女神転生か
なるほろ アトラスで分かった

26 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:42:52.84 ID:JCReSAWr0
そういえば平将門も扱ってたか

27 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:43:10.23 ID:3sdetoiS0
レールガンの方が人気あるしな

28 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:43:44.20 ID:QT32zWLj0
ソウルハッカーズの続編出せよと
世紀末と学園モノはおなか一杯なんだよ

29 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:44:17.06 ID:BXpTp4C50
>>23
4で醒めたわw
メガテンブランドはもう終わったからどうでもいい

30 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:44:28.88 ID:dNMpJoSK0
NHKが停止前に報じてたらしい?市況板より

NHK
人気ゲーム会社に粉飾決算の疑い
6月12日 8時32分

大証
銘柄 / コード インデックス / 4835
期間 平成25年6月12日 午前9時29分〜

ロイター
インデックス 株式の売買を一時停止=大証
2013年 06月 12日 09:48 JST

31 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:44:39.72 ID:UiAiTGCM0
そして、話題にしてもらえない豪傑寺一族

32 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:44:53.75 ID:uTdJiG1G0
http://indexweb.jp/
&laquo; MODx Parse Error &raquo;
MODx encountered the following error while attempting to parse the requested resource:
&laquo; PHP Parse Error &raquo;

PHP error debug
&nbsp; Error: mysql_connect() [function.mysql-connect]: Too many connections
&nbsp; Error type/ Nr.: Warning - 2
&nbsp; File: /home/www/indexweb.jp/html/manager/includes/extenders/dbapi.mysql.class.inc.php
&nbsp; Line: 89
&nbsp; Line 89 source: if (!$this->conn = ($persist ? mysql_pconnect($host, $uid, $pwd) : mysql_connect($host, $uid, $pwd, true))) {

Parser timing
&nbsp; MySQL: 0.0000 s (0 Requests)
&nbsp; PHP: 0.0641 s
&nbsp; Total: 0.0641 s
     :
延々出てる

33 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:45:02.94 ID:7404ewXR0
.     /       /  ________ ノ /
.     ,′    イ ̄             `l |
    |     /|                | |
    |   / ハ__________.ノ | ※このスレは、インデックスに
.    ノ  /_.イ / ノト、_」/ |/l/_.斗  \ 〕
.   / l   ̄ 7|/| 」ィfて-カ`    ィf リハ  ! 「| 監視されています
.. / |    ∧| ノ   弋zノ      辷ノ' ノ∨|/|
./ |   // | |m‐n        ,    | | . h-m
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

34 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:45:16.10 ID:ebF+xYak0
>>26
有志として扱ってる事が多いけどな

35 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:45:45.20 ID:nd1zst6Q0
豪傑寺は一度もやった事がない。
ちゅうかなんかあの動き嫌いで手をつけなかった。
ある意味正解だったw

36 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:46:04.98 ID:NaP1MCLj0
元社員だけどなにか質問ある?

37 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:46:04.81 ID:ng1h/J+AO
魔神転生も忘れちゃいけない

38 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:46:12.23 ID:UGTsAZm70
インデックス株買ってた人ここにいるの?

39 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:46:16.72 ID:K0xWhIk/0
任天以外にブランド買い取るメリットがないからなぁ
アトラスもモノリス化するのかな・・・

40 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:46:24.41 ID:vlXPku0DP
インデックスなんかに買われたのが良くなかったんだよ。
インデックスは夫婦で会社ごっこしてるだけの糞会社だから。

41 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:47:39.16 ID:tNuaxGmQ0
常勤監査役の人って

42 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:47:41.36 ID:uTdJiG1G0
>>32
トップページ復活したな
とりあえずPHPで作られるのは分かったなw

43 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:47:42.56 ID:Fb8CLhpN0
真実を

44 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:48:34.02 ID:0iPsDTWA0
メガテンメガテンとか言って過去の栄光を褒める奴は
もうゲームなんて買わないからな。
ゲーム屋に夢見せるような事言っちゃいけない。

45 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:48:51.36 ID:BXpTp4C50
>>36
なんでメガテン4は糞なの?

46 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:48:55.96 ID:KZxV2GfL0
だれか真の女神転生4を開発しろよ

47 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:49:41.52 ID:Ljla7JPF0
>>46
3からお願いしたい

48 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:49:41.90 ID:qgHrfrQC0
ああ、アトラスか。
長いことゲームから遠ざかってるから知らなんだわ。

49 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:49:49.03 ID:uTdJiG1G0
>>36
いつころまで居て、やめた理由が聞きたい。
特定されそうなら削ってもいいけど

50 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:50:34.29 ID:MZkuzNJI0
さて懐かしの流星野郎に話を聞いてくるか

51 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:50:53.94 ID:ng1h/J+AO
ソシャゲやってるしまあ所詮こんなもんか

52 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:51:03.34 ID:cmfzrS9a0
>>42
LAMPすなあ

53 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:51:07.17 ID:yXPt5BYa0
昔インデックス株もってたよ〜
こんなに下がっていたんだな、分割しすぎたのかLDショックから抜けれず
このままババ引いた感じだったのかな?
経営者が対策なにも取らないとこうなるんだな、悪い大人ばっかりで
誰も株買ってくれなくなったんだな。

54 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:51:10.44 ID:bMzMZ5n20
アトラス死んだか

55 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:51:22.90 ID:nLKCKDMq0
最近アニメとか複数作ってない?こういうのは違うの?

56 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:51:29.19 ID:RXSmNjVQ0
>>37
2の思考時間の長さとかか?ナンディの別れの挨拶とかか?

57 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:51:40.87 ID:4sC/GDah0
確か上場してたと思ったけどよくもまあ今までJ-SOXクリアできてたよなあ
とこないだの四半期決済を見て思った

58 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:51:43.48 ID:pZqMaonO0
>>38
メガテンの信者とか買ってそうだよなぁ…

59 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:51:47.97 ID:NaP1MCLj0
>>45
担当じゃないから知らん

>>49
経営が傾いて給料が年俸700万→400万になったから

60 :発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/06/12(水) 13:52:03.27 ID:lSV8Fe2+0
96 発毛たけし ◆feYwE4CSpQ 2013/06/12(水) 09:23:07.97 ID:lSV8Fe2+0
あたらしいメガテン ネラーで作ったほうがいいだろw


舞台は大阪近辺で  日本人連続殺人事件が連発し
在日と日本人との抗争が激しくなってきてる状況

しかしその抗争の裏で動いていたのは悪魔たちで
すでに一部の日本人 在日は悪魔に乗っ取られていたのだ

主人公たちは大阪のヤンキー エリート学生 フォークシンガーの女

主人公はスティーブンの悪魔召喚プログラムを受け継いだ男から
スマートフォンやタブレット型の悪魔召喚プログラムを受け取り 

魔都大阪を人間の手に取り戻すべく  大阪市役所へ向かう

ちなみにハシシタは相当強いから

まずはヨシモトビルでレベルを35以上にしておいた方が良い

上手いことサンマを仲間にできればいろんな悪魔と交渉がしやすなくなる

61 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:52:52.19 ID:JcB9bnIG0
チートコード配信までして小銭稼ぎしてたし怪しいと思ってたわ

62 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:52:52.06 ID:yFxwZ05TO
http://imepic.jp/20130612/401970

暴落とこれでダブルショックや

63 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:53:54.75 ID:BXpTp4C50
>>59
年俸そんだけになったらそらやめるね

所属時のポジションはどこ?

64 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:54:17.15 ID:2GIiRrppO
魔人が出なさ過ぎるからインデックス潰れろ

65 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:54:28.73 ID:ng1h/J+AO
ソウルハッカーズの続編もなしか、もうメアリに会えない

66 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:54:34.54 ID:dNMpJoSK0
>>38
絶望的にクジ運無いから株自体やってないなw

67 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:54:57.04 ID:nd1zst6Q0
メガテンは収録のたびに何体も悪魔を削るだろ、それにレベル制はもう破綻してる
から面白みに掛けてんだよね。

68 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:55:17.64 ID:82dp7Wu30
>>59
どの部署に?
開発?営業?

69 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:55:41.82 ID:UiAiTGCM0
>>8
社長召喚プログラム

70 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:56:49.82 ID:I+/aMU3WO
とある企業の粉飾決算

71 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:57:10.38 ID:zuW6/r6u0
>>36
亀は生きてる?

72 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:57:23.00 ID:ng1h/J+AO
早く家に帰りタイト

73 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:58:29.89 ID:NaP1MCLj0
>>63
それはご勘弁を、、、

あと社内の雰囲気が酷くて、役員未満〜平社員まで互いに嫌がらせやイジメが横行していて退職に追い込まれる人が多かった。
いじめていた人が数ヶ月後にいじめられる対象になったり

74 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:58:34.58 ID:EnllZZ9x0
とある企業の粉飾決算

75 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 13:59:04.69 ID:f3aLktJB0
http://to-a.ru/rl3HE1/img2

76 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:00:18.17 ID:HaCQ/Vgi0
メガテン4だめなの?

77 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:00:37.15 ID:QT32zWLj0
チョンとパチンコに関わったからな
しかたない
法則発動
アトラスはSS時代がピーク
異論は認める

78 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:00:38.99 ID:NaP1MCLj0
>>71
リクガメは会長が社員の誰かにあげちゃって、スッポンみたいなのは、いつの間にか居なくなって業者が管理してくれる熱帯魚になっていた。

79 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:01:02.58 ID:txsBzNoF0
>>4
jannpusurekatoomotta

80 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:01:21.93 ID:LGGnKg800
>>59
ロンドで体験版出したら予約キャンセル祭りになったの本当?

81 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:01:50.91 ID:BXpTp4C50
>>63
ひでえ・・・
社員の士気の影響もあったのかw
あと社長が守銭奴で会社機器の対策を全くとらないで自分の資産を確保するのに精を出してたってマジ?
情報元は顧客のお偉いさん。

82 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:02:30.73 ID:/ko99B9e0
BUSINをもう一度…

83 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:02:52.89 ID:ebF+xYak0
>>80
アレは、何もかもが酷かったw

84 :発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/06/12(水) 14:02:57.99 ID:lSV8Fe2+0
>>73
やっぱ社風は酷いんだねえ

前スレにも元社員となのるひとがいたよ

85 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:04:07.88 ID:BXpTp4C50
>>76
ダメかどうかはやってみればいい。
初期からのファンの俺はこれはメガテンじゃないと思った。

86 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:05:12.97 ID:e+FH73xx0
>>81
マジ。
それは株式みれば一目瞭然。

87 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:05:19.43 ID:Uzk37z1e0
総資産 22,991
自己資本 443
自己資本比率 1.9%
資本金 39,379
利益剰余金 -79,452

有利子負債 19,626

                 うゎぁぁ  ''';;';';;'';;;,.,                  うゎぁぁ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   う ゎぁぁあああ
          う  ゎぁぁあああ    ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
               ヽ        vymyvwymyvymyvy     う ゎぁぁあああ
               つ ゎぁぁ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     う ゎぁぁあああ     ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ      ヽ
               __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    つ ゎぁぁあああ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /    ::::::::::::::::\/    ::::::/    ::::::::::::::::\  /    ::::::::::::::::\
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|  ,,-‐‐   |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|、(|  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::  、_(o)_,:  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|_, )|  、_(o)_,:  _(o)_, :::||
.   |    ::<      .::|    ::< |    ::<      .::|ニ=|    ::<      .::||
   \  /( [三] )ヽ ::/\  /( [三]\  /( [三] )ヽ ::/ニ´\  /( [三] )ヽ ::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\

88 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:05:46.76 ID:RgYvtaLP0
糞食決算

89 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:06:09.19 ID:O0nqjhm+0
ゲームする奴、時間の無駄

90 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:06:32.82 ID:AxD3Y/dF0
>>76
俺はダメじゃなかったけど不満はある

91 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:06:35.84 ID:BI+/FWYM0
前スレの元社員はブラックじゃないよって言ってたけど

92 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:06:49.56 ID:ng1h/J+AO
今デビルサマナーやってるけどモーショボー撃ち殺しまくるのFoo↑気持ちいい〜

93 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:07:21.16 ID:Ljla7JPF0
今更元社員の話なぞどうでもいい

94 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:07:31.29 ID:RhUoWqa/P
>>85
なら俺もダメかな
メガテンは最初のファミコンのが一番いいと思ってるし

95 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:08:03.81 ID:nOx4k0/A0
>>80
ロンドのテレカ持ってるわ。
価値有るかな?

96 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:08:10.66 ID:gvxfpybA0
循環取引(エンドレス)

でどう?

97 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:08:40.69 ID:LGGnKg800
ぶっちゃけ開発チームは拾ってくれる所あるよね

98 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:08:49.31 ID:UiAiTGCM0
デスピリアの続編を待ち続ける人生も終了ですかいのぅ

ワシに残ってるのはシェンムー3を待つことだけじゃ・・・

99 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:09:00.61 ID:yPmEkEqNP
>>96
メガテン風味も加えて循環取引(ウロボロス)で

100 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:09:03.53 ID:JCReSAWr0
>>89
時間が余ってるからゲームするんだろう

101 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:10:06.95 ID:HSfHUhvu0
M&Aで時価総額増やすだけの経営だったからな
経営が良くないから売りに出されるんだから
それを放置すればただの赤字量産するだけだよな

日本振興銀行が破綻した時点で解散したほうがよかったな

102 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:10:30.11 ID:9RA9niLR0
拾ってくれるなら任天堂かな
3DSに結構出してるけどわからんか…

103 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:11:33.77 ID:NaP1MCLj0
俺も結果出せなかったし仕方ないと言えばしょうがないけど。
会長や社長よりも局長〜部長辺りが人格的に破綻してる人が多かったな。みんないついじめの対象になるか不安で殺気だっていたし。

あと何でも資産計上して赤字を少なく見せるという粉飾(まがい?)は割とカジュアルに行われていたが、途中、監査法人の横槍で出来なくなった。
循環取引も糞みたいな子会社沢山あったから数字をよく見せよう社員レベルで悪用していた人も多いかも。
会長は普通に良い人だと思う。奥さんの社長も良い人だけど感情的なところがある。

104 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:12:43.05 ID:Kr7nKS2F0
>>102
任天堂は企業買収にはむしろ消極的な企業
モノリスソフトが格安だったから例外で買った

105 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:12:49.15 ID:Ale5tLXb0
             /   |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| /
            /     |_, - :ァ: TT: :¨¨T: : ―'<
           /    /: : :/: !:/ !ハ: : !Vい: !: ::>
           /   彳: : :/ T ナー匕 Vト、_レ:┌―――――――┐
           !  <:イ: :/ r  ⌒`    '⌒V: |.           |
           |     |: :|  ヽ  ヒリ     ヒ} 〉.|   強制捜査の  |
           ',     |: :!   ` ー    , ー‐ ! |    お知らせ  |
           !     !: ',             !: r―-、      r―ヘ
           !     |>:ヘ    / ̄ ア’  人/ 二ニ>     (二 }
          /     |rヘ:.ヽ 、 こ_ ノ ,∠.: :/   つ      (二.,}
          |     / ̄ヽ: \` ーr<   >'   ノ

106 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:13:35.39 ID:AxD3Y/dF0
>>103
前スレで元社員の人がいってたけどリクルートから来た人たちがやらかしたの?

107 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:13:55.45 ID:aVDDbRWu0
グリーもそうだろ

108 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:13:57.85 ID:pD4+rni40
どのみち今期で黒字転換できなかったら上場廃止だったから、一発博打に出たんだろうな、会長w

まあ、インデッ糞は終わり。アトラスチームの今後に注目かな。

109 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:14:04.33 ID:Y5EYvkvm0
株主目が点・・・(._.)

110 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:14:44.72 ID:xjQ9d7cJ0
>>27
そういやメガテンにもでてたな
http://i.imgur.com/XdhQukJ.jpg
http://i.imgur.com/CN2no16.jpg
http://i.imgur.com/5k7IrrD.jpg

111 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:14:52.51 ID:BXpTp4C50
>>103
いや、いじめが横行してるような会社なんか辞めて正解じゃね
インデックスはなるべくしてなった感じだわ。

112 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:15:34.60 ID:E4bJFE/70
こんな糞会社じゃなくてもアトラスならもっといいとこが買ってくれそうなもんだけど・・・
同じ金満主義だしコンマイかカプンコ助けてやれよ

113 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:16:15.43 ID:kstCMm6T0
M&Mで資産を増やすのは別にいいが、同時に実業の方をちゃんと回せなかったのが運の尽きだな。

114 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:16:56.55 ID:AxD3Y/dF0
>>110
噂の「レールガンが火を噴いたw」のテキストだけのやつねww

115 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:17:38.49 ID:vs/XPNNU0
株式会社インデなんとか社

116 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:18:18.25 ID:NaP1MCLj0
>>106
俺が知る限り元リクルートの局長は2人いましたが幅を着せていたというわけではないですね。
一人は見切りをつけて早々に転職されもう一人は子会社にとはされて退職されました。
寧ろサイバード出身が多かったです。

117 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:18:52.27 ID:E3YAZwsi0
よくわからんが子会社の利益吸い上げるだけで生きてた会社か。
なんとか自力でがんばろうとして不正しか思いつかなかったとか。

118 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:19:09.42 ID:I328WKP60
>>114
レールガンが火を噴いて、プレイヤーはお茶吹いたあれだなw

119 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:19:11.71 ID:JhlN0ioU0
1000株持ってるけどどうなるの?

120 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:20:07.30 ID:BvzgcKWrP
>>119
中央線でも、新小岩でも・・・

121 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:20:25.29 ID:kstCMm6T0
>>119
今じゃケツをふく神にもなりゃしねってのによぉ!(ガバッ)

122 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:20:43.57 ID:nLKCKDMq0
>>119
上場廃止ならゴミ

123 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:21:53.59 ID:yPmEkEqNP
>>119
上場廃止で流動性が著しく落ちる、つまり売れない
あとは株主配当のみだが、粉飾やらかす会社が配当だせるわけがない

124 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:22:37.32 ID:dNMpJoSK0
>>112
みてるけどアトラス完全に子会社ではなくなってるから厳しそうだ
版権がインデックス本体にある

125 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:22:40.12 ID:HL4ySXGO0
>>2はよいよ!

126 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:23:30.52 ID:mYUsn14e0
インデックス逝っても
どこか拾ってくれるんじゃないの?
キラーコンテンツがあるのにぱぁになることは無いでしょ
ぷよぷよ見たいになるかもしんないけど

127 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:24:28.54 ID:l/ZNq4WYO
ドラクラどうなんだよ

128 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:25:15.27 ID:mT8DaOYX0
これはホリエモンみたいに役員や会長は刑務所に
放り込まれるな。

129 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:25:30.11 ID:l15+f9Wg0
メガテンその他はしばらく塩漬けで、どこかがブランドごと版権を買い取らないと新作は出ない公算があるね。
もうインデックス管理だから。
メジャータイトルだから何処かが買いたたけるなら欲しいとは思うが、問題は何処がだね。
ゲームメーカーならまだしも、なんちゃってゲーム量産しているブラウザ、ソシャゲメーカーが手を出さないとも限らん。

130 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:25:49.23 ID:gxRYwwd50
所さんのメガテン!

131 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:26:38.78 ID:NaP1MCLj0
>>81
社員の士気で思い出したけど、ここの社員は半分ネタでにしていて取引先でまでボーナスでないとか会社がヤバイとか愚痴りまくっていましたからねw

132 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:26:51.82 ID:hxzh10As0
元々虫の息だったみたいだけど完全に逝ったか

133 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:27:05.56 ID:T/iQlaGlP
>>129
一昔前ならFF転生になっていたな
そいや、世界樹7ドラの人って今どこにいるんだろ

134 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:27:07.99 ID:AxD3Y/dF0
>>129
ガンホーとかグリーとかモバゲーとかはイヤだなぁ
任天堂かソニーがいいなぁ

135 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:27:16.31 ID:xjQ9d7cJ0
>>124
切り売り出来るんじゃね?
まあ、アトラス以外の部門に値がつくかどうかわからんけど






…それなりに高くなりそうだな。

136 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:27:20.01 ID:seBcob3J0
新世界樹はちゃんと出るんだろうな?

137 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:27:20.63 ID:wchL6cpj0
            /       /              }  〉
.          ,′       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l 〈
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        ,'!   ∠ ィ: :.::/:,/>、/_;∠/ |: 厶:斗:│: !:\ |
        /      |: :,/|〃卞i:::j「 / j/ イi::卞小∧| ̄|
.       /      /|∨:|   ちソ       ちソ ハ| '  |
      /      ト|: : :|   ー      ,  ´ !: :|    |
.      /         /: |: : :| ``           八:|ヽ. ∧
     /        /: /|: : :|l\      ∠ )  _ イ: : :|  \│  何が悪いんだよ!
.    /        /;∠ |: : :| ` 、> 、..__.. イ │: :/⌒>‐、}
   {      /   >‐<`ヽ\`ー┴'´/ |   |: :(_ノ⌒丶\
   /    /   / /⌒'く  \   ,/l |   |: :/レ ⌒\ /
.  /   //    {    /⌒ヽ.  \ / |   |: :V⌒丶  /

138 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:27:48.61 ID:OY5n4c+G0
      ,.-――――‐  、
     /      ,.-――┴- 、 
   /   |   /: : l、: : : ;l: : : : :\..
.   /   :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`
  〈 ___V: : : :|∧|      __`|∨
  ` ̄丁 |: |:l :| __   〃⌒V|    もうインデックスは終わりじゃなイカ?
     ヽ|: NV:!〃⌒__ //}|
      /: :{_|: :|//f´   ヽ}  八
    _/: :/:/ : ト .丶___,ノイ\_:\.

139 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:28:05.73 ID:Ab8FaTPt0
ライブドア思い出した

140 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:28:30.01 ID:DT4n2O6x0
女神転のスタッフを一括で拾えば、ネーム変える等で再出発出来るが…
バラバラになれば無理だろ…

141 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:29:24.87 ID:NaP1MCLj0
>>91
ポジションや部署、時期によると思います。

142 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:29:30.80 ID:seBcob3J0
>>124
マジかぁ
親会社のくだらん不祥事で伝統のシリーズぶち壊しなんてやめてくれよ・・・?

143 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:29:40.04 ID:dNMpJoSK0
>>135
うまくバラバラにならずに切り離せたらいいけど
偽典とハイドライドみたいにはなって欲しくないね

144 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:29:50.68 ID:I328WKP60
>>136
発売予定とかのはどうなんだろう?
予約受付ちゃってるのは出すしかないのかね?
デビサバ2BRは、もう希望なんぞ無いと思って諦めた

145 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:30:08.76 ID:RA6LKwLf0
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=4835.Q&ct=b

朝のニュースでやってたのに、朝一でちょっと売買成立しているんだね。
そこで買った奴と、売り損ねた奴、どっちが間抜けだろうか

146 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:30:28.55 ID:nLKCKDMq0
>>136
覚悟したほうがよいと思うよ。

社員の給料も今後でるかもあやしい状況なのだから

147 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:30:42.50 ID:HTK6oJ6P0
昔バイト先にここの社長が来たことあって
誰あの偉そうなだけが取り得のオッサンって聞いたら

インデックスの社長も知らんのかってオッサンっていうな、凄い人なんだぞ
ってたしなめられたことあったけど


誰あのオッサンと表現した俺が正しかったようだ

148 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:31:07.31 ID:ai6CKPOK0
>>5
                                    .    <(^o^)>   三  
                                          ( )    三 とうまとうまー
                                           \\   三
   _  _  _  /やったー 初めて      ..三    <(^o^)> とうまー
   ヽ〃´   `Xノ  \みんなの役に立ったー    三    ( )
    ! イ(ィルイィ)リ                     三    //
 oO○ヾゝ´ヮ`ノ          从/                     ∴ .;,:'
     ( つ二l}Oニニ==━━━━ロ   =――――――――――‐‐‐‐‐ ゚ )・;:‐‐‐‐‐━
    , ´  ̄`ヽ           W\                 ⊂⊂ ヽ・.
   ノ イ(ィハ从)i、                                ( ) 
.   "ヾ(!´・ω・ノ゙

149 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:31:13.18 ID:KqoNVUin0
>>134
昔のSonyだったらLV5の時みたいに金出してやるから、
って事出来たんだろうけどね。

150 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:31:27.52 ID:KsVTkaDN0
>>133
イメポでクソゲー作ってる

151 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:32:06.20 ID:/hVe0bBgO
原理はミートホープとかと同じなんだろうけどな

152 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:32:35.86 ID:seBcob3J0
>>144>>146
もう予約したしBRも予約する予定なのになぁ
BRに関してはあえて2を途中でやめておいてたってのに・・・orz

153 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:32:39.43 ID:BI+/FWYM0
アトラス買われるなら任天堂がいいなぁ
スクエニだけは絶対にやめて

154 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:32:50.66 ID:NaP1MCLj0
>>147
ボストンコンサル出身の椿さんのこと?
見かけたことあるなら任期短かったのでレアキャラたまよ!
その前後は小川さんていう会長の奥さんのが社長でした。

155 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:32:51.16 ID:yPmEkEqNP
>>135
どれだけ的確に契約できるかだな
契約前に会社自体つぶれたら、債権者がバラバラにしてもってくでー

156 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:32:53.06 ID:AE2e8n4qO
>>73
まるでメガテンのカオス世界みたい

157 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:32:59.19 ID:CWa9Ca5+0
>>150
いまそこやめて、スクエニじゃなかったっけ?

