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【経済】スクエニHD、赤字転落で和田社長が6月に引責辞任 松田氏が後継社長に ★3

1 :ハマグリのガソリン焼きφ ★:2013/03/26(火) 23:35:04.55 ID:???0
 スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)は26日、今3月期の連結最終損益が130億円の赤字に転落する
責任を取って、和田洋一社長が退陣、松田洋祐代表取締役が後継社長に就任すると発表した。株主総会を開く6月下旬に交
代する。

 松田次期社長は、三井生命保険などを経て平成13年にスクウェアに入社し執行役員になった。エニックスとの合併翌年
の16年に取締役経理財務担当となり、20年の持ち株会社制度導入時に、その取締役に就いた。昨年3月から代表取締役
を務めている。

 スクエニHDの今3月期業績は、これまでは35億円の黒字と予想していたが、「ドラゴンクエストX」や「トゥームレ
イダー」などの販売が伸び悩んでいる。

 このトップ交代で、経営体制を刷新し、巻き返しを図るきっかけにする考え。

2013.3.26 18:46 産経新聞
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130326/biz13032618470041-n1.htm

前スレ 2013/03/26(火) 20:48:34.34
【経済】スクエニHD、赤字転落で和田社長が6月に引責辞任 松田氏が後継社長に ★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1364298514/

2 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:35:50.15 ID:FnXog2Ux0
そもそも和田って人は証券屋だからな。
畑違い

3 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:37:32.44 ID:+4Rk6ipF0
いいゲームを作れる環境って要は別安定した別の資金源があって
パトロンがいるような環境だからな

一昔前じゃないんだし次の作品で会社が潰れるかもしれんみたいな状態でいいゲームなんぞできん

4 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:37:41.06 ID:oY8jcP2h0
そりゃあんなドラクエは買う気しないもんな

5 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:38:26.05 ID:KXYSexJzi
ドラクエが赤字の要因なのか

6 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:40:05.73 ID:HuOJkdvk0
河津秋敏氏「お腹痛いの人が総裁になった。自民は優しいな」「自分なら同じ立場の仕事は二度とさせない」

7 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:40:10.38 ID:Kr746S5K0
FFだろうと野村がキャラデザやってるのは買う気しないわ。

こいつがキャラデザするとみんな目が垂れ目でキラキラ、ホストキャバ嬢みたいな髪型。
ファンもいるだろうから消えてなくなれとは言わないけどメインにするなら4作に1作
キャラにするなら10人に1人くらいでいいだろ。
スクエニならぬノムエニかよ、っていう位、野村を使い過ぎ。引退しろ。

8 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:40:21.25 ID:DNgfAX8pO
まさか2のボーゲンが大戦艦製造の指揮を取ってるバフスクの町は未来のスクエニの姿だったのか

9 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:40:21.45 ID:UUs1cQ770
ざまあ

10 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:40:45.99 ID:Q6Xkm/gN0
もういちどスーパーファミコンでFF6の続編出せ。
俺買う。

11 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:41:05.92 ID:sez2CamQ0
性能上がるにつれて、その分開発費も掛かるんじゃないの?
そしてユーザー数って現行機>次世代機って感じなんでしょ?
これって悪循環なんじゃない?

12 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:41:15.96 ID:zxzFn/S/0
FFもDQも
もお日本文化と言っていいぐらいのものだろ
オープニング音楽なんか国歌だしw

もお一企業のものでもないレベルだろ
無くしたら損失大きすぎ、日本にとって

13 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:41:44.51 ID:AruMwQvU0
>>5
赤字の主要因はFF14

14 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:41:57.98 ID:o+cERP870
株屋の次が経理屋って・・・
これじゃ復活は無理!

15 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:42:22.83 ID:VP3qujHE0
だからあ、ドラクエ10は稼ぎ頭になりつつあるだろうにw

なんで訳が分かっていない記者が憶測で記事書くんだろうな。

16 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:42:26.19 ID:Gwv0JKg/0
DQ10って結局駄目だったん?
あれって月額課金だっけ?みんな飽きた?

17 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:42:29.52 ID:RrHpT2JX0
FFはホストファンタジーを辞めろ
気持ち悪い

18 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:42:41.44 ID:SeWw59Hy0
FF11とFF14とDQ10買ってないわ。
友達と話題にはするけど一人でやってなんぼのRPGだからね。

19 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:42:53.30 ID:RU4n+Uw90
実際会社って不思議なもので、弁舌に優れ、調整力のある人間が主要ポストを埋めると衰退する
説明説得がド下手、コミュニケーション力なんてまるでないけど、問題の渦中に放り込むと最後にはきっちり解決するという人材を、ちゃんと用いないといけない
もうしばらく主要企業の衰退は続くとは思う

20 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:42:58.89 ID:Yh/BlMFY0
こんだけ過去の遺産がある会社が潰れる事は無い
FC〜SFC時代のリメイク繰り返すだけで儲かるだろ

21 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:02.72 ID:Y87AV2UC0
他板までFF14のステマコピペ張ってくる病人生み出したスクウェアは責任とれよ

22 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:04.87 ID:5rj7K6vG0
今更。

23 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:14.38 ID:N0wi5DOv0
FF13とFF14が大コケで引責って所か

24 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:39.69 ID:rkDJrJOz0
正直ドラクエとFFはもう同列に語っていいのか悩むレベル
FFっていうかスクエアは疫病神だな

25 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:45.15 ID:FVaSrSCe0
松田もゲーム知らずのお馬鹿さんみたいだね。
スクエニHDはこれから株買わないほうがいいだろ。
完全に、ソーシャルにおお逃げして首切りを
断行するな。
そして、開発職が消えて高給取りの無能だけが残り
スクエニの名前も2年もあれば消えうせるかもな。

保険会社の財務は金の事しか頭にないから、経営の
発想が貧困で削る以外の選択支を持たない愚か者。
これなら、そこらの町工場のおっさんでも出来る
程度の策しかだせないだろう。
何せゲームを知らないからな。人を楽しませる事が
これからのスクエアの生き残るたった一つの道だと
解る訳がない人種だからな。

これからスクエニ目指す人は別のところに
行く事をお勧めするわ。
過去の栄光に目が眩んだものが幾ら居ても
この会社は死んでいくだけだからな。
株主もさっさと離れていかないと
無駄死にするぞ。

26 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:52.93 ID:ZiWLIjHC0
>>7
こっそり同意
子供には天野絵はキモいらしいが、やっぱ天野だよなと

27 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:58.45 ID:kYTXEQGW0
リメイク批判があるようだが、FF13よりもDQ7のリメイク
売ったほうが儲かるという現実があるわけで、当面この
流れは変わりそうにない。据え置き機で開発費をかけて
大型RPGはつくらないほうがいいような気がする。

28 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:44:17.34 ID:AruMwQvU0
>>15
産経記者にそんな能力求めんなw
>>16
何だかんだで日本MMOじゃあオンの人は今も多い

29 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:44:35.93 ID:FnXog2Ux0
スクエア(エニックス)は、トムソーヤの冒険が一番よかったな。

30 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:44:42.33 ID:VP3qujHE0
>>16
オンラインゲームのFF11はスクエニの稼ぎ頭だった。
そのFF11よりもさらに人が多いのがドラクエ10。まあ、設備費とかかかっているのは事実だが
これからが稼ぎ時。

31 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:44:56.09 ID:8sgR+XTt0
もう全然驚かないよね。


むしろ何で売り上げたっているのか不思議。


キモいオカマファンタジーか??

32 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:45:52.82 ID:cHPm9eRx0
>>10
作れる当時のスタッフいないし
>>20
ドラクエFF以外売れてないんで>リメイク

あと、FF13は海外で売ったのを含めればドラクエリメイクよりは売れてるよ・・・
何だかんだで新作が儲かるんじゃね

33 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:46:06.97 ID:1tzejnv60
RPGは一人でちまちまやるのが一番いいんだよ
DQとFFをオンラインの廃人のゲームにしないでくれ

34 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:46:19.56 ID:zxzFn/S/0
DQ10のすごいとこは
中学生が先生とPTを組んで遊んでるとこだな

衝撃受けた

結構人いるよ^^

35 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:46:33.29 ID:kYTXEQGW0
>>25
普通にリメイク&焼き直し&外伝&版権ビジネス&
ソーシャルゲームみたいな開発費があまりかからない
わりには儲かるビジネスの種はけっこう残ってると
思うわけよ。だからヴェルサスとかの開発を中止して
手堅いビジネスを当面続けて黒字化してほしいと
明日株をS安(だったらいいな)で買う予定の俺は思って
いるのだ。

36 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:47:35.95 ID:JeiDaVPd0
こういうすぐキレてくる煽り魔のクズは無視の方向で。
てか、こういう煽り魔の書き込み文を見ると大抵大阪弁を使ってる。クソ大阪人。

ID:ivVdP8+r0
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130326/aXZWZFA4K3Iw.html
ID:izQfpJ3d0
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130326/aXpRZnBKM2Qw.html
ID:0e/fEhlh0
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130326/MGUvZkVobGgw.html
ID:10FpZKBn0
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130326/MTBGcFpLQm4w.html
ID:0lzyO6iw0
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130326/MGx6eU82aXcw.html

37 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:47:52.21 ID:wrRPcuh3I
昔のスクウェアは良かったんだがなー

38 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:48:09.68 ID:C4v+I/uH0
FF・サガ・聖剣・フロントミッション
見事に潰れたな

39 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:48:33.80 ID:N0wi5DOv0
ソニーのフォーマットでは相当制作費掛かるのかね

40 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:48:50.40 ID:yaT3usGI0
>>25
ミリオンアーサーも騎士団システム導入で糞化してユーザー飛びました。

41 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:49:02.57 ID:cHPm9eRx0
>>29
スクウェアやw
>>35
リメイクは特定タイトル以外儲からないし版権ビジネスとか夢見すぎや
ソーシャルに力入れるのはまあ間違いじゃないが
ヴェルサスはこのままちゃんと出した方がいい

42 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:49:16.29 ID:Q6XEZJfq0
遅すぎないすか?




遅すぎないすか?

43 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:50:30.40 ID:ym3AgVAJO
GREEのロマサガとかいらねーから、携帯ゲーム機向けにロマサガ作ってくれ。追加ダウンロードで小銭くらいはつぎ込むから

44 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:52:16.68 ID:Kr746S5K0
>>26
天野のあの絵はキモいけど「キャラクターデザイン」っていう意味じゃ
野村の100倍優れてると思うわ。他の仕事絵も見れば分かるけど絵の上手さが段違いだもん・・・

野村もFF7で今までのFFをぶち壊したっていう存在ではアリだった。
その勢いを勘違いしたまま居座ってるからブランドが腐る。

野村はもう引退してフリーで好きなことやれよ。
スクエニにはお前より絵が上手い奴いくらでもいるだろ。

45 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:52:41.98 ID:Y9eAEnbBO
アンサガの路線って早すぎたんだなあとつくづく思う

46 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:52:42.42 ID:kYTXEQGW0
DQ10 はやったことはないが、MMOというよりは
みた感じソーシャルゲームに近そうだな。
ならいけそうだ。昨今のライトユーザーはゆるいつながりが
ほしくてゲームしてるわけで、昔みたいに攻略してやるぞ!
っていう感じじゃないんだよなー。そういう団塊ジュニア
向けのやり込み型RPG]はリメイクもしくは、金のかからない
新作でやればよさそう。DQ10 が金のなる木になったら、
ちょっと冒険するぐらいの小銭はできるだろう。
>>41
ヴェルサス大コケして、株価500円割れとか勘弁なw

47 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:52:59.91 ID:egd+mT4l0
メテオで辞任か

48 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:53:28.06 ID:b12F7s8n0
はい これを読みましょう
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/130326slidesJPN.pdf

49 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:53:37.30 ID:SacxQGCs0
ドラクエ10が儲かってるとかミリアサが儲かってるとか、あいまいでわからないんだけど、
当然、利益が出てるって意味で話してんだよね?
まさかとは思うが、勘定科目でいえば、売上高の部分で話してるわけじゃないよね??
ミリアサスレなんかだと100億売上あっても200億経費あったら赤字で儲かってないって話を理解できない連中ばかりで話にならないんで念のため確認。

50 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:54:00.05 ID:FVaSrSCe0
本来なら作れたはずなんだよ。
FFでもなくドラクエでもなくサガでもなく
ゼノでもない、全く完全新作のオリジナル
ゲームがね。

でも、もう作る事が出来ないんだよ。
余力もなければ、一体何を作ればいいのか
一番根本である、ゲームとは何かまで
こいつら忘れてしまった。
だから、コピーしかできず、リメイクの
嵐になってしまった。
悲しい事に新しい名前をつけて売り出した
製品も元はFF、サガ、ドラクエ等の
派生に過ぎないのが解る人はわかるんだ。

リメイクで細く細かくつないでいくしか
なくなったんだね。
栄枯盛衰とはよくいったもんですな。

51 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:54:01.40 ID:lyKjdN4s0
>>1
クックック・・・黒マテリア

52 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:55:02.76 ID:FqLcacMm0
ロマサガとかネトゲに向いてそうなのにな。
必殺技を覚えるなら金かける奴は多そう。

53 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:55:04.55 ID:8In9m5YPO
ミスティックアークとFF10とロマサガ2と
ドラクエ8とヴァルキリー2のリメイク出してくれ
新しいのはいらん

変にコスプレさせなくていいし頭身もあげないでほしい
気持ち悪いから

全部3DSでたのむ

54 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:55:26.48 ID:NKGIkEIf0
>松田次期社長は、三井生命保険などを経て

また金融屋か、スクエニ完全に終わったな。
中・韓に安く仕事以来してクソゲ量産する未来が見える。
たまに米にスクエニブランド売ったりとか。
所詮ハゲタカはハゲタカのノウハウしか持ってない。

ゲーム会社なんだから、ゲームに関係してる奴を社長にしたらいいのに。

55 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:56:34.71 ID:lyKjdN4s0
早く3DSでF-ZEROを出してくれ!

56 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:56:35.14 ID:SmcJTsDQ0
>>53
3DSなんて邪魔臭いから携帯でいいわ。

57 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:56:49.97 ID:kYTXEQGW0
>>48
なんだよ。出版と版権しか儲かってねーじゃねーかよ。
本業はやっぱり死んでるんだから、手堅くいくべきだわ。
ヴェルサスはもうやめやめ。

58 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:57:44.58 ID:SLfBLMJ40
ある意味和田を追い出したドラクエ10はGJじゃね?
また金融畑からきたのが不安材料だが

そろそろちゃんとしたゲームを作る会社に戻ろうか
ソーシャルとか小手先の利益なんて求めずに
あとクリエイターの首切ったり何も出来ない契約パート社員雇うのやめろよ
近道しようとしてロスしまくってるのに何故気付かないのか

59 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:57:53.44 ID:8FlfFdgi0
FFのせいでまた倒産の危機かw

60 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:58:18.85 ID:e6b9mTtr0
淡路恵子「メシウマwww」

61 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:58:44.76 ID:LjVK0q7Z0
しっかし本当に酷い
和ゲーメーカーは死に体状態

62 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:59:07.16 ID:SmcJTsDQ0
>>54
和田の次が保険屋だろ?この次は銀行屋が来る規定路線ww

>>57
下手に据え置きで出さないで携帯とか3DSなら良いかもね。

63 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:59:09.20 ID:Sd8r1H7x0
すくえにぇ・・

64 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:59:17.30 ID:AruMwQvU0
>>49
DQ10は今は+-0で+の利益はこれから
未だにオンに人が多いから利益は着実に出てる

65 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:59:19.34 ID:DNgfAX8pO
あとFF5がスマホで出るらしいけど、
ストーリーが今のユーザーに受けるかどうかだ

当時やって今やってる今の俺ならわかる、「これ無理です」と

66 :名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:59:26.60 ID:JeiDaVPd0
大阪人死んでくれないかな
こっちは何も悪いことしてないのにあいつらすぐ煽ってくるし朝鮮人みたい

67 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:00:32.72 ID:LSQOxNvP0
キャラデザがヴィジュアル系みたいで気持ち悪くなってからプレイしなくなったな

68 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:00:33.89 ID:ASTZ4jlY0
                     ∩___∩  数年、何億もかけて作ったゲームが
     __ _,, -ー ,,          / ⌒  ⌒ 丶|   片手間ソシャゲーにボロ負けして
      (/   "つ`..,:      (●)  (●)  丶  会社も大赤字だけど
   :/  スクエニ  :::::i:.     ミ  (_●_ )    |   
   :i   任天  ─::!,,   ハッミ \  |∪|   、彡____  今、どんな気持ち?
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   ハッ  / ヽノ パズ ___/     ねぇ、どんな気持ち?
    r "     .r ミノ~.    ハッ 〉 /\ ドラ 丶
  :|::| ソニー.::::| :::i ゚。        ̄♪  \    丶
  :|::|    ::::| :::|:              \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:               /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:              } ヘ /
   :i      `.-‐"               J´ ((  トントン


「パズドラ」絶好調のガンホー、2月だけで売上高100億円 前年同月比の13.8倍
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD120BB_S3A310C1TJ1000/

パズドラ儲かりすぎ 毎月300万本売れるタイトルを出すのと同じ利益
http://www.famitsu.com/news/201303/16030358.html


任天堂2期連続赤字 「3DS」も「Wii U」も大失速で下方修正 岩田社長は再び奇跡を起こせるか?
http://biz-journal.jp/2013/03/post_1741.html

スクエニHD、赤字転落で和田社長が6月に引責辞任 松田氏が後継社長に
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130326/biz13032618470041-n1.htm

ソニーの4〜12月、最終赤字508億円 TV採算改善
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL070NJ_X00C13A2000000/

69 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:00:39.10 ID:FVaSrSCe0
ソーシャルはゲームじゃないからな。

あれをゲームと思ってる奴がはずかしい。
お金を吸い取る為詐欺コンテンツに
嵌るようじゃ人間として終わってるし。

70 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:01:21.90 ID:FGwcRdnjP
スクウェアの傲慢さとエニックスの鈍臭さが融合した史上最悪のソフトメーカー

71 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:02:00.63 ID:ivVdP8+r0
ちなみに

            2009    2010    2011 2012
アメリカ   ハード  34180   28445  25569 21121
       ソフト  246851  231405  228816 18119
金額(億円)     9856     9309   8799 8101


かなりの落ち込みです
2013年の北米ゲーム市場は更なる縮小化が予想されてる
というかもう「CSゲーはダメだ」と予測するアナリストばっかり

バカがドヤ顔で北米ゲーム市場は〜とか捏造始めたらとっとと黙らせましょう

72 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:02:44.27 ID:wYy1Xx1h0
中途半端のままで出した旧14の為にFF11の鯖削って
顧客減らした上に無料で長期間運営とか馬鹿な事ばっかしてたわな。

73 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:02:46.72 ID:Vx5rt3+b0
>良い芸術作品は理論ではなく狂気から生まれるって2000年以上前から言われてるのになー

確かにな。当時のスクウェアのゲームは狂気が感じられるのは確か。
やっぱ人を惹きつけるものってまずは「面白さ」と言われているがその前段階は「狂気」なんだろうね。
狂気を感じて「面白く」感じるわけで。

74 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:03:39.06 ID:ypEN24mq0
>>69
理屈はなんであれ勝てば官軍。
理想求めたって儲からなければ企業としては終わりだよ。
スクエニの場合はそれ以前の問題だけどw

75 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:04:00.24 ID:9SaUNkcm0
>>53
但し3Dオブジェクトは抜きで。

76 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:04:43.84 ID:WS3mJTzE0
手遅れだよ、もうまっとうなゲームを作る力(人材)が残ってない WDが放逐したから
無能なディレクター勢と役員の大半のクビ切って、三顧の礼でかつてのスタッフを迎えるしか道はない
絶対やらんだろうけどな

77 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:05:05.46 ID:uuuoWnik0
エミュ以下の出来のリメイクってなんなのよ、いったい

78 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:05:23.67 ID:jYEXAO4j0
少年ガンガンとかでヒットした漫画を高クオリテイでゲーム化するか
FF自体をゲームより先に高レベルで漫画としてヒットさせるかするしかないな

79 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:05:32.78 ID:tSv5rJJo0
>>48
ちょっとひどいね

80 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:05:48.06 ID:SmcJTsDQ0
FF7の体験版がやりたいが為にトバルNO1のソフトを買ったのは良い思い出。
ああいうテンションの上がるゲーム作ってたのになぁ・・・・・

81 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:06:02.76 ID:TzttJASM0
>>70
現実世界はフュージョンしてパワーアップと言うわけにはいかないね

82 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:06:05.06 ID:AyFn9rL30
ドラクエ10は普段ネトゲガッツリやってる層にはヌル過ぎ&幼稚すぎ

普段ネトゲやらない普通のライトユーザーにはオンラインが面倒くさすぎ

ドラクエはソロで家でマッタリやりたいんだって人には敬遠される


ターゲットが良く分からないゲームなんだよ
ガキとかドラクエやらずにはいられないおっさんとか?


FF11は超絶マゾゲーで廃人ゲーとして1時代を築いて大成功した
FF14は史上まれに見る糞ゲー(と言うか操作不能レベル)として大失敗した(現在進行形)

ドラクエ10はこれからどうなるか分からん

83 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:06:16.42 ID:R3h4L7zs0
FF11を大事にしないでFF14始めたあたりから悪くなったんじゃないの?
なんだやっぱりファイナルだったんだね

84 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:07:26.94 ID:1L+DD4kr0
>>69
人間として終わってても、それが受けてるんだから
しょうがないわな。営利企業は芸術家じゃないんだからさ。

85 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:08:06.62 ID:S/kLtuox0
創作はビジネスから遠く離れているから。

今度の社長はさらにダメでしょ。

開発か、せめてユーザか市場かテクノロジーを知ってる人間呼んでこいよ。

ただの保険やなんか役に立つかよ。

86 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:08:45.01 ID:FTkZ1OuE0
まぁ、正直3年遅かったと言うしかないな。
どの道後任も、ゲーム業界とは全く無縁だった所から入り込んだ奴だから、
スクエニに未来なんて無いよ。
あるとしたら、1.2年程度で黒字出せなくなって、シナに身売りするのが関の山www
シナクソエニックスのゲームを、あなたは買いますか?www

87 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:08:58.02 ID:8usOCBv00
>>76
確かFFが好きな人を製作チームから外したり、解雇したり、採用しなかったり
してたもんな。今度の社長もFFより金が好きなハイエナだからな。
もう会社の終わりが見えてるな。

88 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:09:22.20 ID:/0HGChTM0
さくせん

みんながんばれ
ガンガンいこうぜ
いのちをだいじに
いろいろやろうぜ
じゅもんをつかうな


けいひをせつやく←

89 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:09:22.53 ID:v0W9IEMt0
出版も出版で荒川博とか大高忍みたいな看板漫画家に逃げられまくってるし先はないね
ゲームを本気で作ってその片手間にドラクエ情報も載ってる漫画雑誌作る
こんな感じでよかったのに

90 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:09:53.33 ID:jcT2E1om0
●月刊少年ガンガン (発行部数 120,000部)
**│ 初動. (日)│ 2週計| 3週計| 4週計| 5週計┃ 累計 (日数)┃ 発売日.│タイトル
*1│*58331 (2)│175340│219073│238017│------┃238,017 (*23)┃2012/12│ソウルイーター 23 (あと4話で終了)
*2│108673 (6)│143251│159756│------│------┃159,756 (*20)┃2013/*1│絶園のテンペスト 8 (本編終了)
*3│*70946 (3)│134748│------│------│------┃134,748 (*10)┃2013/02│とある魔術の禁書目録 11 (他社のコミカライズ)
*4│*26163 (2)│*76802│------│------│------┃*76,802 (**9)┃2011/*7│ソウルイーターノット! 2 (ソウルイーターのスピンオフ)
*5│*36733 (4)│*54781│------│------│------┃*54,781 (*11)┃2012/11│ながされて藍蘭島 21
*6│*26525 (7)│------│------│------│------┃*26,525 (**7)┃2012/10│屍姫 シカバネヒメ 18 (終わりそう)

【圏外】
紅心王子 13、BAMBOO BLADE B 10、ブラッディ・クロス 8、勤しめ! 仁岡先生 7、Red Raven 6、キングダムハーツ 358/2Days 5
ギルティクラウン 4、うみねこのなく頃に散 EP7:Requiem of the golden witch 3、FAINAL FANTASY 零式外伝 氷剣の死神 2
ピース*2 1、ROBOTICS;NOTES ドリームシーカー 1、ルネサンス・イヴ 1
【未集計】
黒の探偵、とある魔術の禁書目録 エンデュミオンの奇蹟、UNKNWOUN、ちちとこ


少年ガンガンwwwwwwwwwwww

91 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:09:54.19 ID:wQDQluJC0
>>5
確か去年の株主総会では、FF11の利益をDQ10とFF14 てこ入れにつぎ込み、
DQで確実に収益アップ、出た利益を更にFF14にも回して〜って流れを説明していたが、
どう考えてもDQ10が売れる見込みがないのでまぁ今の流れはお察しだった。

スクエニって死にかけたのをFF11で奇跡的に盛り返したんだよね。その旨味に酔って
DQ10もネトゲにしたが、これがとんでもない地雷原になった。DQ10に投資した額を
回収するのにどれくらいかかるやら。

92 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:09:58.19 ID:pQzJcVE+0
オワコンクエスト

93 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:10:28.79 ID:Ek0z8F2l0
一本糞と揶揄されたFF13で本当に味噌が付いてそれがまさしく糞だった感じだなあ

大仕掛けが必要な据え置きは止めて3DSとソーシャルに絞るのがいいと思うがどうなのかな

94 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:11:46.84 ID:pSFvSYX1O
「退陣」って言葉はふさわしくない気もする

95 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/27(水) 00:12:09.68 ID:Eo0SWq+x0
クズエニ( ゚Д゚)<氏ね!

96 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:12:30.35 ID:tEue5bqO0
子供がスマホ持つ時代だから3DSもいらないね

97 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:12:32.59 ID:NmXO2HRe0
>>23
外注したらとんでもないことになったんで作り直したんだっけ?
違ってたらごめん…

98 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:12:40.99 ID:MOvjjVwS0
FF3のリメイクを見た時に思ったのは
あのFF3のチープさという最大の魅力を
完全に殺したんだなって思った。
旧スクエア陣の感覚とスクエニ陣の
開発センスと感覚があまりにも乖離してて
FF3のよさをリメイクで消しきってしまい
スクエニはゲームが作れない事を大きく
露呈してしまった。
今後は細々と出版だけでいけばいいんじゃないかな。
もう、ゲーム製作会社としてはやっていけないだろう。

99 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:13:05.41 ID:Z6tofzCG0
>>91
地雷原で言ったらFF14に勝てるモノはないと思うw

100 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:13:44.94 ID:RgcGa3tj0
>>97
しかも一から作り直しwこれが今の肥大化した赤字の大部分占めてる

101 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:13:50.83 ID:9vagMqw70
>>98
和田が開発センスのある人たちをやめさせてしまったんだよね

ところで和田の学歴は?

102 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:13:57.59 ID:v0W9IEMt0
>>87
今から10年位前にゲームメーカーほぼ全社の人事が
「ゲームをプレイしてそのゲーム開発に携わりたいとか言う人物はいらない。そうではなく色んなことにチャレンジしたい人材を求めてる」
とか言ってたのを覚えてる
ゲーム制作に携わりたい奴をオタク扱いしていかにも人事が好みそうな就活のプロみたいなのを積極採用したツケが今来てるんじゃないか

103 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:14:15.63 ID:AyFn9rL30
>>71
お前は本当アホやなぁ
北米や欧州は昔からPC市場が確固とした地位を築いてるし、
ネトゲの時代になって、今はソーシャルも出てきて、
だから日本のコンシューマ機を中心としたビジネスモデルがオワコン化して
日本のゲーム業界が落ちぶれたって話なのに、何でコンシューマ機の市場しか見ないんだか
何度も言うが、こんなにコンシューマ機が充実してるのは日本だけ
だから、日本に住んでる人間は今の世界のゲーム業界がどうなってるのか分かってない

104 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:14:29.90 ID:iFM8Lgfm0
ドラクエ10をPS3でオフゲーで
出してれば良かったのじゃ?

105 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:14:32.71 ID:BU9NZSPa0
>>93
3DSも売れてない、任天堂大赤字だし

http://biz-journal.jp/2013/03/post_1741.html

ソーシャルゲー一本に絞るのが賢い
今やケータイ=ゲーム機の時代
コンシューマや3DSにソフトを出す=ほぼ確実に赤字
という時代、もうゲーム機の時代は終わり

106 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:15:00.92 ID:2MnVmVFK0
バンダイナムコ様はアイマスだのガンダムだのでソーシャルゲーも上手く作って金儲けに励む一方
エスコンだテイルズだ鉄拳だ太鼓だスパロボだと合併効果をフル活用して堅調に推移してるよなあ
最近じゃガンダムオンラインとかいって本格的なPCのアイテム課金ゲーまでやり始めたし
合併会社のケースだと一番成功してるな
バンダイって元々つぶれそうだったんだよな

107 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:15:08.40 ID:1t/ZlI2e0
選択と集中の経営!
スピードの経営とか言っていたら、超速で赤字に転落してしまったでござるの巻、か。
絶望的に赤字だぜ!

108 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:15:56.42 ID:1L+DD4kr0
>>91
FF14はさっさとサービス停止して損切りすべきだな。
なかったことにしたほうがいい。FF11を唯一のFFオンライン
としてもり立てていくしかないわ。UOみたいな感じで。

DQ10 は損切りするなら早いほうがいいかもしれんが、
さすがにこっちはクレームきそうだなwもうちょっと様子見
でもよさそうな気がする。黒字化が難しそうなら撤退だな。

109 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:16:25.37 ID:y4dYfpmr0
>>105
正解。

携帯だから誰でも持ってるしね。

コンシューマが復活するとしたら本体激安。ソフトも激安
コレ位で面白い物作らないと無理。

今のグラフィック至上主義じゃソーシャルには絶対勝てないね。
でもソーシャルはゲーム性が糞だから結果的にゲーム業界は衰退して終わると思う。

110 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:16:30.17 ID:9vagMqw70
和田ってココまで惨禍を広げといて社内に残るの?
俺なら責任とって自害するけどな

111 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:16:44.49 ID:wQDQluJC0
>>99
あれは酷かったね。現在進行形で酷いようだが・・・。
会社自らあれはダメだったと認める発言も出ていたし、さっさと見切りをつければ
いいものを、まだ投資するって話だからとんでもないわ。

112 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:17:05.40 ID:guDYCxBA0
もはやスクエニは過去の資産を最大化することに特化すれば十分じゃないの?
出版も持ってるんだから。ゲーム作るのは下請けでいいやん。

113 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:17:02.50 ID:Fpfms4OK0
CoDシリーズあんなに世界で売れてるのになんでスクエニ赤字なん?




















とかいう奴多そう

114 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:05.34 ID:2MnVmVFK0
>>103
アメリカでゲーム人口が減少 スマホ向けユーザーは増加傾向
http://eiga.com/news/20120916/8/

115 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:27.64 ID:E+G7xhb80
スクエニとバンナムって同じぐらい熱心な(笑)ゲーマーに嫌われてるけど
業績は大きくさがついちゃったね

116 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:28.66 ID:Q6wEE6hx0
オンライン化でドラクエユーザーを突き放した報いを受けているのだ。

117 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:30.39 ID:RgcGa3tj0
>>108
DQ10はこれから利益長期で出そうだし切らなくてもいいんじゃね
黒字化は何とかなる

118 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:33.31 ID:2rUbA4d90
>>91
DQ10もそうなんだが
最大の地雷原はFF14だろw

開発の段階から色々怪しくて
発売強行するも全然ダメで
一度作りなおして年内再開予定だが

完全に死亡だろw
数年間の開発費の赤字だけが残りそうだがw

119 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:44.26 ID:MOvjjVwS0
スクエニはゲームから撤退するのが一番だろう。
ドラクエとFFとサガの名前を
どっか製作意欲のある会社に売ってゲーム製作を
終了させる以外に道があるとはとても思えない。
ただし、モバグリに売るのならスクエニ自体を
解体するべきだと思うがね。

120 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:50.92 ID:OeDRaTB20
>>44
野村はFFやめてKHやってればいい
絵を描きたくてじゃなくてゲーム作りたいんだろうし

121 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:57.44 ID:BsNAVzuT0
フロントミッション面白かったなあ
SRPGまでは

122 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:19:02.16 ID:ezxgSQutO
>>102
ナンバリングタイトルってものをよくわかってない連中だってのはよくわかったです

123 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:19:26.20 ID:AyFn9rL30
ドラクエ10が本当に原因なのか??
あんな糞グラのゲームに膨大な開発費がかかってるとは思えないんだが
FF14だろ、元凶は
あれはとんでもなく金かけて作ってあるし、もう1年とかずっと無料でサービスしてるんだろあれ

124 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:19:33.27 ID:v0W9IEMt0
>>109
ソーシャルで金儲けしてそこで儲かった分で据え置きの方でストーリー重視の面白いゲームを作る
これで何とか復活は可能かもしれんが
現状とにかくソーシャルで金搾り取ってその分を役員社員の給料に回して後はグラフィック至上のオナニーゲー作ってるだけだし
業界内部の老害・無能を一度追放しないとどうにもならんな

125 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:19:48.94 ID:kY6aQF900
ドラクエ10をPS3で出してたら買ってたって奴が俺の回りだけでも20人はいる。
バカだね和田ってw

126 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:19:57.24 ID:zt6XJj6X0
>>109
真面目な話し、ソーシャルゲームはゲーム業界とか、大きなゲーム会社にトドメを刺す存在だと思う

海外ではさっぱりはやらないと言う話は本当なのかねえ

127 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:20:05.06 ID:y4dYfpmr0
アメリカのゲームが面白いか? と言えばはっきり面白くないと言える。

自由度の高さを生かしたゲームはそれなりに面白いが
全てが殺伐としていて飽きるんだよな。

ぶっちゃけファミコン〜スーパーファミコンの頃が一番面白かったと思うね。

128 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:05.61 ID:1L+DD4kr0
>>93
俺もその路線で正解だと思う。ソーシャルゲームと
携帯機でロープレだせばまだまだいけるでしょ。
メガテンがそんな感じだな。

>>105
最近の若いひとって物理キーなしで平気なんだね。
おっさんには無理だな。十字キーがないとなんかだめ。

>>102
それで日商簿記や旅行案内ソフトをつくる社長が生まれて
しまったのか・・・。ゲームメーカーである必要がなくなったな。
迷走しすぎ。

129 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:13.21 ID:xFndl86H0
PS系にゲーム出すのを嫌がって大赤字とわねw
もっと早く責任とって消えればよかったのにね

130 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:19.38 ID:RgcGa3tj0
>>123
おい産経だぞw記事の内容なんていい加減なんだから

131 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:25.68 ID:BU9NZSPa0
>>109
とりあえずソーシャルで稼いで、ゲーム以外の分野を開拓するしかきのこる道はないね
任天堂も腹をくくってハードメーカーを降りるべきだろう

誰もが持って居るケータイに勝てるハードなぞこの世に存在しない

132 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:40.43 ID:rjkm3Ggk0
>>1
http://gs.inside-games.jp/news/395/39570.html
トゥームレイダーのリブート350万売れてんじゃん
IRじゃエイドスの責任にしてるが内製タイトルの赤が大きかったんじゃねえのか

133 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:43.54 ID:f7tQ8/ddO
>>127
ファミコンスーファミのゲームをスマホで出せば万事解決だな

134 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:44.87 ID:425kZMFi0
FFをPS向けにしてからダメな会社になったな

135 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:57.55 ID:c80LGo7IO
オンライン化なんてアンケートとったら8割以上が反対なんじゃね?
ってか、オンラインゲームが好きな奴なんて、無職か学生の中の一部の廃人予備軍ぐらいだろ。

136 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:22:01.41 ID:ByPir/V40
>>125
どういう関係の人?

137 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:22:13.61 ID:we2xkUzO0
>>121
フロントミッションは4までが良かったな
5だけがクソだったストレス溜まるしストーリーはどっかのアニメの
パクりみたいだったし、キャラは魅力ないし

138 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:22:30.70 ID:2MnVmVFK0
>>126
どこで聞いたかしりませんが思いっきり嘘です
むしろこれから北米ではメインになる勢いです

139 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:22:53.63 ID:y4dYfpmr0
>>126
んだねー ゲーム業界にとどめ刺しまくってるよね。

でも実際面白いのはコンシューマーのリアルで殺伐としたお金をかけた無駄なビジュアルよりも
ソーシャルの安くてかわいい絵の方が好きって人は多いしね。

なによりオンラインで課金すれば強くなれるwww馬鹿がたんまりお金落としてくれるもんね。

数年すればソーシャルユーザーも課金するのが馬鹿だっていう事に気づくと思うけど
サクラも多そうだから気づかないかもめ?

140 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:22:57.35 ID:ypEN24mq0
そもそも今のご時勢いちいち据え置き起動するの面倒だよな。

141 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:23:09.03 ID:46oshfrt0
>>98
FF3の最大の魅力は数時間かけてたどり着いたラスボスの闇の雲に
波動砲を食らって一瞬で全滅してセーブがないのに愕然とするところでいいですか?

142 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:23:20.21 ID:xvO85K980
ソーシャルもユーザーに見限られて転げ落ち始めてるんですが。

143 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:23:31.05 ID:VOD6NaGe0
>>1
スクエニをズタボロにした罪は重い

コンソールゲーム機の未来を閉ざしたな

144 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:23:32.41 ID:OeDRaTB20
出版は何だかんだで堅調な方だよ、ハガレンが化け物過ぎるけど
あと荒川は縁切れたわけじゃないのは本人が言ってたはず
つかガンガンもオンラインの方が地味に成功らしいが…本誌も頑張れ・・・
>>50
ソーシャルやオンラインコンテンツが主流で
リメイクなんておまけが現状でしょ
まだ小粒の携帯ゲーがあるしBDFFみたいなのは出来るだろ

>>53
無茶言うな

145 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:23:55.79 ID:Tx/cTrcq0
>>132 目標販売本数には届いてないんだってさ

146 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:07.64 ID:9vagMqw70
>>133
ipodにSFC版ファイナルファイト落としたけど操作が駄目すぎて面白くなかったぜ
やはり3DSとかVITAに落とすほうがいいと思うよ

147 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:18.50 ID:BU9NZSPa0
>>126
海外でも流行ってる
現にパズドラは韓国でも爆発的ヒットを飛ばしてる
アメリカでも流行るだろう、ただアメリカの場合はコンシューマでは無くパソコン市場が相手
ただパソコンもケータイと比べると市場規模は小さいから、ソシャゲーに負けるだろうね

148 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:40.55 ID:tEue5bqO0
開発期間の長さが敗因だな
FF14作り直してるあいだに時代が変わってた
ハイリスクノーリターン

149 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:50.71 ID:v0W9IEMt0
ドラクエやFFをプレイして懐かしむ層は基本的にFC・SFC世代で据え置きゲーム中心の人間なのに
そういう世代切り捨ててひたすらオンゲー化って誰がそんなバカなこと考えたんだろ
据え置き機箱庭で勇者やるのがドラクエやらFFやらの基本的な楽しみ方だろうに

150 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:56.21 ID:mMRV/qHb0
ターゲットは子供がメインのゲーム業界だから
オッサンがクチを出すべきじゃないと思うけどな。

おまえらオッサンを引き込みたけりゃPC98時代みたいに
エロで釣りゃ良いだけだし。

151 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:57.31 ID:2MnVmVFK0
>>133
実際エミュをスマホにぶち込めばわかるけど物理キーのないタッチパッドじゃ
全然ダメだよ、ファミコンスーファミゲーは

152 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:58.23 ID:eFuhQjL00
ドラクエは オフラインと大きなモニターでできるゲーム機で出すのが、大吉だってであろう。

小さい画面やオンラインでやるからこうなるであろう、おしかったであろう

153 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:25:16.42 ID:QSVFHoR30
ディープダンジョンとキングスナイトをiphoneで85円で出せば俺買うよ。

154 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:25:32.31 ID:l871oT6m0
おいFF:U何とかしろよ
何とかしてください
お願いします;;

155 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:26:10.37 ID:AabtwOGA0
パラサイトイヴを完全ぶち壊したよな

あとファイナルファンタジーを世界観も糞もないフルCG映画にした大罪もあったよな

156 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:26:17.02 ID:OeDRaTB20
和田はスクエニHDを辞めるが
スクエニゲーム部門の社長は変わらず続けるらしい・・・大幅には変わらない気はする

157 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:26:51.11 ID:LLCMztvf0
ああチョコボがなんとか鳥になってたんだっけ?www

158 :ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/03/27(水) 00:27:29.18 ID:cnm4FvwSO
昭和生まれ切り捨てやめて思いっきり媚びるか?