158 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:33:03.38 ID:YYfUs4dOT
レールガン2期に出番無いの?

159 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:33:07.66 ID:ZUm1mGwE0
このペテン893企業は上場以来ずっとこんなんだろ
ここ以外にもマザーズやジャスダックなんて同じようなの腐るほどあるやろ

160 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:33:11.70 ID:oW60593a0
>>136
新世界樹は時期的にも既にマスターアップしてそうだから大丈夫なんじゃないか?
デビサバ2BRは覚悟しておいたほうがいいかもな。
楽しみにしてるんだが。

161 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:33:22.14 ID:T/iQlaGlP
世界樹は劣化が酷いので一度リセットでいいよ
女神も悪魔キャラ原案金子ぐらいしかないし…

よく考えたら終わってた。世界樹1と7ドラの人って今何やってるだっけ?

162 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:33:34.03 ID:ej3LvkU80
>>133
いまFF14やってんじゃなかったか

163 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:33:47.40 ID:RXSmNjVQ0
>>148
ごっつぁんです

164 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:34:24.63 ID:BXpTp4C50
>>129
アトラス吸収はむしろそれが目的だったって話。
社長が会社の対策をとらなかったのも計画的な倒産じゃないかって言ってた。

165 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:34:31.07 ID:6PThuj+i0
>>8
まあ、アトラス自体は綺麗さっぱり消えてなくなってしまってるんだがね
株式会社インデックス、アトラス開発部って感じになってるから
インデックスから発売されたゲームがアトラスブランドとしてでてるだけとも言う

166 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:34:32.10 ID:CWa9Ca5+0
ペルソナ5どうなるんだろ・・・作ってますとは言いつつ何も情報が出てないし絶望的かねぇ・・・

167 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:34:58.17 ID:Ja1iMSVs0
モノリスソフトみたいに任天堂傘下に入って
PS3やVITAだったらもっと面白いもの作ってたのになぁ
って言われるようになるんだろうかね

168 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:34:59.45 ID:9nLMK4yu0
ここはリキ入れてスクエニにアトラス部分を買い取ってほしいわ。

169 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:35:02.71 ID:xjQ9d7cJ0
>>143
買う側もせめてCSゲーム部門だけは版権と1セットで買わないと意味ないだろう

170 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:35:30.66 ID:RxkNPOnLP
メガテンはナムコだったのに、どうしてアトラスになったの?

171 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:35:51.67 ID:oW60593a0
>>152
俺はBRが出るからと、全クリした2を売っぱらってしまったわ。

172 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:36:02.98 ID:KqoNVUin0
>>158
中の人がエンディングを歌ってるだろう

173 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:36:05.33 ID:+6C7U+h70
>>2
悪インデックスさんワロタw

174 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:36:14.99 ID:huHm42BZ0
>>119
会社が無くならないなら
ライブドアとか西武みたなこともあるかもね

175 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:36:36.50 ID:qWNU8bSq0
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       決算をぶち殺す

176 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:36:41.24 ID:dNMpJoSK0
>>145
NHKが8時半ごろ最速で報じたらしい
なので気が付かなかった人はご愁傷様の模様

177 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:37:19.33 ID:ej3LvkU80
>>170
もともとFCでパブリッシャできる会社は限られてた
FCの奴もアトラスが開発、ナムコが販売

その後自社販売に切り替えた

とかそんな流れだったかと

178 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:37:21.32 ID:qYB3lIIO0
メガテンって朝7時の?

179 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:37:38.21 ID:zw/KnQITO
メガテン関連はどっかで出てほしいなぁ。
悪魔会話システムとかライドウの連れ歩きシステムとかが好きだから
デビルサマナーの新作待ってたんだけどね。

180 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:37:44.48 ID:6PThuj+i0
>>15
多分世界樹やメガテンとして出すことは不可能だけどね
版権という厄介なものがあり破産管財人等が切り売りして
散り散りに売られるからまともにその版権を回収できなくなるからね

181 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:38:01.05 ID:/5XxNXiT0
真・女神転生W発売したばかりなのに大丈夫か?

182 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:38:13.00 ID:xjQ9d7cJ0
>>170
ゲームは元々アトラスが開発してナムコが販売してた。
あと、キングオブキングスと、えりかとさとるの夢冒険も同じ

183 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:38:24.44 ID:T/iQlaGlP
>>150
>>157

色々と転々としているんだなー
7ドラはエンカウントさえもうちょっとましならよかったのに

二度書いてしまった…

184 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:38:30.93 ID:ng1h/J+AO
魔剣Xまだ待ってるよ

185 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:38:49.18 ID:SC2ovrkp0
アニメ展開とかくらだねぇことやってるからとっくに見放してる
ゲーマーからしたら本業手抜きの寄り道にしか映らない。今やアニメ(収益)のためのゲーム(宣伝)って位置づけだろ

186 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:38:50.18 ID:iWc9TOMM0
魔人転生また出すんじゃなかったの?

187 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:39:56.98 ID:Iz4ylZV+P
>>170
ナムコがファミコンソフト販売のライセンスを又貸しして、アトラスがナムコ経由で販売してただけ。
任天堂にバレて激怒され、ナムコは平謝り。
アトラスは、これが縁で任天堂と直接取引できるようになった。

188 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:40:13.79 ID:2F/uiohH0
12000察の惑う署

189 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:40:16.86 ID:iZwgFck80
お、現在株価が-20%か。良い感じで暴落してるじゃんw

190 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:41:14.41 ID:huHm42BZ0
>>150
イメポも辞めて
スクエニ行っちゃったよ

191 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:41:33.13 ID:o1243J0VP
どうせなら4出る前に消えろよ
メガテンがあんな産廃のゴミに汚されて終わりとかふざけんなって感じ

192 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:41:44.52 ID:eFCIJzB90
アトラスだけトラフーリできないものか……

193 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:41:50.74 ID:seBcob3J0
そらー暴落するわー
なんでお気に入りのメーカーでこうなっちゃうかなぁ

194 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:42:09.21 ID:Uzk37z1e0
>>105
わろた

195 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:42:30.69 ID:enE6v3WWO
>>181
メガテン4の追加は13日あたりから店に届くはず
初週でメーカー在庫売切れたからかなり早いほう
ぼつぼつ中古

196 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:43:16.07 ID:6PThuj+i0
>>191
だが新世界樹が出なくなるのかってゲハでは阿鼻叫喚状態何だよね…

197 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:43:30.83 ID:rnGcP6lL0
インデックスにICBM(トールハンマー)が落とされたと聞いて

198 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:43:34.62 ID:iZwgFck80
と思ったら、9時半頃の株価だったw
ニュース見ると、取引一時停止で午後から再開してるみたいだな
当然ストップ安だろ

199 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:43:39.48 ID:oW60593a0
>>180
タイトル変えてメガテンの代わりになるものを作ればメガテンファンは満足すると思う。
そのためには金子がどうしても必要だな。
シナリオとかプログラムは替えがきくけど、悪魔のデザインが変わってしまうと
メガテンじゃなくなってしまうのは真4で痛感した。

200 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:43:46.40 ID:kJT5KHd00
ちゅうこさん元気かなぁ。

201 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:43:52.44 ID:T/iQlaGlP
でも携帯ゲーム機中心なのはありがたかったんだけどなあ
据え置きやもしもしに行かれると困るわ

202 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:01.64 ID:dNMpJoSK0
「落合インデックス」が決算修正で瀬戸際
http://facta.co.jp/article/201306024.html

読めば読むほど詰んでるな

203 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:07.48 ID:huHm42BZ0
>>183
イメポ、ブラックで離職率高い上に
今経営ヤバイらしいからなぁ

最後は内蔵壊して、入院しちゃったとか
まあそりゃ逃げるわな

204 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:10.26 ID:nLKCKDMq0
アトラスより発表されている発売予定タイトルは、予定通り発売いたします。
また、予定しております『ドラゴンズクラウン』の体験会も予定通り実施いたします。
皆様にご心配をお掛けしており、誠に申し訳ございません。発売まで今しばらくお待ちください。

http://twitter.com/Atlus_jp/status/344690223239798785

205 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:10.58 ID:tOJhOa0u0
>>185
アニメで食うのも、大変な時代だけど、
ゲームで食っていくには、もっと大変な時代なんだから、
勘弁してやれよww

206 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:26.73 ID:BtFnqpAy0
メガテン4は面白いのに残念。
世界樹は出るのかな。

207 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:31.30 ID:Ja1iMSVs0
HD機でパズルゲー出したり
移植が多くなったり
微妙なメガテン4出したり

なんかもう企業体力無いのひしひし伝わって来てたな

208 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:41.39 ID:seBcob3J0
今さら調べたがすでにここやばかったらしいな
4が遺作とかすら言われたとか初めて知ったわ

BRは2で我慢するから新世界樹まではきっちり出してくれ・・・

209 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:45.06 ID:BXpTp4C50
https://twitter.com/Atlus_jp/status/344690223239798785

アトラス公式Twitterより
まあ会社が消えても発売できるかどうかなんか今分からんわけで。

210 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:45.75 ID:uKu9bEDl0
日本のゲーム業界どうなっちゃうの?

211 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:47.25 ID:+6C7U+h70
ラジアンヒストリアは名作やったで

212 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:44:47.88 ID:CWa9Ca5+0
Atlus @Atlus_jp
アトラスより発表されている発売予定タイトルは、予定通り発売いたします。
また、予定しております『ドラゴンズクラウン』の体験会も予定通り実施いたします。
皆様にご心配をお掛けしており、誠に申し訳ございません。発売まで今しばらくお待ちください。

213 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:45:49.96 ID:iZwgFck80
ガンホーやコロプラも粉飾決済してたら楽しいのになぁw

214 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:45:53.43 ID:voagpkmWO
【社会】人気ゲーム会社「インデックス」に架空の取引を繰り返す「循環取引」で粉飾決算の疑い★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1371011558/  

>粉飾決算の疑い
 
      /´⌒⌒\   
     /        \  て ギクッ
   /  ///| .| /ヽ ヾ  そ
    i / ━ |/|/━ ! |   
    !/   (・ )  ( ・)i/  
   |     (__人_)  |  
   \    `ー'  /
   /         \    
   |   ヽ(⌒/⌒,l、ヽ 
   | \ `´ , <___〉
【政治】 飯島勲氏「橋下徹氏は理念と現実の行動が逆」と批判 橋下府知事時代に「税の前借り」で、大阪府の借金を就任前より増やした
http://m.logsoku.com/r/newsplus/1332635258/

【政治】 小泉元首相 首席秘書官・飯島勲氏 「維新政治塾のほとんどが不適格、素人以下だ。国会議員にするなどもってのほかだ」
http://m.logsoku.com/r/newsplus/1340177383/1-

【政治】 橋下氏の論敵でもある飯島勲氏が内閣参与就任 飯島氏「私は反橋下ではなく、親橋下。彼の発信力と挑戦力を評価してる」
http://m.logsoku.com/r/newsplus/1356535270/1-

飯島勲「市長と国会議員の兼職は違憲 国で定めた法律を守れない橋下は国会議員になる資格ない」
http://m.logsoku.com/r/poverty/1358833948/1-

215 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:46:06.25 ID:BXpTp4C50
ラジヒスは最新の技術とかムービーとかなくても名作が生まれるって言ういい見本だったな。
スクエニのスタッフにやらせてやりたいわ。

216 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:46:06.20 ID:1q//R+YzO
寝糞あたりも粉飾していそう

217 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:46:09.90 ID:dNMpJoSK0
>>204
大丈夫なのか?!

218 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:46:51.94 ID:seBcob3J0
>>204
発売日未定のBRも含まれるのかな?
だとしたらとりあえずヤケ酒は回避できそうだ

219 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:47:09.63 ID:Fk/zIiQsO
>>190
本人的にはキャリアアップのつもりかもしれんけど…。
技術ある人達は自発的にどんどん辞めていき、残ったベテランも大量解雇した今のスクエニじゃなぁ…。

220 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:47:24.40 ID:vZ+ea3vtP
メガテンは4で終わっていいわ
もうクソゲーシリーズだわあれ

221 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:47:24.57 ID:BvzgcKWrP
>>217
まぁ期待もたせて、ドロン!はよくある手段でして・・・

222 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:47:25.30 ID:xjQ9d7cJ0
>>191
真4やってから、真3とペルソナの橋野はいい仕事してたって事がわかった。

223 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:47:26.87 ID:nLKCKDMq0
>>217
ま、ダメでもこれをツイートした人はその時にはもう会社にいないだろうし、
現段階ではそういうしかないよな

224 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:47:39.55 ID:BtFnqpAy0
>>217
なあ?本当だよ。

225 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:47:51.13 ID:6PThuj+i0
>>199
だがk暗黒とかの企業に買われると少しでもメガテン色が出ると文句言って来て
最終的にその企業が販売とかになってクソゲー化しないかが心配ですわ

226 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:48:36.89 ID:CWa9Ca5+0
>>199
そういやケイブが大司教と一緒に作ってるやつ、全然情報でねぇな

227 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:48:45.11 ID:Ja1iMSVs0
>>204
よかった。ドラゴンズクラウン本当によかった・・・

228 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:49:16.22 ID:Iz4ylZV+P
>>206
任天堂は、パッケージ代を一括払いしか認めてなかった筈なので、その資金が無かったら生産出来ずに終了

229 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:49:20.79 ID:IqCU4A750
>>214
飯島のおっさんも橋下に痛いところ突かれたからって必死すぎるな

230 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:49:22.90 ID:BtFnqpAy0
まぁ、女神転生4という名作出したから、ここで終わりでも悲しいけどいいかな。

231 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:50:09.90 ID:BXpTp4C50
>>219
しかも今いるのが産廃FF14のチームだからな

232 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:50:09.65 ID:ej3LvkU80
>>217
どう転んだって広報はこう言うしかないわな

233 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:50:30.79 ID:BtFnqpAy0
>>228
うわー、厳しい。
発売任天堂で出して欲しいわ。

234 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:50:39.95 ID:seBcob3J0
4はクソゲっていうやつと名作っていうやついるけどどっちなん?

235 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:50:54.14 ID:/+TTfSSG0
ここの会社が三茶に移るあたりのころ
働いていたよ
会長と社長が夫婦になったってことは会長離婚したんだね

236 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:52:17.82 ID:RXSmNjVQ0
>>234
キミ自身の目で確かめよう

237 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:52:18.51 ID:CWa9Ca5+0
>>234
俺的には不満はあるけど面白い、まぁ真3もそんな感じだったけどね。
ただ、シナリオに絡む神や悪魔のデザインを外注にしたのだけは絶対に許されない。

238 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:52:28.09 ID:eFCIJzB90
>>222
P3のインタビュー読んだ当時、橋野クソやwとか思ってたのに、
今や橋野さんすんません…って感じですわ……

239 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:53:19.07 ID:xjQ9d7cJ0
>>237
閣下はあんまりだったな。

240 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:53:21.28 ID:ej3LvkU80
>>234
面白いがな
アトラスのゲームにはなぜか「絵」に難癖つけて来る奴が多い印象w

241 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:53:50.38 ID:CWa9Ca5+0
>>239
あのサンプラザ中野みたいなルシファーは許されない絶対に
でも第二形態は割と好き

242 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:53:55.93 ID:/p4JRskx0
今でもサトミタダシの歌だけは大好きだ

243 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:54:04.47 ID:BvzgcKWrP
>>234
初心者、ライトゲーマなら名作
こだわり派、ベビーゲーマーならクソゲぐらいかと分析。

ゲームシステム自体はさくさく進む(難易度調整ありだ)から、とりあえず馬鹿でも出来る感じかな

244 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:55:13.71 ID:BtFnqpAy0
>>234
多分ファミコン世代じゃないとあのキツいゲームバランスについていけないと思う。
公式チートも出てるぐらいだし。
自分は「難しい」で即死するゲームバランスが懐かしくて楽しい。
初代ファンは楽しんでると思うよ。

245 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:55:25.60 ID:WXKibJyT0
>>234
メガテン信者にもいろいろいるからね。
真3が駄目なやつもやつもいるし
酷いのになると真1も駄目でFC版しか認めないとかいうのもいる

246 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:55:33.95 ID:FGsA31zs0
アニメのペルソナ4は面白かった。ゲームは酔うから無理。

247 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:55:36.06 ID:seBcob3J0
>>237>>240
なるほど
俺メガテンはライトユーザーなんで絵に関しては気にしないと思う
買うことにするわ

248 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:55:46.27 ID:6PThuj+i0
>>240
『絵』でしか叩けないってことでしょ

個人的には良くも悪くも真・女神転生でしたって感じですけどね

249 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:56:01.77 ID:eFCIJzB90
>>242
おいやめろ
何が、ヒットポイント回復するなら傷薬と宝玉で、だ!
瀕死大変、仲間を助ける地返しの玉と反魂香、だ!
脳内再生止まらなくなるじゃないか

250 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:56:03.14 ID:dNMpJoSK0
発売直前のはなんとか押し切れそうということかねえ

251 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:56:05.17 ID:T/iQlaGlP
絵が金子ではないのは痛いだろ
オッパイ腐ゲーとしてしか認識されてないデビサバだって、悪魔が金子だから女神っぽい雰囲気を出せてるわけで…

252 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:56:33.72 ID:PguMUqPp0
ここの株を空売りすれば大儲けできるの?
教えてエロイ人

253 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:56:50.86 ID:enE6v3WWO
>>234
面白いよ
60時間やってるけどまだ終盤になってないし
懐古の狂信者は気にしなくていい

254 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:56:59.89 ID:oW60593a0
>>237
あの悪魔デザインのせいで「コレジャナイ」って感じが強いんだよなあ。
ゲームとしてトータルで見たら面白いと思うんだけど。
BRに新悪魔が出るとして、そっちも同じデザインだったらがっかりだわ。

255 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:57:02.98 ID:LtNea9PAO
>>199
悪魔と人は別々のキャラデザでお願いします

256 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:57:33.54 ID:WXKibJyT0
>>243
逆じゃね?
ライトゲーマー向けじゃないと思う

好みのスキル詰め込んだ悪魔作ってニヤニヤできるこだわりゲーマー向け

257 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:57:34.28 ID:ng1h/J+AO
スーファミ真1のパッケージの気合い入りまくりな感じをもう一度

258 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:57:43.86 ID:X3UcCnhz0
>>244
エナジードレインがレベルダウンでないのが残念

259 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:57:52.26 ID:lLTVcjDIP
魔剣Xのことは

ゆめゆめ忘れぬことだな

260 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:57:55.35 ID:kLYosMoH0
インデックスくそだな
はやくアトラスを解放しろ
ガキのおもちゃんこの3DSなんぞで真W出しやがって
赦さない

261 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:58:28.33 ID:Q6ydSvHeP
真4がくそつまんなかったからつぶれて良いよ

262 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:58:57.82 ID:seBcob3J0
>>243>>244>>245
難しい意見もあるけど難易度調整あるなら1、2作しかやってない
ライトユーザーでも問題なさそうだね
情報ありがとう

263 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:59:05.05 ID:qZg4N4fH0
捕まえるのはこっちが先だろ↓
【ウジ、犬バンク、ガンホー、総連の真っ黒な繫がり・マネーロンダリング】
http://www.news-us.jp/s/article/341784062.html

264 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:59:21.83 ID:KYjb+lhZ0
>>249
石化回復ディストーン 毒で痛いよディスポイズン じゃねーっつーのな?
麻痺した時はディスパライズで 病気を治そうディスシック ってなんだよ、といいたい

265 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:00:15.68 ID:lLTVcjDIP
>>256
昔のスキル継承の面倒くささを考えるとライト向けだと思う
そしてその方針は間違いじゃないと思う

266 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:00:16.75 ID:QT32zWLj0
そういや最近携帯ゲーばっかだな
CSでシナリオと音楽がいいやりがいがあるRPG減ったな本当に

267 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:00:25.50 ID:44lrl0Pe0
>>256
火炎系魔法覚えるジャックフロストにはさすがに戸惑ったわ

268 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:00:36.60 ID:xjQ9d7cJ0
今サトミタダシ何やってんだ?