159 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:28:04.32 ID:A1bSFrCc0
誰がやっても据え置き家庭用はもう無理だろと思う

160 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:28:34.38 ID:y4dYfpmr0
>>156
まじでwwwwww

ほんとスクエニっていう会社は倒産したいんだねwwwwww
今年一番のサプライズすぎるwwww

ほんとあふぉだなw 

161 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:29:13.10 ID:sMTLXg7V0
和田体制を一新するならFF14も開発中止だわな。

162 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:29:23.52 ID:MOvjjVwS0
FFオンラインもドラクエオンラインも
全ては超劣化したウルティマオンラインだからね。
元々がウルティマオンラインのパクリゲーだから。
そら、おもしろさなんて皆無でしょ。

ウルティマオンラインに勝る点は絵だけという
見掛け倒し全開の糞ゲーに金を注ぎ込むのも
憚られる程の悲惨さだからな。

当時のオンラインゲーマーは皆FFのせいで
大量に卒業してしまった過去がある。
ラグナやリネに走った者もFFだけは避けた
って言われるぐらいのものだった。

163 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:29:26.16 ID:EzXkoYVY0
FF14みたいなもんを
表面的な数字しかわからない馬鹿に
中国に丸投げさせるからだろ
自業自得
勝手に潰れろ

164 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:29:45.01 ID:2MnVmVFK0
そういや動物の森3DSって製品版だけで300万売れたけどDL版いれると500万とかいってんのかな

165 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:30:16.49 ID:1L+DD4kr0
据え置きゲーム機はマイクロソフトにまかせて、
日本勢は撤退したほうがいいね。携帯ゲーム機を
スマホと合体させて、巻き返しを図るしかない。

166 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:30:31.17 ID:zt6XJj6X0
>>138
>>147
そうなのか
話をきいたとき、欧米人のシビアさにはガチャってシステムはマッチしないと思ってすんなり信じつつ
あったんだがw
だとしたら本格的に世界中で大きな制作費を必要とするゲームが駆逐されそうだな

167 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:30:53.62 ID:y4dYfpmr0
>>162
ウルティマ+ウィザードリィやね。
いいとこどりだった気がするけど

ウルティマはおもろかったねー
ルナティックドーンもなかなか秀逸だった。

なんで今のゲームはグラフィックは良くて中身はうんこなんだろうかw

168 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:30:54.72 ID:hrPYPtN40
ゲーム業界は特殊だから畑違いの分野の人間が経営しても売り上げにつながらん

169 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:31:00.53 ID:Q6wEE6hx0
欧米でFPSがぼちぼち飽きられ始めているのが原因だよ。
EAとかもぼろぼろだし。

170 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:31:04.02 ID:UI+ZanbX0
なにからなにまで旧スクエア系が不良債権になってるな

171 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:31:31.39 ID:MQuOwfP4O
( `ハ´) 丸投げしておいて据え置きでは作り直す、不義理のツケアル!

172 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:31:40.35 ID:iFM8Lgfm0
>>164
そんなに売れてるのは事実なのに、
なぜか任天堂も赤字・・・ゲーム業界自体が終了なのかな

173 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:32:50.30 ID:pypRzljv0
新しいハード買ってもらうためには仕方ないんだろうけど
ハードの進化なんて要らなかったんだよ
ゲームの面白さはCGみたいな綺麗な画像である必要がないから

174 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:33:03.37 ID:hrPYPtN40
>>172
売れてる時期の決算がちがうだろが

175 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:33:25.81 ID:rjkm3Ggk0
>>145
どんだけ高望みしてたんだかw
これでデッドスペースみたいにip凍結になったら色んな意味で悲惨過ぎだな

マジで和ゲー業界は洋ゲーのパブリッシングすらやって欲しくないわ

176 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:34:01.68 ID:llZcgx0c0
今回の特別損失100億って要は「大金かけてクソゲ作ってました」だからな
そりゃ社長のクビも飛びます

177 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:34:19.77 ID:ePPqaar80
>>119
あーそれいいかもな。サンリオみたいに版権商法に移行した方が儲けでるんじゃね?

178 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:34:30.94 ID:1L+DD4kr0
>>172
任天堂の場合は、据え置きハードが足を引っ張ってるん
だろうなー。wiiuが完全にこけて岩田さんが辞任したら、
任天堂もハード事業を見限りそうな気がする。体力ある
うちにソニーと手をくんでスマホ用国産OSをつくってほしいが
まあ無理か・・・国は国産OS開発に金を出すべき。

179 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:34:39.03 ID:v0W9IEMt0
>>173
ハードの性能よりも優良ソフトの存在の方が重要だな
ハードの性能が全てだったらSEGAがトップメーカーになってたりアタリがトップ企業のままでないとおかしいことになる

180 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:35:34.11 ID:hrPYPtN40
スマホゲームがその場しのぎで業界食い荒らしてるから音楽業界みたいになるだろ
先細り

181 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:35:37.75 ID:y4dYfpmr0
任天堂ソフトは結構丁寧に作られてて面白いんだけどねぇ。

ユーザーがPS3と別れてる事とかでWiiユーザーがいないのか
それとも面白いゲームがないから、はなから良い作品も見ずにスルーするようになってるか。

俺も任天堂は好きでセンスあると思うけど、所持してるのは置物になってるPS3だけだわw

182 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:35:49.49 ID:7I6qLzrr0
これはいいニュース
FFのアナザーストーリーばかり作ってないで新作作れや

183 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:35:49.76 ID:2MnVmVFK0
>>175
すげえなw
キモオタ丸出し
どこが何がやろうがいいじゃねえかw
マジで気持ち悪いな

184 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:35:57.70 ID:QSVFHoR30
ドラクエXが従来路線だったなら400万本行ってたんじゃないか?
わしは8から順当に進化したものをps3でやりたかったよ、オフで

185 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:36:04.51 ID:8usOCBv00
>>156
マジか、ワロタw
1年もしないうちに完全にスクエニ空中分裂→解体するわw
つーか経営陣にはスクエニを解体させたい奴しかいねぇんじゃねえの?wwww
つーか美味しいところだけ吸えるだけ吸って、後は数千万円の退職金・ゴールデンパラシュートを
目論んでるやつしかいねぇんだろうなwww
可哀想だけど内部もうハイエナされちゃってんだな・・・

186 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:36:10.47 ID:9vagMqw70
>>178
wiiuは流石にいらないわ
低スペックな機体とあの蛇足とも言えるタブコンがなぁ
購買意欲が消えうせた
更にソフトも全然ないしね

187 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:36:29.32 ID:YWv2eUY00
「給料が高いから」
とか言って古い技術者首にしまくったんだっけ、この人w

188 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:36:52.43 ID:1Unq0spL0
開発費バカ高すぎて500万ぐらいじゃ回収できないとこまで来ている
それで人減らしして有能なの全部辞めてますますドツボ

189 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:37:00.46 ID:II8FpBCQ0
>>76
かつてのスタッフにどんだけ幻想抱いてんのよ
もう時代遅れなのに

190 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:37:19.25 ID:uJXXYfuo0
FF14のPS3版はまだ出すつもりなのか?
誰にも期待されていないことをやらなくちゃいけないのは苦痛だろうな

191 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:37:34.62 ID:yXHH8hpnO
ソシャゲソシャゲって言うけど、今のスクエニはFFブランド使ってソシャゲ出しても大してヒットさせれないくらい酷いんだぜ
GREEの奴なんかヤバいよ
放置者ばっかりだもん、2chにスレあるけど全然伸びてないし

192 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:38:03.77 ID:2MnVmVFK0
wiiuが売れない理由はよくわかるけどwiiがあんなに売れた理由が未だによくわかんねーんだよなw
wiiが売れたんならwiiuが売れてもいいような気もするし
wiiuが売れないんならwiiが売れたのが納得いかない

193 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:39:28.04 ID:1L+DD4kr0
>>189
若者には売れないだろうけど、小金もってる
おっさん世代は取り込めそうだがな。オウガ続編
を松野監督で作ったら、130億の赤字を埋めるのは
無理でも普通に黒字化できるだろうな。

194 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:39:51.86 ID:y4dYfpmr0
>>191
そりゃ今のスクエニの開発人は馬鹿しかいないもん。

面白い要素を削除して、ユーザーが不満に思うような仕様にわざとするような会社だぜ?www
そりゃ客もいなくなるわなw

195 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:40:05.21 ID:iFM8Lgfm0
>>192
wiiは、ゲーム好きなゲームファンに
売れたのじゃなくて、一般人に流行モノ
として売れたのだろ。

196 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:40:11.68 ID:bNxtH+GK0
>>192
PS2が売れてPS3が売れなかった理由と一緒だろ

197 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:40:13.56 ID:FnE4SKNf0
>>192
PS→PS2みたいな劇的な変化がないからじゃ?
WiiはWiiFitで普段ゲームしない層も取り込めたけどWiiuはそれがない

198 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:40:39.78 ID:9vagMqw70
いつの間にか据え置きに議論が変わっているけど
少なくとも日本では据え置きはもうオワコンではないか?
ゲームができるスマホかタブレットに移行したほうがいいと思うけどね

そんな俺はPS3、VITA、3dS、xperiaスマホ所持
ハイ、スマホ以外全て放置状態です

199 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:40:40.62 ID:QERhEICM0
今のうちにグリーやモバゲーがやっておくべき事はソニーや任天堂が本格参入してきた時に備えて
グリーやモバゲーのアプリを通さないとスマホでゲームを出せないような規格を作ることやね
ポケモンとかどうぶつの森もってこられたら今のゲームのクオリティじゃ太刀打ち出来ないもの

200 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:41:53.49 ID:tEue5bqO0
今時コンシューマなんてFC、SFC世代くらいしかやらんだろ
最近の若い衆は高校生くらいからバリバリPC使うから携帯とPCでいっぱいいっぱい
コンシューマゲーム機買う金無いテレビ離れで尚更いらない
加えて消費者はガチャ回すだけで楽しめる人たちでいっぱい
気合入れてゲーム制作するのが無駄の境地

201 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:42:04.28 ID:vYExz8Wh0
FF11は結構人がいたけれどFF14が開始されるっていうので、
そっち行くわと装備とかを知り合いにあげて引退→
FF14開始して、あまりの酷さにやめる→11に戻ろうにも
装備上げてしまったので戻れないって流れが多かった。
もう、買わないだろうね。信頼を完璧に無くした。

202 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:42:17.50 ID:91FLvTBK0
ネトゲーに過剰なグラフィックなんて求めてないんだよ
PC性能低いと参加するハードルすら上がるしな
過剰なグラフィックにするのはパンツだけでいい

203 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:42:43.40 ID:425kZMFi0
FF10はVita中止にして、据え置き機マルチにした方がいいんじゃない

204 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:42:56.25 ID:AyFn9rL30
日本の大手ゲームメーカーってここ10年何やってたんだろうな
ネトゲの分野じゃ日本なんてチョン以下のゴミだし、
コンシューマ機はオワコン化してるし、
新興のゲームとは呼べないようなもん作ってるソーシャルに負けるわ・・
スクエニなんて5年以内くらいにチョンかシナに買収されるんじゃないの
そのうちソニーが撤退して、子供向けに任天堂しか生き残って無さそう

205 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:42:57.11 ID:y4dYfpmr0
ポケモンカードバトル!!!


ガチャチケット 一回5000円  ミューツーが出る確率1000分の1


こうですか(´・ω・`)

206 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:43:00.27 ID:QSVFHoR30
wiiはファミリー層ライト層狙いと飢餓商法がバシッとハマって売れた
でももうみんな騙されないし、カジュアルなものを求める層はモシモシにとられた

207 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:43:06.14 ID:v0W9IEMt0
>>194
今の日本のゲームメーカー全般に共通する点だなそれ
ユーザーが評価する部分は切り捨ててスタッフのオナニーとしか思えないような糞仕様をねじ込んでくる
俺はパワプロで嫌と言うほど思い知らされた

208 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:43:07.52 ID:GZUaYyde0
コンテンツ作る会社はやっぱり
現場上がりの人間がトップに立った方が良いと思うな
いくら金勘定したところで面白いコンテンツ作れなきゃ
何も意味がないんだしな

209 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 00:43:48.85 ID:kPHHCXZ80
>>192
あの時代はどのハードが覇権を握るか分からない上にPS3の値段がまだ高かったんですよ。
なのでとりあえず2万でwii買っておくか、数年すれば勝者が決まるだろうって感じで買ったの。

ところがいまだにハード三国志は終わらずその上ソーシャルという新勢力まで登場してしまったのであった!

210 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:44:13.80 ID:rjkm3Ggk0
>>183
和ゲーパブリッシャが版権買うと異常に値段が釣り上がったり
そもそも国内ipからじゃ購入すら出来ないケースが出てくるわけで

何処が何やろうが普通に買えるなら文句は言わんわ

211 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:44:19.04 ID:CGhGDXzZ0
やっぱドラクエオンラインのせいなの?

212 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:44:52.52 ID:9vagMqw70
>>203
確かPS3とvita両方で出るはずだよ
ps3はFF10とFF10-2が一体で
vitaは別々に販売

213 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:45:01.97 ID:llZcgx0c0
>>208
現場あがりの人は結構上に居るよ
DQやFFのプロデューサーあがりだけどなw

214 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:45:27.84 ID:FnE4SKNf0
>>212
UMDで発売予定は…ないですよねせつない(´・ω・`)

215 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:45:32.58 ID:y4dYfpmr0
>>204
憶測だけど全部グラフィックの高度化がいけないんだよ。


PS3とかゲーム作るのにコストがかかりすぎるんだよ
ある程度のグラフィックにしないとPS3で出す意味がない!!!とか言われるし
そうすると肝心のゲームシステムにお金をかけれないからクソゲーになる。

かといってWiiとかみたいにグラフィック据え置きにするとそれはそれで叩かれる。


(´・ω・`)DSが一番良かった気がする。

216 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:45:43.60 ID:vYExz8Wh0
グラの綺麗さばかりにこだわってたよな。この馬鹿社長。

217 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:45:55.78 ID:qKGGQnEk0
このまま衰弱死すんのかなスクエニ
どうせならもっと訳分からんくらいのチャレンジブルなゲーム出してから散って欲しいな
最近やったバキとかカイジが出てるキャバ嬢ゲーはカオスで面白かったぞ

218 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:46:16.79 ID:1qhLTRLu0
>>19
お前の勤めてる零細が衰退したからって、さも一般論みたいに
書くなよカス

219 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:47:12.65 ID:l871oT6m0
ドラクエは堀井鳥山すぎやまの一人でも欠けたらシリーズが死ぬ
FFはもはや植松浜渦の音楽以外の価値が無い
そして五人とも社員ではない

220 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:47:33.57 ID:NrWfu/mP0
やっぱり
FF11の引き継ぎで動いた方がよかったのか

いや
引き継ぎじゃねぇ
ヴァナが消えるなんてありえない
スクエニはありえねーことをした
誰も望まないことをした

221 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:47:37.41 ID:9vagMqw70
>>214
UMDでは容量が足らんと思う2枚か3枚組みならともかく…

>>216
髪の毛が1本そよぐだけでも面白いと言っていた人だよね

222 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:47:50.21 ID:bNxtH+GK0
スクエニだけじゃなく他のゲームメーカーも叩かれててるけど
他社はソーシャルゲーでうまく利益出してるんだよな

223 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:48:33.49 ID:RgcGa3tj0
>>211
お前スレ読みなおせよ

224 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:48:34.90 ID:QSVFHoR30
堀井さんがオンゲやりたくてやってる以上もうオフのDQは無理なんだろうな

225 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:48:52.41 ID:vYExz8Wh0
ドラゴンクエストクラッシックとかいう名前で2Dの出してくれないかな。
初期の戦闘画面で全然問題ないし。グラ綺麗で、中味すっかすかのRPGより
よっぽどまし。3Dは酔うし、迷子になるから嫌い。

226 :ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/03/27(水) 00:48:59.83 ID:cnm4FvwSO
またFF8くらいぶっ飛んだのつくれよ

227 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:49:05.85 ID:2MnVmVFK0
>>198
そういやあれだな、6年前くらいにでたPS3もなんだかんだで国内900万超えたと思ったら
発売してから半年ちょっとしかたってない3DSが国内1000万超えちゃってPS3抜いたってニュースやってたわ
どうなってんだろうなw
完全に据え置きはキモオタ向けになっちまってるのかなあ
ここでああだこうだいって洋ゲーがどうとかいってるのもキモオタっぽいし

228 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:49:08.04 ID:xFndl86H0
ゲーム屋大手で赤字の所なんて
任天堂とスクエニだけだしね

229 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:49:11.14 ID:yXHH8hpnO
>>222
今のスクエニはソシャゲですらまともに作れないんだよな…

230 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:50:10.52 ID:hcNbkxZR0
つうか、FFもダメ、DQもダメ、何もかもダメ
コイツが社長になってからスクエニの凋落は凄まじい

231 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:50:22.65 ID:Q6wEE6hx0
ドラクエMMOで会員500万人とかへんな夢見てたんじゃないか。

232 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:51:03.60 ID:we2xkUzO0
カスコンみたいに他社のゲームをパクって利益出しちゃいなよー

233 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:51:16.55 ID:2MnVmVFK0
>>210
じゃあ北米仕様のハード買ってアマゾンで北米版でも買ってりゃいいんじゃないっすかキモオタさん

234 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:51:19.78 ID:wOSWKjXZO
グラフィックがきれいになってもなぁ…
「ニットの質感を細部まで表現!」
「ベルトの金具を細部まで表現!」
くらいにしか思わんしな。
ドット絵で十分。

235 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:51:47.99 ID:Xn6WJ4jY0
ゲームにまったく興味がない株屋のWADAの存在意義は
金儲けだけだった。
それが赤字になったんだから存在意義はなくなっただけ。
焼畑経営の果てに赤字になった■Eに明日はない。

236 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:52:03.47 ID:q2yjQYXl0
ドラクエオンラインPC版出してくれたら速攻で買うんだけどな

237 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:52:36.86 ID:v0W9IEMt0
>>230
こいつが役員になった04年頃からスクエニのゲームがクソゲー化していった感じ
半熟英雄も聖剣伝説もサガシリーズもDQもFFも全滅

238 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:53:03.23 ID:EzXkoYVY0
んで、
経理畑の人間が社長になって何すんの?

239 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:53:31.57 ID:KaiQByFo0
>>103
そいつ日本語が通じないアホだからレスしない方が良いよw
案の定返しもおかしいし

240 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:53:31.87 ID:9vagMqw70
>>234
グラと言えばPS2の頃までで
おおっ綺麗だなーとはよく思ったけど
当たり前になりすぎて
今ではむしろSFC時代のクロノトリガーとかFF6のドット絵の方が綺麗に
見えるのは俺だけか?
思い出補正か?

241 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:53:58.96 ID:L9etjdFC0
ドラクエはともかくFFなんてもう買う気しないわ
ホストとキャバ嬢しかキャラいねえ

242 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:53:59.37 ID:ud78pwTr0
ユーザが求めてるものを作ってないもんね。
スクエアとエニックスの合併は成功だったのかなぁ。

243 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:54:14.16 ID:WRXqcUds0
きっと証券屋とゲーム屋の共通点はあるよ
そこからがスタートだと思うんだ

244 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:54:15.70 ID:F/LR3VfN0
FF14の作り直しが痛い

245 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:54:24.12 ID:jcT2E1om0
結局、綺麗なグラなんて一般人は求めてなかったって事か
ある程度綺麗であればいいと

246 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:54:31.62 ID:K/jt2o1b0
■1万円
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210067/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210067/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/SS/013.jpg

■2千円
http://www.4gamer.net/games/125/G012532/20101203009/SS/008.jpg
http://www.4gamer.net/games/125/G012532/20101203009/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/125/G012532/20101203009/SS/003.jpg

国産はなんで糞グラばっかなの?

247 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:54:35.58 ID:NrWfu/mP0
>>238
絞れるだけ絞ってあとはポポイのポイ
そりゃもうボロ雑巾のように吸い尽くしておし☆まい

248 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:55:07.09 ID:7iMZVYYFP
金がかかっていて絵は綺麗、質は高めだけど面白味が薄く、思い入れなど起きない
そんなゲームばかり量産するようになったようなー

249 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:55:39.67 ID:mNrIMo2K0
やっと株屋が辞めたと思ったら今度は保険屋かw
もう駄目だな
債務超過になる前に廃業した方が良いと思われ

250 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:55:42.39 ID:Xn6WJ4jY0
>>234
レースゲーだと2Dの平面ドット絵と3Dリアルでどっちがいいかとなるのだが。
その理屈が日本で蔓延したから、次世代と言われたXBOX、PS3で惨敗した。

251 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:55:43.99 ID:xAFnjSY80
自分たちの金儲けを最優先でやってる限りゲーム屋は終わる
スクエニはでかくなり過ぎた
もう先は短い

252 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:55:49.60 ID:QSVFHoR30
儲けようと思ったらフルプライス+月額課金なんてあり得ないわな
どう考えてもタダで配ってアイテム課金だわな

253 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:56:25.91 ID:v0W9IEMt0
>>240
ネットで無償公開されてたロマサガ3のハックロムとかFF5のハックロムの方がはるかに面白そう
スクエニの出すクソリメイク作品買わされる位なら有志作成のハックロムに金出した方がマシ
スクエニもそういう有志連中雇って来た方がよほど儲けられるだろうに

254 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:57:07.73 ID:mMRV/qHb0
名作の続編やリメイクはハードルが高くて当然。
ただ名作をぶつ壊すなら新タイトルで出せよ。


ってのが山ほどあったねスクエニさん

255 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:57:33.50 ID:iFM8Lgfm0
ドラクエ10のせいで赤字ってことは、
ドラクエ10のPC版を出すのじゃね?
なんとかするためにさ。PS3版もあるかも?

256 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:58:03.06 ID:2MnVmVFK0
>>250
gt51000万売れてるけど
惨敗したんすかw

257 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:58:31.90 ID:NHf/GccU0
>>255
誰も買わないだろw
時間の無駄だしw

258 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:59:01.20 ID:RgcGa3tj0
>>255
何言ってんだ?

259 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 00:59:23.80 ID:kPHHCXZ80
>>255
ログインサーバーだかなんだかを任天堂に負担してもらってるっぽいのよね〜。
PC版やPS版を任天堂が許すかしらね。

260 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:59:33.04 ID:F/LR3VfN0
>>240
綺麗って何を評価軸によって変わるんじゃないの?
リアルな物を綺麗と評価する事もあれば、デフォルメされたものでも色彩などによって綺麗と評価する事もある
はたまた明らかにカクカクのポリゴン球体よりも、
ドット絵で描き込まれた球体の方が綺麗と評価する事もある(これは球体としての完全性が綺麗さを決めてる)


この評価軸は人によって違うし、同じ人でも時期によっても変わってくる

261 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:59:35.20 ID:9vagMqw70
和田洋一

統率 12
武勇 36
知力 28
政治 60
魅力  8

列伝
2004年〜2013年までスクエニ社長を勤め、暴君と恐れられた
建国の功臣を給与が高いと言う理由で切り捨て
会社を迷走させる事に成功。
数多の功臣とブランドを崩壊させスクエニ滅亡の遠因を引いた人物とされて
おり、社長としても個人としても評価は著しく宜しくない
有名な迷言に「社員の7割を20代にすれば殆どの問題が解決できる」
まさに和田の暗愚さをあらわす一言であると言えよう

262 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:59:47.46 ID:r/88iL9t0
当たり前だこの能無しが
ついでに能無し経営者の双璧、任天堂の岩田も辞任しろや

263 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:00:01.71 ID:AyFn9rL30
>>199
ってか、ソーシャルゲーって思いつきで作ったようなのばっかりだし、
パクリばっかりだよ
もう、動物の森と瓜二つのソーシャルゲーあるし

この業界は本当ぱくって何ぼって社長みずから断言してるような業界だし
本当チョンと体質がそっくりなんだよ、ソーシャルって

264 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:00:11.22 ID:Ek0z8F2l0
まあ3DSとソーシャルの二本柱で行くしかないだろうね

265 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:00:56.67 ID:tEue5bqO0
FF7の頃にグラ至上主義者がいておかしいと思ってたんだよな
ゲームは楽しんでナンボだろ
グラだけで他にいいとこないゲームなんて望まないだろ
って思ってたらゲームですらない映画をやりおった
いまやもしもしゲーに負けとる
9で原点回帰とか言い始めて改心したと思ったら
10でまたグラゲーだよ

266 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:01:16.12 ID:MOvjjVwS0
>>232
ヴァーミリオンで他社のゲームキャラをパクッて
出してるじゃん。

267 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:01:16.47 ID:llZcgx0c0
>>238
開発規模の最適化

268 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:01:17.24 ID:RgcGa3tj0
>>262
それならさらに無能のソニーの平井もいれようぜw

269 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:01:54.84 ID:g/WckCZv0
家電業界と一緒だな
事務屋あがりが経営トップになるからコストカットばっかりで
技術の進歩もなく、ユーザーのニーズと解離してジリ貧

270 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:02:28.17 ID:Xn6WJ4jY0
>>256
極一部を全体のように語らないでください。
日本ゲーム全体は3D移行に失敗していませんか。

271 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:02:43.26 ID:v0W9IEMt0
>>265
レーシングラグーンみたいに違った方向で楽しめるゲームでもいいんだけどな
綺麗なグラフィックなんてどうでもいい、どんな方向であれ中身が楽しめなきゃゲームの存在価値がない

272 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:03:21.38 ID:r/88iL9t0
チョンゲーMMOにも劣るドラクエ10で大爆死
一度死んだFF14まで作り直すというアホっぷり
これで会社が傾かないわけがないわ

273 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:03:44.59 ID:Ek0z8F2l0
>>263
パクリでいいのよソーシャルは
何も考えないで漫然と課金してゲームやってちょっとだけ射幸心を埋めてストレス発散出来ればいいんだよ
そして売り上げてナンボ

少し作家性を含んだものは3DSが一番開発費抑えられるだろうし
何より子供達に名前を刷り込めもする上である程度の売り上げも見込める

274 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:03:51.85 ID:AmB0Lk6m0
テクザーからやり直し

275 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:03:58.54 ID:Z5xJCnX30
FFの6〜9位を焼き直しすれば、簡単に儲かりそうだけどダメなの?

276 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:04:24.02 ID:tEue5bqO0
>>271
レーシングポエムゲームは今もネタとして残る逸品のゲームだよな

277 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:04:34.55 ID:9vagMqw70
>>275
PSストアで落としたほうが大分マシなんですけど

278 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:04:42.44 ID:Xn6WJ4jY0
>>267
開発を全部海外に発注するじゃないか

279 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:04:43.69 ID:DELYCet40
まぁリメイクに頼っているうちは永久に落ち目だよ。
FF6までのファンが多いがFF10まではよくやっていたと思う。
むしろ過去の作品の良さを捨てて次に挑戦できた事は評価されるべき。
収益も上げていたし。

280 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 01:05:03.62 ID:kPHHCXZ80
>>275
当然やっていくと思いますよ。
リメイクできるものはがんがんリメイクしていくでしょう。

281 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:05:20.61 ID:jcT2E1om0
でもドラッグオンドラグーンの新作買っちゃうんでしょ?

282 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:05:57.34 ID:t0zKCX9C0
魅力  8

283 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:06:02.78 ID:xvO85K980
>>275
ストーリーを押し付けられるのが嫌いな層には割ときついかもしれない

284 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:07:11.12 ID:r/88iL9t0
つーかもうこの会社、まともにゲーム作れるやつ残ってないだろ
スク側は出入りが激しすぎて戦力にならない雑魚ばかり
エニ側は老害だらけ

あかん経営者変えたところでどうにもならなかった

285 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:07:58.36 ID:tWiQoU7z0
自分の所の看板キャラ「チョコボ」を馬鳥とか表示したチャイナルチュンタジー14で全てが終わったね。
ベータの時点で「一回作り直したほうがいい」てユーザーアンケの殆どがいってたのに、
「いや、あれは一部のアンチ層が言ってるだけ」とか切り捨てた結果だよ。

286 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:08:36.66 ID:2MnVmVFK0
ドラクエのリメイクは最近でた3DSの7でも余裕で120万超えたしDSででた5とかもあほみたいに売れたけど
FFは売れんのかね
なんか昔プチリメイクみたいな感じでGBAとかPSに出してたけど大して売れてなかったような憶えがあるんだけど

287 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:08:43.33 ID:RgcGa3tj0
いやもう一回作り直してる時点で終わってる

288 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:08:57.05 ID:vLsSi06+i
スクエニを再起不能にまで壊して逃げるわけか
最後まで卑怯なやつだな

289 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:09:02.19 ID:MOvjjVwS0
FF14もドラクエ10も何をしてるのか解らない。
何が楽しいのかって言い換えた方がいいか。
PCじゃないんだからチャットってわけでも
ないし、レベル制だからMAXまで上げたら
やる事もないし、何が目的でこのゲームするのか
解らんよ。

290 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:10:05.01 ID:1t/ZlI2e0
和田って民主党みたいだね。

いや、なんとなく。

291 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:10:33.66 ID:9vagMqw70
スクウェアはかつて倒産の危機があり
初代FFで持ち直したが
今現在は
逆にFF14で再び危機状況に

FFに始まりFFで終わるか…
FF産みの親はどのような気持ちで見ているんだろうな

292 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:10:33.45 ID:7qz0ZUQ5i
スマホのFFアプリ200円くらいにしろよ
そこそこ売り上げあがるわw

293 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:10:52.79 ID:ByPir/V40
MMOは次から次へと追加シナリオが増えて行くから
何も無い時は課金しないで別の事するのが正解。

294 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:10:54.65 ID:h1G5lcUw0
「ユーザーに喜んでもらおう」
「ユーザーを笑わせてやろう」
「ユーザーをびっくりさせてやろう」

という精神は無いだろ
あまりの馬鹿さかげんにはビックリするがw

295 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:11:23.87 ID:NHf/GccU0
和ゲーだろうが洋ゲーだろうが面白けりゃ誰でも飛びつくんじゃないの?
ダークソウルだっけ、あれとかDMCとか海外じゃ受けてるし日本でも売れてるんだろ?
お手本なんて国内にもあるじゃないか。無理してベセスダの真似しろとか言わないけど、
日本でも海外に出て行ってるところなんていろいろあるんだから。

とりあえず今時ターン制じゃあなぁ。

296 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:11:32.32 ID:trJN2Y5H0
3年前のFF14ベータの時に引導を渡しおけば損害は今ほどじゃなかったかもしれない

297 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:12:28.33 ID:LZkdEFoP0
頼むから普通のドラクエ出して

298 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:13:14.15 ID:r/88iL9t0
そういや3DSが25000円に価格設定した時もベタ褒めしてたな和田さん
経営センスゼロだわw

299 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:13:36.88 ID:iOUaowUg0
ドラクエ10っていうゴミ作って死亡か

300 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:13:39.13 ID:z87tw0BG0
>>265
FF7も8も10もよく売れてるじゃん
反対に9の売り上げはそれらよりちょっと低い

その状況で9路線続ける判断は変じゃない?

301 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:14:03.05 ID:jYEXAO4j0
ダイハードやロッキーシリーズをずっと続けてるようなものだからな
そら流石に飽きられるでしょ
ドラクエにいたってはもはや沈黙シリーズ並みの価値しかない

302 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:15:30.61 ID:ijhz3l0j0
グラフィック重視はもうやめたほうがいい。開発費と時間の無駄。

303 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:15:42.70 ID:9g2x2O/U0
新社長は ゲームクリエイターの知り合いとかいるのか? どういうゲームクリエイターが
今の時代にあっているかを見極める力があるのか?
たぶんだめだろうな センスがすべての業界だと言うことを理解しているとは思えない

304 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:15:48.43 ID:2MnVmVFK0
>>300
9が売れなかったのは振り子理論で8があまりにも糞なのに売れちゃった反動だからだって説もあるぞ

305 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:16:01.86 ID:vzCuvMZJ0
救えに

306 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:16:42.42 ID:zwF1XWqp0
ドラクエのすれ違い通信とか面白い要素を詰め込めるのが3DSとかの強みだな
ソーシャルゲーなんて何度も金払って綺麗綺麗した絵を集めて自己満するだけで
メモリーの容量増やすばかりで電話代までかかって超不便じゃね?

307 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:16:51.54 ID:Q6wEE6hx0
RPG自体が進化の袋小路に入っている感じがあるもんな。
どうにかしてそれを打破しようと思っていても、答えは出てこないし、
スクエニが一人負けしてる理由。

308 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:17:01.57 ID:r/88iL9t0
「ゲームはグラじゃない」は時代についていけないロートルの言い訳
グラも重要
しかしグラしか取り得のないスクエニ(特にスク)は論外

309 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:17:05.05 ID:9vagMqw70
>>303
経理畑出身と言うことは…
禁じ手を使うんじゃないか

310 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:17:23.30 ID:XyGIMrFh0
ポ で終わった

311 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:18:43.64 ID:g5DhxwLz0
>>301
ロッキーシリーズ最新作だってんで見に行ったらロッキーが中二病丸出しのイケメンホスト化してて
なんかワイヤーアクションし始めた挙句にムカつくヒロインとちちくりあってるだけの映画見せられてる感じかな

312 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:19:22.03 ID:c7ykynfK0
>>304
俺も8途中で投げて9買わなかったな
10は知り合いの評価がちょっと良かったからやったが

313 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:19:31.94 ID:zwF1XWqp0
>>308
グラとゲーム性がうまくかみ合ってるドラクエ程度じゃないと売れないよな

314 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:19:45.34 ID:3BXhczUb0
金勘定しかとりえのない証券屋がゲーム会社社長やったらそりゃこうなるだろwww

新社長がどんな人物か知らんが、分かってる人物じゃないとマジでスクエニ潰れるな

315 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:19:52.97 ID:we2xkUzO0
>>302
でもサザエさんや水戸黄門はもっと長いが飽きられないけどな

316 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:20:21.11 ID:tEue5bqO0
>>300
ヒット作の次作がよく売れる
7が凄かったから8がよく売れた
8が不評だったから9の売上本数が落ちた
9で人気があったから10がよく売れた

317 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:20:52.07 ID:1t/ZlI2e0
今日のスクエニの株価のチャートをみると、

http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=9684.T&ct=b

こんな感じで、日経平均株価の、

http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=998407.O&ct=b

とは明らかに違う動きなんだけど、やっぱりこれって和田の引退を凍死家が情報を入れて
こんな感じになったのかねえ。でも、次期社長についてはどう評価しているのかがわからん。
良くなると考えている、ということなんだろうか。

318 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:21:31.29 ID:s8pWgrdO0
金のかかったスキップが出来ない無駄に豪勢なCGで自滅
ドット絵で出直せよ

319 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:21:42.22 ID:zwF1XWqp0
水戸黄門は飽きられただろ・・・だから終わった

320 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:22:25.14 ID:T1dcHie50
長いムービーはマジでいらない
プレイヤーは手と頭を動かしたくてゲームしてるのに
だらだらとムービーを流されたら、つまらないとしか判断できない

321 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:23:05.45 ID:gGXrj5hb0
職人連中が逃げ出し、パートタイマーばっかになった企業の末路

322 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:23:11.80 ID:/Mbns5BV0
実際、DQ10でユーザがどんな阿鼻叫喚を被ってるかは知らんが、
それほど酷い状況でもない。

不味いのは、世界展開で一度大コケして、
期待の新生でもさらに激コケしそうなFF14ちゃんだ。

323 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:23:19.54 ID:z87tw0BG0
>>304
まあそうかもしれないな
でも売り上げのデータを見てビジュアル重視にする判断は
経営者の判断としてそんなに変かね

古いゲームファンとしては納得いかないってのもあるんだろうけどさ

324 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:23:31.47 ID:iHDTQZCE0
いつも思うんだが、スマホに取り付ける十字キーとボタンのあるアタッチメントがあれば携帯ゲーム機要らないんじゃないの?
ゲーム機の特長って、もはやインターフェースだけだろ

325 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:23:39.48 ID:T+2pl3F/0
やっぱドラクエ10売れてなかったんじゃねーかよ

信者の必死の擁護工作は何だったの?

326 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:24:33.45 ID:ro05T5OLP
とりあえず会社のSAPより使えてるけどな > DQ10

327 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:24:53.15 ID:ByPir/V40
>>325
オンラインゲームが普通のオフゲーと同じように
ミリオンとか売れるわけないじゃん。

328 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:24:54.59 ID:we2xkUzO0
零式のアニメ化はよ

329 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:24:56.51 ID:AnlSCYbyO
FF1〜3 まぁ普通のRPG
FF4 王道だけどなかなか面白かった
FF5 かなり面白いと感じた
FF6 面白いけどキャラ多すぎ。主人公だと思ってた男が結構序盤で居なくなり、やっと合流したと思ったら弱ぇわ使えねぇわ…
FF7 FF5と同じく、かなり面白かった。回復役に育ててたエアリスが居なくなった時はナニー!ってなったw
FF8 …どうしたスクウェア…なんだコレは…
FF9 あぁ良かった。戻ってきたスクウェア!
FF10 主人公が喋った!てか……ハァ?何このやらされてる感…
FF10-2 あ〜終わったなスクウェア…サヨナラ

330 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:25:13.22 ID:VMkAbunP0
ルドラの秘宝リメイクしたらなんであれハードごと買ってやるけど・・・


無理だろうなぁ・・・

331 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:25:20.18 ID:xxdR+AcNO
でもFF8はグラだけかっつーと、むしろゲーム部分も無茶苦茶造り込んでるんだよな

>>322
14ちゃんは赤字垂れ流しながらPS3版開発しないとならんからなw
発売しても赤字拡大するだけになりそうだし

332 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:25:41.11 ID:iFM8Lgfm0
>>324
ゲーム機は、原価割れでハードを
売るビジネスモデルだから、同じ値段
なら性能で有利。そこに意味があるのじゃね?

333 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:25:51.19 ID:rh8gnw1L0
※ドラクエ10は既に昨年12月から利益を出しております


不思議な事に、あの莫大な赤字製造コンテンツの名前は全く出てきませんなぁ・・・wwww

334 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:26:13.08 ID:2rUbA4d90
>>314
おめでとうございます。

東大卒で三井生命、監査法人を経てスクエニの財務担当に出向
そのまま財務担当役員
なので株屋から財務専門になっただけ・・・


コストカットの意識だけは高そうだw

335 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:26:25.78 ID:7JjFQ36I0
10年ぐらいでブランド力がかなり落ちたよね
2004年ぐらいの頃は輝いて見えたけど
今は腐臭すら漂っていて近づきたくもない

336 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:26:44.21 ID:r/88iL9t0
FF9って「懐古厨が喜びそうなものを取り合えず入れとけ」って感じが鼻について
逆に駄目だったな
取って付けたようなクリスタル、ラスボスに至ってはお前誰やねんだったし

337 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:27:14.59 ID:AvWPDVlB0
タイトーの存在感の無い事。。。

338 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:27:19.01 ID:P64ZXeQV0
てめぇらクズエニのゴミゲーでグッチャグチャのキットキトにしてやんよ

339 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:27:21.19 ID:3BXhczUb0
>>323
ビジュアルに力を入れるのは別に間違っちゃいないが、
問題はゲームなのにビジュアル”ばかり”を強調しちゃっていること。

ゲームを買う人間はゲームをやりたいんだよ!ってことだわ

340 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:27:27.37 ID:mT8n8k4N0
ワンマン経営やらかしてここまで赤字転落させたんだ
株主と従業員は元社長に損害賠償請求しても良いぞ

341 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:27:57.56 ID:ro05T5OLP
>>329
歴代のFFとDQを今まで対応してなかったプラットフォームに移植販売。

これであと10年は食える。3DS版DQ7の売れ行きがそれを証明してる。

342 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:28:00.71 ID:T+2pl3F/0
>>327
ドラクエが経営の足ひっぱってることに変わりないじゃん

343 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:28:01.06 ID:RgcGa3tj0
FF14の爪痕でかすぎだろw

344 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:28:04.00 ID:Q6wEE6hx0
ベルサス開発チームに荒れ狂うリストラの嵐か。
ついに来るべきものがきたか。

345 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:28:42.66 ID:xxdR+AcNO
>>334
むしろ馬鳥誕生に関わってそうな経歴だなw
コストカットだアウトソーシングだで自社の開発力落としそうだわ

346 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:29:33.64 ID:jcT2E1om0
スクエニ信者とか居ないの?
嫌われすぎでしょスクエニ

347 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:29:48.68 ID:Uznp3ZqM0
この赤字の原因はFFの映画だと知ってるのはかなりのゲーム通なの?