269 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:00:49.63 ID:BvzgcKWrP
>>252
売買停止

270 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:01:31.26 ID:ng1h/J+AO
魔神の癖にディア引き継いでんじゃねーよオラァってのが無くなるのか
じゃあ真4もアリか

271 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:02:17.43 ID:BtFnqpAy0
>>259
メガテン4をやってると、Xの時よりカメラがまあまあ上手くなったなと思うよ。
もちろん任天堂とかよりへぼだけどw
Xはソッコー酔って止めた。

272 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:02:33.34 ID:tYZbjPht0
インデックスはウジも株持っていたよな

273 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:02:46.66 ID:nLKCKDMq0
だからさ今月の給料も当たるかわからないのに、来月の予定なんてあてになるかと。

どの工程で文句が出てストップになるかもわからないのに

キャッシュを持ってて当面運用資金に困らないならいけるかもしれんが、融資を受けないと回らないというのなら

いつ空中分解してもおかしくない

274 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:02:50.70 ID:k3iifnxCP
>>252
空売りの意味わかってんの?w

275 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:03:00.55 ID:Ja1iMSVs0
スキル引き継ぎに関しては
キャンセル繰り返すのが良いんじゃねーかよ!
って奴もいたけど
普通に選択出来る方が遥かに良いわw

276 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:03:25.40 ID:BXpTp4C50
>>244
ファミコン世代だが4は悪質すぎるわ。
古いメガテンは気を抜くと全滅するバトル
4は気を抜くどころが全滅ありきの運任せバトル(特にボス戦)
一番面白かったのは無印の2だわ

277 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:03:32.95 ID:/+2CmnTA0
残念ながらビデオゲームと違ってマネーゲームにはセーブ機能がありません

278 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:03:54.79 ID:Jl0Tp/jd0
インサイダーで大儲けのNHK職員は、空売りで大儲け?
こんな奴らはいない?では政治家は?日本経済新聞社もおどろいた粉飾決算。
では、日本経済新聞の会社情報は、どんな記事を載せているのか?
コード番号4835、来週発売の会社情報楽しみ。

279 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:03:58.05 ID:lLTVcjDIP
>>271
俺は魔剣Xでジャンプして敵の背後に回る動きが好きだった
確かに酔った

280 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:04:24.55 ID:dtDIMkxj0
インデックスの会長の自宅は大豪邸だな。
かなり儲かったんだな。

281 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:04:40.40 ID:seBcob3J0
>>275
だよね
俺選択じゃないときつかった

282 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:05:06.57 ID:kLYosMoH0
>>275
苦労して継承、変化させたスキルを眺めながら悦に浸るのが良いのに・・
そういうのをライト層はイヤなのは有る程度理解はできる

283 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:05:29.30 ID:AxD3Y/dF0
>>237
俺も同意見だな リリスとか4大天使とか閣下とか・・・・
あれ悪魔絵師のデザインのやつでよかったよな 
まぁミノタウロスとかコウガサブロウとかはいいデザインだとおもうけどね

284 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:05:53.51 ID:PguMUqPp0
>>269
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=4835.q

なるほど。
つうかココ前からヤバイヤバイ言われてたけど
こんどこそ終わりかな。
4月くらいの決算の時、期待でストッポ高になってたけど
開けてびっくりの散々なIRで、翌日ストッポ安になってたよなw
粉飾決算してもアレてwww

285 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:06:31.30 ID:ng1h/J+AO
クーフーリンを仲間にするのはドラクエではがねのつるぎを手に入れるのと同じ感覚だよね

286 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:06:43.22 ID:Iz4ylZV+P
>>276
戦闘中に悪魔合体した?
相手が炎使ってくるなら、その場で合体させて炎耐性のある悪魔にするとか、
理不尽にもいろいろ抵抗できる。

287 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:06:53.45 ID:huHm42BZ0
>>219
>>231
イメポなんか今
下請けに開発費不払いで訴えられてるから
それでも全然マシ

288 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:07:38.14 ID:AxD3Y/dF0
>>268
アバタールチュナーを最後に退職したぞ

289 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:07:55.10 ID:oW60593a0
>>275
だな。
自分で選べるのは、それはそれで楽しみ方がある。
好きな悪魔の弱点を消すために無効・吸収・反射をどうやって継承させるか
紙にチャート書いて考えたりするのが楽しいw

290 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:08:15.12 ID:lLTVcjDIP
昔のスキル継承は数世代前から計算してやらなければならなくて
それはそれで楽しかったよ

別に4の仕組みは否定しないけど、ナカマの個性が薄くなったのは確か

291 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:08:24.28 ID:RXSmNjVQ0
>>276
2といや、ジャックフロストの恐怖だな
スノウマンのパチもんみたいな外見のくせにやたら強いわ多く出るわでw

292 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:08:37.09 ID:kLYosMoH0
キャサリンなんて出してる場合じゃなかったんや
意欲作なのは認めるが・・

293 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:08:40.34 ID:enE6v3WWO
>>276
テトラカーン、マカラカーン使うからだろ縛るって発想ないのか

294 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:08:46.77 ID:Ja1iMSVs0
デビサバでは良かったけど
本筋ではプレスターンはいらんかったと思います(KONAMI)

295 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:08:50.23 ID:tD9G7FQ20
<(^o^)> とうまとうまー  
( )
 \\

..三    <(^o^)> とうまー
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  ねーとうまー
     ( )    三
     \\   三

 \    
 (/o^)  とうま聞いてるの!?
 ( /
 / く

  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
とうまー おなかすいたよー とうまー   とうまー
..三    <(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)> 三
 .三    ( )    ( )    ( )    ( )    ( )    三 
  ..三   \\   \\   \\   \\    \\    三
とうまー     とうまー とうまが首まで埋めたー   とうまー
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
とうまが首絞めたー とうまー とうまがドアに挟んだー

296 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:09:48.13 ID:NJmbohip0
>>260
3DSの容量とCPU性能でそこそこのゲーム作れる状況だから彬メロン。
実際一番こなれた事安い経費で出来るって買ったソフトから感じるわ3DSは。
据え置きの馬鹿みたいな開発費の所為で阿呆な企画通す会社と
地力の有る会社以外は据え置きで出さなくなったし。

297 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:09:52.95 ID:WXKibJyT0
>>276
ボスの属性攻撃を吸収か反射する悪魔を一体混ぜれば全滅なんてしないだろ
ちゃんと対策してボスに挑んでるのかよ

298 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:10:53.16 ID:iqAPjH9Y0
アトラスゲーで一番好きなのは九龍妖魔學園紀だな
東京うんたらは曲だけはよかった

299 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:11:37.42 ID:I328WKP60
>>297
新宿の、援軍先制マカーブルのベノンザッパー3連発だけは
耐物持ち居てもしんどい。ってか逃げられないと死ぬから
あれは本当に鬼だと思ったw

300 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:11:38.65 ID:dNdi+7200
続編が危ういグローランサーが余計に続編危うくなるのか・・・

301 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:11:59.80 ID:kLYosMoH0
>>296
オレ、最初の予定を信じてPS3買って全裸正座の気概で待ってたのに
先生悔しいです!

302 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:12:13.12 ID:rCYDJlFh0
世界樹どうなるの

303 :旅人:2013/06/12(水) 15:12:22.21 ID:IL9S4W7VP
俺さ、儲かったらゲーム会社作りたいんだけど
ゲームとか作ったことないけど、技術者集めてひたすら俺のオナニーソフトを作らせたい

304 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:12:33.63 ID:Y7lsTS4x0
>>266
昔はどんな作品があったの?

305 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:13:16.70 ID:Ja1iMSVs0
>>298
九龍はホント名作。
続編がやりたかった…。
今井秋芳は仕事遅すぎ!

306 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:13:22.42 ID:NaP1MCLj0
>>235
その頃が一番良かったな。
株式公開後に売って辞めたプロパーと入れ替わって高い年俸に釣られて入社してきた途中参加組が問題起こすことが多かった。

社内mlで私達結婚しましたとお知らせ来て、
白い恋人の缶に夫婦の写真と社長の愛犬が写ったの頂きました。

307 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:13:38.63 ID:TWQ1xaBR0
ぎゃあああああ
インデックスちゃんが!!

308 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:13:46.66 ID:Y8FTVVYM0
>>296
それに、DSの二画面とRPGって相性がいいよな

309 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:14:15.24 ID:WXKibJyT0
>>296
メガテンに関しては金子の絵が3D化を意識して描いてないから3Dにしづらいってのはあるんじゃない?
真3とかIMAGINEやってて思ったけど 3Dにするとショボイとかポーズおかしいとか
そういう悪魔かなり見受けられたからな

310 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:14:51.53 ID:RXSmNjVQ0
>>300
その内名前を変えて別のとこから出すだろ
作る気があるならなw

311 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:15:55.22 ID:bwHKUvaO0
ここは元々胡散臭い会社だけど
これはメガテンの呪いだな

312 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:16:45.25 ID:T/iQlaGlP
>>302
成仏していいよ
リメイク出るけど主人公専用職とか脱線しまくりだし

313 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:16:53.07 ID:lLTVcjDIP
>>306
元社員か

なんかさ、社長室にイラン人みたいな顔の濃い人いなかった?
あの人なにやってんの

314 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:18:31.27 ID:NaP1MCLj0
>>313
人の良さそうな東大卒の人しか思い出せない。。。

315 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:19:12.08 ID:uopg49fPI
クーフーリンwww

316 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:19:29.51 ID:QT32zWLj0
目が点4
毎度のことながらストーリーがストレンジジャーニと
被るんだが
どうにかならんのか

317 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:20:05.93 ID:iqAPjH9Y0
>>305
知ってる人いたかw
面白いのに知名度クッソ低いんだよなー

318 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:21:19.00 ID:NJmbohip0
>>301
PS3もアナログ地上波停止前の産物だからしゃあない所はあるけど
TV不必要な状況作ったってのも据え置き絶滅寸前の大きな要因だ罠。
この流れって個人的にはセガの据え置き撤退が発端だと思ってるけど。

319 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:21:30.55 ID:lLTVcjDIP
>>314
思い出した
イトウさんって人

外人かと思ったらイトウって名前だったから覚えてる

320 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:22:39.64 ID:wLuedb9E0
>>314
ペルソナ5って開発してんの?

321 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:22:55.65 ID:dNMpJoSK0
さすがに続報無いか
静観だな
NHKが異常に早かったらしいのは何かつかんでたのかね?

322 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:23:15.70 ID:SHU48YYd0
真4は新規外注悪魔デザインが別世界すぎた(メデューサなんかもうギャグの領域)
あとキーキャラかと思ったらもう退場、そんだけ!?ってキャラが多かった
そしてエストマソードという糞仕様
なぜ周回必須ストーリーなのに普通のエストマにしてくれなかったんだ…

323 :旅人:2013/06/12(水) 15:23:32.02 ID:IL9S4W7VP
もっと本当に凄いRPGを作りたいんだけど、いくらくらい必要なんだろ?人件費とかも考えて

324 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:25:39.77 ID:TWQ1xaBR0
>>300
今こそデアの称号を!

325 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:26:08.48 ID:dNMpJoSK0
>>323
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120728008/
参考に読むといいかもw

326 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:27:08.25 ID:NaP1MCLj0
>>319
いつ頃居た人?
あまりにも人の出入りが激しい会社だったので思いだせないなー。
女性秘書の顔は浮かんだけど。
パソコンたち上げると今月辞めた人と入社した人の一覧が出てほんとに定着率悪い会社だなといつも思っていた。

327 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:27:18.15 ID:sShwrRE90
そして任天堂に買われるシナリオやこれ

328 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:27:41.35 ID:ccY8pdV/I
>>321
NHKが他と比べて異様に早いときは真っ黒扱いで落とすことが決まってる
ライブドアの創作も昼過ぎに第一報が出てしばらくして日暮から創作が始まった
遠隔操作の裕ちゃんも突入シーンに備えて早朝からスタンバイして流してた
つまり今回もそういうこと

329 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:27:45.75 ID:mpBOUr+cP
>>323
ff13で36億円とか言われてたような。

330 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:27:49.14 ID:dtDIMkxj0
ゲーム業界のブラック企業ってここのことだったのかよ

331 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:27:58.17 ID:PWuD0qgI0
なぜか社長室にたたずむイラン人風のイトウとかw

332 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:28:25.06 ID:WXKibJyT0
>>323
洋ゲーRPGの話で悪いが
Oblivionの開発費が5〜10億円
Skyrimが10〜20億と
言われてるな

ただ信憑性低い噂のレベルなんであくまで参考程度に

333 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:29:26.06 ID:lLTVcjDIP
>>326
5,6年前だから
出入り激しいとわからんね

あと専務が電撃ネットワークの南部さんに似てた

334 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:29:56.15 ID:k3iifnxCP
>>321
市況板だとNHKは遅いくらいなんだけど…

335 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:30:27.73 ID:eLhRrp0y0
そういえば株価が1000円下がった日が、真女神転生4の発売日だったな。
メガテンショックで親会社までメガンテか。

お祓いをしなければ悪霊がとり憑いてくれるとか宣ってた開発者は元気かな。
悪魔を商品扱いで売り物にした祟りかも。

鈴木一也と伊藤龍太郎を呼び戻して、浄霊と鎮魂でもさせたらどうだ。
俺は真女神転生2の世界観と悪魔観が好きだよ。

336 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:30:30.96 ID:dNMpJoSK0
>>328
もうシナリオが完成済みということか
おそろしやw

337 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:30:52.10 ID:NaP1MCLj0
>>320
退職したのでわかりません。

>>333
その頃は俺もいましたよ。
専務は欧州のサッカーチーム買って遊んでいた時が一番輝いていた。

338 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:31:36.58 ID:OSYMG3OY0
>>23
今頃、目が点になってるんじゃない?

339 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:32:58.17 ID:NJmbohip0
>>308
俺もDSで好印象だったのは単なる回顧かなと思ってたけど
インターフェイス洗練が要因なのかもね。
>>309
メガテンの一番の肝でアニメーションや3D要らない部分だと俺は思うから
脳内補完に任せるWの選択はベストだねえ。
実はVやってないから3D起し悪魔ってほぼ見てないんだけど
完全新規イラストとか金子が何人居ても作業終わらない希ガス。
ちなみにキクリヒメはFC版の2からずっと変わってないな。

340 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:33:28.56 ID:WXKibJyT0
>>299
あれは凶悪だったなw
あのためにトラフーリもち悪魔を作っておいて、主人公が生きてるならストックから召喚して逃げてた

あとは新宿ではなるべく戦闘を避ける
雑魚ででてくる悪魔をストックに揃えておき会話でやりすごす
経験値は次のエリアで稼げばよい

341 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:33:56.27 ID:mYUsn14e0
そもそもゲーム業界ってのがそんなに大きく構えられるカテゴリーじゃないんじゃない?
会社大きくしすぎたら傾くのは当然だろ

342 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:34:00.06 ID:dNMpJoSK0
>>334
NHK以外に流してたの?

343 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:35:44.52 ID:K0xWhIk/0
>>204
大本営発表じゃないか
実際出るまで信用でけんわ

344 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:37:13.71 ID:QT32zWLj0
久しぶりにソウルハッカーズやるか
古き良きアトラスに思いを馳せながら

345 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:37:37.72 ID:lLTVcjDIP
>>343
まあ債権者にとっても注目タイトルは発売してくれたほうがいいんじゃねーの
会社更生法手続きしてからずっと続いてる会社なんていくらでもあるし

346 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:37:39.80 ID:Axcn8uY/0
SJの物理攻撃したら即終了なボスは許さない
んなもん初見でわかるか

347 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:42:34.47 ID:eLhRrp0y0
それでATLUSとメガテンはどうなるんだ。
任天堂が拾ってくれるかね、コラボのWiiUを見てるとなんか道連れになりそうな予感がするが。

シナリオとか悪魔のキャラにはもう期待しないからさあ、悪魔デザインの版権だけでも買い取ってくれ。
それでカードサマナーをAR3Dで出して、メガテンフィギュアもWiiU用に作ってくれんか。
ついでにDigitalDevilSearcherも3DSでポケモン並に頼むよ。
カードや人形は御守にするし、心霊スポットで悪魔と交渉できたほうが安全じゃないか。

348 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:44:36.66 ID:ng1h/J+AO
>>344
俺は今地名を群馬にしてデビルサマナーやってるが色々面白い

349 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:44:38.05 ID:eFCIJzB90
>>344
わちんこ!わちんこ!

350 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:45:16.56 ID:3ppqVq0O0
>>332
TESの開発費が安いのはムービーがないからじゃね

351 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:47:00.53 ID:WXKibJyT0
>>350
ゲーム本編とは関係ない部分に開発費の5割とか使うのは馬鹿すぎるでしょう

352 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:47:49.61 ID:lLTVcjDIP
TESやってると色々分業で作ってるのがよくわかる
あれ最初に専用SDKでも作ってるのかね
まーそれだけにバグが多いわけだが

353 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:48:25.86 ID:tRQjWA670
>>339
キクリヒメは真3で変わってたよ でも昔からのデザインが大好きだったから4で戻って嬉しかった

354 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:49:34.96 ID:ej3LvkU80
>>351
ムービーじゃなくてゲームが本編だと誰が決めた?w

355 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:50:28.46 ID:3ppqVq0O0
>>353
それと一応デビルサマナーで書き直ししてるんじゃなかったか

356 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:52:27.79 ID:WXKibJyT0
>>354
FF8が当事の雑誌で「ムービーだけで買う価値がある」とか持ち上げられたのを思い出したわ
そう言ってた連中はいまどこいったんだろうな

357 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:53:57.09 ID:mYUsn14e0
>>356
あっちでメタルギアやってたわ

358 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:54:53.99 ID:3jgePA3V0
やっぱ親族会社は駄目やのう

359 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:56:39.43 ID:xjQ9d7cJ0
この曲、スレのメインテーマでいいよね?
http://www.youtube.com/watch?v=3CExO_BCi0U

360 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:57:14.49 ID:dNdi+7200
>>330
え?ゲーム業界はどこもブラックでしょ?

361 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:57:26.58 ID:dQubUj2o0
メガテンペルソナ終了か
偶然なのかどっちのシリーズも『4』で終わったな

362 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 15:59:45.75 ID:ng1h/J+AO
>>361
縁起悪いよな、と思ったらFFとDQは…
所詮迷信か

363 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:00:59.62 ID:tYZbjPht0
まぁインデックス自体は買収しまくってでかくなった会社で
インデックス本体というか経営陣はコンテンツ製作ではなくホリエモン時代のライブドアと実態は同じだからなぁ
つまり買収して業績あげて株で儲けてまた買収
だから粉飾決算をやるのよね

364 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/12(水) 16:01:23.13 ID:HXMZ4wOS0
循環取引ってなんだ?
初めてきいたわ

365 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:01:31.20 ID:/2cBZ5+F0
P5はPS4で発売予定だっけ?
多分出るだろ。

366 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:01:53.11 ID:mYUsn14e0
>>362
3は名作も迷信だよなぁ
全部偶然だっつーの

367 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:01:54.82 ID:TWQ1xaBR0
>>347
な・ん・だ・よ
メガテンは結局NINTENDOがもっていくんかい

368 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:02:03.57 ID:PkyVx8j+0
メガテン4糞ゲーだからから潰れて良いよ

369 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:02:59.06 ID:TWQ1xaBR0
>>364
電通もやってたぞ

370 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:03:30.96 ID:FGsA31zs0
ペルソナ3映画化するのか?

371 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:04:29.49 ID:dsxI0Jlp0
売り逃げ姿勢が露骨過ぎてなー
アニメムービーと声ばかりアピールして、ゲーム内容は過去作の使い回しとか
バランス調整放棄してDLC簡単レベル上げで金回収とか
新世界樹とかいらんから、いますぐあぼんしていいよこの会社

372 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:04:43.72 ID:CFnwRyPt0
そもそもインデックスって何の会社だったんだ?もともとは。
携帯コンテンツとwikiには書いてあるけどこいつらが作った携帯コンテンツ何も知らない
スマホになってからはいろいろやっているのは知ってるが、どうやって上場したんだ

373 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:06:05.39 ID:4sC/GDah0
しっかしまあ、あの任天堂がインデックスの状態に気づいてないわけないのに
あんなむちゃくちゃなコラボ企画立てるなんて
身請けの算段でもついてたのかねえ

374 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:06:43.20 ID:yBxIqhX90
IPの行方が気になる。
開発がそのままスタジオ設立することは可能だろうけど、
そんなほいほいとIPが譲渡されるわけもあるまい。
まともなメーカーに権利が渡るといいんだが、負債200億だもんなあ。
身請け人は、出てくるのか。もうモシモシ界隈のIT屋くらいしか思いつかないが。

375 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:07:17.67 ID:ej3LvkU80
>>372
何屋かと問われればM&A屋じゃないかねw

376 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:08:35.02 ID:/2cBZ5+F0
日本のM&A屋って中途半端に買った企業を大事にするよな。
不採算部門削ったり効率化して売り払っちゃった方が社会の役に立つのに。

377 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:09:12.37 ID:VlgObU7P0
ガンホーガンホーガンホー
単なる落ちゲーであの売り上げは嘘に決まってる。
しかもガンホーがもってるコンテンツはそれ一本。
ラグナロクにも多少ユーザーが残ってるが過疎化してるし、客層は超高齢化してる

378 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:10:04.47 ID:tYZbjPht0
>>361
買収されてインデックス本体はつぶれるだろうな
つまり株主への損失補填のために身を切り売りされるってわけさ
アトラス系のスタッフなんかは出資者のタカラトミーが
ただ同然で引き取るか出資して独立させるだろうな

379 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:10:54.75 ID:VK1gd/v10
1stは置いといてだ
真メガテン1.2とif、ソウルハッカーズは良かった
ペルソナはいらないし、最近のはもうただの元メガテンゲー

380 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:11:47.71 ID:VlgObU7P0
また詐欺師の山本一郎が知ったかぶりでふかすのかな、このネタで。
女神転生は俺が作ったって勝手に言ってる伊藤もふかしそう

381 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:13:29.74 ID:yBxIqhX90
いちおう、PSP版のペルソナ購入しとこ・・・あれだけ買ってなかった。
無印、フェスときて、ほんとは買う意味あまりないけど・・・

382 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:14:39.43 ID:b9mZXZPW0
> 1997年当時のインデックスの事業内容は、ポケベル向けのコンテンツ配信。
> ポケベルは女子中学生などには圧倒的な人気を誇るコミュニケーションツールだったが、
> ポケベルはその後衰退する運命にあった。変わって流行のきざしがあった携帯電話と「iモード」に、
> 事業をシフトしていくことになる。
>
> 「運良く、99年にiモードサービスがスタートすると同時に『占いコンテンツ』を始めることができた。
> 確か最初の66社のコンテンツ・プロバイダのうちの一社になったと思う」。
> iモードは、あれよあれよという間に社会的なブームになっていった。
> インデックスも、この流行に乗った企業の1つとなる。
http://bizmakoto.jp/bizmobile/articles/0603/20/news089.html

2006年3月の記事
モバイルコンテンツの走りとして、一際持て囃されていたのを覚えてるわ

383 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:14:57.08 ID:+twLzW1U0
アトランチスの謎の会社か

384 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:15:00.58 ID:vpop1Sif0
詐欺はトンキン人のお家芸。

385 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:15:10.75 ID:Z+V5Y9kaO
ぐわんげとエスプレイドの権利手放してから散ってくれ

386 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:15:20.13 ID:yqcXKNLgP
こんな糞ゲー会社ですら売上183億もあんのかよ

387 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:15:38.73 ID:g8/RANKO0
ホリエモンなら逮捕されて5年は出てこれないレベル

388 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:15:52.48 ID:/2cBZ5+F0
2008年くらいには既に暗い噂が出てたような

389 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:16:06.13 ID:b/Nqe+ZV0
>>371
崖から今まさに落ちようとする企業としては普通だと思うけどw

390 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:16:14.36 ID:Adn4jFYL0
祟じゃ〜 将門様と唯一神様とミシャグジ様がトリオになってやってきたぞー!

391 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:16:36.84 ID:/+TTfSSG0
>>306
ハリセンボンの春菜みたいな人、まだいますか?相当古い人だけど

392 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:16:39.92 ID:TWQ1xaBR0
>>387
まあ、ホリエモンであることの罪が4年と364日くらいだからな

393 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:17:20.31 ID:MQqhPgYp0
>>378
>ただ同然で引き取る

スタッフ引き取るのに金払うなんてありえないから。
人件費という負債引き取るんだからw

394 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:17:23.00 ID:xjQ9d7cJ0
こいつのツイートが泣ける
https://twitter.com/p_kouhou

395 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:20:36.22 ID:4W0uklfQO
正直アトラス以外は何やってる会社なのか知らない
アトラスと各シリーズさえ無事なら良いからどっか大手引き取ってくれ

396 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:21:23.81 ID:6PThuj+i0
>>394
中の人たちには何と言うかいい言葉が見つからない…
何を言っても間違いなような気がしてしまうわ

397 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:21:59.32 ID:WPzyXutqO
メガテニストがまだまだ多くて胸熱
ゲームはすっかり卒業したが女神転生W出たなら買ってくるか
あのぎりぎりなんとかクリア出来る難易度の高さがバランス取れてていいんだよね
アトラスのゲームって

398 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:22:11.90 ID:tYZbjPht0
>>372
簡単にいうとホリエモンと同じ
まず起業して上場までこぎつける
その後は関連する企業を買収子会社化し事業を拡大
同業他社と合弁会社つくったりでさらに事業を拡大
つまりインデックスの経営陣は何かをつくるのでも
サービスするのではなく買収ででかくしてきたのよ

2010年にアトラスと合併したのはホリエモン裁判で
似たような会社であるインデックスが虚業といわれないようにするために
実業の会社ですとアピールするためにやった
結局アトラスと合併しても体質はかわらず似たような末路になるだろうな

399 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:22:18.34 ID:15lKOh9nO
粉飾は、わろえない。
経営者のバカ
インデックスの中の人、お疲れ様した

400 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:23:46.46 ID:VxJd+HVG0
未上場企業だったら、循環取引しても罰せられないん?

401 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:26:04.10 ID:2uQLZumd0
新世界樹は別に出なくてもいいかな…
なんだあのテイルズオブ世界樹

402 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:26:50.26 ID:YHDJDo6HP
>>394
>こいつのツイートが泣ける
https://twitter.com/p_kouhou


無責任な公式ツイッターとしか思わないな俺は

403 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:28:46.77 ID:ffrefRZ40
>>395
ネタだけ引き取られてぷよぷよみたいになったりして。

404 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:29:17.80 ID:/2cBZ5+F0
>>400
罰せられます。

405 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:29:20.16 ID:8ERHAz200
アトラスの資産しか心配されないインデックス・・・・・・・・・w

406 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:29:36.50 ID:8n/gkgYJ0
>>378みたいなアホがいるから、この俺が説明してやろう。

女神転生などで知られるゲーム会社アトラスは
RPGが売れない時代を生き残るため、パチンコ業界に参入。
これが見事に失敗し、ゲーム分野の赤字と合わせて債務超過に陥る。

2010年にはインデックスの完全子会社となり生き残るが
その本体もついに債務超過に陥り、起死回生の策として今回の粉飾決済をやるに至ったわけだ。

で、勘違いしているのが、元々アトラスにいたゲーム制作部門の価値。
彼らは一部ファンにとっては良い物を作っていたのかもしれないが
紛れもなく赤字部門であり、一般的に見て「負債」っていえる連中。
彼らを迎え入れても、
かかる費用(開発費)>>>ゲームを売った利益
だから、どこも引き取り手がないわけ。

>>402でクマーとか言ってるけど
この会社の未来を信じて株を買った人、会社を応援しようと株を買った人
そういう人らを欺き、莫大な資産を紙くずにしたのが、アトラス含めインデックスの連中ってわけ。

407 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:30:34.37 ID:MQqhPgYp0
>>402
俺もそう思う。
軽はずみに安心とか大丈夫とか公式で言うべきじゃない。
いかにもインデックスらしい上っ面ではあるが。

408 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:31:13.66 ID:ffrefRZ40
>>401
仲魔ができるよ!
やったね!
コンパイル・ハート!