348 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:30:22.90 ID:pn314HRpO
スクウェアとエニックスが合併するって聞いたときは、
どんなにすごいゲームが生まれるんだろうと思ったもんだ
この凋落ぶりにがっかりだ
ドラクエはもう少し絞れそうだけど、FFはもはやカスすら残ってないからなぁ
6で暗雲立ち込めて7,8で違和感、9でとどめ
それ以降は語る価値もない

349 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:30:45.81 ID:gdgw85Db0
ゲーセンでいいからドラクエ2のアクションゲーが
欲しいよ。ボタン6つで攻撃、ジャンプ、アイテム
仲間1補助、仲間2補助、パーティのキャラ変更
とかシンプルにボタンで決めて
普通に1面づつの構成で勇者の泉からロンダルギアまで
10面でラストの通常ラストはハーゴンで真ボスの
シドーのみ特殊条件クリアしないとでないように
してな。
ドラクエ2ぐらいなら長さも程よいしタマには出して
欲しいよ。
最近、アーケード碌な新作でねえし、
昔のアクション系とかやってるから
この際作って欲しい。シンプルだけど面白くなるし。

350 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:32:19.10 ID:/Mbns5BV0
>>347
うん、かなりのしろうと

351 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:32:24.94 ID:wXsu2Kj70
俺ならヒゲ坂口にffを作らせるケロ

352 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:32:30.18 ID:a7FZWsdX0
やっぱ原因はえふえふ14だろうなw

353 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:32:31.85 ID:ekO7fbwV0
もうなにをやっても無駄、まさに原田状態w

354 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:32:42.17 ID:jYEXAO4j0
グラは05年に出た映像作品FF7アドベンドチルドレンで完結してる
あれが2次元調グラフィックの限界でゴールであり進化の終焉
あれから8年経っても少しもグラは進歩してない
FF7でRPGとして出き得る事はやり尽くし、FF7ACでグラとして出き得る事はやり尽くし、結局スクエニってFF7で終わったな

355 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:33:42.49 ID:9Lu/j4vV0
次の社長ねぇ・・
何故か益々開発陣が切り捨てられるんですね

356 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:33:52.58 ID:pn314HRpO
>>336
PSFFでは一番の駄作だと思う
原点回帰って聞いて楽しみにしてたけど、上っ面だけだった

357 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:34:19.50 ID:5MdUcH2J0
つまらん、面白い、以前に単純にゲームする人が少なくなっただけだろ
なのにゲーム製作に掛かる費用はドンドン高騰するわけで、採算取れなくなってきてるんでしょ
実際FFとか国内PS3じゃズバ抜けた売上だし、トゥームレイダーもクオリティ、面白さとか海外で高評価じゃん

みんなが望むものを出してればこうはならなかった、とはならないんじゃないだろうか

358 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:34:48.34 ID:YvWd/NSXP
>>315
水戸黄門は飽きられて終わったよ

359 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:35:07.65 ID:uJXXYfuo0
FFの最大の魅力はグラよりシステムだったんだがなぁ
もう一度ジョブチェンジできるFFがやりたいよ

360 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:35:09.71 ID:tEue5bqO0
FF9は賛否両論みたいですね
でグラゲーに走った結果の今なんですよね

361 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:35:41.91 ID:wXsu2Kj70
スクエニのゲーム好きなのはスマホでやらない3ds程度で十分な層だと回り見て思うけど

362 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:36:00.50 ID:xuYr2zOr0
あー、飯がうまい
ここは客を客と思ってないからなぁ
あと数年でつぶれるでしょ
クソエニざまぁw

363 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:36:15.47 ID:P64ZXeQV0
なんだよ、この糞ゲー
ちげーよ、いつものイケメンだせよ
そうじゃねぇっつーの、あの髪型のヤツだよ
ゲシャゲシャゲシャゲシャw

364 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:36:41.24 ID:fOO/zV4/0
FF13についてあまり触れられて無いがあのクソゲーも原因だな
アレでスクエニ見限った奴かなりいるだろ
なのに関連作品作に拘って作って爆死して
今じゃスクエニのゲームってだけで購買意欲が消える

365 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:37:52.89 ID:6sq7y4PG0
テグザーの出番か

366 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:37:53.72 ID:BJr8FJVo0
吉田絵って同じ感じばっかで飽きる

367 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:38:23.38 ID:c7ykynfK0
>>346
オンゲはユーザーVS運営の構図になるから批判する人間も格段に増える

368 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:38:31.28 ID:YM6kdH690
黒字5億予想が130億赤字ってのは
見込みを誤ったとかのレベルではなく。
何かあったに違いない。

369 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:38:34.64 ID:AvWPDVlB0
>>354
確かにFFは7で終わった感があったな。

370 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:39:29.17 ID:yXHH8hpnO
>>346
元信者なら沢山いるんじゃねw

371 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:39:33.59 ID:zLy2TLF60
ノクト

372 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:39:40.40 ID:QA72sIH00
とっとと潰れろ
ワダは損失を補填してから消え失せろ

373 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:40:10.01 ID:W/D7+Eb80
>>358
本気の時代劇ゲームないなぁ
鬼平とかやってくんねーか、と思ってるんだが
徳田新之助が江戸の町を歩くようなのとか
そこに、江戸の黒豹がダッシュしてきてだな

374 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:41:10.45 ID:gdgw85Db0
>>360
FF9の最大の敗因は遊びのなさなのよ。
グラ自体は昔にもどしたんだけど、ゲームなのに
なんかシナリオに沿いすぎて遊び心が足りんかった。
原点回帰の意味合いがゲームしてる人と開発陣で
極端に乖離していたんだわ。
期待してた人はグラを戻せではなかったのね。
ゲームとしての楽しさを昔のグラと共に
取り戻して欲しいって思ってた。
それがなくて皆ががっかりしてしまったんだ。

375 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:41:27.32 ID:d7Y8JmjH0
名前ばかりのリーダーだけが評価され、それを嫌気した実働部隊が抜けた状態ですね。

本業を忘れた会社にはよくある、社内空洞化現象です (^o^)ノ

376 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:41:28.44 ID:MQuOwfP4O
これが今の2DのFFなんだぜ…
http://game.item-get.com/wp-content/uploads/2012/09/FF_LEGENDS_iOS_032.jpg

377 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:41:32.40 ID:3BXhczUb0
>>349
発想はすごく面白いな。
正直、ドラクエをアクションに、という発想はなかったわ

378 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:41:37.22 ID:AyFn9rL30
FFやDQの新作なんて発売の数週間前からそわそわして、
2〜3日くらい前からフラゲできる店探したり、
予約して発売日に行列に並んで・・・・・

とか、もうこの2つだけはゲームの中でも別格中の別格ってくらい楽しみだったし、
お祭り騒ぎだったのに、いつくらいからだろうか
新作が出ても余裕でスルーできちゃうようになったのは

379 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:41:42.25 ID:yVIjZ2L+0
>>364
USでFF13の初公開の時、会場の失笑がすべてを物語の始まり

380 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:41:50.39 ID:onTvMvRE0
和田もあれだがだらだらと時間と金浪費し続けた第一スタジオも赤字の原因な気がする。
グラにこだわるとかほざくならインゲームですべて表現しろよ。コマンド戦闘にムービー垂れ流しとか古臭い。
据え置きのFFはもう時代遅れだろ

381 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:42:20.07 ID:g5DhxwLz0
>>373
江戸か戦国時代を背景にしたTES系のゲーム出たらいいなってずっと思ってる
ただただ歩き回りたいだけの欲求で買う

382 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:42:26.75 ID:nGJCyd4N0
俺が子供のころ、スクウェア最盛期だわ
FF4〜6、クロノトリガー、聖剣伝説2、ロマンシングサガ1〜3
ライブアライブ、フロントミッション、バハムートラグーン・・・
何出してもあたってまさに無限の荒野を行ってた
グラフィック綺麗にしてもストーリーや設定のアイディア自体は
全然進歩してないっつーかむしろ退化してる

383 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:42:37.13 ID:tEue5bqO0
>>368
予想ではドラクエ]が爆売れでヒットマンも海外で大人気
とかいうお花畑な妄想してたんだけど現実は・・・
って感じじゃね?
FF]|Wもお花畑な予想してたら痛い目に遭うかもね

384 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:43:08.28 ID:Yb+zNsJa0
トップが代わった程度ではよくなる光明が全く見えないという点で任天堂と同じだ

385 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:43:51.86 ID:uJXXYfuo0
>>376
RPGツクール製のバッタ物にしか見えない

386 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:43:57.09 ID:BJr8FJVo0
>376
2Dにしたらしたで
なんか同人臭くなるよな

387 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:44:00.25 ID:kY6aQF900
>>136
えっ?
普通の20代後半一般人だけど?

会社の上司同僚、友人、回りはウイーとか持ってないし課金に全く興味無い奴ばかりだけど?

「普通にPS3で8みたいなの出せよバカ」 ←これが世間の常識でしょw

ソーシャルゲーム?携帯機?課金?オンライン?←こんなのに興味があるのはオタクの学生かニートだけでしょw

普通の人はスイッチオンで気楽にゲームがしたいだけ

ほんとただそれだけ。

それが分からない無能だから辞任するんでしょw

388 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:44:48.94 ID:tEue5bqO0
>>374
確かに9はシステムが物足りなかった

389 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:44:58.14 ID:RgcGa3tj0
>>384
それソニーの平井にも言えるなw

390 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:45:09.23 ID:O8AwaBpg0
Wii-Uにドラクエ10ベータテスト版を入れたが、
オフラインでさえやる気がしない・・・

つーか、あれでオンラインゲームで月額課金かよ。
そろそろアンインストールだな。

391 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:45:30.18 ID:u6rlZZ120
>>1
和田、やっと消えたか。こいつ、本当に株主からの評判しか
気にしてなかったクズだな。つか、何でこいつ社長にしたんだ?

392 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:46:17.30 ID:DprKN2kq0
据え置きゲーム自体がオワコンで、欧米じゃクラウドでアカウント管理された
PCかソーシャルが勃興してるんだから、据え置きがメシの主力の企業は
社長を変更したぐらいで立ち直れないよ。

構造的問題に直面してる。

World of TanksやAoEonlineとかやってるけど、もう据え置きと和ゲーは
衰退期に入ったと思う。

393 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:46:25.86 ID:KCwDwrlg0
時代は進歩し続けてるのに焼き直しRPGばっかり発売して冒険することを拒んだ結果だろう

ゲーム会社みたいなところは時代のトレンドを先んじて開拓するような精神持ってないと
直ぐに時代遅れになって飽きられる

394 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:46:33.30 ID:fuelGxcO0
>>7
野村がキャラデやるようになってからFFおかしくなったな
和田の次はこいつをリストラすべきだろ

395 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:46:45.77 ID:TWBkYkAw0
FF5みたいというステマの文句がきっかけでゲームを買うことが実に多い。
そんな感じで久しぶりに買った完全新作のブレイブリーデフォルトとか
テキストがあまりにヒドいんでビビった・・正直ラノベ以下。
ブレイブで複数回行動とやらもつまんなくてメガテン3やりたくなってきた。

396 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:47:26.19 ID:5MdUcH2J0
DQとかPS3で出したらFF以下でしょ、まず出さないだろ

397 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:47:47.47 ID:uJXXYfuo0
>>388
でもFF13のほうがもっと何もないんだぜ

398 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:48:06.59 ID:ftk9m0Dm0
CoDシリーズの翻訳やらELITE対応やらメチャクチャだったもんなぁ
ダメだこいつら

399 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:48:29.77 ID:1MpBWRnf0
ゼノギアスのリメイクはまだかね?

400 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:48:55.45 ID:FVcEoKE90
次の社長も和田と同じく東大出の財務出身
これでは全く意味ないだろ

401 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:49:32.42 ID:u6rlZZ120
>>395
マニアクスやりたいなー。金無かった時期に本体ごと売り払ったのが悔やまれる

402 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:49:36.70 ID:/Mbns5BV0
>>365
キングスナイトも控えてます

403 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:49:48.52 ID:W/D7+Eb80
>>381
あのどろろとか、鬼武者みたいな
なんとか慶太?みたいなキモいのじゃなくて、マジな奴な
それで仕事人とか
大滝秀治に声をあててもらいたかった
あの人の悪役はいい

404 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:49:52.97 ID:2PI/riOs0
FFは普通に魔法と騎士の世界じゃダメなんか?
近未来の世界でイケメンと痴女がイジイジウジウジしてるついでに
世界を救っちゃうのがファンタジーなのか?

405 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:49:58.66 ID:qT3xnIg70
>>393
つか、ドラクエが9だとかFFが12だとか三国志が10だとか、
どんだけナンバリング連鎖で食っていこうとしてるんだと・・・

それが悪いとは言わんけど、アメリカやヨーロッパではシリーズ第10作とかに
もう突入してるゲームってそんなに無い気がする。

続編をダラダラ作って食っていこうとしてるんなら、日本の創作性って
もう枯渇してる。

406 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:50:15.40 ID:qumXryLA0
ブシドーブレードの新作はまだでしょうか

407 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:50:16.50 ID:gdgw85Db0
正直ドラクエ9とかどうなん?
一応DSで持ってるんだけどやる価値疑問で
おきっぱなし。話題にすら上がらなさそうなんだが
面白い?

408 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:50:34.09 ID:v0W9IEMt0
>>394
某バカゲー紹介本でFF8が取り上げられてたがそこで
「リノアをやたらと主人公とくっ付けさせようとするのは止めろ。
野村氏はたれ目で巨乳の女性が好みなんだろうけど制作者の女性の好みをプレイヤーに押し付けないでくれ。」
みたいなこと書かれてたの思い出した

409 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:50:44.00 ID:+BIDGPJ0O
国を蝕むのは
金勘定しか出来ないバカ

410 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:51:46.89 ID:4CSt+jOw0
聖剣伝説2〜3をフルHDでリメイクして欲しいわ。

411 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:51:48.59 ID:vHL0H3kt0
ドラクエ・FFに頼りすぎたらこうなるのは分かりきってたこと
こんな作品、早いとこ切り捨てて新しい物を生み出すべきだった

ここでリメイクガーとか言ってる人間もよく考えるべき

412 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:52:06.32 ID:xvO85K980
水晶の龍の野球拳アプリ出せばおっさん世代がネタで買ってくれるだろ

413 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:52:20.70 ID:qT3xnIg70
金勘定すらできないバカだろ。金勘定ができる経営者は、組織に損失を与えるような
ことはしないし、損になるプロジェクトにムダ金を投資したりしない。

414 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:52:57.28 ID:VMkAbunP0
話はともかくエンジン的にはPS2で出た8のエンジンを使って1やら2やらリメイクしてくれないかね?

415 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:52:59.61 ID:uhAcN+EiO
>>377
それはツッコミ待ちなのか?

416 :靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト教団:2013/03/27(水) 01:53:00.82 ID:EoHipcgi0
カルト宗教団体は、信者や敵対者に対して組織的な嫌がらせを行い
マインドコントロールしなければ組織を維持、拡張することができません

そのため、証拠を残さず、訴えられないように、ターゲットを集団で威圧、監視し、嫌がらせを行う「ガスライティング」という手法が必要なのです

カルト教団がどのように信者のマインドをコントロールしているのか知って下さい
[ガスライティング 集団ストーカー カルト]などで検索を!

417 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:53:00.89 ID:KCwDwrlg0
スマホのパズルゲーがアホみたいにヒットしてるのとは対照的過ぎるな
時代遅れの遺物は消え去るのみなんだよ

418 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:53:05.41 ID:Onw7RHjj0
俺が辞めた会社はどんどん落ちていくのみ・・・

419 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:53:08.84 ID:/Mbns5BV0
ディープダンジョンIIIは結構好きだったんだけどな。

420 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:53:45.56 ID:wCJBYRfr0
FF14完全におわたw

421 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:53:57.05 ID:AVt2f57OO
>>404
あの世界観がキモくてFFから卒業した。
9は原点回帰でおもしろかったのにな
今は別の面白いゲーム見つけて満足しているからどうでもいいけど
過去の焼き直しとか二番煎じばっかりでつまんねーんだよ

422 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:54:35.79 ID:W/D7+Eb80
>>419
ディープダンジョンやりたいよね
ダンジョンRPGがいいんだよ
エルフもいいのを出してたなー

423 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:55:41.85 ID:SfrOSDpxP
今こそ3DSでとびだせ大作戦を出すべきだと思う。
やっと時代が追いついたんだから。

424 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:55:44.60 ID:gdgw85Db0
キングスナイトなつかしいな。
テグザーとかやり倒してた時期が。
もう流石に忘れてるけど。
やっぱ原点回帰だな。
半熟英雄もジャンル違うけど好き。

425 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:55:46.16 ID:iTGNtpvJ0
もはやキラーソフトでも何でもないドラクエはマルチの方がいいと思います

426 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:55:50.92 ID:TzttJASM0
ひょっとして、和田って素人のくせに事業に色々口出ししすぎてたのか?

427 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:56:34.55 ID:tEue5bqO0
グラゲーって書いたけどよく考えたらグラが良かったのはムービーの時だけだわ
FPSみたくプレイ中に綺麗なわけじゃないんだよな

428 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:57:03.36 ID:jYEXAO4j0
漫画とかが内容の面白さで高いレベルで競争してるのに
RPGはおよそ物書きでない素人の脚本ってのもRPGが大人から軽視される要因かもね
RPGの脚本や設定自体を売れっ子作家に任せた方がいいね

429 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:57:20.94 ID:Onw7RHjj0
現場はビジュアルドランカーだからな
システムとか二の次、CGが美しいか否かの2択

430 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:57:37.80 ID:VMkAbunP0
>>427
何を言っているんだ?
ドット絵の時代が一番最先端だったろうに

431 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:58:27.03 ID:Lgusnn560
主派閥になったスクェア派が、ドラクエを弄んで嬲りモノにし
グチャグチャにした罪は思い

432 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:58:32.66 ID:Q6wEE6hx0
平均年齢高そうなスレだ。
FFドラクエはやはりオワコンということか。

433 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:59:16.31 ID:BJr8FJVo0
3dグラ重視嫌で喧嘩別れした
ブラウニーブラウンはこつこつがんばってるな

434 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:59:23.47 ID:uhAcN+EiO
>>402
水晶の龍ではないのか

あれ好きだったのにな

435 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:59:27.00 ID:/Mbns5BV0
ディープダンションシリーズとかもそうだけど、
フロントミッションオルタナティヴなんかグラ上げてシナリオ増やした
リメイクをなんで出さないんだろーなとか思う。

436 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:59:57.42 ID:Nz0j5iWXO
FF零式は面白かった

437 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:00:06.90 ID:2PI/riOs0
もうゲーム機自体が時代遅れな気がする
PCで美麗なグラフィックは表現可能だし
スマホでさえその真似事はできる
何よりネットワークの相性が違いすぎる
手軽く大勢と協力して飽きるまで同じことやるのが今のゲーム

438 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:00:32.52 ID:pEdw8Sxa0
次は任天堂の引責辞任待ちか…円安で黒字になったから社長続けます!パターンは勘弁な

439 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:01:26.33 ID:gdgw85Db0
>>426
和田がやったのはゲームを作る人を
自分の利益の為に断罪した事。
先人が作ってきた最大の土台を指示だけで
何もかもぶち壊した。
ど素人でもある程度ゲームを知ってれば
解る事なんだけど、あいつは解ろうとすら
しなかったんだよ。

無知でありバカだった。

440 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:01:28.21 ID:qT3xnIg70
>>429
CGだって。どうせ据え置きゲーの美しさなんて、10万円近いハイエンドグラボ挿して
最高設定で走らせるPCゲーの3Dのほうが綺麗に決まってるんだから
もう今の時代、そこじゃ勝負にならないと思うのだが。

据え置き機の処理能力じゃ、やれる限界のたかが知れてるだろ。

441 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:01:57.65 ID:FNDXOW0P0
SDスナッチャーの頃は良かったのにな

442 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:02:07.99 ID:RgcGa3tj0
>>438
引責辞任?ソースくれ

443 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:02:43.58 ID:v0W9IEMt0
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6113/sakagutiff.jpg

444 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:02:45.19 ID:MQuOwfP4O
どうやらFF14はこれからも開発を続けて何がなんでも成功させたいらしい

オメガ、神竜を初見で倒すようなことをやってのけるらしい

445 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:02:53.92 ID:rUdSS+QW0
やりたいの出ても新古品買って金はこの会社に入れないようにしてる
3DSのDQ7みたいな感じでDQ2とDQ3をやってみたいかな
FF7リメイクも興味ある
出れば買うよ 新古品で

446 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:03:53.43 ID:Tx/cTrcq0
MMOを諦めなさいといいたい

447 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:04:11.93 ID:Onw7RHjj0
>>443
今見ると衝撃的だな

448 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:04:26.96 ID:a7FZWsdX0
>>432
スカイリムみたいなオープンワールド型のFF・ドラクエとかなら食指も動くんだけどね
厨二シナリオの一本糞とかならもうイラネw

449 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:04:54.49 ID:vHL0H3kt0
ここのレス見ててもやっぱ駄目になるべくしてなったんだなと思うわ

昔懐かしいあれを今のグラフィックで出してくれなんて言ってるやつは思考がWDと同じなんだよ

450 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:04:54.72 ID:uhAcN+EiO
>>422
ディープダンジョン好きだわw
TもUもやったが、Vからは別物になってガッカリしたわ

子供の頃、ディープダンジョンのあの雰囲気が怖かったが好きだった
メガテンTのラストダンジョンも似た様な雰囲気で、怖かったな

451 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:05:05.59 ID:pEdw8Sxa0
>>442
任天堂 岩田社長
でググれば幾らでも出てくるだろう

452 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:06:08.24 ID:Yv2ZPohd0
DQ11はベセスダに作ってもらえよ
ドラクエの「海外で売れない」という弱点をカバーしてもらえるぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4075176.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=STLEqPGiGKc

453 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:06:09.40 ID:M8G/RdD90
FF8とロマサガが好きって奴のセンスは信用しないこと

454 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:06:09.49 ID:2rUbA4d90
>>449
そうやって成功したのがDQ5リメイク(PS2)

あれはよかった。

455 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:06:46.55 ID:Q/BeaF2N0
坂口映画の失敗で前社長が辞任、和田就任
そっからのスクウェアは結局何一つ新しい金字塔を打ち立てられなかった

FFが面白かったのも前社長時代に作ったFF10までだしな

456 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:06:50.10 ID:CYwE24NC0
金の計算が出来る奴がゲーム会社の社長になったほうがいいよ
カプコンの創業者も「数字は嘘をつかない」といって経営していたから潰れなくて済んだわけで。

ただカプコンは現場に投げるところは投げてたからな
知らないのに介入しまくりコストカットしまくりだけのスクエニとはそこが違った

457 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:06:55.78 ID:RgcGa3tj0
>>451
ちなみに引責辞任とは言って無いんだよなw

458 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:07:12.59 ID:gdgw85Db0
FF14をやり続ける限り倒産への道は間違いなく
ゴールが近いだろう。

幻想はもう諦めるべきだな。

459 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:07:27.21 ID:uhAcN+EiO
>>439
挙げ句の果てに、信者が買うだろう発言だしな


ホント損害しか出さなかった奴だわ

460 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:08:42.82 ID:TzttJASM0
>>439
でも、なんか失敗しそうな企画を自信満々に宣伝してたやん。和田の肝いりの企画だったってことはないの?