409 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:31:17.31 ID:tYZbjPht0
>>395
アトラスブランドのコンテンツは持っているからコンテンツを引き取る会社はあるだろうね
ただ合併してインデックスになっているからコンテンツはインデックスが持っている
インデックス側としては出資してもらうにも売り渡すにしろ
手持ちで一番金になるのはアトラスブランド
だから高値でコンテンツはふっかけるだろうね

410 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:33:08.13 ID:acn2KKJV0
マニアクスやペルソナくらいの時がピークだったなアトラスw
もうゲーム好きに残されたのはフロムだけかw

411 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:34:28.98 ID:FghOdbuQ0
>>406
かかる費用(開発費)>>>ゲームを売った利益
ソースくれ

412 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:35:40.10 ID:YHDJDo6HP
プリクラで儲けた金はどこいったのやら

413 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:37:36.77 ID:YJcZPIlv0
アトラスがインデックスに買われた時嫌な予感した。やっぱインデックス糞会社だった

414 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:38:45.70 ID:eQrOzCI70
それでどこの組が絡んでるの?

415 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:39:03.84 ID:oW60593a0
>>406
インデックスの決算短信によると、コンシューマゲーム部門は黒字なんだが。

416 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:39:33.70 ID:SrGxNhkX0
金子がろくに仕事しなかったせいだな

417 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:40:02.01 ID:cWqpnCnK0
ここ自体が人気というより
元人気メーカーを買い漁ってるという印象しかない

418 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:40:36.25 ID:MfcwVi/T0
いやインデックスはそういう会社だべw

419 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:40:50.07 ID:MQqhPgYp0
>>409
そのブランドを売ったら何が残るんだろうな?
そうまでして会社残して何ができるんだろうな?

420 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:41:01.96 ID:dCqlKooj0
>>415
ペルソナをインデックスが買ったんだよ
だから、循環取引www

421 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:41:13.91 ID:acn2KKJV0
>>406
よくもサラッとウソが吐けるもんだなw

422 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:42:11.50 ID:ylrGDxI80
>>415
それも鵜呑みには出来なくなっちゃったよね

423 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:42:42.47 ID:yBxIqhX90
ナムコ、アトラス、他にもいっぱいあるだろうが
黙ってゲームだけ作ってりゃまだ良かったんだろうけど。
黙ってゲーム作っててもあれなテクモとかもあるけど・・・

トリコ延期もそうだし、国産ゲーム界隈はいろいろやばすぎる。

424 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:42:47.18 ID:oW60593a0
>>420
さすがにそれは無いだろw

425 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:43:28.70 ID:/2cBZ5+F0
いやアトラス時代から業績としては悪くなかったろ。

426 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:43:32.92 ID:6PThuj+i0
>>406
下記についての見解を求む


345 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/06/12(水) 09:55:05.71 ID:kG14+ZUx0
>>327
インデックスの最新IR情報によると以下の事業で210億円の借金を返済する事業をしているようです。

@ゲーム事業:売上30億円弱、利益3億弱
AWiMAXルータの販売:売上:1億円ちょっと、利益700万円
BCG制作:売上1億円ちょっと、利益2400万円

まあ、粉飾してるからこの情報も不正確だがね

427 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:43:34.63 ID:8n/gkgYJ0
>>411
この会社は412も言ってるように、もともとプリクラで莫大な利益を上げた会社なんだよ。
1997年には上場までしてる。
JASDAQ7866だ。探せば決算書も出てくるだろ。知りたければ自分でやれ。

プリクラ以降はヒット作もなく、昔のゲーム分野も右肩下がり。
そのあとは角川に買われたり、タカラに買われたり、そういう会社なの。

>>415
だからその決済までが怪しいって話になったんでしょ。420も言ってるけど。アホか?
そもそも、生き残れなくなってありこちに身売りしてた会社アトラスが
そんなにお前らの言うような価値のある会社だとでも思うか?

428 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:43:35.23 ID:cWqpnCnK0
もうジャコスに買ってもらえよ

429 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:44:58.10 ID:3x30M53/0
>>412
プリクラまがいと競争激化したときにそれ自身の赤字で消えてた。

430 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:46:27.23 ID:15lKOh9nO
いさぎよく会社閉じれば良かったのに。
犯罪者になるなんて。

431 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:46:44.17 ID:6PThuj+i0
プリクラ関係特許を取らなかったという馬鹿をやらかしてるからね
念のためにも特許はとっとけと

432 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:46:56.72 ID:MQqhPgYp0
>>427
>そんなにお前らの言うような価値のある会社だとでも思うか?

大半の奴はブランドコンテンツ以外どうでもいいと思ってないか?
その行き先以外気にしてないのではないか?

433 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:47:51.71 ID:3jgePA3V0
 
     ∋*ノノノ ヽ*∈  モグモグ
      川´・ω・`川     糞食美味しいの…
      (つ=人..⊃
      ̄ ̄ (;:;_;;:;)  〜 ∞
       (;:;_;;:;:;_;:;)

434 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:48:06.32 ID:qf1HcD/50
とあるインデックスの架空取引

435 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:49:32.74 ID:dCqlKooj0
>>426
利益3億の事業っていくらで買えるんだろ

436 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:49:53.30 ID:oW60593a0
>>427
まだどの部分で粉飾が行われたかわからないのに
>かかる費用(開発費)>>>ゲームを売った利益
みたいに断言してるお前のソースは何だ?

それに安定して10〜20万本くらいの売上のゲームを出しているアトラスは
十分に価値があると俺は思うね。

437 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:49:55.41 ID:j5c8TbUe0
菱だろうね

438 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:51:46.07 ID:priAEfmLP
>>377
課金ゲーは客単価高いからね
アホみたに金使う奴がいる

439 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:53:11.40 ID:8n/gkgYJ0
>>436
例えば2000年以降だと一番売れたペルソナ4の国内売り上げでさえ
42万本(34万+ベスト版8万)アメリカ10万本
それ以外のタイトルは全て30万未満。10万本前後だってザラ。
お前もゲームをする人間なら、開発費が高騰した今、
この売上で会社が成り立たないことぐらいわかるだろう。

ちなみに最近でたメガテン4が19万、3の売り上げはそれ以下だ。

>>432
契約形式は不明だが、既にライセンスはかなり切り売りされてる。
平成25年8月期 第2四半期決算でも、たしか報告してたよ。
ペルソナのライセンス販売が好調だったって話。

440 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:53:22.64 ID:AxD3Y/dF0
まぁアトラスはプリクラの商標とか特許をとらなかったのがすべての元凶
なんでやらなかったんだよ・・・

441 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:54:49.84 ID:k3iifnxCP
>>440
え?プリクラの商標はアトラス(現インデックス)だよ

442 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:55:24.88 ID:WXKibJyT0
>>439
その売り上げで利益が出ないならすべてのゲームメーカーが赤字ってことになるぞ
さすがに話を盛りすぎだろ

443 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:55:44.73 ID:AxD3Y/dF0
>>441
まじか!

444 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:56:34.26 ID:CHdlHXLo0
以前やってたMoEの会社…かと思ったらもう売り払ってたか

445 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:56:39.43 ID:MQqhPgYp0
>>439
ん、何のレスだそれ?

446 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:57:22.03 ID:h8P2w85/0
>>439
ライセンス販売が好調ってのは、グッズとかアニメのロイヤリティのことだろ
そういうのは切り売りとは言わん

447 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:57:45.24 ID:tYZbjPht0
>>419
債権者や株主に対して補填しないといかんから
債権者や株主がどうするか次第
事業継続させて債務や損失分を補填するのか
それとも事業売却してその金で補填するか

まぁ今のところ目ぼしい事業ないから存続させてもビミョーだわなぁ
ステイクホルダーとしてはめぼしいものは
アトラスブランド
インデックスアミューズメント
ぐらいかな
ネットインデックスは完全に独立するだろうしな
インデックスアミューズメントもセガやナムコは買わないやろうから
中小企業レジャー機構が買う以外はなさそうだな

まぁプリクラの商標も持っているからそれとセットで
アミューズメント運営していて独自にプリクラ製造していないセガが食い付くかもな

448 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:57:55.15 ID:SrGxNhkX0
>>439
十万で売れてないとかVITAに喧嘩売ってるの?

449 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:57:56.83 ID:atqYnam70
プリクラは商標は取ってあるのか
特許は不明?

450 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:57:58.08 ID:6PThuj+i0
>>439
カードゲームで結構ロイヤリティ入ってきてるだろうしね
TCGって分野はお札を刷ってるって言われるほどに収益が良いし
P4Uの売り上げもかなり良かったしアケ版の回転率が良いと
その分の収益の一部がインデックスに入るようにしてたら
マジでドル箱だからね

451 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:58:39.24 ID:blqIllKV0
いつの間にペルソナのライセンスが売られたんだよw
名前使っていいってのとそっくりあげるよってとのは別だろw

452 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 16:59:51.05 ID:6PThuj+i0
>>451
(7罪的な意味での)無知なんでしょ

453 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:00:02.03 ID:Vf3K66WXP
怒首領蜂の会社?

454 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:00:06.67 ID:atqYnam70
アトラスとその英国子会社が「プリクラ」関連の特許5件を取得
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/9912/09/news08.html

特許もとってあるか

455 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:00:40.69 ID:yBxIqhX90
アトラスっていうけど、早い話インデックスの開発部門だからねえ。
負債からは逃れられない。
いまだとミリオンどころかハーフもきついゲーム産業だし。
200億は重圧はどうにもならんだろ。

出資するところがでてくるかなあ。

456 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:01:53.21 ID:ffrefRZ40
>>439
諸々の話はともかく・・・・
4年で作って19万本は若干胃が痛くなる話だな・・・

457 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:02:15.53 ID:atqYnam70
テレ東
http://www.tv-tokyo.co.jp/mv/mplus/news/post_43167
特に進展なし

458 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:02:44.39 ID:xv561rDJ0
>>439
>ちなみに最近でたメガテン4が19万、3の売り上げはそれ以下だ。

真4はパッケージだけで先週までで218,987本
出荷だと先週までで25万くらいは出てるだろう
ダウンロード版入れると30万は超えてそう

459 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:03:30.30 ID:GEppdE2wO
>>245
真の原理主義者はアトラスのメガテン自体を認めないらしいよ

460 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:03:51.79 ID:enE6v3WWO
>>439
女神転生3は26万本だし女神転生4だってメーカーが在庫20万しかもってないのに
それ以上売れるわけねぇじゃねぇか
DLもいれてないし

461 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:04:48.31 ID:WXKibJyT0
>>459
FCの女神転生も開発はアトラスなんだけどなw
発売元がナムコなだけで

462 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:05:00.47 ID:oW60593a0
>>439
携帯ゲーム機はそれほど開発費がかからないってのもよく言われてるだろ。
ちょっとググったらこんな情報が出てきたし。
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3102528.html
一概には言えないだろうけど、ここにリンクが貼ってあるpdf見ると
10万本なら十分利益が出てると思うがね。
ましてや10〜20万本のソフトを年に2〜3本出してるんだから。

でもお前は
>かかる費用(開発費)>>>ゲームを売った利益
って言い切ってるんだから信頼出来るソースがあるなら出してくれ。

463 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:05:01.38 ID:tYZbjPht0
>>456
まぁ二十万本単位を最低でも年二本三本は売らないと厳しいだろうねあの規模じゃね

464 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:05:55.26 ID:8n/gkgYJ0
>>442
だからゲームメーカーは今どこもしんどいんだよ。
お前らが買わねーからな。

>>448
VITA自体がもうダメだと思うwwそれと、金子は十分働いてるよw

>>450
カードに関しては無知なので書かないでおくが
アーケードは開発も販売も全て他社。
アーケードやアニメは行き詰まっている新規開拓の打開策として
特にアニメは大成功を収めたと思う。
それの成果かどうかは分からないが、メガテン新作は前作以上に売れた。

>>451
ペルソナシリーズを中心にライセンス販売が好調に推移したこともあり、
売上高および営業利益ともに期初予想を大きく上回り、当社業績に貢献いたしました。
↑平成25年8月期 第1四半期決算短信

465 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:06:22.89 ID:SrGxNhkX0
>>456
7年前から作ってて、いまだにいつ出るかわかってない作品もあるけどね

466 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:08:00.98 ID:l15+f9Wg0
>>356-357
wwwwwwwwwwwww

467 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:08:12.38 ID:yJtvEcsuO
広島の元饅頭屋「ゲーム版権とスタッフの逃がし方教えるよ!」

468 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:08:13.51 ID:xv561rDJ0
>>461
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F

『女神転生』(めがみてんせい)は、西谷史による小説、および、
そこから派生したコンピュータゲームシリーズ。略して『メガテン』、または『DDS』(Digital Devil Story)と呼ばれる。


つまり
原理主義者「小説以外認めない!」

469 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:09:12.42 ID:8n/gkgYJ0
>>456
そう。今のままでは先細りどころかもう食っていけないレベル。

>>458
そこまで伸びてたのか。このRPGが不況の時代に大したもんだ。

>>465
それだけこの会社は気合を入れて作ってきた。その結果がこの粉飾決済。

470 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:09:54.91 ID:GCadT+U50
>>468
ナカジマユミコしか認めない派とか居るらしいね

471 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:10:29.00 ID:NaP1MCLj0
>>391
どこの部署?

472 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:10:36.82 ID:WXKibJyT0
>>468
そこまでの原理主義者はゲーム板自体に来ないから、さすがにお目にかかったことはないなw

473 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:11:43.83 ID:blqIllKV0
>>464
だからそれは切り売りとはいわねーよw

474 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:11:56.04 ID:3ppqVq0O0
>>461
そもそもRPGのメガテンは2作目だからな
最初は日本テレネット版でアクションゲーム

475 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:14:10.83 ID:yBxIqhX90
どのみち、アトラス取り込まないとインデックスなんて引き取り手のない子だし、
そもそもあれだけ派手にやらかして借金背負った会社がゲームで再起なんて無理だろう。
少なくとも見込みのある事業囲い込んで融資なり出資なり集って綱渡りでなんとか
倒産は避けようとしたんだろうけど。いよいよチェックメイトだなあ。

ペルソナ5はどうなっちゃうのか。やりたいんだけど・・・

476 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:15:44.20 ID:j7YoLdgR0
ホリエモンが身体はってんのに全然見せしめになっていなかった件について

477 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:16:00.07 ID:xv561rDJ0
ソーシャルバブルはじける前にP4をソーシャルでやればひょっとしたら行けたかもしれないのに
ギャンブルも下手だよな、インデックス

478 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:16:12.26 ID:e3aIBVjxP
本来、日本振興銀行が破綻した時に潰れるべき企業だったのに。

479 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:16:44.80 ID:tYZbjPht0
ライセンス収入と切り売りをごっちゃにしている奴がいるなぁ
切り売りってのはライセンスを譲渡することであって
ライセンス許諾によるライセンス収入とちゃうわ

480 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:18:54.47 ID:NaP1MCLj0
>>406
概ね正しいが、モバイル部門の売上が下がり、ソーシャルゲームブームに乗り遅れ、スマホ対応もうまくいかず、ソリューション部門は売却してしまった現状で、唯一伸びしろがあり期待していたのがアトラス部門。
実際アトラス部門のみボーナス出たことかあったらしいし。

481 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:18:57.57 ID:GEppdE2wO
>>474
そう、それそれ
小説と初作しか認めないって人が存在するようだ

482 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:22:37.28 ID:6PThuj+i0
普通の特許使用料と
シャープがシャーペンの特許売却益により電機メーカーに転身した違いがわからない人が多いと見える

483 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:23:27.49 ID:k3iifnxCP
どうでもいいよ。
粉飾決算するような悪質な企業だしw

484 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:24:55.03 ID:8n/gkgYJ0
>>436
ゲーム小売の掛率は75%(問屋仕入れ)
一般的に店頭価格7000円で販売されているなら、
そのた諸々を差っ引いて1本3000円前後の利益になる。
(本当はもっと安い)

例えば10万本のゲーム開発を20人、開発期間二年で作った場合
600万×30人×2年=3.6億 ここまでは分かるな?
売り上げが10万本なら 3000円を掛けて3億

これだと6千万の赤字だが、実際の開発費は人件費だけじゃないのでもっと高くなる。
アトラスみたいにガチでゲームを作ったら、10万本程度じゃ話にならないのは子供だって分かる。


っていうか、あちこちに身売りして回ってた会社が、そんなに儲かってるわけないでしょw
あの時代よりソフトの販売数も落ちてるんだからww

485 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:25:07.03 ID:GWwEpaoqO
>>477
すでにあるよ

486 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:26:24.37 ID:I328WKP60
>>485
P4のカードゲーム? あるね。
落としたけど、どこぞのソシャゲサイトに登録が必要で即削除したけどw

487 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:28:24.23 ID:KceD2bRu0
ID:8n/gkgYJ0 (6/6)

488 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:29:11.34 ID:6PThuj+i0
>>486
俺的にはヴァイスシュヴァルツってブシロードのTCGになるんだけどね
ペルソナのカードゲームっていえば
まあ、他の作品もいっぱい混在したゲームだが

489 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:29:58.67 ID:Z8s6cpfF0
ソーシャルバブルはじけたつってもコンプガチャとかの話であって、日本はPC版の方はまだ成長の伸びしろがあるだろ。
信者からまだまだ搾り取れるだろうw

490 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:30:09.23 ID:tYZbjPht0
>>480
アトラス部門での循環取引はやっていないというかやれないだろうな
一番目につきやすいし売上本数はファミ通電プレで晒されるからやりようがないわな

まぁアトラスと合併した時点で既に旧インデックスはやばかったのだろうなぁと思うわ
2008年ぐらいからキャッシュフロー悪くなっていたと思うわ

491 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:31:29.81 ID:blqIllKV0
20人といった次の行で30人掛けるとは
んで全員年収600万ってことか?w
無茶苦茶すぎて笑いしか出てこねえw

492 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:32:24.19 ID:hmowIglK0
コンシュマー部門は黒字だったってのはよく言われてたが
今となっちゃどれくらい信用できるのかな
もっとも黒字だろうがアトラスブランドにつぎ込んだ資金も相当だから
黒出てようが、回収は出来てないと思うが…

493 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:33:47.35 ID:oW60593a0
>>484
>例えば10万本のゲーム開発を20人、開発期間二年で作った場合
スタッフの数や開発期間はどこから出したんだ?
それはお前の想像だろ?

>600万×30人×2年=3.6億 ここまでは分かるな?

何で30人に増えてるんだよw
それに600万ってのは一人あたりの年間人件費のこと?
それもお前の想像だろ。
俺が言うのもなんだけど、もっと高いかもしれない。

494 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:34:45.80 ID:yBxIqhX90
チームの引き取り先くらいはありそうだけどな。
過去にアトラスブランドで作ったものはどうにもならんだろうな。

495 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:36:14.79 ID:Z8s6cpfF0
所さんのでないメガテンや、ペルソナの魅力が分からん俺としては、
なんでそこまで開発チームを高く評価できるのかよう分からんw

496 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:36:16.13 ID:SrGxNhkX0
最近は任天堂寄りだったから、拾うとすると任天堂かしら

497 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:36:21.86 ID:hmowIglK0
>>494
優秀なスタッフは数多だろうが
チームとして引き抜かれるかは微妙だろう
子会社だったら話は別だがね

498 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:37:01.84 ID:4DNgbDRN0
うわああああああああああああああああ
俺のアトラスがああああああああああああああああああああああ

ってこれどれくらいやばいの?

499 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:38:36.12 ID:tYZbjPht0
>>491
アトラスは他社に比べ売上高に比べ営業利益が低かったから
コストはかかっていたのは間違いないが利益は出していて会社運営はやれていた
子会社でいいのにわざわざ合併したってことにインデックス側が合併時やばかったってことだわ
合併後アトラスブランドは営業外収益はそこそこあったろうから
部門としての経常利益は社内ではよかったろうよ

500 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:38:36.65 ID:yJtvEcsuO
>>498
昔に潰れた広島の饅頭屋くらいにヤバい

501 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:38:40.35 ID:hmowIglK0
>>498
今のままだと開発スタッフはバラバラで
版権はオークションじゃない?

502 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:39:58.06 ID:gMGmInC70
>>498
最悪メガテンやペルソナは消滅
二度と発売はされない過去の歴史になる

503 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:40:24.80 ID:I328WKP60
>>501
まあ、流石に版権買うような会社なら、普通に開発スタッフも
呼び戻すだろうけど、問題は朝鮮半島とか大陸系の会社が
名前だけで買った場合だよな。まあ、メガテン系列死滅するだろうなw

504 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:40:47.93 ID:8n/gkgYJ0
>>493
開発は30人で書いたつもり。ミスだw
600万はゲーム業界の平均年収だよ、それ。
アトラスは古参も多いから493の言うとおりもっと高い。

あと、2012年の年間売り上げランキング。
どれだけアトラスのゲームが不人気かよくわかると思う。

01:ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 287万9027本
02:とびだせ どうぶつの森 228万6977本
03:Newスーパーマリオブラザーズ2 178万0493本
04:ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 89万9410本
05:ワンピース 海賊無双 82万5860本
06:マリオカート7 82万2542本(累計190万4933本)
07:バイオハザード6 カプコン 82万1053本
08:モンスターハンター3(トライ)G 77万6171本(累計158万5493本)
・・・・・
14:ファイアーエムブレム 覚醒  45万3672本
15:テイルズ オブ エクシリア2 40万9664本



42:ペルソナ4 ザ・ゴールデン 22万9044本
57:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 18万4997本(箱9346本)
79:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 13万4499本
101:デビルサマナー ソウルハッカーズ 9万0085本
193:ペルソナ2 罰  3万5920本

505 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:41:08.55 ID:bXKhfsj80
ゲームなんてほとんどのコスト人件費なんだから
人件費でトントンなら十分やっていけるだろうが
つか実際それで生き残ってる会社一杯あるし

506 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:42:16.01 ID:CF/X/J600
ふさわしい末路だな

507 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:42:29.75 ID:4DNgbDRN0
え?マジで…
うわああああああああああああああああああああああああ

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508 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:42:36.29 ID:Vmglm4/30
やってしまいましたなあ

509 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:42:53.37 ID:Z8s6cpfF0
平均年収をそのまま人件費にするなよw

510 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:43:16.05 ID:Rz41HeOJ0
俺の元会社がここと仕事してたな
ちゃんとお金もらえたんだろうか
もらえないと資金回せなくて潰れそうな会社だったから心配

入社してから一度もボーナスなかったし

511 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:43:46.53 ID:SrGxNhkX0
>>504
これ派生作品や移植多いから大して開発費かかってないでしょ

512 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:44:10.02 ID:lbq3Tz3K0
これでいよいよATLUSブランドも地に墜ちるか…

513 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:44:21.57 ID:1P2PD3u50
どうやって発覚したんやろ・・・・
監査法人が見つけたというわけではなさそうだが

514 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:45:13.69 ID:QEBoHM/x0
>>504
任天堂、カプコン、バンダイ以外は、みんなフラフラだな
世界樹4、たった13万本か

515 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:45:35.96 ID:yJtvEcsuO
まあ上手く行けば広島の饅頭屋さんみたいに
別の会社からイラスト全部変えられて主人公は変えられてるけど脇に前のキャラ出してもらえたり
どや顔で看板タイトル出したらバグでデータが飛んで袋叩きにされたりはできるよ

できるよ……

516 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:45:57.59 ID:eLhRrp0y0
今のスタッフは出来が不味いからいらない。
金子の悪魔絵の版権だけを本人とセットで任天堂が拾えばいい。
鈴木一也と伊藤龍太郎も呼び戻して作らせれば、往年のカルトメガテンの復活だ。

517 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:46:16.63 ID:hmowIglK0
>>505
だからインデックスのコンシュマー開発部門であって子会社じゃないから
開発部門のアトラスだけどうこうなんて出来ねーんだよ
んで粉飾決算なんてやらかした会社をまともなとこが買うかっていうと、普通買わんだろう

チーム引き抜きにしたってインデックスがそう簡単に首を縦に振るかいな

518 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:47:02.14 ID:DVvdnWcW0
アトラスは何処に身売りされるのか
個人的には任天堂がいいなあそこ割と黒いの平気でだすし

519 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:47:22.31 ID:DT23PUax0
>>504
一年間でリリースは5本のみ。売り上げもみんな小粒。そりゃ潰れるわw

520 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:47:40.93 ID:g/SUBzUrP
>>2
早いよw

521 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:48:56.16 ID:I328WKP60
>>518
真4で、脳味噌ちゅーちゅーとか、暗にカニバリズムを
示唆するようなイベントぶち込むとか「これ、本当に任天堂許可したのかよw」
とは思ったなぁw

522 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:49:07.09 ID:xv561rDJ0
ゲーム会社 循環取引は数十社に
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130612/k10015254321000.html

久夛良木さん!スゲーことになってる…!?