461 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:09:14.55 ID:xvO85K980
FF8ってカードゲームだろ?

462 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:09:20.14 ID:tEue5bqO0
>>458
最後かもしれないだろ
最終幻想

463 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:11:22.82 ID:2PI/riOs0
今のスクエ二を敵対してるわけでも憎んでいるわけでもない
ただ沈みゆく船を見届けるだけの状態

464 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:11:24.38 ID:MQuOwfP4O
>>461
タイミング良くポーズをかけてパンツ見るゲー

465 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:11:34.73 ID:5FIazR5m0
エニックスだけなら黒字だったろうに

466 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:12:45.01 ID:CYwE24NC0
この人の報酬って宮本茂以上なんだよね
どうしてそうなったんだろう

467 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:12:47.98 ID:u6rlZZ120
>>458
つか、FF11の時点でEQのように続編ではなく
拡張ディスクでの継ぎ足しで進展していく形にすりゃよかったのにね。
何で続編作ろうと思ったんだろうか? ROも2はまだ正式に出てないでしょ。
とっととPS2切って、エンジン作り直してやりゃよかったのに。
そしたら、俺も細々とプレイしてただろうなぁ と、思うんだが

468 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:13:21.06 ID:RgcGa3tj0
>>465
FF14の大赤字も無かったろうしね

469 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:14:20.21 ID:v0W9IEMt0
>>466
ソニーの経営者もそうだがこういう首切りしまくって会社傾かせる奴は自分の報酬だけは異常に高くする傾向がある
自分の懐のためなら会社潰すのも厭わないって人種

470 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:15:05.15 ID:MQuOwfP4O
和田「今じゃ、資金をFF14に」
松田「いいですとも!」


FF名シーンに例えるとコレ

471 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:17:12.74 ID:OCGDo0IN0
キャラは持ってるんだから
スマホで稼げよ
ソーシャルも利用して赤字MMOは捨てろ

バンナム見習わないとダメなとこあるよ

472 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:17:14.04 ID:gdgw85Db0
このスクエニの栄枯盛衰をなんかのゲームで
表現してくれよ。
どうせ散るなら盛大に散って欲しい。

473 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:17:27.78 ID:cEN5o0hq0
日本ユーザーいじめの販売方針崩さないんだもの
そりゃこっちだって買う気も失せるわ

474 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:17:51.81 ID:MfpZwh00O
淋しいけどもうゲーム業界全体に期待出来る自分がいない。
スクエニに限らず、PS3発売した以降ぐらいから面白いと思えるソフトにあたってないなあ…
中古のPS2本体が市場から消えるまでは好きだったソフト延々繰り返して遊ぶわ。
あ、でもキングダムハーツの新作はやってみたいかな…

475 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:19:08.87 ID:UrLgSWNb0
ドラクエとFFのキャラデザをお遊びで1回だけ入れ替えてみたら?
キャラもモンスターもリアル絵のDQと、鳥山絵で中二病ストーリー全開FF。
結構インパクトありそうな気がするんだが。

476 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:19:25.08 ID:jcT2E1om0
お前らRPGやってんの?
最後にハマったのなんだったっけなぁ

477 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:20:00.06 ID:TABzrzQv0
え!?ドラゴンクエストXって売れてないの?
いろんなスレでドラゴンクエストX楽しいねん!ってレス見たからてっきり売れてるのかと
工作員だったのか

478 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:20:04.88 ID:uFN9Gy180
ドラクエをオンラインゲームにしたのが間違いだな
PSPでだせばよかったのに

479 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:20:15.69 ID:olYMaQ4S0
FF14再開発の英断そのものは評価されてもいい
しかし、その結果もしもしゲー連発という
大手ゲーム会社として最悪な事やっちまったけどもw

480 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:20:48.51 ID:rUdSS+QW0
有能な技術者斬りまくったアホ会社が
新しいもの作ったって評価されやしない
リメイク乱発後に沈んで結構

481 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:20:49.34 ID:Onw7RHjj0
ソニーとつるむと良いことないんだよ、マジで
ユーザのそっぽ向くことにしかならない
これ一番まずいことなんだけどね

482 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:21:14.26 ID:gdgw85Db0
>>477
10はドラクエ史上最大癌だぞ。

483 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:21:33.61 ID:LZkdEFoP0
Wiiうんこに乗っかっちゃったもんな

484 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:21:36.16 ID:zjCrqm+N0
和田の過去知りたいわ
どうしてこんな人格になったのか

485 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:22:28.54 ID:vHL0H3kt0
これで出来のいい洋ゲーをクソ字幕でやらなくても良くなるといいな

486 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:24:23.52 ID:tqLRNuGv0
起死回生のドラクエ11発表マダー?

487 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:24:28.40 ID:HIqVjagE0
ロマサガ続編は出ないと明言
聖剣は4で腐らせ
FFもナンバリングの続編とかカスみたいなキャラ商売やりはじめ
DQはクソみたいなコミュゲに成り果て
ソシャゲではあこぎな商売
新規ではろくな作品が作れない
もうスクエニいらなくね?

あ、新生FF14だけはちゃんと完成させてね

488 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:24:38.01 ID:Mi68pyblO
DQ10オンラインなんてなかったんや あれは外伝

489 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:25:36.14 ID:4db/fzExP
ドラクエ10売れてないの?
でもオンラインだから利益ではドラクエ史上圧倒的になるって10買った連中が言ってたよ?

490 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:25:49.56 ID:5X0RAcDN0
DQ10が不振なら他のネトゲはやってられないぞ

491 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:26:37.06 ID:BJr8FJVo0
聖剣は4本当残念
聖剣は暖かい感じの雰囲気がよかったのに

492 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:26:46.47 ID:MfpZwh00O
>>472
クライシスコアがそれっぽくない?
最初は仲良しでお互いを高め合える仲間だったセフィロス他3人のソルジャーがそれぞれの信念のもと決別、残ったザックスも倒れ、専門外のクラウドに丸投げみたいな。
そしてメテオ。

493 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:28:11.42 ID:OCGDo0IN0
>>477
ドラクエは携帯機でやるべきだったと思う
住み分けができなかったのが敗因
ドラクエは昔のまんまのマンネリな画面とかでよかったんだよ
時代の流れに合わせたらダメ

DSリメイクの作品ぐらいでいいんだよ

494 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:29:08.50 ID:tqLRNuGv0
今の日本でドラクエ10以上に売れてるネトゲってあるの?

495 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:30:09.25 ID:xvO85K980
ニーアのセーブデータみたく跡形もなく消えてください

496 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:30:23.63 ID:NHf/GccU0
事ここにいたってまだドラクエとかFFとかにすがるの?wうけるんだけどw
どうでもいいけど、こんなクソが潰れてくれりゃと思ってる洋ゲ好きは多いと思うよ。
だって、やってることすべて糞だものw
まぁドラクエやFFが好きな人はそれだけやってればいいけど版権ブロックとか糞杉

497 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:31:06.38 ID:sGk4vGFU0
トンブレイダーは評価すごい高いって聞いたが

498 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:31:12.52 ID:30CpCz+U0
>>490
> DQ10が不振なら他のネトゲはやってられないぞ

だったら良かったんだけどね
この先いくらやっても赤字垂れ流しってのは企業にはキツイんだよ

499 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:32:05.73 ID:HIqVjagE0
>>490
FF11で色々学んだはずなのに、あのうんこバランスじゃ先は無いでしょ
しかも不振気味のWii&WiiUだし
MMOのメインユーザーは大人のPCユーザーだし、プラットフォームから何から間違え過ぎてる

500 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:32:40.23 ID:meWqfxjJ0
ドラクエの赤字なんて可愛い方
ガチでヤバイのはFF14
これヒゲの映画よりやらかしたわ
その責任者だった田中はちゃっかりパズドラのガンホーの顧問に

501 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:33:43.08 ID:tqLRNuGv0
>>498
> この先いくらやっても赤字垂れ流しってのは企業にはキツイんだよ

思い込みが激しい人ね

502 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:34:19.25 ID:8qQBqheb0
ほんとに洋げーから手をひけ
ここの存在だけでめちゃくちゃ
自分のところでゲームが作れなくなったからって、金に物言わせて他所に嫌がらせとか糞過ぎ

503 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:35:22.88 ID:+ZVREHI80
>>498
何その妙な理論w
もう12月で儲けが入っているという話なのにな。

寝っ転がって携帯ゲーム機のようにできるDQ10は面白いぞ。TVも占有しないし。

504 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:35:24.26 ID:HIqVjagE0
FF14に関しては新生の出来がそれなりだし、βの評判も悪くない
PCはもちろん、PS3でも発売
PS4や次世代箱も視野に入れてるっぽいから、それなりに盛り返すんじゃないかと思ってる

505 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:35:30.32 ID:30CpCz+U0
>>501
なんで?

506 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:35:45.29 ID:yIUH7I3L0
ゲハの連中はこんなところで油売ってないで巣に帰れよ

507 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:36:14.62 ID:30CpCz+U0
>>503
火の車なんだよ

508 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:37:28.46 ID:cA850M+Z0
また開発陣のクビが飛ぶんか

509 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:38:15.91 ID:W/D7+Eb80
>>450
今は何でも簡単に奇麗に表現出来ちゃうから、気持ちが篭ってないのよね
伝わってこないんだ、それで世界に入り込めない
表現はシンプルな方がいい

510 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:38:27.11 ID:jTX7ADgN0
ゲハでやれ

511 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:39:38.80 ID:cQyKZYuG0
ロマサガ3とラストバイブルもっかいやりたい
ps3で出してくれ

512 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:40:20.32 ID:+ZVREHI80
>>507
だからってやっと儲けが続いている分野をいきなり切るのかw

切ったら、スクエニの信用はさらに落ちてしまうだろ。もう落ちているんだけどね。

513 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:42:26.14 ID:7raL+FRe0
>>494
ファンタシースターオンライン2かな
250万IDで少なくともその内一割が月2000円課金として月売上五億円
まぁ複数IDとか課金者数を低く設定しても
120万IDとして課金者を5パーとして月2000円課金としても月一億二千万ぐらいか

514 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:02.19 ID:HIqVjagE0
>>399
ゼノギアスは100年待ってもリメイクされないんじゃね?

515 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:03.56 ID:Kw8s87fq0
ポイスの責任は重かったな

516 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:27.07 ID:MQuOwfP4O
FF14と奇跡の一本松って何か似てるよな

517 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:32.33 ID:M9pcBDe40
もうエロに走れよ

518 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:34.33 ID:+Fd4CJgSO
坂口呼んで、スーファミでFF新作出してけば一本一万でも俺買うわ
ドラクエもスーファミなら一本一万でも買う
今のはタダでもやる気しない

519 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:40.02 ID:X2gEsw8R0
CoDの3だかなんだかをローカライズしたのここだってきくけど
何が悪かったの?随分評判が悪いみたいだけど

520 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:48.71 ID:30CpCz+U0
>>512
やっとも何も儲けなんか出てないんだが

521 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:44:41.11 ID:tErXqIhP0
TESとFF一体どこで差がついてしまったのか
慢心環境の違い

522 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:44:56.97 ID:q+vbsbzN0
>>497
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/130326slidesJPN.pdf

公式のIR見る限りじゃ・・・目標すげー海外こんな売れなきゃ利益でねぇのかよー

っていう感想しか

523 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:45:07.04 ID:LnFmXs9M0
任天堂ハードに注力すると落ちぶれる法則が発動してしまったか

524 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:45:13.02 ID:RbYgfAz1O
ガラケーアプリで出されたスクウェア作品はだいたいよかった
スクウェアじゃないけど時田貴の「勇者死す」ってガラケー新作も500円にしちゃ面白かった
まだ作れる社員が残ってると思いたい

PSP版FF4とかツクール臭とBGM劣化を感じるもんばかりで萎えている

525 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:45:25.82 ID:g5DhxwLz0
>>519
ここは荒野のウェスタンだからさ

526 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:45:33.82 ID:/OQOvEI10
もう坂口に戻ってきてもらおうぜ、
異論はあるだろうけどラストストーリーは
FFの規模で作れてたらバケる可能性はあった

527 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:47:44.28 ID:+ZVREHI80
>>526
ラストストーリーは海外で無茶評価されてある程度売れたから
任天堂で次出るんじゃないの?

528 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:48:03.96 ID:ekS6JV0b0
今のRPGは、スカイリムが標準だから
それを超えるやつを出さないと無理=スクエニには無理

529 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:48:18.07 ID:q+vbsbzN0
>>520
まぁそれ以前に今回の件に関してDQ10がまず関係ないけどね
本当に失敗ならFF14同様失敗と認めて何かしらテコ入れするか、やめるかどっちがだろねー

530 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:49:08.24 ID:lwqMXYljO
デジャヴだろうか、不意にマクド(nyを思い出した

531 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:50:07.45 ID:5jY54SyX0
寝てても勝手に金が入ってきたFF11が死にかけてきたし、
14でもう一発当てようと意気込んだら大爆死。
ほんとあの中国製FFでOK出したの誰なんだろうw

532 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:50:14.94 ID:yVIjZ2L+0
>>521
ゲーム会社の開発風景みると、海外のゲーム会社と日本では
全然環境が違うよね。
向こうの従業員は、生き生きしながら楽しく仕事してる。

533 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:50:33.49 ID:Fy39aoIqO
無駄なムービーにばっか金かけてるからこうなる

534 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:50:53.30 ID:FurCNgAw0
http://matome.naver.jp/odai/2135181532158277701
つーかFF14って一回終わってたんだな・・・そのまま
終わっとけよww

535 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:51:30.37 ID:lQOJj9lT0
>>528
スカイリム以上のもんなんてすぐに出せるでしょ
RPGってのは日本のお家芸だよ

536 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:52:26.42 ID:+ZVREHI80
>>520
はあ?根拠あるの?過去ログの書き込みと違う意見なのだけど?

>>531
和田さんだったんじゃ…。だから今回…

537 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:52:53.57 ID:7raL+FRe0
>>532
UBIの日本スタジオは国内では海外に近い制作環境って話は聞くなぁ

538 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:53:26.32 ID:yVIjZ2L+0
どっかのリゾートホテルみたいな所で、わいわいやりながらゲーム作れる環境って、日本では無理ゲーだろな。
違うあれだけど、北欧とかドイツの刑務所とかどうみてもリゾートホテルw

539 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:54:04.95 ID:PgW3ovk50
>>520
ドラクエ10はオンゲとしてはどう見ても成功の部類だと思うが・・・

540 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:54:28.44 ID:BJr8FJVo0
>>532
ゲームに関わらず
海外はクリエイターって比較的待遇いいしな

541 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:54:44.46 ID:+ZVREHI80
>>535
ちょっと凄いコトを言う人がいるんですがw

そのお家芸が崩れて>1のありさまなのに、スカイリム?w

542 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:55:04.36 ID:KCwDwrlg0
こう言っちゃ何だが日本人がファンタジーRPGを開発すること自体
欧米の人達からするとお笑い
FFなんかファンタジーって銘打ってるけど世界観が滅茶苦茶で
本場の人達からすると亜流もいいところだろうな

543 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:56:30.32 ID:FurCNgAw0
>>366
吉田絵はオウガだからこそ光ったんだよ・・FFだと微妙だな。(´・ω・`)。

544 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:56:42.07 ID:/OQOvEI10
>>527
だと嬉しいんだけどな、
坂口はまとめやくとしてスクエニに必要だったんだよな
正直映画は早すぎたけど逆に問題はそれだけだったし

545 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:57:09.03 ID:q+vbsbzN0
よく名前けど、スカイリムって売り上げ的にはどうなの??世界的に

546 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:57:14.24 ID:yVIjZ2L+0
昔、知り合いにFF11の製作にかかわった従業員居たけど、
まるで囚人状態とかいってたなw。

547 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:57:26.07 ID:7qz0ZUQ5i
ロマサガは神だったな

548 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:57:43.10 ID:qH5VQbc50
やっと和田がいなくなったと思ったら松田とかいう奴もゲーム全く関係なくて途中から来た金融系か
立て直す気ねぇだろ。。数年リメイクで食いつぶして細々とした出版社になる気満々か

549 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:58:11.55 ID:Fj8tUccU0
とても忙しいです。毎日毎日、やたらやることが多いです。忙しいにも拘わらず、
更に新たな用事を作ってしまいます。自宅警備の日にちがやたら多いのに、
更にゲームをインストールしたり二次元と話したりしてしまいます。多忙スパイラル状態。
どんどんどんどん忙しくなっていきます。

私はこれはいわゆるアベノミクスの影響だと思うのです。デフレの時であれば
明日やればいいやと思ったことが、今はすぐにプレイします。明日を待たずに接続します。
明日になったら今日とは違うかも知れない。アクションが少し遅ければそれだけ
競争相手に負けるかも知れない。そういった気持ちが行動に拍車を掛けます。
マインドセットのインフレ化。しかしこれが私には心地いいのです。忙しいのに
体調も良好。

私は元来デフレが性に合わないと云うことが良く分かりました。もうすぐ来年度。
素晴らしい年度になることでしょう。全速力でLV上げしたいと思います。

550 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:58:21.10 ID:qOnWBT2K0
>>542
白人が作る和風ゲーが日本人には異色に見えるのと同じだな

551 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:58:32.81 ID:A6DbPFqu0
和田は自分の会社が洋ゲー売りたいからって
洋ゲーが売れない日本市場にケチつけるような、
どうしようもないヤツ

552 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:58:51.79 ID:FurCNgAw0
>>368
むしろあと100億くらいのっけてFF14とヴェルサスを
清算してほしかった・・・・そしたら今日安心してスクエニ株
が買えたのに・・・まだまだ地雷が埋まっていると考えると
買えねーお。超絶安倍バブルがきてもFF14に客が入る
か?っていうと微妙だな。DQ10 は黒字化しそうだが・・

553 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:59:15.74 ID:7rlFmu4Y0
まずFF14PS3版中止にするべきでしょw
PS3ユーザーって月1500円(から)払うの?w

554 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:00:12.26 ID:5jY54SyX0
>>551
まともにローカライズしてから言えと言いたいわw

555 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:00:16.86 ID:+ZVREHI80
>>545
そりゃ、凄いモンです。ちなみに、スカイリムはPS3でやってはいかんよ。

556 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:00:18.72 ID:1Ija8aYe0
>三井生命保険
高くて有名な保険屋。
ここの自動車保険軽自動車で6万とかいいやがるからネット通販に変えたら16000円になったわ。
古臭い商売しかしていないし、社長も頭古いんだろ。
追い出せばいいんだよ。

557 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:00:20.39 ID:WEnubtBu0
ドラクエ10って国内で一番人いるネトゲだろ?(今はPSO2かも?)
なんでそれで赤字になんの?

558 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:00:43.80 ID:KCwDwrlg0
はっきり言ってTVゲーム自体がもう駄目
TVゲームやばいってのはPS2時代から言われていた事だと思うけど
スクエニは見切りを付けるのが遅すぎた

559 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:01:09.79 ID:HIqVjagE0
>>535
スカイリム的つったらアレだけど、いわゆる日本人的なセンスの作品はもう飽きられてるんだと思うんだよなぁ
ここで過去ゲー挙げる奴多いけど、それはただの懐古で、実際そんなもんが売れるのかつったら微妙でしょ

奇抜は言い過ぎかもしれないが、ちょっと路線の違うセンスある作品が多く作られるのが理想的
DSが爆売れしたのもそれだと思う
PSにしても俺屍やガンパレみたいな、センスある作品がすごい多かった
最近はどれもどっかで見たようなゲームばっかなんだよな
それがつまらん
まぁ冒険するほど余裕無いんだろうけど

560 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:01:24.06 ID:7rlFmu4Y0
もしかしたらまだ「PSだと無料」とか思ってるんかね?w
会社ガチで潰れるわ。

561 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:01:26.18 ID:7raL+FRe0
ドラクエ10はソフトと月課金あるから制作費は回収してるやろ
既に100万キャラクター数達成しているから

562 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:01:55.09 ID:LMRUydjC0
次も金融出身か
はい。おわこん

563 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:02:25.81 ID:+ZVREHI80
>>557
過去ログ読まない人がまたw

FF14のせいだろ。

564 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:02:33.21 ID:q+vbsbzN0
>>555
ググった、すごかった桁違いだったw

>>557
スクエニがDQ10だけの会社じゃないでな

565 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:02:43.07 ID:BJr8FJVo0
最近3dsdq7やったけど
テキスト多すぎてしんどいかった
町いくたびしんどくなる
まあ面白かったけど

566 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:10.34 ID:f7tQ8/ddO
>>557
ネトゲはそもそも初期投資が膨大なので年単位で黒にするというモデル

567 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:14.69 ID:PSbAdVzA0
>>558
勘違いすんな。
和ゲーが終わっただけだ。

568 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:27.24 ID:+ns674fX0
マインクラフトおもしれえよな

569 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:32.11 ID:U1erKVkA0
ここでゲーム大好きのキモオタを社長にしろとか喚いてるバカどもは、凋落著しい任天堂の社長が誰だか知らないの?
現場上がりの理系キモオタを社長にした任天堂はスクエニが3、4回潰れるくらいの大赤字垂れ流し中なんだけど?