523 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:50:09.61 ID:h8P2w85/0
>>518
今のアトラスはインデックスに移植された臓器だと思え
アトラスを取り出したらインデックスは死ぬから、インデックスが死ぬまで取り出せない
そしてインデックスが死んだらアトラスはバラ売りされるだけ

524 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:50:40.20 ID:oqCL64ED0
マリオ・ポケモンとかドル箱タイトル所持してる任天堂が200億の借金引き受けて迄買うメリット皆無過ぎる
インデ糞に大金使う位ならWiiU広めるのに使うわ

525 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:51:26.60 ID:I328WKP60
>>522
取引先を巻き込んで…
ギルティギア作ってる会社あたりも巻き込まれてそうだな。
マヨナカアリーナの格闘ゲームパート作ったのそこらしいし

526 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:52:47.07 ID:oW60593a0
>>504
アトラスの平均年収ってのも俺は知らないし、公開されてないだろうから
600万って数字も正直信ぴょう性ないとしか思えない。
あと、年収と人件費は別だよ。
保険料やら色々なお金がかかるから、人件費ってのは年収よりも高くなる。

あと、売上は相対的ではなく、絶対的に見るべきだろ。
仮に5万本しか売れてなくても黒字なら優良コンテンツだ。
アトラスのゲームの開発期間ってのも公開されてないんだから
お前が主張するように開発費の方が売上よりも高いって根拠は無い。

527 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:52:49.22 ID:JxyEB9BM0
アトラスを支援してゲームオーバーを食い止めたい、真・4は買った。

528 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:53:03.29 ID:BJ69wLqE0
>>504
そんな不人気なP4Gのおかげで本体も結構売れたらしいVITAは立場がないな

529 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:53:16.36 ID:yJtvEcsuO
>>524
アトラス引き取っても固定客しか取れないからなー
ペルソナメガテンは確実に売れるけど確実にそんだけしか売れない

痛し痒し

530 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:53:30.01 ID:+U6YwNGZO
一番最低の馬鹿で働き者の経営陣!
暇で、思いつきで仕事してた!

531 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:54:08.18 ID:BvzgcKWrP
>>502
現物のないVCとかダウンロードソフト系のは
wii内のHDに取り込んでおかないともうサービス止まるかな?

532 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:54:10.32 ID:yTrWIoYrP
アトラス繋がりで彩京思い出した。
結局ブランド目当てに糞会社に買われた会社はこうなる運命か。

533 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:54:33.37 ID:h8P2w85/0
>>527
200億の負債なんて1000万本ぐらいゲームが売れないと助けられないだろ・・・

534 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:54:58.11 ID:blqIllKV0
ミリオン売れるとか爆発的ヒット見越して製作の予算配分なんてするわけないし
ゲーム以外のIP使ったグッズなんかの利益もあるから一概にゲームの売り上げ本数だけでは語れない
一応インデックスではアトラスは稼ぎ頭だった
他の部門が足引っ張ってたわけで
まあ粉飾でわからんけどなw

535 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:55:12.01 ID:g/SUBzUrP
PS3やPSPでは儲けが出なかったのか?

536 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:55:15.47 ID:lxGfvYm50
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
世界樹予約したのにぃぃぃいぃぃぃいいいい

537 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:55:47.66 ID:hmowIglK0
>>535
ゲーム機以外での話

538 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:56:59.15 ID:RNKo8M1C0
そんなにアトラスのゲームが儲かってるなら
インデックソに身売りしねーだろw
信者はバカかwwww

539 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:57:07.20 ID:zCdLkth70
とある粉飾のインデックス

540 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:57:40.54 ID:yBxIqhX90
200億も出して救うほどの価値のある会社じゃないんだけど、
ゲーム開発部ぶら下がってるのがもうね。。。
内外に評価の高いゲーム作るけど、評判ほど売り上げは伴ってないよな。
版権ものアニメゲーがあっさり売り上げ抜いたりするし。
ゲーム制作も決して早い方じゃないよな。

541 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:58:00.85 ID:tYZbjPht0
>>517
まぁこれから株主債権者などステイクホルダーを一本化するだろうからそこがどう捌くかだな
まぁ破産は避けられないから会社更生法ないし民事再生法をやれたらやるだろう
また現インデックスとは別に新会社設立して事業譲渡して
事業存続させ株式上場を目指し現インデックスはその他の負債処理だけを担当するかもな

542 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:58:09.06 ID:57psX9pp0
ファミコン版の女神転生を とりあえず 現代国宝に指定しよう。

543 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:58:23.36 ID:NaP1MCLj0
>>493
インデックスの部署単位の人件費のコストは実際の給与の1.5倍くらいで乗ってくる。
会社全体だと保険等入れて倍くらいになるかもしれない。

544 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:59:12.01 ID:RClpzoES0
アトラスはゲーム会社の中ではCS事業は珍しく堅調
ただ、プリクラやパチンコ・パチスロ、アーケード事業に手を出して結果的にCS以外で大失敗

545 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:59:30.00 ID:blqIllKV0
インデックスに吸収されたのは親のタカラがやらかしたからだけどな

546 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 17:59:57.65 ID:fFzx96rNP
なんだよ〜アトラスも潰れるの?これ。

女神転生IVが最後の作品?

547 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:00:01.06 ID:3ppqVq0O0
>>531
逆に権利買い取った会社は塩漬けにせず売り出すんじゃね

548 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:00:04.69 ID:8yxiVPk3O
おい
ドラゴンズクラウンちゃんと出せよ

おい

549 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:00:13.35 ID:RNKo8M1C0
>>544
プリクラの利益で食ってた会社だろwww
一度決算書みてこいよwwwwwwwww

550 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:00:23.30 ID:57psX9pp0
こういうのも子供をたくさん生み育てていれば
防げたのかもしれない。

政策って大事。

551 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:00:37.72 ID:IOkCCtAe0
>>536
それは出るから安心しろw

552 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:00:54.97 ID:8b+AgvqLT
アニメーション制作会社MAD HOUSEの元親会社だっけ

553 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:01:10.42 ID:lLYaWbtK0
 
これからアトラス作品の版権は、すべてこの負債の補てんにあてられるのか

554 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:01:38.38 ID:6PThuj+i0
>>549
特許取らなかったため類似品を連発されて
それの対応にほとんどの金をすってしまったらしいよ

555 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:02:08.52 ID:x9m1oRaKP
ヒルズ族も仲間内で似たようなことやってなかったっけ

556 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:02:21.29 ID:57psX9pp0
CS無料で見たアニメの歌

ぼーくのにーなを すくーいだすーまで、
ふたりでなーかよくーかえるひまでー


ってのをおもいだせるやつは 46歳くらいかなとおもったりした。

長い人類史では、すべてのアニメとテレビゲームが人類史の奇跡といえる時代のものだ。

557 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:02:36.80 ID:zCdLkth70
ジャッジメントですの!

558 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:03:20.27 ID:n7z/UnqTO
監査法人は清和監査法人か…
確か中央青山出身が母体だな

559 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:03:32.08 ID:BvzgcKWrP
>>547
だから、本体(インデックス社)丸ごとじゃないと
権利(事業)売買にならなさそうだから、潰れるしかないって話じゃないのか?

この手の話は難しくてなぁ [´・ω・`]

560 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:03:34.96 ID:QT32zWLj0
>>504
こいつはひでえ

561 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:03:42.03 ID:ylrGDxI80
>>554
特許はとってたよ
在庫過多と全身系とか機能系の優れた奴に負けただけ

562 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:03:51.30 ID:lLYaWbtK0
公式サイトに繋がらん
アクセス殺到中

563 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:03:52.84 ID:iU2E5Igm0
管財人が風俗雑誌をヒロインに投げつけ、零細エロゲ屋に安く買われたヒロインが
赤裸々な姿を晒して負債を返して行くのですw

564 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:04:26.50 ID:IOkCCtAe0
>>549
プリクラのおかげで大きくなったけど
大きくなったばかりプリクラ紛いに押されて維持できず弱っていったという
正直、特許関係の仕事が下手すぎた

565 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:04:41.56 ID:RClpzoES0
>>549
その成功したプリクラで特許を取り損ね、セガ(バンナム?セガだと思ったが)と手を切り自社だけでやり始めて結果的に負債を抱えた
そして角川傘下へ

566 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:05:54.76 ID:w6+4izKV0
最近冴えないゲームばっかり出すと思ってたら、そんなことしてたのかよ

567 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:06:00.79 ID:0j2e2SOj0
アトラス逝ったのか・・・
↓当時、息子がお世話になりました。

ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/531/01/N000/000/013/134491900092613206725_d1.jpg
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/531/01/N000/000/013/134491909477113115001_d6.jpg
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/531/01/N000/000/013/134491958159213115463_d13.jpg

568 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:07:21.18 ID:57psX9pp0
アトラス2 アートディンク っていいたくなる。

569 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:07:36.01 ID:hmowIglK0
>>541
債権者がゲームファンの意を汲むとかありえないし
普通にバラバラにされて終わりだと思うがなー
スタッフの身請けだけ気になるわ

570 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:07:37.19 ID:Vmglm4/30
饅頭でも売るか?

571 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:08:38.35 ID:g/SUBzUrP
今のインデックスは、定期的に記憶を消されている状態。
上場さんに早く会えることを祈る。

572 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:09:06.76 ID:lLYaWbtK0
筆頭株主にタカラトミーか

573 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:09:16.53 ID:leBQWFaQ0
なんか買収した企業がどれもこれも西川郵政とペリカンの関係くらい
落ち目ばかりなんだが

574 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:10:05.93 ID:NaP1MCLj0
ゲーム部門はパチンコ資本に売却、子会社は一つ残らず売却か清算、見込み無い事業は撤退、保持してる株式は株高のうちに売却して特損出し切り、金融機関に債務を減免してもらい20人程度のモバイルコンテンツ制作会社として生き延びるのが現実的だと思う。

575 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:10:18.48 ID:88tiOYEBO
こういう時インサイダーのありがたみが分かるな

576 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:10:33.26 ID:5Hmcb/fe0
>>543
アトラスを吸収した頃には在社してたの?

577 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:11:03.08 ID:oW60593a0
>>569
債権者は一番カネを回収できる道を選ぶだろうから
そうなるとアトラス存続はありえないことは無いと期待している。

578 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:12:09.63 ID:+lwjbYPl0
ヒーホーだけでも助けてあげて

579 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:13:01.40 ID:EYnHwUnO0
明らかにアベノミクスのせい
マジで終わってるわ自民をボコボコにしてやらんといけない

580 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:13:16.27 ID:JxyEB9BM0
>>567
三枚目は今でもイケる!

581 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:13:17.03 ID:NaP1MCLj0
>>576
してた。

>>575
数ヶ月前から過去の決算に疑義があるとかで調査するみたいなことirに載っていたよ

582 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:13:21.14 ID:tYZbjPht0
まぁインデックスがアトラスと合併したのはこういう時のためだろうなぁ
潰れてもそこそこ高く売れる部門持っておけばってな

まぁ負債を肩代わりする企業はないから破産は避けられないだろう

583 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:13:40.83 ID:DP9m3BxT0
コナミ「うわぁ ヤクザじゃねえか…」

584 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:14:05.79 ID:lLYaWbtK0
なんで2005年にナムコから日活を買ってるんだか

585 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:14:25.06 ID:RXSmNjVQ0
ネオアトラスとして復活やな

586 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:15:29.94 ID:ng1h/J+AO
200億じゃそりゃソシャゲやりまくるわけだがさすがにソシャゲを並行して五つくらいやっても200億は無理だと思う

587 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:15:41.63 ID:NaP1MCLj0
>>584
日テレに結構高く売れた

588 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:16:05.10 ID:T7vnb+de0
>>577
インデックスが破産手続に入ってくれればどこかが買い取ってくれるかもしれないけど
再生だの更生だのって話になったら手放すわけにはいかなくなるんじゃね?

589 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:17:35.09 ID:lLYaWbtK0
会社テンバイヤーかよ
次はどのゲーム会社が、あぼーんするかな

590 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:18:42.58 ID:oW60593a0
>>588
手放さずに大事にしていくのなら、それはそれでありだと思うw
売上の見込める人気のゲームのシリーズは出し続けるだろうしさ。

591 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/12(水) 18:18:44.52 ID:dOQveXhyO
>>455
インデックス株を持っているけれど、もはや単独での再建は難しそうだからパチ機大手のSANKYOにでも買収してもらうしかないかなあって感じ?
あそこだったらアトラス資産を有効活用してくれそうだし、色々不満はあるとは思うがペルソナシリーズも継承してくれるはずだ
にしても、決算の粉飾は株主に対する裏切りだ
正直参ったね

592 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:19:00.67 ID:Z8s6cpfF0
アトラスってそんな価値あるのか?
信者からもっと搾り取る方策考えないとあんまおいしくないんじゃないの?
ノイジーマイノリティの信者がポジティブなことばかり書くもんだから
錯覚しがちなんだけどw

593 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:19:27.76 ID:hmowIglK0
>>588
インデックスで黒字はゲーム部門だけくさいし
再生となっても会社形態がどうなるかわからんな。誰が経営すんのかって話だし

594 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:21:02.80 ID:eLhRrp0y0
金子の悪魔絵(と本人)だけなら1億も出せば買えるんじゃないか。
メガテンのキモはここだろ。
鈴木大司教が発売日未定で作ってるソシャゲにでも使わせてやれよ、任天堂が買って。

595 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:21:09.52 ID:U+8erpEY0
200億の負債引き受けてまでこの部門を買い取る価値があるかっていうと・・・
まあ無いな

596 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:21:27.98 ID:tYZbjPht0
>>577
破産したあと会社更生法つかって債権者が経営陣送り込んで
アトラス部門とブランドは独立させて売却ないし人員ブランド含めて事業譲渡だろうな

アトラス部門は角川グループが買いグループ会社にしそうだがな
固定ファンがいるからアトラスブランドのコミカライズもやれるからな
任天堂はアトラス部門は買わないと思うわ

597 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:21:40.86 ID:k3iifnxCP
>>591
ホルダーでしたか。
しばらく持ってるの?

598 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:21:50.39 ID:Z8s6cpfF0
>>591
ああ、パチ・スロメーカーなら活用できそうだな

599 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:22:43.34 ID:MbiKJUeLO
循環取引による粉飾の捜査とかけまして、
ぷよぷよの名人と説きます。

600 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:22:57.46 ID:Rz41HeOJ0
連結でここの仕事請け負ってた会社も飛ぶなあこりゃ

601 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:23:00.03 ID:ng1h/J+AO
金子がFFのキャラデザすればいいんじゃね?(中学生並の思いつき)

602 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:23:50.88 ID:lLYaWbtK0
これについて本日(2013年6月12日)14:38,アトラスの公式Twitterアカウントが
「アトラスより発表されている発売予定タイトルは、予定通り発売いたします」とツイート。

少なくとも現時点では
6月27日に発売が予定されているニンテンドー3DS用ソフト「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」
7月25日に発売が予定されている「ドラゴンズクラウン」(PlayStation 3 / PlayStation Vita)は,予定通り発売される模様。

603 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:23:54.08 ID:I328WKP60
>>600
ついでに岡田さんの会社、ガイアまで消し飛んだら笑うけどなw

604 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:24:32.73 ID:yJtvEcsuO
>>592
アトラスだけをインデックスからキレイにぶっ子抜いたとして
クオリティ維持して少しの、しかし裏切らない固定客に売ってわずかな安定利益を……

まあわずかな安定利益を大事にするような社風のとこはそもそも潰れた会社拾わないし
潰れた会社拾うようなとこはわずかな安定利益なんか欲しがらないし

詰んだ

605 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:24:38.29 ID:b/Nqe+ZV0
>>577
アトラス存続したとしても金回収できるの?
以前みたいにゲーム売れなくなってるのに

606 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:25:14.50 ID:blqIllKV0
パチ屋なんてそこまで景気よくねーだろ
まだソシャゲー関連のがありそう
まあでも200億の価値はねーよw

607 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:26:03.31 ID:QT32zWLj0
携帯ゲームに逃げてから手抜き臭が匂ってたしな・・・
残念でならない

608 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:26:07.62 ID:RClpzoES0
おぉ、過去に中の人だった人がいるのか

609 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:26:17.47 ID:lLYaWbtK0
ドラゴンズクラウンのデザイン 気色わりいな

こりゃ潰れて当然だわ
胸がデカくて、歪すぎるだろ

610 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:26:49.78 ID:5Hmcb/fe0
>>581
在社してたんだ
元アトラスとインデックスは環境的に隔絶されてた感じ?

611 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:26:56.71 ID:oW60593a0
>>596
そうなってくれたら多分スタッフもユーザーも一番幸せだろうな。
もちろん、譲渡先にもよるが。

ペルソナとかデビサバをマンガやアニメとかに展開しているし
角川だけじゃなくて、講談社やアニプレックスとも付き合いがあるのも
ここに来て役立つかも。

612 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:29:09.38 ID:Z8s6cpfF0
>>606
ソーシャルゲームにパチもスロもあるんだよ。
ネラーの大好きなアニメにも金出したりでシナジーをきちんと考えてやってんだよ。

2ch脳だと見えなくなるんだろうけどw

613 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:29:44.12 ID:NaP1MCLj0
>>610
されてたしソーシャルゲーム化の時アトラスの人は勝手にやってろって丸投げだったな。

614 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:30:20.12 ID:tYZbjPht0
>>605
インデックスはつぶれる
アトラス部門はインデックスから切り離して高く売り付け負債返済にあてがわれるのが一番高い
負債200億のインデックスはいらないが
アトラスブランドは買いたい企業はでてくる
だからそこに高く売る
破産した企業に対する債権回収は如何に確実に回収するかどうかだからこの方法が一番高いやろな

615 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:30:57.85 ID:oW60593a0
>>605
そりゃ昔に比べたらゲーム業界全体の売上自体が下がってるけど
インデックスの決算書によると、ゲーム部門(つまりアトラス)だけでも年間利益が数億円あるらしいから
今の御時世だと優良コンテンツと言えると思う。
もちろん、それを判断するのは債権者だけど。

616 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:31:06.99 ID:AE2e8n4qO
家庭用ゲームが下火で更にアトラスにミリオンどころかハーフミリオンに届かないシリーズしか持ってないとアトラスだけ無理して買ってくれる他のゲーム会社無さそう。
逆にメガテンの社員とか、アトラスの中でも有能な社員は辞めていきそう。
買収先としてスクエニと任天堂とセガは無いな。
スクエニは巨大化し過ぎてアップアップな状況でエストポリスで痛い目見たし、
任天堂はメガテンとかダークかつ高難易度なゲームは畑違い、
セガは色々キャラやシリーズ立ち上げたけどほとんどオワコン、逆に社外のミク頼りというかパチスロは黒字なのにゲーム部門は赤字のお荷物。

617 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:31:19.01 ID:f4v5kNwaP
人気だったゲームの権利を持ってる会社

618 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:31:38.58 ID:hmowIglK0
>>591
パチからはもう撤退してるし関係なくね?
イマジンの運営やってるガンホーに持ってかられるほうがまだ現実味ある

619 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:32:47.64 ID:T7vnb+de0
>>618
イマジンはケイブじゃね?
あそこに引き取られても結局同じ事になりそうなw

620 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:33:02.72 ID:ng1h/J+AO
メタルマックスも復活すんの大変だったなぁ…ナウップラーの洗礼をよく乗り越えたもんだ
女神シリーズもこうなってほしい

621 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:33:18.47 ID:gIcDXzGM0
女神転生はファミコン版の2から世界観が広がって本格的になった

これがヒットしたから、アトラスはナムコから独立した
プリクラの奇跡の大当たりで、事業は安泰かと思われたが
気がついたら身売りしてた

622 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:33:35.04 ID:yJtvEcsuO
数年後

アトラスハート、とかいう会社が
聖女神転生、とかそんなソフトを出して
派手な酷いバグでふるぼっこ


あると思います

623 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:33:54.99 ID:I328WKP60
>>614
グラフィックは過去の遺産、システムも
LNC押さえて、よっぽど逸脱したようなモノで構築しなければ
ある程度の固定客は、少なくとも一作目だけは買ってくれる
コンテンツではあるからな。保険に岡田、金子、目黒あたり押さえとけば
結構イケそうでもあるし。

バンナムに買われて、スパロボにメタトロン出てきたら笑うけどなw

624 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:34:11.01 ID:hmowIglK0
>>612
ソーシャルは芳しくないし
パチからは既に撤退してるんだが

もう両方やったあとなんすよお客さん

625 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/12(水) 18:34:12.23 ID:dOQveXhyO
>>584
当時インデックスから送られてきた決算報告書を見る限りでは、VOD事業やモバイル映像配信事業を本格的にやりたかったみたいだな…
そのために次々とコンテンツ事業会社を買収していった
でも、一時世間で注目されたVOD事業も思うほど軌道には乗らなかった
だって皆有料で映像を見るよりも、ようつべ・デイリモ・ニコニコみたいな無料サイトで楽しむ方が良かったんだろうしw

626 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:36:22.37 ID:g9qeVkmT0
>>199
というかそろそろ仲魔一新してほしい
いい加減飽きた
金子さんは凄いと思うけど、昔の遺産ばかりで新しい試みしなくなってからはナァナァな感じ

627 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:36:44.51 ID:NaP1MCLj0
ゲーム開発するにも金がいるし上場廃止で債務超過だと資金調達もままならなくて厳しいだろうな。

628 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:37:34.31 ID:blqIllKV0
>>612
何をイミフなこといってんだ?
パチだのスロだのがソシャゲーにあるのと本業がパチ屋なのとはなんもかんけーねーw

629 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:38:10.36 ID:RClpzoES0
>>618
ガンホーやモバグリが手を挙げるのは有り得るよな


任天堂はFEと女神転生のコラボどうするんだろ
アトラスに作らせてるはずだけど

630 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:38:34.13 ID:QT32zWLj0
THQみたいに倒産してもとこかの会社が拾って
続編が開発できればいいが
不況だしな

631 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:38:58.10 ID:j+R06qa+O
禁書スレになってないだと?

632 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:39:41.11 ID:I328WKP60
>>626
.新しい試みをした結果が真4なんだけど…
四大天使、ルシファー、リリスは壮絶だったんだが
あんな感じで試され続けられると、多分ファンが消えるw

633 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:40:38.30 ID:1pSpEUFO0
はやくカイブー逃げてェェェ えっ?逃げれない(笑)

634 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:41:17.44 ID:MQqhPgYp0
>>626
かといって4みたいな新悪魔はマジでゴメンだわ。
全部アレになったらマジで買わん。

635 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:41:37.12 ID:hmowIglK0
>>619
すまん「やってた」だな
最初ガンホーでケイブに変わった
パチからも撤退したあとだからのレスしたつもりだった

636 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:41:42.59 ID:fFzx96rNP
そうだなあ、真IVの新デザインの悪魔はどれも駄目だしされなかったのが
不思議なくらいのデザインばかりw

637 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:41:46.28 ID:oOBDjZ9s0
アトラス道連れワロタ

638 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:41:51.87 ID:Z8s6cpfF0
>>624
パチ屋が買うってのに対して、パチ屋も景気よくないだろう、
ソーシャルの方がまだ〜とか言ってる>>606へのレスなんだけど。

流れお分かり?
まあわかんないんだろうな。

639 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:42:21.10 ID:ng1h/J+AO
スパロボのアストラナガンって金子デザインだったのか…知らんかった

640 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:42:29.85 ID:tYZbjPht0
>>623
バンナムはないだろうなぁ
インデックスアミューズメントは買い取るかもしれんがあまりシナジーないしな
プリクラもバンナムつくっているからぶつかるからねぇ

あるとすればまずセガ
アミューズメント運営やっているから
インデックスアミューズメントとセットで買ってくれる可能性ある
またプリクラを今は自社開発していないから欲しがるかもな

次に角川グループ
いわゆるペルソナ系はキャラゲーで固定ファンいるから
コミカライズやノベルズとのシナジーが見込める
そしてゲーム会社を欲しがっているからな

ま、こんなとこだろ

641 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:42:44.56 ID:ewWegPih0
得体のしれないチョンげー会社だろうな

日本を食い物にするっていう

642 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:43:01.53 ID:B6RN0i6c0
そりゃ3DSにゲーム出しちゃうようなクズメーカーはなんでもするだろ

643 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:43:02.02 ID:9D6MnNqp0
何が人気ゲーム会社だよwww
そんな会社聞いたこともないわwww

・・・ってアトラス関係の会社なのかよ
アトラス今度こそ本当になくなっちゃうの?

644 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:43:19.07 ID:oW60593a0
>>632
あの悪魔デザインはなあ…。
酷いわけじゃないんだけど、メガテンの世界観に合ってない。
他の金子デザインの悪魔と比べても明らかに浮いてるしなあ。
まあ、俺個人の感想だけどさ。

645 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:43:26.00 ID:7eNEjw+jP
P3P4のキャラが脱げば200億ぐらいすぐ返せるだろ

646 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:44:33.16 ID:VTc/6TwL0
>>2
この娘とイカ娘ってなんか似てるな。

647 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:45:50.85 ID:hmowIglK0
>>638
>ソーシャルゲームにパチもスロもあるんだよ。
何かを引用したのかもしれんがこれが既に意味不明だ
どっちも可能性少ないのは変わらん

まあわかんねえんだろうけどなぁ

648 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:46:15.52 ID:RClpzoES0
>>640
けど、セガはTHQ倒産でスタジオ買って金使ったばっかなんだよなぁ

649 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/12(水) 18:46:50.70 ID:dOQveXhyO
>>597
何だかんだで10年近く持っている
皆の言う通り新興企業でそれほど手持ちの金融資産が無かったから、はっきり言って自社株の株式時価総額だけが頼りの企業だったと思う
でも、モバイルコンテンツ事業は悪く無かったと思うから将来性を感じて投資したんだけど…
まあ、残念な結果になってしまった
他人のせいにするつもりもないけれど、民主党に潰された気がしないでもない
あそこは全く株式市場のことなんか考えていなかったから…
所有株が大きな含み損を抱えてしまい、その減損処理会計のために次々に所有株式を手放す形で苦境に追い込まれてしまったのが最大の原因かな?

650 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:47:37.91 ID:I328WKP60
>>640
個人的には任天堂あたりが買ってくれないかなーと思っているんだけど
そこまで上手くはいかんかねぇ。
まあ、アスキーでペルソナマガジン出してたし、角川が最有力なのかもなー。
メディアミックス面考えたら、悪くない選択かもね

651 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:48:13.54 ID:Z8s6cpfF0
>>647
ソーシャルゲームとして、パチ・スロのゲームがあるって意味なんだけどw
まあ分からんだろうな。

流れを読まなかった部分すらわびもしないで、開き直りだもんな。

652 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:49:01.44 ID:hmowIglK0
本命 KADOKAWA
対抗 ガンホー
大穴 任天堂

くらいだが、大穴がすでにゲームファンの願望すぎるし
そもそも売れるのかっていう

653 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:49:17.69 ID:SXEqhxeE0
ヤマカンが「国家権力めえ」とさえずってたやつだな。
 ヤマカン - タツノコ - インデックス
のライン。

654 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:49:29.62 ID:be6+m8kX0
世界樹とペルソナのチームだけどっかにまとめてくれ
他はシラネ

655 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:49:29.92 ID:B6RN0i6c0
裏切って3デスなんかにソフトだすからだ外道

656 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:50:24.90 ID:I328WKP60
>>644
デビルサマナー好きの友達に見せたら
「何これ、ドラクエの世界にFFの敵が混じってるみたいな違和感しかねぇじゃん!」
って、怒ってたなw お前真メガテン自体はそこまで好きじゃねぇだろうがw
と、思ったが「まあ、今回こんなの」と説明しといたw

657 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:50:27.48 ID:GCadT+U50
とりあえず天使のデザインはやり直してくれ

658 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:51:50.43 ID:hmowIglK0
>>651
ソーシャルゲームとしてパチやスロがあるからなんだというのか
それが意味不明って言ってんだけど、全然わかってないみたいだな…

そもそもオレがお前にレスったのは>>591のレスも踏まえてのことだ
流れ読んでないのはお前のほうだよ
パチスロメーカーなら活用できそうだなんてのはオッサンの願望にすぎない

659 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:51:54.00 ID:QT32zWLj0
3DSとPSPビタは客層が違うと思うのに
なんであっちで出したんだろ?

660 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:52:36.28 ID:/1iWYW33P
これでまた一社、日本のゲーム会社が韓国資本に買われるのか・・・

661 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:53:47.44 ID:tYZbjPht0
>>648
PSO2の売上つぎこんだからなぁ
サミーが乗り気になれば買うかもね
アトラス部門のコンテンツはパチスロ化もできるし
PSO2コラボでアトラスブランドファンを連れ込むこともできるしな
まぁできるだけ高く売りたいからアミューズメント運営やっていて買い取ってくれるとこに打診するだろう

662 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:53:59.76 ID:wing2fvB0
水増しは判ったけど
赤字の原因はなんなんだ

663 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:55:58.99 ID:ng1h/J+AO
インデックスのソシャゲも近い内サービス終了になるかもわからんなぁ、もっと早くRMTしとくんだった

664 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:56:20.70 ID:MH5yiXlf0
インデックスって聞いたこと無いけど人気なの?

665 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:56:54.30 ID:iNi25yTqP
>>662
あちこちに手伸ばしすぎたような感じかね。

666 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:57:23.59 ID:tYZbjPht0
>>650
任天堂はサードパーティーは欲しいがそこまでして欲しいとは思えないわな
どっかが買い取ってサードパーティー維持してくれるだけでいいからな

レベルファイブも実際は欲しいだろうが規模がないからな

667 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:58:34.76 ID:hmowIglK0
>>666
また買ったらセカンドばっかになっちまうしな

668 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:58:43.47 ID:8DqfcN9C0
かなり前だがここがタカラの大株主だった頃に一緒に仕事してた事がある

めっちゃエラそうな兄ちゃんで
ここの社員教育はどうなってんだ?と思ってた。
偉そうな割には、クソ詰まんねえコンテンツ持ってきて・・何度か取引したけど、この会社はいい思い出が全く無い

元社員もいるようだが潰れるべくして
潰れるべき会社だと思う
よーここまで持ったと感心する

669 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 18:59:41.48 ID:Z8s6cpfF0
>>658
パチ屋が買えば、ソーシャルゲームとしても活用できるって意味なんだけど、それすらわからんか。
>>591のいう資産の有効活用=コンテンツの価値をきちんと引き出すための一環として、パチ屋なら
ソーシャルゲーも含むと>>606に返してるだけなのに、横から的外れなレスてるのが君。

パチ屋が自社コンテンツとして今後活用するかというのは、すでにやったとか無関係ってことくらい
分かるだろうにww

670 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:00:59.49 ID:g9qeVkmT0
>>632
>>634
昔の遺産が称賛されてる人なので、新しい人に変える試みをしてみたらという意味で書きたかったのに
全然意味通じてない書き方してしまった ごめんなさい

今の時代って結構実力ある人も増えてきてるから
新しいイラストレーターさんが出てきていいんじゃないかなと思って

671 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:01:03.93 ID:QT32zWLj0
会社倒産で引き取り手がいなくても
中のスタッフがメガテンシリーズをPC同人作品で出したらいいが
そんなモチベーションないだろうな
パッとしない最後だったな

672 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:01:36.87 ID:pUOIay8J0
>>8
ハライタイw

673 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:01:38.80 ID:tYZbjPht0
>>662
買収した企業や部門がリーマンショック後の影響で売上がた落ちした
あと資源投入したソーシャルやVODなどのモバイルコンテンツ事業が全然ダメだった

わざわざ子会社のアトラスと合併したのはそれを誤魔化すひとつの手段だったんだろうよ

674 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:02:19.18 ID:YJcZPIlv0
スレ読んでるとアトラス単体身売りできそうにないっぽいのでペルソナ5でなさそうでやばい

675 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:02:37.64 ID:blqIllKV0
>>662
取引先銀行破綻からの迷走

聞いた話だけどインデックスと元アトラスでろくに連携取れてないしする気もない仲も悪い
そら買収したところそんな扱いしてたら潰れるわ

676 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:04:34.34 ID:yJtvEcsuO
儲けは少ないけどいいものを作るから固定ファンが絶えないオリジナルジャンルの老舗サークル、誕生日席常連

くらいなんだから流行りもんで荒稼ぎするイナゴ壁サークルがこいつら引き抜くか?というようなもんでな

いっそ版権だけでもインデックスからへっぱがして同人にいくのはどうか

677 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:04:45.30 ID:yBxIqhX90
>>674
売れば利益が出るのは分かってるんだが、時間は待ってくれそうもないねー。
ま、利益つっても組織全体が息を吹き返すほどとは思えんが。
困ったねー。
テイルズで自分を誤魔化すのはもう疲れたよ、、、、あれもそこそこ楽しんだけど。

678 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:05:35.05 ID:ng1h/J+AO
>>675
お得意先が逮捕されて芸能界デビューしたカリスマホストみたいなもんか

679 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:05:55.22 ID:pc5NWBMC0
>>288
最高傑作だな

680 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:06:02.51 ID:I328WKP60
>>670
いや、今回新しいというか今までに無いイラストレーターを使って
愉快に袋叩きにされてんだよ。

貴方の言う「新しい」が、新人の事を指していたとしても
今回みたいな急激な変化だと、許容派は1/10にも満たないと思うよ。
もう、20年以上続いてるシリーズなだけに、その辺は仕方ないだろ。
その辺をどう軟着陸させるかって事なんだけどさ

681 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:06:47.59 ID:3x30M53/0
>>622
いやそこは女神転生だけSCEなり任天堂なりから出てそれ以外がアトラスハートじゃないと

682 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:08:11.75 ID:zSuJSZcN0
メガテン、ペルソナ、世界樹の迷宮は完全に終了か

683 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:08:22.31 ID:ugvPDdF/0
アトラスが消滅したときの
2ちゃんにおけるアトラスの本スレ
脳内ソースの新作情報ばかりだった

684 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:08:57.22 ID:3x30M53/0
>>640
プリクラに関してはアトラス時代に撤退してる。

685 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:09:11.81 ID:gD35hvFo0
>>682
アニメ展開も含めてP4・P3とかは一定のレベルで出せば十分利益を見込めるシリーズなんで

最悪それだけでも他社が買い取るかもしれんな。

686 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:09:19.47 ID:4L//WXKgO
>>525
もしそうなら、そこも影響が出てヤバくなるのかね?

687 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:09:27.11 ID:T7vnb+de0
>>680
袋叩きってちょっと話盛りすぎじゃね?

688 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:10:12.68 ID:g9qeVkmT0
>>680
いやマジでごめん
俺うまく伝えられないみたいだ

元から実力があるイラストレーター起用してみたらいいと思ったんだ
外の世界から実力ある人を入れるというか

うーんごめんうまく言えない

689 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:10:35.44 ID:ek5pMzwq0
>>682
(´・ω・`) 全部好きなだけに残念だのう。。。

690 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:11:11.91 ID:WXKibJyT0
>>670
全悪魔を過去作の絵で使いまわすのはあんまりだし
新しい試みをすることを否定する気はないけど新しい人はちゃんと選べと。

金子が特撮好きだからなんなのか知らんが、
特撮系の人間で固めてあまりにも旧作と異質な絵を混ぜられたら
そりゃみんな拒否反応起こすに決まってる

691 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:11:46.78 ID:7oCEdThe0
アトラスって神楽坂の建物どうしたんだっけ

692 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:12:00.74 ID:ng1h/J+AO
そういやデビチル一回も遊んだことないんだよなぁ
今度中古屋見てみよう

693 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:12:11.74 ID:QT32zWLj0
アトラスが潰れた4年後
元スタッフが新たに同人で巨人転生を販売
復活ののろしをあげる!みたいな展開を希望

694 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:12:14.43 ID:3ppqVq0O0
>>688
それが雨宮慶太とか韮沢靖を使ってこのざまなんですわ

695 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:12:46.30 ID:BRJ24Mkn0
てかインデックスってゲーム以外に根幹にかかわる代表製品を抱えたやばい事業って持ってないの?
意図的にそれを隠そうとしていなければいいけど

696 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:12:53.57 ID:b9mZXZPW0
アトラスがなくなっても、俺達には、ネオアトラスがあるじゃないか

697 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:13:39.36 ID:b/Nqe+ZV0
>>680
今回の新規絵だって金子に任せられなかったから別のイラストレーターに頼んだんじゃないの?何らかの理由で

698 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:14:24.31 ID:hmowIglK0
真4自体は評価高いと思うけどねぇ

699 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:14:46.18 ID:I328WKP60
>>687
いや、これに関しては盛ってないぞw
四大天使、ルシファー、リリスを全肯定出来るのって、韮澤ファンですら
地でメガテンファンだったら無理だと思うし、少なくともゲームの本スレで
全肯定してるヤツ見たことなかったぞw

>>688
いや、だから今回はその実力あるイラストレーター使った結果なんだよ。
何で妄想だけで意味不明な方向に話進めてんだよw

700 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:14:50.80 ID:tfAcw8Zt0
女神転生関連って何故か苦手意識があってやってない

701 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:15:50.11 ID:ppHA+s3r0
エホバ(ヤハウェ)の呪いか・・・

702 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:16:32.15 ID:YS91x9tg0
視聴者はトーマとインデックスとビリビリの三角関係が見たいんだよ。

703 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:16:35.06 ID:tYZbjPht0
>>689
アトラス部門と取引あるとこも連鎖倒産する可能性あるから
インデックス破産したらアトラス部門は切り離す可能性ある
もともとアトラス部門がインデックス内で独立した部門だから分離はしやすい
まぁ破産する前に落合がアトラス部門を担保にろくでもない投資屋から金せしめているかもな

704 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:16:58.67 ID:b/Nqe+ZV0
>>699
じゃあそこはイラスト自体じゃなくて、イラストレーター起用した人物を批判するべきなんじゃね?

705 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:18:06.27 ID:dsxI0Jlp0
>>688
外注絵師は元から実力ある人たちだよ?
ただ、作風が合ってなかったように思う
絵師が叩かれてるけど、悪いのは絵師の個性を分かってて依頼したアトラス

706 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:18:45.66 ID:G9KYjwYT0
落合小川といえばむかしから怪しすぎるコンビだったな。
今までやらかさなかったのが不思議だった。

707 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:19:07.73 ID:8JTAlqKXO
>>688
新悪魔デザインした人はみな各業界で名の知れた人達ばかり
で、メインイラスト自体は金子じゃなくてカドゥケウスの人
だから一応新しくはしてある

708 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:19:29.00 ID:ng1h/J+AO
僕はネコマタをエロく描いてくれるなら誰でもオッケーですよ

709 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:20:00.15 ID:JxyEB9BM0
ドラクエ・FF・女神転生…三大RPGと讃えられた巨星乙か…

710 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:21:34.25 ID:m8rET/+DO
>>706
世間的には双日出身てのがなかったら
全く信用されなかっただろうねえ

711 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:21:37.55 ID:T7vnb+de0
>>699
全肯定じゃなきゃ袋叩きってのが極端なんだよね
強烈な拒否反応を示してた奴が多かったのは事実だけど袋叩きって言えるレベルだったのはメデューサだけだよ

712 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/12(水) 19:21:49.99 ID:ihWKAXhm0
例のアレを出しちまったから絶対祟られてるだろ。
名前を書くのすらヤバイのに堂々とゲームで出したからな。

713 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:22:11.06 ID:I328WKP60
画像見せた方が早いと思って、真っ先に四大天使の画像探してみたけど
真4の、無いんだなw ラファエルだけは見つけたけど、四体
全部揃ったの見せた方が判りやすそうだからそっち探してるのに無い…

714 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:22:32.86 ID:sAJ/SIyG0
インデックスとかMTIとかなつかしす。
当時はIT起業wとしてもてはやされてたな。

まあ、モバグリの成功の影で、キャリア公式だけしか取り得のない、
お高く止まってるだけの糞会社だって露呈したけど。もう詰み?

715 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:22:50.57 ID:yJtvEcsuO
教訓
とりあえずお祓いは止めたらダメ

716 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:23:35.14 ID:bXf6esoP0
バンナムに吸収でいいじゃん

717 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:23:42.04 ID:oW60593a0
>>713
まだ発売してすぐだし、ネタバレになるから出てこないだろw

718 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:23:49.26 ID:0hNYPsNp0
>>640
角川はアトラスを既に捨ててるんやで

角川→タカラ(コナミ)→インデックス

アトラス、ドナドナの歴史

719 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:24:47.13 ID:xjQ9d7cJ0
>>711
いやメデューサじゃなくて閣下だろ。

720 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:25:15.40 ID:g9qeVkmT0
>>694
>>699
>>705
>>707
うーんごめんうまく伝えられない…
ちなみに俺もちゃんと真4はやってます(´・ω・`)

721 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:25:40.79 ID:z9SL0XwbO
ゲーム銘柄暴落だな

722 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:25:42.84 ID:0iPsDTWA0
メガテンはX1版で止まってる俺にはあんなもんがなぜもてはやされるのかサッパリ

723 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:25:53.57 ID:Z2kn5pks0
ペルソナ、世界樹のヒット辺りから基地外な信者がうっとおしくなったメーカー
まぁ会社が黒いと信者も黒くなるんだわな

724 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:25:59.82 ID:PZ3sX5IoP
ホリエモンみたいに実刑で。

725 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:26:02.07 ID:2YXPXSAc0
いや、まじでこのネタで危険な話はソーシャルゲーがヤクザの資金源だってところなんだけどね。

ヤクザに金貢いでるってことに気づけよ、ソーシャルゲーやってるやつ。

726 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:26:43.89 ID:I328WKP60
>>711
最初はメドゥーサ叩き凄かったなー。

でもその後、閣下、天使、リリスが叩かれてない時とか無かったろw
むしろ、日数進むほどに「メドゥーサ、アリだったんじゃね?」
みたいな論調に変調してったろうがw

727 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:26:55.22 ID:ng1h/J+AO
無印の方に画像あったわ、ネタバレなんで見たくない人は見ない方向で
http://i.imgur.com/x3rb32Y.jpg

728 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:26:58.76 ID:q3b/8Kjm0
真メガテン4開発でお祓いしてればこんな事にはならなかったのにな

729 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:27:57.35 ID:7+5xWc/80
20万で買って25万で売った記憶があるな

730 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:28:04.81 ID:fFzx96rNP
メドゥーサの絵は手抜き感が半端ない。

731 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:28:17.26 ID:oW60593a0
>>720
まあ、今回の新悪魔を好きな人もいるだろうし、それは否定しない。
でも、あの路線で今後も行くなら、多分旧来からのユーザの何割かは離れると思う。

732 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:28:35.06 ID:P2dHcgjY0
ゲーム部門のスタッフだけ退職してどっかに拾ってもらえばいいじゃん

733 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:29:07.67 ID:ppHA+s3r0
>>702
そんなのよりも女の子同士でキャッキャウフフするのを
見たがる人の方が多いはずですの

734 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:30:06.31 ID:uEzbVy120
                . ‐≠  ̄ ̄ \
            / /         ヽ.
          / /,. ----- 、     :i \
         く /: /: ! : : : : l: : \  |  〉
           レ{V   |:/   十ト}V};ハ|: : V    ショボーン
            }:i ノ      `ヽ ./: /}: : i
.          |:|  ●   ●  |: /ノ: : |
         _/|::とつ 、_,、_, ⊂⊃|:_:| \_:\___
      ,/: :____.|: :|`/⌒l, ___, イ |: :{ヾ∧: : : : : : : `\
     /: : :/__/|: :|/  /::|l\  |i |: :|  ハ ̄ ̄ ̄ ̄`ハ}

735 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:30:09.25 ID:b/Nqe+ZV0
>>726
だから絵を叩いてやるなってば
文句ならゴーサイン出した奴と結果的にその絵を担当しなかった金子に言えよ

736 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:30:56.89 ID:oW60593a0
>>726
実は俺は、あの閣下はアレはアレで有りなんじゃないかと思ってるw
でも、コウガサブロウ、リリス、四大天使あたりは馴染めないわ。
まあ、このへんは個人の好みによるわな。

737 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:31:13.61 ID:Fy6CQpH70
デビサバ2出してから逝ってくれ

738 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:31:39.99 ID:I328WKP60
>>735
金子、特撮好きだからなぁ…
せめて、自分でゲームグラ用にペン入れなりするだけで
印象変わっただろうに…

739 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:31:41.24 ID:g9qeVkmT0
>>731
難しい問題だね
そういやデビサバの時もキャラの方だけど賛否両論が起きたなぁ最初の頃は
その時も前から本編も外伝もファンだったのにもう離れる!って言う人もいたし
新しいイラレ歓迎!って人もいたからなぁ

740 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:32:23.00 ID:UZEYWAIM0
メガテン4合わなかったからもうメガテンはいいや
発売日の一週間後に近所のゲオで売ったら4500円で売れたからよかった

741 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:32:52.10 ID:WXKibJyT0
メデューサと閣下と4天使の新デザインはありえないなーw
リリスは悪魔っぽいデザインもアリなんじゃねと思える
メルカバーは新悪魔だしあれでいいのだが、
こいつのせいで4天使のデザインが変わったのだと考えると許せない感じもある

逆に良いと思った新悪魔はミノタウロスとクエビコ、あとはプルートとヤソマガツヒあたりだな

742 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:33:10.15 ID:RXSmNjVQ0
>>692
あれはあれでイカレた展開だな
コミック版が強烈で持っていかれるが

743 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:34:26.91 ID:Z8s6cpfF0
的外れなのに一方的に噛み付かれて迷惑に思ってたら、いつのまにか逃走してたw

2chってソーシャルゲーつうだけで拒否反応示したり低く見積もるのが多いのはなんでだろうな。

744 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:36:07.14 ID:QT32zWLj0
ソウルハッカーズとペルソナの続編は幻になるのか
ガストといい
和ゲーム業界オワコン臭ハンパねえ
どうしてこうなった?