570 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:32.77 ID:PgW3ovk50
まあドラクエ10で稼いだとしても
FF14という大穴からこぼれていくから赤字は続くんだろうなw

571 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:46.08 ID:A6DbPFqu0
>>559
スクエニ、セガあたりは特に新しいことをやらないな

572 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:57.09 ID:7rlFmu4Y0
>>557
他が原因なのに、ドラクエのせいにしたいのが暴れてるだけですw

特に一から作り直しのFF14
これからPS3のベータテストして正式有料サービスとか悠長な事言ってますがw
本当にこぎつけられるかは不明w

573 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:04:58.37 ID:30CpCz+U0
>>561
赤字垂れ流し、回復見通しも極めて暗い状況なんです

574 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:16.05 ID:OCGDo0IN0
>>503
Uか
そっちのドラクエはアリだわ
だからあれは任天堂も馬鹿なんだよ

あのコントローラーじゃなくても3DSllとかでも代用できるようにしとけばよかった

575 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:24.26 ID:70V2kChT0
ぶっちゃけテイルズの方がファンタジーしてるもんな。
ホストキャバ嬢RPGなんて出されてもね。
10の主人公から微妙な現実感が出てきてダメだわ。
あいつモデルTOKIOか?

576 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:28.69 ID:+ZVREHI80
>>573
ソースだせよw

577 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:37.49 ID:gqBCRHTZ0
野村キャラデザまとめ
http://www.youtube.com/watch?v=jIVZAbgdTV0

578 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:46.14 ID:c7ykynfK0
韓国VS北朝鮮みたいな無慈悲なネタゲー作ってくれ

579 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:48.48 ID:f7tQ8/ddO
>>572
正直FF14は映画並の損失になる気がする

580 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:59.77 ID:KtEZOLtv0
>>25
なんかクエスト思い出した

581 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:06:16.11 ID:7raL+FRe0
そう考えるとPSO2は基本フォーマットはシリーズ踏襲すればいいから開発費他のネトゲに比べれば安いよな
月億越える売上だし

582 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:07:03.04 ID:+ns674fX0
作り手に全く還元されない業界ってダメだと思うよ

583 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:07:04.35 ID:Rqcyjwsn0
>>558
こう言う勘違いしてるのって大抵アニオタ

584 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:07:16.48 ID:MQuOwfP4O
>>575
城島リーダーがモデルのFFとか大歓迎だわ

585 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:07:17.21 ID:edea6Fdj0
てーか、ゲーム会社で、社長が変わったからって
何か変わるもんなのかな。
しかも畑違いの人で。

586 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:07:30.68 ID:OCGDo0IN0
3DSのブレイブリーデフォルトは評判いいな

587 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:07:58.15 ID:9OSqcZi30
あれっ、FF14は作り直しで再ロンチで爆上げなんじゃなかったっけ
ちょっと葬式スレ行ってくるわ

588 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:08:00.60 ID:mo5ghHOi0
ヴェルサスやFF14の赤字か…
というかヴェルサスはいつになったら発売日決まるんだ?

589 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:08:27.15 ID:j3fD0o0IO
>>561
強くなってもやる事無いw
おまけに爪やら魔法が強くて剣が使い物にならないw
やってるプレーヤーから剣使わせろと散々言われてるのに何故かガン無視で1年経たないのに最早末期状態なドラクエ10…
カジノも無い、シナリオも新しいのが追加されない、新職出ても下級職の養分で貧富の差が激しすぎるw
そんなオンゲに未来ある訳無いでしょ
まるで今のスクエニを象徴する様だ

590 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:08:32.65 ID:+ZVREHI80
>>579
それですむとは思えない。FF14と一緒に売ったグラボが秋葉原で大暴落してた。
サーバー代もバカにならない。全部赤字。

>>581
ネトゲは一旦基盤ができちゃうと収益の柱になるからね。

591 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:08:32.91 ID:FurCNgAw0
FFが不良債権化しているな・・・スクエニは分社化して、
スクエアを潰して、エニックスに戻ったほうがいいんじゃな
いか?FFブランドはグリーかガンホーかモバゲーに高値
で売る。これしかない!オウガだけは残しといて!

592 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:09:17.38 ID:gdgw85Db0
ドラクエは最初から大して役に立ってない。
だから、関係ない。FFの14が最大の敗因らしい。
でも、大半のオンゲーマー卒業した人はFF11の時点
でも駄目って言ってるよ。
まぁ、参考にしたゲームが当時、神過ぎて
パクッてみたわいいが、パクリ元が凄すぎて
とても太刀打ち出来なかった。
だから、FF14という暴挙に出てるわけで。

593 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:09:19.32 ID:q+vbsbzN0
>>586
あれやったけど面白かったよ
でもその後、ブラウザゲームでその後の物語が!
とかやってすっげぇ冷めたけど。

594 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:09:32.90 ID:5X0RAcDN0
FF14は新生の評判はどうなのかな
まだテスト中だっけか

595 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:10:07.21 ID:LMRUydjC0
過去の遺産FFはもうとっくに食い潰しただろ

596 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:10:39.22 ID:f7tQ8/ddO
>>589
見た感じお前がMMOに向いてない

597 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:10:47.92 ID:LXhnH2pU0
ドラクエあんなんで売れるわけんーだろ

据え置きハードで売れよ



なんで、小さな画面で手にもってやらなきゃならんのだよ。

598 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:11:00.77 ID:+ns674fX0
今のスクエニってMMOが屋台骨だったのか

599 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:11:19.75 ID:A6DbPFqu0
>>593
堪え性がないんだよな
すぐ目先の儲けに飛びついて、
じっくり育てようという気が無い
芽が出た瞬間から摘みとってるようなもん

600 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:11:50.21 ID:OCGDo0IN0
>>593
家庭用のやつはできれば完結させて欲しいよな
続編やるなら家庭用でさ

601 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:11:52.00 ID:7raL+FRe0
そう考えるとカプコンはうまくやっているよな
ロックマン、スト、モンハン、逆転裁判とか時代時代でコンスタントにジャンル違うヒット飛ばしているよな
なんちゃってネトゲのドラゴンズドグマも続編出るしシリーズ化しそうだわな

602 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:12:07.20 ID:j3fD0o0IO
>>596
アホかw
エンドコンテンツが無いMMOに向きも不向きも無いだろ

603 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:12:20.98 ID:1btIVQpy0
>>558
それもあるだろうなただ、パズドラはかなり売れているらしい
これからいえるのは時間をかけた大作っていうのが売れない時代なのかもしれない
超大作RPGとか、おそらく今の時代にFF7とかを出しても売れないだろう
それくらい時代の流れが起きてる。とにかく「速い」。流れというか。
人の行動ともいえるものが。ネットの影響によるんだろうけどね
そしてこの流れによってあらゆるコンテンツの寿命が短くなってる。
昔のクリエイターはそういった意味では運が良かったともいえるわけで
今のクリエイターはかなり大変だと思う。このスピードに対応しないといけないわけで

604 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:12:23.23 ID:PgW3ovk50
>>589
そうやって色々言われているうちは大丈夫じゃないかな
文句さんざん言われながら10年続いてるFF11も似たようなもんだし
黙って人だけが減っていくのが末期MMOだな

605 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:12:43.82 ID:BJr8FJVo0
MMOは向き不向きありすぎる
FF11やってLevel50まであげたけど
はまりすぎて時間無駄にしすぎるのを恐くなって辞めたわ
MMOは面白かろうがおもんなかろうが手をだしたくない
自分の周りもそういう人多いわ

606 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:13:02.74 ID:lwqMXYljO
「パチンコ ファイナルファンタジー」まであとわずかか・・・

607 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:13:13.04 ID:tu1lSq3l0
ドラクエ10イベントもっとやって欲しい。
マラソンクエとかアイテム交換して家具GETとかじゃなくて盛り上がるやつをさ。

608 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:13:20.28 ID:q+vbsbzN0
>>601
ドラゴンズドグマは欠点すげぇ多いんだよ
ただ逆に「そこ直せば面白くなる!」って思える部分もあるから続編は買う

609 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:13:36.62 ID:sr+/A1B70
サガとかドラクエとかって、欧州の伝説がネタ元だしな。
欧米信仰が強かった時代に流行したのは理由があるだろう。
今はそこまで欧米が上って時代じゃないから、
新しい世界観を見せてくれるやつじゃないと駄目だな。

610 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:13:57.24 ID:wc9r+Vzj0
(´-`).。oO( こんな時、高橋名人がいてくれたらなぁ )

611 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:14:05.42 ID:PSbAdVzA0
>>598
いや全然。
漫画とか出版、アニメやグッズで持ってる会社。
ゲーム系は過去のリメイクで食いつなぐ以外全部ダメ。

612 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:14:34.72 ID:OCGDo0IN0
>>599
日本メーカーは開発力それで落ちてしまってるからな
楽して儲けるソーシャルは理想だけどさ
>>603
任天堂は運悪くDSで開拓しちゃったライト層
全部ソーシャルに持って行かれた
お手軽ゲーのがいいのにな

日本人はパチンコとかみたいに簡単で洗脳できるようなのにハマリやすいのかもな

613 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:15:01.94 ID:FurCNgAw0
>>606
ドラクエは鳥山御大が許さないだろうから、ないとして
FFはしょーがねーわな。うまく行けば、FF14の赤字を
吹き飛ばせるかもしれんwww

614 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:15:04.64 ID:MQuOwfP4O
>>606
ティファの乳揺れリーチ

615 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:15:13.38 ID:YA0vqmLZ0
松田じゃ余計に無理w
異業種から頭数で入れただけの人間だしw

616 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:15:14.57 ID:a7tnSHVt0
FFはオンライン化でヨゴれになった。しかしまぁ、戦略としてはいいのだろうと思ってた。
オンラインのFF、オフラインのDQってことで。

なにをとち狂ったか、今度はDQまでオンライン化してヨゴれになった。
戦略とかじゃ無くて、単に目先の利益に走ってるだけだった。

617 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:15:19.96 ID:+ns674fX0
>>611
もう俺の知ってるスクエアじゃないな
出版つうことはエニクスか

618 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:15:28.73 ID:PBmDVkZk0
>>2
また、金融畑みたいだけどw

619 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:15:45.81 ID:f7tQ8/ddO
>>602
ここでよく話にあがるFF11なんかもエンドコンテンツと呼ばれるものが実装されるまで年かかってるわけだが
MMOはそういうもが少しずつ実装されたりするもので、
それを含めて世界観やコミュニケーションを楽しめない奴がやるゲームじゃない

620 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:16:06.74 ID:T9JXVXrnO
マジでわからないんだが、和田の功績って何がある?
FFブランドの失墜以外に

621 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:16:25.64 ID:7raL+FRe0
パズドラは暇潰しに最適だが課金するほどでもないと思うが課金する奴いるんだな
プレイヤー間競争があるわけでもないのに課金するとはゲームシステムとバランスいいのかもな

622 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:16:30.99 ID:KCwDwrlg0
DQ10はWiiで発売したのが大失敗だな
普通にPCにしとけばよかった

623 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:16:56.55 ID:j3fD0o0IO
>>604
決定的な違いを教えてあげる
FF11はまだゲームを理解していて、MMOが何なのか少なくとも多少理解してるスタッフが作って運営してる
しかし、ドラクエ10はゲームはあまり興味も無くMMO何それ?なスタッフが運営してるんだよ…

624 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:16:56.32 ID:q+vbsbzN0
>>612
素人意見で申し訳ないけど、開発力という話で見ると
欧米には常に性能が向上していき新技術お披露目の機会も多いPC市場があって
日本はPC市場って凄く小さくてずーっと何年も性能が変わらない家庭用ゲーム機でやってきたわけじゃない?

そういう土壌の違いも出てきてるんじゃないかねぇ

625 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:18:00.39 ID:ro05T5OLP
>>607
社長が相場屋だから、バザーや物々交換でゴールド貯めるゲームだと捉えるべきだ >DQ10

626 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:18:55.71 ID:PSbAdVzA0
>>620
アイドス買収。
トゥームレイダーとか300万以上売っても大して儲かってないらしいが。

627 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:19:09.55 ID:mw84n3Pv0
>>592
PCの買い替えしてる人も居たしFF14はチャンスだったのにな
中華に丸投げは坂口の映画より酷いと思うわ

628 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:19:28.33 ID:mGZCfPTT0
>>606
>「パチンコ ファイナルファンタジー」まであとわずかか・・・

すでに朝鮮系の携帯ゲー業者とつるんでる。パチンコももうすぐだ。

629 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:20:12.70 ID:WFeUtGtO0
バザーは面白いよ
ドラクエ10

630 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:20:18.48 ID:jcT2E1om0
今ならクラウドもらえる

631 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:20:48.47 ID:KCwDwrlg0
日本人はPCゲー市場を過小評価し過ぎ

632 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:20:51.22 ID:HIqVjagE0
>>621
パズドラはほんとよくできてると思う
単純明解なシステムに育成&収集要素でハマりやすい
けど、その単純明快なシステム故に奥深さはあまり無いな
最近スキルやら色々追加されてるけど、基本的なシステムは変わらないからほとんど答えがパターン化しちゃってる
そこんとこいじったらもうひと化けしそう

633 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:20:53.42 ID:70V2kChT0
>>601
そうか?あそこもそろそろヤバイと思うぜ?
パチスロに身を売り、出るゲームはボスの色違いの使いまわしばっか。
課金とDLCだらけ、ドグマは新作じゃなくてちょっとコンテンツ追加してフルプライスだろ?
しかも超劣化版(デモンズダクソ+スカイリム)だし。
バイオにいたっては()
新しい挑戦をやめて、安易な儲けに走り、手抜き始めたら終わりの始まり。

634 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:20:58.32 ID:lwqMXYljO
今スクエニはジャイロゼッターに注力中なんだっけ?

635 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:21:09.53 ID:FurCNgAw0
パチンコの仕様ってどーなるのかな。なんかパチンコFFの
ほうが本編より面白くなりそうな気がしてきたぞ。(´・ω・`)。

636 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:21:13.70 ID:c7ykynfK0
>>602
ドラクエは多分ライト層向きだろ
がっつりやる人間には向いてなさそう

637 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:21:18.12 ID:7raL+FRe0
>>608
アクションアドベンチャー?アクションRPG?の入門編としてはおもろかったわ
ダークファンタジーのなんちゃって洋ゲーの雰囲気あるしB'zの昔の曲の英語版が何故か主題歌だし(笑)
ゆくゆくはオープンワールド型のネトゲになるんやろうなと思う
続編はもちろんやる

638 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:21:38.45 ID:eISemQ4I0
ドラクエは確実に稼ぎ頭になるだろ
癌はFF14しかも新生のおかげで2回も大失敗してるんだからな

639 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:21:59.24 ID:PgW3ovk50
>>623
まあ確かに運営の人間の影響は大きいのは同意
逆に言えば人を入れ替えれば良い方に転ぶ目もまだまだあるんじゃないかな
プロマシアみたく悪い方に転ぶ目も当然あるけどw

640 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:22:27.86 ID:ZzAijBcc0
ユーザー視点だとこいつになってから良い事一つも無かったな。
やっぱ制作を少しでも通ってないと、利益追求の結果こうなるよな。

641 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:22:51.58 ID:gdgw85Db0
>>624
割れが出回って市場が活性かしないってのが
メーカ−の見解。
PCで出すよりも他のゲーム機の方が確実
だと思ってるんだろう。

642 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:22:54.73 ID:mw84n3Pv0
>>619
ドラクエ10は餅が少なすぎる

643 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:22:57.52 ID:mGZCfPTT0
>>622
PCでやるヘビー層には酷評されるのが確実。
DQ10はFF11を簡略化した初心者向けゲームだよ。

644 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:24:49.09 ID:5X0RAcDN0
>>623
少なくともプロデューサーはネトゲ携わってた経験あるし
WoWとかのネトゲかなりやってたみたいだが

645 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:26:03.11 ID:7raL+FRe0
>>641
日本の開発メーカーはPCより据え置きでネトゲつくるほうにむかっている罠
チートやマルチやる敷居が高くなるからな
そのためのPS4なんやろなと思う

646 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:26:06.63 ID:ByPir/V40
FF11で絆強制と廃人仕様に疲れた人達も
DQXで遊んでるしな、てか堀井さん自身がそうだったな。

647 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:26:25.47 ID:olYMaQ4S0
>>627
中華丸投げの話をまだ信じてる人が、結構いるんだね
あれはバグで一部が
中国ローカライズの言語表記になっただけなんだよな
まぁそれの漢字すら間違っていたというところはあれだが

648 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:26:49.55 ID:7laamKRy0
FFのオンライン化失敗から学習ないままドラクエを発売した結果だろ

649 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:26:50.99 ID:kjw3pFBp0
潰れていいよここはもう

650 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:27:16.83 ID:mw84n3Pv0
>>623
初期のFF11の運営は公式で廃人晒してたしな
お説教つきでw

651 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:28:13.34 ID:q+vbsbzN0
とりあえず、IR見た限りでは全体的に下方修正してます
欧米でのゲームの売上不振が凄いです、グラフでもHDゲームが下方修正幅がとても大きいです
DQ10の話題は何一つ出ていません

・・・で、なんでこの記事でDQ10が出てくるんだっていう疑問が
あのIR基準で書くなら、トゥームレイダーやヒットマンといった欧米向けのタイトルが〜ってならないか??

652 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:28:28.46 ID:41zurD6I0
スクエニもソフトのブランド力でいえば、相当落ちたよな 昔みたいに発売日が待ち遠しいってこともなくなった
もう爆発的に売れるようなことはないと思う

653 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:28:58.33 ID:70V2kChT0
>>647
一部じゃなくて全部だろ。
プレイした全員が違和感感じるほどに中国語だらけだったんだぞ。
バグ?ふざけろ。ジョブ名も以前のFF完全別物の漢字表記じゃねーか。

654 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:30:31.66 ID:037gB0P/0
>>298
>そういや3DSが25000円に価格設定した時
中華Padよりも高い値段付けしたら馬鹿だと思った。

1280x800 LED IPS 7インチ、2コアCPU-1.5GHz、2コアGPU、1GB RAM、
16GBストレージに、HDMI外部出力でYoutube H.264フルHD動画見れる
中華Padが12,000円だ。最近は円安で少々値上がりだけどね。

655 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:31:12.61 ID:iW9VVCHy0
ついでに野村と鳥山も引退してくれないかな

656 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:31:16.91 ID:mw84n3Pv0
>>601
カプコン社員の友達が5年に一度風が吹くとかなんとか言ってた

657 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:31:58.71 ID:5jY54SyX0
唐突にマインドジャックを思い出した。
売れすぎてどこの店に行っても見つからなかったやつ(棒)

658 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:32:12.57 ID:HIqVjagE0
>>648
FF11のことなら失敗してなくね?

659 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:32:26.33 ID:PBmDVkZk0
>>651
まあ、洋ゲークローンの企画を無名ディベロッパーに作らせて
ヒットしようはずがない

正直、スクエニの戦略は大分前から意味が分からない

660 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:32:42.02 ID:EGp0n8iO0
クソゲーしょぼグラのドラクエ10ってまだ人いるの?w

あ、いないから赤字なのか

661 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:33:18.74 ID:XgcOEsoVO
人材削って魂入れず、の人でした。

662 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:33:28.34 ID:MQuOwfP4O
ドラクエ10で見抜き、いいですか

663 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:33:31.32 ID:olYMaQ4S0
>>653
なんで俺が怒られないといけないのか分からんのだが
それに君やってないでしょ?

664 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:33:45.47 ID:7raL+FRe0
そういやニーアやドラッグオンドラグーンの制作陣が新作つくるとかいう話あったが
会社吸収され解散したんじゃなかったっけか
はやく新作やりたい

ゼノシリーズを糞CG映画の為に潰し他社に逃げられたスクエアはあの頃からおかしかったわな
今は出版社に吸収されたし

665 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:34:38.02 ID:ypy6KXWgO
まずFF14とかDQ10とか言いづらいだろ
FF5とかDQ4とかなんか言いやすくて楽しそうじゃん
結論から言うと英語苦手な人はややこしいと思うの

666 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:34:46.18 ID:tRjxuEqz0
FF14が酷すぎたからな
開発を中国に丸投げした結果が、チャイナルファンタジー化

FFでおなじみのキャラクターであるチョコボが、「馬鳥」という表記に変更
装備品の名前も、「盾倶」などと全て中国語表記
そもそもテキストの日本語が変

これで一万円近い金取った挙句に、サーバーも不調でゲームすら出来ない状態だったし

667 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:35:08.95 ID:f7tQ8/ddO
>>662
GM:何故ここに呼ばれたかお分かりでしょうか?