745 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:36:21.36 ID:4XOvBeaM0
真・女神転生W、まだ序盤だけどけっこう面白いスーファミのT以来かな、UとVはあんまおもしろくなかったから

746 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:39:04.56 ID:tY6OxA8u0
>>727
もしもしゲーのノリに似せて一般受けも狙おうとしたら信者に見放された的な感じか
配色からして安っぽいし3DSごと買おうかと思ってたけどやめて正解だったわ

747 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:39:10.15 ID:I328WKP60
>>744
去年の今頃とか「P5は菜々子主人公だろ!」「刑事チエちゃんとライドウじゃね?」
みたいな話してたのになー。消し飛んだ

748 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:39:12.41 ID:fFzx96rNP
和ゲー業界もいちど滅ばないと駄目かもね〜

20XX年、和ゲー業界の歴史はおわった。

      そして時はながれて…

749 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:40:14.98 ID:8ERHAz200
法則w

750 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:42:00.76 ID:5Hmcb/fe0
悪魔のイラスト数枚でゲーム全体の評価下すヤツは頭おかしいのかと思う

751 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:42:00.84 ID:hmowIglK0
>>746
ゲームシステム自体は悪くないのに
やっぱメガテンファンつっても絵で決めるんだなぁ

752 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:42:05.93 ID:oW60593a0
>>739
デビサバは人間キャラはそれまでのメガテンからはかけ離れてるけど
悪魔はちゃんと金子だし、何よりストーリーがメガテンしてるから今は結構評価されてるな。
ちょっと前までオーバークロックは中古でプレミアついてたくらいだし。

753 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:43:02.07 ID:NaP1MCLj0
信じられないかもしれないけどDeNAはここの子会社だったんだぜ

754 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:43:26.70 ID:WXKibJyT0
>>750-751
そういうやつは買わない理由を探してるだけだろw
元から買いたくない意識があるんだろう

755 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:43:54.20 ID:RXSmNjVQ0
センリのデザインを真1準拠にしてくれるなら絵師は誰でもいいよ

756 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:44:07.22 ID:eysEeIuP0
Vはゲームとしては最高
でも好きなのはFC版Uなんだよなぁ

757 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:44:40.96 ID:bXKhfsj80
>>751
真3以前のメガテンなんて雰囲気だけのクソゲーだからな
絵の重要性はかなりある

758 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:46:07.31 ID:+B73Eu0b0
循環取引で売上ふくらますってことは、
メインバンクから一定額をクリアしないと融資引揚とか言われてたのかな?

759 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:46:52.64 ID:8ERHAz200
見た目は重要だろ

程度はあれど今回のはあまりにもひどい

760 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:47:09.37 ID:c0nkOfrv0
>>756
俺も同じだw

761 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:48:38.40 ID:QT32zWLj0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   合体を繰り返していたら強くなる……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

762 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:50:20.31 ID:yJtvEcsuO
メガテンの思い出というと
携帯アプリゲー(まだソシャゲらないころ)のメガテンやったら

いきなり雑魚の魔法で死んだ
何回かやった
死んだ
ステ振り変えてみた
死んだ

俺はそっと解約した

763 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:52:29.95 ID:GCadT+U50
好きなキャラ(悪魔)はやっぱ見た目大事だよ
あれでDLCは買わないわ…

764 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:52:46.50 ID:l6xWteUd0
           /´: :ハ
            ,../ : : : : ハ
        /: : : : : : : : : ゝ
         | :/|: : : : ,..-→、
         l/ /´ ̄     \
            |x≦三三三三三>─- ..
      ,..<,..´ ̄ Y´ ):ソ ゝ7):::::::::::::::ノ
      /::::::イ    、`ー'' △  i>''"
    /::::::::::::::|     .ゞWwwwWソノ      <ダレカタスケテー
    `ヾ::::::人 r'´ ̄`ヽ`¨¨¨´/
         _`7 i  l  ハ  <: :`ヽ
         /  ゝ、 ーノ\: : : : : ハ
      /: : : : _」L..´ |  `ヾ: : :: |
     /. : : : : |`ー一''|: :|    ハ : : |
     ノ.: : : : : : :|i   l|: :|一''"´: : : :\
    }: : : : : : : :}三 三{: :|    `ヾ: : : \
    乂 : : : : : [≧ ≦]: :|      >、: : ヽ
     `ヾ: : : : : : : : : : :/        `ヾ: )
       `⌒`ヾ : : : /           イ
           ∨ /
                ∨

765 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:53:08.16 ID:dDC9rfih0
>>17
豚乙

766 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:54:30.06 ID:hxzh10As0
汚物はナウプロだー

767 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:54:59.68 ID:6+9WMs9x0
落合ちゃーん、見てる(^ω^)V

768 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:57:22.59 ID:xjQ9d7cJ0
>>756
こんなとこにも俺がいるw
ついでにアバチュ、ペルソナも十分楽しめた派だけど、
真4だけは駄目だったわ。





閣下のデザインだけでモチベーションがこんなに下がると思ってなかった…orz

769 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 19:57:38.53 ID:oIW+GYsT0
かいしゃを ふんしょくして へーきなの?

770 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:02:29.14 ID:eiFTKkBz0
                                  __________
  ガクガク     (シャフト)   (アニプレ)      /≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
   ブルブル  ((  , --- 、    , --- 、  ))     |┌───────┐ J |||
         ))  ノ ミ   ミi,  ノ ミ   ミi,. . ガクガク |..| インデックス    | ◎ |||
          /⌒ ̄⌒ヽ)ヽ/⌒ ̄⌒ヽ)ヽ、((     |..| 循環取引 . 粉飾 |    |||
  ガクガク ノノ /::::::::: ι ::::ヽ;/::::::::: ι ::::ヽ;; | )))    ..|..| 水増し 強制捜査..|    |||
  ブルブル___|::ι:::::  ノヽ__|::ι:::  ノヽ__ノ   . . . |└───────┘||||||| |||
       ̄((( l:::::::: ι/ ̄ ̄l::::::: ι/ )) ̄ ̄ガクガク  ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄|| ̄

771 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:03:10.31 ID:QtFHr8640
次はネオスか

772 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:04:02.60 ID:7qlJCySY0
インデックスってライブドヤ騒動の時、
一時期話題になった希ガス

773 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:05:16.12 ID:Ri7FPo73P
次はアニプレ強制捜査だな

774 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:05:55.63 ID:8ERHAz200
どの辺りまで巻き込まれると祭り状態になるのだろう、

775 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:06:51.71 ID:BxRnUDFv0
シャフトって何か関係あるの

776 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:08:51.82 ID:e3z2l3qm0
さらばアトラス

777 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:09:05.72 ID:/3OBwTRR0
循環取引とやらにヴァニラが絡んでなきゃいいけど
好きなゲーム屋だから心配だ

778 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:10:38.16 ID:U3oiIPIu0
アトラスはまたドナドナされるのかw

779 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:10:42.40 ID:p5gF9MGw0
粉飾決算って、わかりやすくいえば詐欺だからね
日本ではヌルい扱いだけど他の国では懲役何十年クラスの犯罪だし

780 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:11:21.47 ID:bXf6esoP0
監査法人はどこだ

781 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:12:45.68 ID:0AO/X2Bo0
インデックス「粉飾ってなに?それより、お腹がすいたんだよ!!」

782 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:13:19.80 ID:Iwj1Ovs1P
なんでアニメいっぱい作れたの?

783 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:14:02.33 ID:7P5gVAix0
数十社ってまたすごいことになってるなw

784 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:15:12.43 ID:LhT7RF6u0
任天堂もやってることじゃねぇか
これアウトなら、ほとんどアウトになるんじゃね

785 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:15:59.27 ID:z7SsY1hZ0
>>744
まともなゲーム作れる開発者も少なくなったし、ゴーサインを出す上の連中が株屋や銀行屋崩れみたいな目先しか見えない連中になるとねー。

786 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:17:23.27 ID:WPzyXutqO
>>768
さとみただしってまだアトラスにいるのかね
評判悪いけど自分はさとみがシナリオ作ってたペルソナの方が好きだw

787 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:17:51.74 ID:dY0JgKUBO
>>784
名誉毀損でアウト

788 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:18:15.19 ID:I328WKP60
>>777
ドラクラのヴァニラだとしたら、本当に絡んでないといいな。
良い意味でのゲーム馬鹿が巻き添えで消えるのは忍びなさ過ぎる。

つか、この手の馬鹿は残さないとダメだろ

789 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:19:33.61 ID:o1243J0VP
>>744
ソウルハッカーズの続編なんて元からないだろ
真5と間違えてんのか?

790 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:20:05.10 ID:fWURIhDK0
ソフトでハードな物語・・・実際のゲーム会社もあんな感じで厳しいのかね。
アトラスは、経営失敗してタカラトミー傘下にさえならなければ・・・。

791 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:20:38.92 ID:eiFTKkBz0
>>775
インデックスとは関係ないけど
アニプレ×シャフトが絡んだ作品のほとんどが
売り上げ水増しを疑われてる

792 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:20:47.19 ID:0hNYPsNp0
>>782
アニメは委員会方式で他社が主に出資したからじゃね

793 ::2013/06/12(水) 20:21:27.09 ID:8cP3VGK50
メタトロンちゃん!アリラトちゃん!モスマンちゃん!モコイちゃん!

794 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:23:38.19 ID:XF5XPyUO0
アトラス逃げてーーーー
つかマジでどこか拾ってください

795 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:26:08.98 ID:ggAJNL7H0
これ生メールの会社?

796 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:26:42.57 ID:QT32zWLj0
明日も株価荒れるなこりゃ
どこまで広がるか

797 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:27:01.93 ID:TLwb4otm0
で、実際どこと取引があったの?

798 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:27:21.21 ID:fWURIhDK0
>>794
子会社じゃなくて吸収合併されてるから逃げられない。
ただ、メガテンやペルソナの版権は、債権者が何処かに売ると思う。

799 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:29:56.41 ID:I328WKP60
>>796
明日もって、今朝の段階でインデックス株の取引停止になってたろ。
荒れるにしても一部じゃね?

800 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:30:37.79 ID:R+KsPbBy0
これ勝手に名前使われたり利用された会社もなんかダメージあんの?

801 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:30:55.48 ID:/3OBwTRR0
>>788
インタビューとか見てると明らかに経営とかに向いてないからなあ
丸ごと買うよってとこはあるかもしれないけど、それじゃダメなんだよね

802 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:30:55.62 ID:T5e90G+V0
>>786
里見はだいぶ前に辞めたて何かで読んだ

社員の入れ替わりも激しそうだし、外注部分も多いし、開発チーム平均年収600万なんて書いてる奴がいたが、そんな行かないだろ

803 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:30:55.83 ID:Iwj1Ovs1P
荒れるというか毎日ストップ安でしょ

804 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:31:22.24 ID:SrGxNhkX0
アニメまでやって販促してるデビサバ2はどうなっちゃうんだろうね

805 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:34:13.10 ID:huHm42BZ0
>>781
糞でも食ってろ

806 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:34:25.88 ID:TRvFncvD0
                         /}
                     _/__}
               ト、 /, ⌒ヽ\  /}
          _,,..-ー __ } Y  廴J___」 Y  ,            γ三三ニ=ミ*、
        ,. 7i:i:i:i:i:i:i:i:i:人_} 「VニニニV7 .} / _  -       ./{{{{{〃⌒ヽ\\ 、
       ./ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:{”“''乂<廴_∧ノ-‐  ̄       ヽ /^〃 Y{乂   }}}}ハ}__>
       { _」i:i:i:i:i:i:i:i:i{    `Y´ ̄               }V/   /´、≧==彡リ}}}}}
       }  Vi:i:i:i:i:i:i:i∧    }{           ,.  ⌒ 、}./   /  /` ≪三三ツ}
       }  Vi:i:i:i:i:i:i:i:∧    .}{             /     /   /  /  /  /  /
       八  Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i\__ 八         /{      {  ./  /  /  /  /
        }  ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\   ー-  ― イ /}       {  /  /  /  / ./
        /^ー-.\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=ミ、     /八  / ̄ } ( )   〃  //
    /⌒ ヽ     /三三三三/ ⌒ヽ=======i{   Y    /  / / /  /
   ./ 、  }   ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂_ノニニニニニニ{   」____/  / / /_/
   /  ̄`く7^V.くi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ /γ‐ /  / / /  
   {  ‐ '´ /∨ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}{__/{   \_ /}
  ∧  _/ /}/  ` <i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ 「 \       ,
    \ __/ /{     アWVVWWVWWWV'^^´} {\  ー     /
      ー‐‐' }     ´}       >      .} {\ ー    /
          ∧_    .}      「{       / \  ー __/
    くフくフ'¨{iし' )、__ {      八\ _ /\/  ̄ /¨¨

807 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:35:35.28 ID:yJtvEcsuO
あー、どや顔で版権買い取りそうな奴がいた。
買われると最悪だけど





ブシロード木谷

808 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:35:37.97 ID:yj+6GOo70
8月決算なら監査で見つかったわけでもなさそうだが

809 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:36:17.26 ID:ng1h/J+AO
>>807
まさか新日本プロレスを買うとは思わなかったよ

810 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:37:10.27 ID:RXSmNjVQ0
>>762
もしもしアプリの新約LBの1と2はおもろかったで
携帯機でリメイクしてくんねーかな〜とか思ってたけど無理だなこりゃw

811 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:37:36.38 ID:fiKGTk/e0
それでも逮捕はされんのだろ社長ホリエモンじゃないし

812 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:39:45.02 ID:ONRdPSdW0
インデックス死ねやああああああああああああああああああああああああああああああ

813 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:45:06.40 ID:4QYWaoKk0
真4のゲストデザイン悪魔評判悪いなぁ
まぁ俺もミノとアスタロト以外は好きじゃないけど
旧約の時に金子にメインキャラリデザインされてコレジャナイ味わったり
曲から増子外されてどうもしっくり来なかったりして耐性出来てるしそんなに気にならんわ
つか目黒の評価が高いのが信じられん

814 ::2013/06/12(水) 20:45:11.11 ID:8cP3VGK50
アトラス・・・ト、じゃない!にゃあ!

815 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:48:21.46 ID:yJtvEcsuO
客は増えないけど減らない、老舗の煎餅屋みたいなもんだからそりゃあ違う醤油塗った煎餅売ったら非難ゴウゴウやろう

そして老舗煎餅屋の買い手なんかそんな……

木谷「屋号とレシピだけなら買うぞ」

816 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:51:21.27 ID:QT32zWLj0
株が0無価値になったら
トヨタ商事みたいに刺されちゃうの?

817 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:52:05.55 ID:dFg9feor0
レールガンの方も
やばいの?

818 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:52:20.73 ID:4sC/GDah0
>>813
デザインの方向性以前にさ、ケンタウロスと言われて
人の体に馬の頭を2つくっつけて羽もはやすようなトンデモが無理だったよ

819 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:53:16.92 ID:9HcDaPxC0
あの脱税ガイナも生きてんだぜ?
この程度切り抜けられるだろ

820 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:53:37.96 ID:aKPSDbFo0
ここが捜査されるくらいなら、もっと有名なあそこにガサ入れくらい入ってもおかしくないのに。

821 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 20:54:45.28 ID:/fJQ1fV3P
>>780
清和監査法人
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tax/1364834716/

822 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:00:12.94 ID:Y7lsTS4x0
今日これからニュース番組で報道ありそうですかね?みたいんだが

823 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:01:39.00 ID:yJtvEcsuO
>>822
NHKニュース9ならやるかも。一時間枠だし

824 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:02:31.79 ID:0hNYPsNp0
テレビ東京のWBSでもやりそう
日経夕刊社会面で大きかったし

825 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:04:24.59 ID:ONRdPSdW0
今ぺルソナチームが一番優秀なのに解散かよおおおおおおおおおおおおお

826 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:04:54.40 ID:g/SUBzUrP
>>784
心配するなら大株主のタカラトミーやフジホールディングス、
ソニー出身の役員などいるのでそっちの方が危ないかもしれない。

まぁそのうちわかるでしょw

827 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:08:59.63 ID:5SY/nCR00
プリンセスクラウン、Androidで出してよー

828 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:12:15.99 ID:bwxSfaXI0
そういやプリンセスクラウンもアトラスだったか

829 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:12:20.72 ID:hN29/6Fw0
妄想彼氏メールどうなんだよー
続きお願い

830 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:12:57.59 ID:KR9Wen7R0
最近の糞リメイク商法に、手抜きの真4
アトラスが黒字でもインデックスが赤字なもんだから、
上の判断がダメすぎて黒字部門にまで大打撃

831 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:14:49.60 ID:oIW+GYsT0
ファミコン時代みたいにナムコに鞘帰りしたらどうだろうか
バンナムになってからはクソだけど

832 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:16:54.71 ID:p9Sh7grl0
お前らインデックスがなにやってるか知らないだろ
携帯ゲームや映像作ってた会社だ。
商社出身の社長なんで、先見性は無く、携帯ゲームにすがっちまったんだと思われる。
アトラスを買った経緯は正直よくわからん。
タカラトミーがアトラスを手離したのはなんだったんだろう。
インデックスの数字見た感じだと、直近の数字はそれほど変じゃない。
昔にやらかしてんじゃないかな。

833 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:17:03.04 ID:bub+91RN0
代表的なゲームいくつか挙げてくれ

834 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:20:50.03 ID:Y7lsTS4x0
>>825
解散なのか?

835 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:21:09.42 ID:p9Sh7grl0
ホームページ見てくれ。
クソゲ過ぎて俺も説明できないレベル

836 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:23:43.64 ID:62bapdox0
ここのサイトのMODx・・・・セキュリティの穴
塞いで無いんじゃね?

というかメインサイトにMODx使ってる時点で
こんな会社俺は信用ならんけどな。

837 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:23:52.91 ID:ayXqtYzI0
キティちゃんのなりふり構わない営業はこれか

838 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:24:07.08 ID:p9Sh7grl0
>>834
潰れたら、アトラスを売って破産か、民事再生・会社更生でもアトラスのみのこして他は廃止・縮小だと思われる。

839 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:25:13.95 ID:yJtvEcsuO
コンパイル「ようこそ、こちらの世界へ」

840 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 21:25:37.60 ID:lSV8Fe2+0
ここがいんでっくすか  ここのたてものにまおう るしふぁーがいるぞ。

http://www.youtube.com/watch?v=fk52mUCPXoA

841 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:26:19.69 ID:ctJMFb1G0
終わりかー
粉飾はやばいよね

842 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:27:15.70 ID:QdcXs/Mk0
なんの取引を循環させたんだろ。
BtoCメインだよね?
まさか、ゲームソフトじゃないだろし、そんな商材あったのかね?

843 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:27:51.90 ID:e3aIBVjxP
本来、日本振興銀行が破綻した時に潰れるべき企業だったのに。
まあ、一度破綻処理して出直しだな。

844 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:28:28.12 ID:GEppdE2wO
>>813
目黒って、初代ペルソナを滅茶苦茶にした人かね
あれは許さない

845 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:28:49.11 ID:mjfadNmh0
>>832
粉飾でその変じゃない数字を仕立てあげてたんだろ。

846 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:28:49.82 ID:jxzH/jFX0
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20130612-00000301-facta-nb
>インデックスは経済誌などの「倒産危険ランキング」で常に上位を占めている。ここで敢えて採り上げるのは、同社やその関係者が闇社会との結節点になっている疑いがあるからだ

昔から噂のあった問題の本質はコレな

847 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 21:29:52.43 ID:lSV8Fe2+0
インデックス社員Aの攻撃だ 

ぐっ たけしは5のダメージ

たけしは 証券取引監視委員会を呼び出した

インデックス社員A Bは逃げだした

http://www.youtube.com/watch?v=TaTlllcv5Co&list=PLADDA48A7E93C0801

848 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:30:04.39 ID:YK2L4kFk0
>>15
リメイクの質問に対して徹底的にはぶらかしたのはそれが理由か。

849 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:30:16.89 ID:kstCMm6T0
>>842
椎茸か水槽か饅頭だな・・・

850 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:30:35.66 ID:Kbt4cIVV0
どれが人気なんだ?オジちゃんにはわからないよ

851 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:30:58.96 ID:rCUrirhQO
女神転生メガテンの最初のは版権アトラスじゃないから、そっからの派生ってことで永続新作だせ

852 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:31:55.83 ID:QdcXs/Mk0
>>849
ww

853 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:31:56.34 ID:e3aIBVjxP
子会社や取引き先にパワハラで循環取引させたんだろうね?

854 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:32:09.18 ID:ng1h/J+AO
と、峠MAXの新作は!?

855 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:32:59.99 ID:QdcXs/Mk0
>>853
数十社と規模デカイから、粉飾と知らないで加担させられた
ケースもあるんじゃないかな。

代理店で入ってくれみたいな。

856 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:33:26.33 ID:ayXqtYzI0
>>849
そんな商材ゲーム会社と無関係だろ

857 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:34:31.44 ID:lEbp1Bdp0
マニアクスでいきなり最初のガキに殺されそうになったのも
世界樹で1Fから毒蝶に全滅させられたのも良い思い出

858 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:34:32.94 ID:p9Sh7grl0
>>842
数字見てる感じだと、売上計上してソフトウェアを買う方法で架空循環してると思う。

859 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:39:45.34 ID:QT32zWLj0
ケケ中ってチョンじゃね?
こいつがからむと毎度毎度変なことになる

860 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:40:15.75 ID:fIZl7xPtO
もうこれは無エンドにするしかないな
この負の連鎖を終わらせるんだ

861 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:40:28.01 ID:QdcXs/Mk0
>>858
IXIの粉飾あたりから、監査結構厳しくなって、
伝票だけではNGだった記憶がある。

何らかの物的証拠(工数分の人間が確かにいたとか)、
求められたと思うんだけどなぁ

862 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:42:12.27 ID:wmyCWhwu0
現代を舞台にした真のナンバー期待してたんだがなぁ

863 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:44:52.29 ID:57NyNJlv0
ペルソナ5はどーなるん

864 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 21:45:37.02 ID:lSV8Fe2+0
>>862
だから俺らで作ろうぜw 

もはや悟った やりたいものは自分たちで作るしかないことをw

865 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:49:29.03 ID:QT32zWLj0
維持Lルート=株主犠牲にしてインデックスに飼われる
変革Cルート=サード殺しのニンテン傘下に下っても力がないと生き残れない
独立Nルート=同人サークルとして再出発

アトラスすげえ目が店4のシナリオまんまじゃん

866 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 21:51:28.77 ID:lSV8Fe2+0
>>865
うまいなwwwww

867 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:53:18.81 ID:EsAbP42J0
>>846
こことかサイバードとかiモード系のモバイルベンチャーは大抵怪しいよ

868 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:55:56.93 ID:p9Sh7grl0
>>861
伝票・見積書・工数表・仕様書・検収書・請求書とかが必要なんよ。
内容は本物かどうか・・・。
検収印は押されてるはずだから先方が知ってるのは確実なんだが。

売上・売上債権と在庫が増えていく架空循環が通常だが、売上・売上債権とソフトウェアが増えていく架空循環は見つけるの難しいかも。

ホールディングスになると、有価証券報告書に主要仕入先が載らないから、どっから買ったかわからん。
ソフトウェアの購入先が超怪しい。

869 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:56:44.94 ID:ng1h/J+AO
ケムコが凄い勢いでiアプリのRPGリリースしてるのはクソワロタなぁ
和RPGはアプリにしか生き残る道がないのかもしれんね、フライハイトフロンティアとかさ

870 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:56:57.27 ID:xjQ9d7cJ0
>>864
お前この曲好きだろ
スマブラ 嵐の歌
http://www.youtube.com/watch?v=AHEU_2JOtVU

871 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 21:59:26.61 ID:4QYWaoKk0
>>849
饅頭と椎茸は分かるが水槽はどこだ?

872 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:00:25.27 ID:j5c8TbUe0
>>867
菱だよ
ホリエモンといっしょのところ

873 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:03:00.44 ID:4QYWaoKk0
>>869
ケムコまだ生き残ってたのか
SPYvsSPYは名作だったわ

874 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 22:03:00.26 ID:lSV8Fe2+0
>>870
おーはじめて聞いたけど 名曲やんw

ファルコムのゲームで出そうな音だw

875 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:03:41.84 ID:xjQ9d7cJ0
>>874
編曲 増子司

876 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:09:38.32 ID:e3aIBVjxP
>>855
恐らくは優越的地位の乱用でしょう?普通はそう簡単に粉飾に加担するとは思えない。
監査法人も関与していそうだね

877 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 22:10:45.76 ID:lSV8Fe2+0
>>875
http://ja.wikipedia.org/wiki/増子司

おーソウルハッカーまでの メガテンの曲ずっと作ってた人なのか〜

878 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:13:05.82 ID:j5c8TbUe0
そろそろ、菱の最後っぺ、と予想

879 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:13:24.70 ID:G/+JPL7U0
        ,イ       /::..             ...:}  l  お前のせいなんだからね!
       / {    __ /:::...            ..:/ ノ|        _
    , -y′   /‐ァ`.ーミ ________ノ七彡z‐廴     _/ /___/77
   /≦-- 、   彡イ,ィ</>くイ:/ノ′>|≦zトト<  `ヽ  /_  _   / ̄
 /          //:/    ` <` ー' `彡 ´   爪:{ !`  _   / / / /
彡        .ィ/:/:/   --―┸    ‐┸―-〈/∧//ん 、   / / / /
       / /:::V、ト、|i '''            '''}イ//:::/_ ヽ ヽ   ̄   ̄____/77
---z―‐<>∧く∧:ヽ::::{‐ 、          ノ⌒}ム-z- } |      /___  / ̄
_/   /く/:ヽヽ::く⌒ヽ:>イ_> ... __ ... .イ:辷ノ  〉 ト | |          / /
 ヽ   廴)/__∧ く ̄ ̄). / ./        \.廴 ≦ヽ!  ! !         / /  /77___
 ̄ ̄ ̄/:.:/` ┬ァ::/  ̄ ̄)  / ′  ,. -―――- ト---〈|  l l          / /    ̄/ /
    i:.:./  千≦{z‐= ´)  :! /: :/l ∧: : :∧: ヘ 廴___ノ≦.! .|         ̄      ̄
     |:.:{   {   人__ イ  \|/: :W 廴__,\/、__ノ:Wミ丁ノ |
     |.:.|  ノ≧x.(___ノイ::/`|/ |:r|: | r=ミ  r=ミl:|トミ::人ー ' !
     |:.:|  十―`    .._/: : :{.|: | """   ' "" リ.    .\ |
     |.:.ト-イ/  __,/: :_:./:/:ハ:ゝ  /⌒i  ノ|  .    ` 言い掛かりはやめなイカ!
     |:.:|  ノ    |: : : : :/_/:/:/: \`ヘー一メー"Y:\

880 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:13:58.37 ID:h8d6Zexd0
循環は何社も経由されると分からんだろうな

881 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:14:22.48 ID:lFW237gBO
そのゲームをぶち壊す!

882 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:18:30.49 ID:H5W6OkzQ0
>>868
それだけ、実態が必要だとすると、やっぱり悪質だねぇ。

883 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:21:14.55 ID:xjQ9d7cJ0
>>877
あとユミコのギター動画上げてたけど
こっちの方が遥かに上手い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15372755

884 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:21:45.11 ID:LCOKeiP50
インデックスは昔から怪しかったのは忘れ去られていたのか、程度にしか思ってません。
今は何処でも似たようなものだから埋もれていたのか。

885 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:22:43.69 ID:suwyvepN0
新興、急成長会社、循環取引・・・

プロデュースやなぁ

886 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:23:06.75 ID:m6wpkMDN0
メガテンシリーズは初期の音楽はオーパーツだよな

887 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:23:29.58 ID:3nIiOlnaP
>>868
HDやめて事業会社に戻ったからバレたのかねぇ

888 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:24:30.85 ID:j5c8TbUe0
菱が囲ってた部分があってなあ、、、
資金凍結とかあって、、、
今、その辺、、、

889 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:26:15.44 ID:WPzyXutqO
>>802
サトミタダシ辞めてたのか
アバチュも評判は悪かったけど途中までのシナリオはすごく良かったんだよなあ
ペルソナ3はただの美少女攻略ゲーだし、ペルソナに関してはもう続編はいらんな

890 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:26:59.07 ID:lbzy9G6+0
>>1
「人気ゲーム会社」なら、どうして粉飾決算の必用があるんだよw

891 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:27:32.98 ID:CcKWAWLi0
>>1いわゆる「循環取引」を行って売り上げを水増ししていたとして、

ganho-?

892 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:27:37.00 ID:suwyvepN0
>>886
拡張音源だから曲がいいのは当然だと訳知り顔で言う人もいるが
当時にコストが嵩んでまでもチップを追加しようとするゲーム音楽に対する意気込みが
どれくらい凄かったかを知ってほしいもんだね。

まぁ増子さんが凄いのもあるけどね。
チップなくてもバイオ戦士DANでも音楽だけ尖ってたしw

893 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:28:36.48 ID:922vMgXh0
千葉大学サッカーサークル
小野真弓長谷川京子中根智之香田友則久本進秋山道夫朝田和夫
小野真弓小野真弓田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴風野中大草山本英寿川野孝太郎小林和成
小野真弓山田崇五十嵐堅一郎榊原直行幸島恒久進藤昭夫カンダ中根智之香田友則久本進秋山道夫
朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴風野中大草山本英小野真弓熊田曜子熊田曜子
安田美沙子中根智之香田友則久本進秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴木昭道
中根智之香田友則久本進安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子
秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴風野中大草山本英中根智之香田友則久本進秋山道夫安田美沙子
安田美沙子安田美沙子朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴風野中大草山本英井上翔太高島信夫小泉宗一逮捕美濃部修
東海林浩太松田健一本宮宗一郎田中達也風野中大草山本英寿安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子
川野孝太郎小林和成山田崇五容疑者十嵐堅一郎榊原直行幸島恒久進藤昭夫カンダ
小野真弓熊田曜子熊田曜子安田美沙子小野真弓
熊田曜子熊田曜子安田美沙子小野真弓熊田曜子熊田曜子安田美沙子小野真弓熊田曜子熊田曜子安田美沙子
中根智之香田友則久本進秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴木昭道
中根智之香田友則久本進秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴木昭道中根智之香田友則
久本進秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴木昭道

894 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:29:29.98 ID:ZcKeqZ1U0
>>890
ゲーム以外の事業に手を出して大赤字ということ

895 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:30:29.61 ID:JCReSAWr0
ドラゴンズクラウン「発売はする!発売はする…が!アフターサポートをするとまでは言っていない、つまり我々がその気になればDLCや不具合のアプデは0もありうる…ということ…!!!!」

896 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:31:21.41 ID:xjQ9d7cJ0
>>883
懐古厨にはガチでオススメ
個人的に公式のアレンジアルバムより好きだった

897 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:31:28.69 ID:wYx/7ekP0
>>889
里見ならPSPにペルソナ2移植した時にちょっとだけ参加してたよ
罪にはサブイベント程度のクエスト、罰には書き下ろしシナリオ追加してた

898 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:32:35.33 ID:oo++DDH90
怪しい会社だと思ってたが

899 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:32:48.46 ID:j5c8TbUe0
菱、終了。
の、予感っっっw

900 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:32:58.24 ID:m6wpkMDN0
>>877
メガテンUの曲は増子さんの曲も良いけど、使用されてるカセットの音質も凄いんだよな
メガテンUのOMEGやEDテーマの曲好きだな

>>892
FCのこのゲームやSF時代のゲーム音楽って異様にレベル高くない?
アクトレイザーの音楽を聞いて、FF4の植松さん始めとした音楽担当のスタッフが一から作りなおした逸話あるし
この頃のゲームには夢と情熱があったんだな

901 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:33:33.90 ID:R360lEZc0
ドラクラ発売1週間で鯖停止とかマジでやめろよ

902 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:35:45.82 ID:G/+JPL7U0
ここって音楽レーベルもやってなかったっけ?

903 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:37:07.57 ID:NaP1MCLj0
資産の過大計上はみんなやっていたな。

904 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:38:32.56 ID:xjQ9d7cJ0
>>883
あと曲目

1.デジタル・デビル・ストーリー 女神転生より『Daedalus』
2.真・女神転生より『Ginza』
3.デジタル・デビル・ストーリー 女神転生2より『Death Match』
4.真・女神転生2より『Battle』
5.真・女神転生より『Boss』
6.デジタル・デビル・ストーリー 女神転生より『Prayer』

905 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:38:47.81 ID:K16FcNEh0
とある詐術のインデックス

906 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:39:17.74 ID:NaP1MCLj0
>>902
やってたけど依田さんの会社に売却した

907 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:40:01.18 ID:suwyvepN0
>>900
音源の制限もあるから、少ない発音数で心に残るメロディラインを作る事に
心血注いでた時代だもんねぇ。
今みたいに環境音に逃げるとかできない時代でしたし。

古代さんもそうだけどこの時代の活躍してた人は今でも一線でやれるくらい凄い人ばかり。

908 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:44:54.37 ID:5bJMJStEO
インデックス?知らねーwと傍観していたら
ATLUSの親会社とわかって、あああぁぁ…と絶望感に苛まれた
俺のメガテンと世界樹が…

909 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:45:59.11 ID:OWGVdaQ40
会社のhp見たら経営陣が双日出身ということで
あああのMSCBやって高額報酬持っていく道義心のレヴェルからいって納得した

910 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:46:15.30 ID:qYB3lIIO0
>>907
2ch矩形波ディレイや1ch矩形波で音を小さくして音に奥行きを持たせたり・・・
色々面倒・・・

911 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:51:04.89 ID:kstCMm6T0
>>871
JALECO

912 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:52:56.10 ID:j5c8TbUe0
それは音楽ではないな

913 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:54:17.07 ID:guUJk+j90
>>298
>アトラスゲーで一番好きなのは九龍妖魔學園紀だな
>東京うんたらは曲だけはよかった
九龍は監督の今井秋芳の力量
その人今スマホ(発売済み)、3DS、vitaで新作作っていて今年出るみたいだよ

914 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:55:32.38 ID:JQLQn06i0
アトラスってやたら神メーカー的な扱いされてるけど特にこれといったのはないよね
女神転生とか世界樹やらコアな人らには人気なようだが

915 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 22:56:52.10 ID:lSV8Fe2+0
>>883
おーこれカッコイイな 

有名なひとなのか

916 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:57:35.78 ID:yfwf7pXq0
ジャスダックなんてITバブル(笑)の頃から
不正経理やインサイダーが当たり前のイカサマ系じゃん

917 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:58:03.95 ID:QT32zWLj0
そうとうの老舗だぞ
ニワカか?

918 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:58:31.94 ID:/go9fxfe0
ヤヴェー

919 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:01:07.53 ID:xjQ9d7cJ0
>>915
詳しくはしらんけど、同人サークルでやってるみたいな感じ。

920 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 23:01:16.60 ID:lSV8Fe2+0
>>914
アトラスは昔から メジャーまでいかないがゲームオタにはファンが多いソフトを作ってた会社

おもしろい作品多かったよ

921 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 23:03:44.12 ID:lSV8Fe2+0
>>919
youtubeにもあった 相当うまいぞwww

http://www.youtube.com/watch?v=CdLkBAJH68k&list=PLA3090BE928200936

922 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:04:33.42 ID:suwyvepN0
>>914
個人的にここ数年前で言えば俺の中のアトラスはグローランサー

923 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:04:43.20 ID:Iwj1Ovs1P
俺はいつもガーネーシャあたりの名前が出てくるとレベルが上がって来たことを実感してた

924 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:05:48.41 ID:yj+6GOo70
コアゲーマーしか見向きしなかったのに、やっと最近そこそこ大衆向けになって堅調にシェア広げてると思ったら会社が粉飾とか泣けるな

925 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:06:00.49 ID:xjQ9d7cJ0
>>921
何つーかゲーム原曲のイメージをそのまま生楽器で演奏した感じがいいよね

926 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:06:40.67 ID:/3OBwTRR0
>>914
ゲームとはちょっと違うけどプリクラ

927 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:06:52.64 ID:BUkrArtJ0
何か知らんけど、アトラスがプリクラで大赤字出しているって
全然知られていないんだなあ

928 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:09:12.96 ID:EC2NQKNY0
こんなのホリエモンやら藤田やら
ビットバレーの連中はみんなやってて上場したんだろ?
そんなホリエモンをあがめている頭の悪い連中が
あんなカスメルマガに金払っているんだから、笑っているのは
ホリエモンだろうな。

「おまえらなんかオレのようになれるわけねーだろ」by ホリエモンって

929 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:09:15.87 ID:JQLQn06i0
>>926
プリクラって、アトラスが作ったのか?
知らなかったわ

930 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:09:47.04 ID:WPzyXutqO
ガネーシャって途中から出なくなったよね
燃費悪かったことは覚えてるw

931 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:09:51.49 ID:44lrl0Pe0
>>921
プロだよ
サイトもあるからぐぐってみ

932 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:10:19.74 ID:o668mYta0
http://blog-imgs-53.fc2.com/a/y/u/ayutube/index14_1152_20130426104020.jpg

933 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:10:23.57 ID:AkKVn0YEP
>>728
メガテン制作チームは必ずお祓いしてるよ
メガテンだけでなくその派生作品のペルソナやデビルサマナーでも毎回必ずお祓いしている

934 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:11:10.16 ID:65RZuGwL0
神楽坂を出た時点で末路は決まってた

935 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:11:51.51 ID:xjQ9d7cJ0
>>927
当時のJKですらジャックフロスト=「プリクラ君」だったからな

936 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:12:44.73 ID:44lrl0Pe0
>>933
残念ながら新作ではお祓いしてないんだな

937 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:12:59.85 ID:gwg1+te80
ここは買った時の株価の100分の1になっている

938 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 23:14:41.75 ID:lSV8Fe2+0
>>931
ここまでうまかったらプロだよねえ liveいきたいレベルだわw


関係ないが

悪魔にアギを食らうとこうなるw

http://www.youtube.com/watch?v=qLJaighm9cg

939 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:14:55.55 ID:s4uLWdQrP
明日はバイオのターンだな。






ゲームはインデックスの粉飾決算の影響は避けられいだろ。

940 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:15:10.10 ID:R9Oui7DiP
ポイントオンもインデックスがやってるので心配だ。

941 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:15:11.97 ID:xMYwS0Hx0
なんだこのうんこ製造機みたいな名前は
やる気を感じない

942 ::2013/06/12(水) 23:16:02.07 ID:8cP3VGK50
   ヤハウェ゛ー
    ∧ ∧γ⌒'ヽ
    (,, ´∀ミ(二i i|
    /  っ、,,_| |ノ
  〜( ̄__)_) r-.! !-、

943 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:17:53.15 ID:Ythfsec10
会長と社長、双日出身なのね

苗字違うけど、夫婦って今知った

944 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:17:53.53 ID:Iwj1Ovs1P
中学生社長でも株価の現状維持くらいは出来ると思うけど爆下げって無能過ぎるでしょ

945 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:24:28.36 ID:saTOgHfWP
岡田や金子が中心になって現スタッフや旧スタッフが結集して新会社を興して任天堂のセカンドになれば良いと思う。任天堂側で誰か指揮してくれないかなぁ。山上さんとか。

946 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:33:30.17 ID:j5c8TbUe0
日商岩井www

947 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:36:08.48 ID:65RZuGwL0
そういやグローランサーも末期は酷いもんだったな

948 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:37:19.73 ID:AkKVn0YEP
>>935
おしい 「プリクラ太郎」 だ

>>936
マジで?今回はお祓い行かなかったという記事とかあったの?

949 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:38:50.62 ID:4sC/GDah0
>>948
>「せっかく取り憑いてくれた悪魔や悪霊がいなくなって、すごくキレイなソフトになってしまうので」

http://www.famitsu.com/news/201304/28032718.html
の真ん中あたりにある

950 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:43:59.68 ID:AkKVn0YEP
>>949
d
堂々と言ってやがるw
馬鹿だなー恒例のお祓いをあえてしなかったなんて笑えんわ

951 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:44:01.22 ID:46+drs0W0
>>947
5はヒロインもアレだったけど
6は持ち直した
7は出ないんだろうなとは思うが
うるし原絵のゲームまたやりたいな

952 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:45:40.43 ID:mYUsn14e0
>>950
土建やとかそういう縁起とか仕来り大事にしてるけど
軽んじるとこうなっちゃうんだな、なんだか納得しちゃう

953 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:46:28.11 ID:ng1h/J+AO
>>885
地元でワロタ

954 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:49:40.29 ID:suwyvepN0
>>947
2と3が悪評高いけど4.5でマシになってきてたんだけどなぁ・・・
1がいまだにレジェンドだ。

955 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 23:56:46.49 ID:dsxI0Jlp0
>>949
伝統や習慣を打ち破る俺カッコいい!状態になってるな
・・・いや、もしかして単なるコスト削減の一環かも
お祓いだってタダじゃないんだし

956 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/13(木) 00:01:34.25 ID:lSV8Fe2+0
>>949
>>本作ではお祓いは受けていないとのこと。その理由として「せっかく取り憑いてくれた悪魔や悪霊がいなくなって、すごくキレイなソフトになってしまうので」(山井)。

怪現象もドンと来い! 

という、オカルト上等な作品として開発陣も覚悟を決めているようだ


その1ヶ月半後に 会社が終わるかもしれない事態に・・・・・

強制捜査もドンと来いや!!

957 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:10:02.61 ID:qvUMfZh2O
オカルトではなく仁義の話だよな。
あなたをゲームに出しますんでご報告にきやした。
って。将門公に話はつけとかなきゃダメだわ。
オカルトではなく仁義で

958 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:10:17.25 ID:yXgUfXe40
これアトラスだよね?

新・豪血寺一族 −煩悩開放− レッツゴー!陰陽師 PV
http://www.youtube.com/watch?v=PumFnlu9EIY

959 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:11:13.84 ID:sfHxmweL0
>>892
標準2A03だけのDDS1でも、ミコンやビエンとかディレイ多用で疑似的にパート増やしたり、音屋としても卓越してたね

960 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/06/13(木) 00:13:52.99 ID:+mbUu2eJ0
メガテン4の薄い内容にはがっかりしたわー。

961 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:21:13.90 ID:G9lxiuiE0
メガテン4は25年前の悪魔討伐隊のほうを見たかったな
東京の女神とかいきなり言われてもな

962 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:23:02.18 ID:zQOHI/v/0
>>949
真4って、将門さまやミシャグジさまも出てるの?
出てるのにお祓いしてないとかじゃないよね?ね?

963 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:25:14.90 ID:9u2CTeaE0
>>962
出てるよ そして肝心の将門公のデザインが外注で大変なことになってる
アマテラスとかもひどい

964 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:31:53.29 ID:sTuT8IPz0
イカ娘のパクリが何やったの?

965 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:42:22.61 ID:HN6kywnf0
そもそも、業界団体のトップが暴力団なんだが・・・

966 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:43:36.67 ID:jryJs5KU0
「循環取引数十社全て祟る」

967 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 00:58:19.29 ID:Flfqnnih0
チャラチャラとごまかしてんじゃねーぞアホンダラ!

968 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 01:02:04.29 ID:ue4ceiCy0
会社の方もナラク行きか

969 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 01:44:07.13 ID:ludkL2ol0
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201306121924180000.jpg

970 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 02:40:17.11 ID:Sq/CIFze0
インデックス取引停止というニュース速報見て、日経平均にもサーキットブレイク制度できたのかと思ったよ

971 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 03:17:53.82 ID:FsxiBQiJ0
まさかヤマカンが真っ先にさえずるとは思わなかったw
グッスマも調査入るでこれ

972 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 03:30:52.21 ID:pnMtNY610
上場廃止だけじゃなくて破産までいくだろうなw

973 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 03:30:58.90 ID:aqjoPIw00
20年もメガテンにしがみついていたからだよ
馬鹿め

974 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 03:32:16.13 ID:j/E89MCqO
P3の映画って三部作とかじゃなかったっけ… オワタ

975 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 04:37:33.17 ID:9gZzb12vO
>>974
こうなったら、捜査関係者達にシャドウをけしかけて影時間的なアレでチョメチョして
強制的に事態の収拾を…

976 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 05:13:36.64 ID:HOiuzk+70
よくもまぁ新卒採用なんてやってたな
説明会だけ行ったけど

977 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 05:46:58.56 ID:NnXFIXZj0
まるで韓国企業

978 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:07:24.30 ID:WLTSK1YjO
ゲーム会社てロクなのがないな

979 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:09:05.21 ID:QPm5q3C30
作る予定もない企画書を億単位で買わせてバンス取ったりしてたんだろうね
てめえの決算が済んだら別会社からまたなんか買うと
グルグルぐるぐる

業界じゃよくある伝統的手口だが、十数社ってのはやり過ぎだな
どっかが口を割るに決まってんだろ

さてインデクスだけで終われるか?波及するか?
口軽い人多いからね〜

980 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:10:57.53 ID:QPm5q3C30
>>978
創業経緯や出自をたどってご覧よ
業務用の頃からやってる会社はどこも似たようなもん。アトラスも含めてな

981 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:12:40.88 ID:QPm5q3C30
株価操縦と同義だからなあ
何人タイホされるのかしらん

982 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:20:06.41 ID:5rTmHQRz0
オカルト板かどこかで見た予言で巨大な娯楽産業が消えるってあったけど
まさかゲーム業界のことだったのだろうか?

983 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:20:39.52 ID:G90rxK2n0
インデックス=アトラスって誤解してる連中が多いな

インデックスがアトラスを乗っ取ったのは
P4発売以後だから本当に最近だぞ

まああの業界の経営陣はどいつも同じ穴の狢だろうから
この際まとめて大掃除したほうがいいけどな
基本的に現場を食いつぶすカネカネキンコしかいないし

984 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:21:15.73 ID:tv+Uzmsm0
メガテン4のマスターテリオンがすごい!
チンポビンビンだよ

985 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:27:09.21 ID:4umxz55B0
>>983
発売から三年ほど経過して突然アニメ化だの格ゲーだの雑誌だの映画だのやり始めたのはそのせいか

986 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:28:21.22 ID:5rTmHQRz0
そういや任天堂とメガテンでコラボするゲームがファイアエムブレムで出るんだったな。
アトラスは任天堂に買収されるんだろうな。

987 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:33:54.25 ID:JnbxUTNL0
現実逃避

988 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:35:49.12 ID:Fb/ybASi0
世界樹ブランドを任天堂が買い取って、開発放置でいいから完成度ととっつきやすさ重視で
当初のコンセプトの延長でシリーズ続けてくれたら理想
新とか無かったことにする勢いで

989 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:43:16.91 ID:FsxiBQiJ0
>>979
十数社じゃなくてその何倍もの数十社だそうだがな

990 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:44:13.28 ID:kbXxVigA0
>>986
任天堂買収だとお子様向けに変わったりって大丈夫かな?
最悪のなのはコラボなんてなかったってパターンだが・・・

991 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:49:12.15 ID:6YXelJMH0
当初言われてた、ただの倒産なら良かったが粉飾ってなるとイメージ悪すぎて普通の大手は今はあまり触りたくないだろうなw
誤魔化されてたってことはどれだけ酷いのか解らないってことだし

992 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:51:02.15 ID:nB31HRr70
本業をないがしろにして、株価だけみて経営やってる会社は大抵ダメになるな。
本業をしっかりやってれば、株価(評価)はある程度ついてくるのに。
一度、株(上場や株価上昇)で簡単に大金が集まると、本業でチマチマ儲けるのが面倒でアホらしくなる。
で、最後は株価だけ見て経営をするようになる。
最終的には、買収したり、合併したり、操作したり、見せかけだけで誤魔化せばいい
数字を作り出せばいい・・・となる。

993 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:53:23.27 ID:+MsIR6tM0
上からそう言う指令が出てんだろw

994 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 06:57:31.57 ID:1zMVOoHo0
インなんとかさんが捕まっただと

995 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 07:05:02.55 ID:lkX23lJaO
3DS版ソウルハッカーズ辺りから、3DSなのに十字キー移動のみとか雑な作りで操作性悪く、
ベタ移植はいいけどテストプレイすらしてないのかよ!と思ったが、そもそもテストプレイヤー雇う金すら無かったか

真4もそこそこ面白いけどDLCやってやっとストーリー補完されるとかあんまりな作りだったし

996 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 07:07:26.10 ID:QPm5q3C30
>>989
いまE3でドタバタしてるが、来週あたりから色々ありそうだ
相手会社も責任は免れんからなあ

997 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 07:13:28.96 ID:FsxiBQiJ0
>>992
ゴンゾとかよくマザーズ上場廃止からソフトランディングしたと思うわ

998 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 07:40:20.44 ID:lkX23lJaO
http://textream.yahoo.co.jp/personal/history/comment?user=dzkcxC1tpyoalh9V

そしてこの人動かなくなったけど大丈夫か

999 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 07:57:32.63 ID:trhwjRoN0
>>947
5以外はちゃんと遊べるだろ!

1000 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 07:59:07.76 ID:JnbxUTNL0
>>1000ならセガと合併インセックスで完全復活

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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