668 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:36:01.91 ID:+ns674fX0
ゼノシリーズって熱心なファンが結構いるよね

669 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:37:12.19 ID:z3Lje6Uk0
まさにガラパゴス国家。
世界の競争に勝ち残るためを大義に法律をうやむやにして
独占を認めたはいいが、全く世界の競争に勝負できてない無様。
所詮、国内の市場で独占の利益だけをむさぼってる悲劇。
日本の公務員と一緒で没落するのは必至。

670 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:37:38.28 ID:9OSqcZi30
なついな、貼ってみる

*FF14日常会話の一例*

「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」


「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
 それよりお前の副器と盾備もスゲーな」


「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、
 馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ

 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」

671 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:38:25.31 ID:A6DbPFqu0
>>665
ナンバリングも2ケタまで行っちゃったら
単に敷居を感じさせるものでしかないかもしれんな
ポケモンが数字を付けなかったのは正解だったと思うわ

672 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:38:47.06 ID:70V2kChT0
>>663
お前全く説得力ねーよ。
大体バグで一部が中国ローカライズ表記になったとかよく信じられるな。
どんだけデバッカー無能なんだ?
どこもかしこも糞気持ち悪い中国語だらけだったろーが。
まぁ信者ならしょうがないがネ実から出てくんな。

673 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:40:00.14 ID:PBmDVkZk0
>>664
ニーアは良いゲームだったんだが
思ったほど売れなかったんだろ

大体プラットホームがX360とPS3だから爆発的にいくはずがない
ヒロインを半陰陽で下着でうろつくとか無茶な設定をしてみたり
ステマも駆使したがダメだった

674 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:40:19.17 ID:f7tQ8/ddO
>>664
まあでもあそこからなんとか持ち直したのも和田なのは確かなんだよな。リメイク乱発しただけで結果それ以外のー要素の方が大きいが。


>>670
「私はFF14を続けるよ!」辺りもオススメしたい。趣旨は若干ずれるが(笑)

675 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:42:15.05 ID:Is8bAiu90
FF14は存在がネタ

676 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:42:33.81 ID:7raL+FRe0
>>656
書き忘れたがバイオもそうだよな
アクションゲーの代表作ロックマン、他に鬼武者、デビルメイクライ、ガンダムVSシリーズ
格ゲーの代表作スト
ゾンビゲーの代表作バイオ
ライト層を取り込んだアドベンチャーゲー逆転裁判
狩りゲージャンルを確立したモンハン
何げにRPGのヒット作ブレスオブファイア

企画を採用するセンス高いよな
しかも複数ジャンルで代表作あるってのはすごいわな

677 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:43:14.54 ID:mGZCfPTT0
>>672
>どこもかしこも糞気持ち悪い中国語だらけだったろーが。

逆にエキゾチックな感じがしていいかもw、支那チックな文化圏に侵攻した異民族の設定で。

678 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:43:41.27 ID:70V2kChT0
>>674
後俺は「こっちみんな」をオススメする。

679 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:46:25.09 ID:Fma8YTmB0
この社長も沈みゆく泥船から脱出したんだな

680 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:46:49.93 ID:F9t43kMJO
ハッ!
レーシングラグーンオンラインを出せば業績回復すると思う!

681 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:47:00.35 ID:f7tQ8/ddO
>>676
殆どゲームやらん元ヤンのツレが知ってるメーカーがカプコンとバンプレストだったな
スト2やノリマロ世代なのでカプコンはすぐに名前が出てきたらしい。格ゲーブーム作ったのもカプコンだしすごいよなー正直余り好きじゃないけど。

682 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:48:12.13 ID:64p8WfcQP
>>658
DQ10も失敗してないよ
課金者の推移的にFF11超えてるし1年目で既に利益出てる
課金者40万人オーバーで課金持続率9割でパッケージも発売からずっとメディアクリエイトのトップ50に残っている
現在日本で最大のMMO

スクエニもDQ10について堅調とか順調と言ってんだけど、産経新聞や一部のメディアはDQ9や8のパッケージ売り上げと比較して去年から延々DQ10は失敗と書き続けてる
あまり目に余る酷いネガティブキャンペーンなのでスクエニが抗議する事もあるくらい

まあ、産経の場合はモバグリ方面からの広告費頼みなんでだろうけど

683 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:49:13.38 ID:7raL+FRe0
フロントミッションの新作も需要あると思うがな
昔のようにエロゲつくればいいのにな(笑)
イリュージョンも人工少女はもうつくらないみたいだしな

684 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:49:55.88 ID:F9t43kMJO
>>682
じゃあ何故赤字なの?

685 :喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/27(水) 03:50:37.48 ID:M5FPoU3X0
>>683
FMエボルヴやってないのか?
アレは時代錯誤もいいとこで衝撃だったわ

686 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:52:04.12 ID:f7tQ8/ddO
>>682
まあネトゲあんま知らん奴からしたら他ナンバリングタイトルに比べて出荷売上が目に見えて落ちてたら失敗に見えちゃうんだろうなあ。それ系のボヤき散々見たわ

687 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:52:12.22 ID:7raL+FRe0
>>685
ネトゲ機能ありのやつじゃなくて普通のやつの新作な

688 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:52:28.69 ID:i1BXod3u0
>>682
なんで嘘つくの?

689 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:53:24.01 ID:KoeWabDs0
>>192
Wiiは子供も遊べたから売れたんだと思う。
小さな子でも適当に振り回してれば良かった。

でもUであんなデカイコントローラーにしたら親は買わないでしょ。
落として画面割れたりしても困るしさ。
子供の目線を失ったのが敗因だと思う。

690 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:54:16.15 ID:64p8WfcQP
>>684
自分でIR直接見てくればいいじゃない

逆にどこから赤字の原因がDQ10と読み取れるのかと

691 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:54:27.04 ID:HIqVjagE0
>>682
いやCSのパケ販MMOが一年経たずに沈没したらそりゃヤバイだろ
俺はDQ10は先は長くないと見てるがね

692 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:54:28.73 ID:1+1qGyhM0
トゥームレイダーもスクエニだったのか。。。さすがに、もう旬は過ぎてるしな。

693 :喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/27(水) 03:55:18.78 ID:M5FPoU3X0
>>687
面白いのつくれんだろ
1→2→3→4→5と順に劣化して地獄の壁が噛ませ扱いで萎えた

694 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:55:25.97 ID:MQuOwfP4O
トゥームレイダーはトンガリオッパイのレイラしか認めないよ俺は

695 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:56:31.15 ID:lh4/2kHx0
最近は全然新鮮さがないんだよな。
FF10くらいまではプロモーションビデオ見ただけでワクワクしたが、
ドラクエ10のプロモーションビデオ見てもちっともワクワクしなかった。

696 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:57:10.03 ID:AjAW4swk0
もうスクエア時代の作品は食いつぶしちゃったんじゃない?
FFがもう死に体の時点で駄目だろ

697 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:57:15.61 ID:jcT2E1om0
でもFF14、ドラクエ11が出たら買っちゃうんでしょ?

698 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:57:45.90 ID:f7tQ8/ddO
>>683
ノムリッシュのプライドが許すわけないじゃないですかといいつつ確かFF13のキャラデータに乳首が書き込んであったらしいな(笑)

699 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:57:57.60 ID:PS5GqTGc0
>>1
スクエアの失敗は、今まで巨大な利益を叩き出してきたゲームを連発していた坂口を
高々100億の損失で首を切った事だ。その坂口が辞める前に作ったFF11は
100億の赤字など軽々と超えるFF史上最高の利益をスクエアにもたらした。

坂口は一体いくら稼いだというのか。高々100億で首をきられるような人間ではなかったのだよ。
合掌。

700 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:58:10.03 ID:7raL+FRe0
そういや世界的にwiiマリオよりwiiスポーツのほうが売上多いんだよな

701 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 03:59:01.62 ID:kPHHCXZ80
>>682
課金者40万オーバーって最初の月だけでしょ。
70万本売れてそのうち課金登録者数が40万人という公式の報告は、確かにあったよ。

そもそも課金継続率9割っていう神のような数字はどこから持ってきた?

702 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:59:30.63 ID:Z3bE9IYf0
ドラクエ10が成功してるってのはMMOとして
ではなくて、スクエニの中で成功してるって人が
多いね。
失敗って言ってる人はMMOの中で失敗してる
って言ってる。
FF11もFF14も全盛期のMMOを基準にしてる人と
最近のMMO絶不調のときを基準にしてる2種類
いるみたいだね。
最高クラスの人気を誇ったUOやウィザードリーを
比較対象にしてるからね。

703 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:59:46.34 ID:IVQ2lTFqO
オウガバトル作ってくれよ〜

704 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:00:13.66 ID:1+1qGyhM0
>>682 >>691
二年目も課金するかどうかが分かれ目だから、そこで評価が分かれてるんじゃないかな。

産経とかのゲームの取り上げ方が偏ってるというか、数値重視で内容がないのは、いつものことだし。

705 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:00:54.71 ID:f7tQ8/ddO
>>697
一応……FF14は……もう……出てるんです……一応ですけどね……

706 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:02:40.47 ID:70V2kChT0
>>682
DQ10は確かに成功しているように見えるし間違ってるとは思わないが
40万人が課金してるってホントか?MHFでさえ7万人くらいじゃなかったっけ?
とてもじゃないが40万人が現在アクティブに活動してるゲームとは思えんのだが。

707 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:05:29.90 ID:7raL+FRe0
>>699
ピピンアットマークで倒産しかけたバンダイがうのさわを切らなかったのと大違いだな(笑)

708 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:05:48.47 ID:mGZCfPTT0
>>704
とりあえず止めて、次の1.4か2.0が出るまで様子を見るって人はいるからな。
とくにゲーム好きな人の方に多いんじゃないかな、他のゲームやろうとか。

709 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:07:01.33 ID:ro05T5OLP
>>706
キッズは夕方と週末の昼は無料。この時間だけプレイする子供はとても多い。収入源にはならないけど。

710 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:08:59.16 ID:f7tQ8/ddO
>>707
まあでも当時会社で普通に「死ね」とか言われてたと聞いたしなあ
相当強引にやってたりで相当居心地悪かったんじゃないの。個人的には彼がずっと携わったFF11をやってみたかったがね。

711 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:09:52.66 ID:7raL+FRe0
そう考えるとフリーであそこまで遊べるPSO2はすごいわな
課金者も継続していて初期開発費は回収済みってのは
登録IDパネェし

712 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:10:36.21 ID:oqCSBYtF0
それを考えると河豚はFF14開発チームでどんな扱いを受けてるんだろうな

713 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:11:02.57 ID:QeQ56kqW0
そろそろこの業界も寂れていくな

714 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:11:39.75 ID:HIqVjagE0
>>708
DQ10はMMOゲーマーが何年も継続してやるようなゲームでは無いよ
こないだの大型アプデに関しても、盛り上がりは一時的なものだったし
根本的にライト向けに作られてるから、子供層が入れ替わり立ち替わりして、徐々に寂れてくパターンなんじゃないかなぁ

715 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:11:49.22 ID:037gB0P/0
>>699
FF11は、いまだにショボイ DirectX 7/8だものね。10年以上も続いて
さぞたっぷり稼いだ事だろう。

その金で2006年辺りにDirectX 9レンダリング化するかと思ったら、
腐れFF14を作っていた。XPなんてもう来年終わるし、これからは
DirectX 10.1/11以降なゲームの時代なのにね。

716 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 04:13:39.97 ID:kPHHCXZ80
>>711
基本無料ゲームの登録ID数にはあまり意味がありませんけどね。
それにあの250万IDの中にはもうやってない人の分も含まれてますから。
すごいのは同時接続数9万越えって所ですよ。

717 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:14:04.11 ID:BfiicrVJ0
>>699
とは言うものの、当時としては会社が傾くレベルの損失だったわけで、致し方ないだろう。

718 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:14:09.59 ID:7raL+FRe0
FF14はワクワク感がなかったよな
攻撃のモーションも地味だし服装のバリエーションもなかなか増えなかったし最初はお使いゲーだしさ
無料期間で見限ったやつ多いんだろうな

719 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:17:22.99 ID:BJr8FJVo0
FF14ってFF11と世界観があんまり変わってない感じだし
なんか雰囲気が暗い

720 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:17:59.61 ID:mGZCfPTT0
>>714
だよね。オレはDQ10が最初のMMOで、予行演習がわりにFF11の体験版をちょっといじってた程度だが、
ゲームとしては明らかに対象年齢が低いもの。鳥山キャラと堀井ストーリーが好きだからやってるだけで。

721 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:19:15.07 ID:1+1qGyhM0
>>711
PSO2も死産だと思われるが。。。

基本的に面白くない。単調で底が浅い。ミッションも単なる縛りが多い。
ID登録者数は水増しキャンペーンの成果。水増しでも増やせれば、だまされる人がいる、株主対策に有効。
もともとPSU2程度の製品を、PSO2というタイトルのほうが集客できるからというだけの理由でタイトル変更。
など。

まだ、DQ10のほうが、パッケが売れてるだけ偉いというか、評価できるわな。

722 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:19:22.22 ID:037gB0P/0
>>714
ドラクエ10のオマケに、いたスト・オンライン付けてくれれば良いのに。

ドラクエのレベル上げに疲れたら遠く離れた友達とチャット感覚でオンライン
ボードゲームするのが良いわ。と言うか、これ目的で課金するかもな。

723 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:20:45.43 ID:a1hG67gU0
>>14
どうせ希望退職募ってリストラしまくってしか能がないんだろうね
そいで優秀な奴が他に行って益々落ち目になると

724 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:21:10.45 ID:7raL+FRe0
ドラクエモンスターズのシステム拝借してお供モンスター搭載すれば人気でるんじゃね?(笑)
モンスター勾配させて強いモンスターにしていく、、、みたいな?

725 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:23:02.15 ID:mGZCfPTT0
>>722
ドラクエのレベル上げに疲れた人にはどう森が人気

ところがこっちもオンライン落ちまくるし出会い系に使われるし

726 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:23:05.45 ID:OCGDo0IN0
>>624
なるほど

スクエニ頑張れ
嫌いじゃない

727 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:24:16.66 ID:5X0RAcDN0
運営が一応のエンディングを見たら辞めていい、
DQ10を入門として、他のFF14などに移って貰うのもいいって言ってるからなぁ
俗に言うコア層はあまり気にしてないんじゃない

728 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:25:08.38 ID:a1hG67gU0
>>721
パチスロコケた分、ぷそ2で補うぐらい利益上げてんのに死産とかねえわ
己の印象だけで騙るなよ

729 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:25:29.77 ID:mGZCfPTT0
>>723
いやアイテムバザーが超絶的に面白くなるのを期待。
次期バージョンで株屋、外為屋、先物屋を設置する(それぞれ広告媒体として外部企業が運用)

730 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:26:18.41 ID:OCGDo0IN0
>>722
だから
ランドかしないとダメなんだよね

任天堂ランド
いろんなゲーム混ぜるしかない
もうゲームソフト買う時代は終わった

731 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 04:28:21.80 ID:kPHHCXZ80
>>727
そう思うでしょ?むしろそれでいいと思うでしょ?
ところが何を考えてんだかライトに対して締め付けを始めたんですよ。
俗に言うコア層しか生き残らないようなね。
もうねドラクエ10は終わりです。

732 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:32:52.84 ID:7raL+FRe0
>>721
まぁ既に初期開発費回収して利益あげているからなぁ
根強いファンが国内外にいるしな
単調かそうでないかも意見別れるみたいだしな
実際モンハンとかと同じく狩りゲーでモンハンよりはさくさくやれるから
狩りゲー好きには需要あるからなぁ
昔から服や武器集めるコレクションゲームだし
服やアクセ目当てで課金するやつ多いからなぁ
PSPoシリーズで掴んだ層をvitaで取り込み中だしな
PSUの売上と運営期間みるにつけ死産とはいえないわなぁ
ネトゲのなかでは運営の対応もいいし

といいながら三ヶ月以上放置してるわ(笑)

733 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:34:45.69 ID:HIqVjagE0
>>731
MMOとしての初DQで、ブレブレなとこあんのかもなぁ
どっかひとつでもユーザー繋いどけるとこありゃいいんだけど、戦闘も合成もチャットもうんこで、飽きやすいんだよね
せっかく職業いっぱいあんのにバランス全然とれてないし

734 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:38:10.47 ID:KeJbW4+l0
DQ10やFF14みたいなゲームしか作れないのに高給取りときた
そら会社傾きますわw

ところでFF14ロンチした時のユーザー数はどれくらいだったんかな

735 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:38:49.35 ID:HIqVjagE0
>>732
個人的にPSO2はもっとチャットできるゲームだったら続けてた
基本ハムで黙々と狩るから野良だとほぼ無言だし、話しかけてもなかなか会話続かないし…
無印みたいにエリアごとに敵POPで毎回ボス倒してロビーに戻るとかでよかったのに

736 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:41:14.46 ID:f7tQ8/ddO
>>733
寧ろ無駄に職が多いゲームはバランス崩壊ゲーだと思った方がいい
シンプルに数職しかないゲームの方が遊びやすい

737 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:41:25.43 ID:rW6Jqz8x0
ドラクエ10はFF11の通った道を順調に歩いてるなぁって印象
追加ジョブなんてFF11より良心的かもと
FF11は拡張ディスク買わせられるからなぁ

ま、ドラクエが出るのは、オワコンハードだけ

738 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:43:25.38 ID:7raL+FRe0
>>735
そりゃネトゲひとりでやっていたらつまらんでしょ(笑)
フレ多数つくんないと
Ship10に来れば一緒に遊んであげるのに(笑)

739 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:43:36.03 ID:PS5GqTGc0
>>717
会社を傾かせたFF14の元Dは役職を解かれたが、いまだにFF14の開発してるんだが・・・

740 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:44:02.07 ID:Xg/zqveV0
ファイナルファンタジーがついにファイナルを迎えるのか
胸が熱くなるne

741 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:47:05.50 ID:TsKDITvi0
>  スクエニHDの今3月期業績は、これまでは35億円の黒字と予想していたが、
> 「ドラゴンクエストX」や「トゥームレイダー」などの販売が伸び悩んでいる。
やっぱドラクエのネトゲ売れてなかったんだ

742 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:48:11.30 ID:ME2cRqNt0
坂口の方がまし

743 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:48:43.76 ID:7raL+FRe0
FF14は見切り発車で売り出してアプデスケジュールがグダグダだったのもよくなかったわな
も少しアプデスケジュールがしっかりしていればこうはならなかったと思うわ

744 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:51:43.49 ID:HIqVjagE0
>>738
いや、そゆ意味じゃないんだが
そりゃフレいりゃ会話もするさ
そうじゃなくて、せっかくオンゲなんだから野良での一期一会も楽しみたいってこと
無印の時はボス前やエリア(てかエリア内の部屋)変わる時に会話したり、ボス倒した後にダラダラ話したりってのがよくあった
PSO2はせわしなく雑魚狩りまくって、時間きたら抜ける…みたいなさ
野良だとそんなんばっかじゃね?
もうオンゲじゃなくてもいいよねみたいな

745 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:07:30.85 ID:7raL+FRe0
>>741
ゼシカのおっぱいが世界累計490万
ルイーダの盛り場でまさゆきの地図ゲットが世界累計500万以上
だったからネトゲとはいえ半年で150万ぐらいは見込んでいたと思われる
初週42万、2012末で63万で伸び悩みだからな
指摘あるとおりネトゲとしては売れているがドラクエとしては
リメイクのドラクエモンスターズテリーのワンダーランド3Dが90万弱で
ナンバリングなのに負けていることからも見込みより売れていないんだろうな
同じくDSリメイクの5の123万本より少ないからな

746 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:19:35.09 ID:6JvBqfgTP
売上がどうこうの前に
同じタイトルのゲーム10作とか、
そういうことに疑問もてよ。
ゲームをバカにしてんだろ。

747 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:21:00.40 ID:SEApygeH0
>>743
いくらアプデしても、あの土台では厳しいでしょ
とにかくベータのテスターの声をもっと反映するよう、発売延期必須だったんだよな・・・

748 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:21:02.07 ID:BxiwLVdW0
米はまず「いい作品を作れ、そしたら売れる」
クズエニ「まず売れ、そしたら他の作品作れる」

これだからなw

駄作をいくら作ろうが無駄な費用重ねるだけだ
そら駄作買うやつはいないのに赤字になるっつーのw

ざまぁwwwwwwwwwwwwwww

749 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:21:25.42 ID:E/w5g6/a0
テグザー作ってた頃からやりなおしたほうが
いまよりよっぽどいいもの作れると思う
金こねくり回すようなのが続けて上に居るようじゃ
もうダメだろ

750 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:24:39.78 ID:7raL+FRe0
追記
DSリメイクの6が135万本
DSリメイクの7が2013年2月7日発売で既に115万本
10は少なくともネトゲとはいえ少なくとも100万本は見込んでいたろうなぁ
MMOやるならナンバリングにせずドラゴンクエストワールドとかいう名前でシリーズ化したほうがよかったかもなぁ
よくも悪くもナンバリングは通常のRPGにしないと従来のファンは難色しめすだろうしね
ひとりでもくもくとやりたい層は多いわけだしさ
ポケモン本編の新作をMMOにしたら戸惑う層がいるのと同じだよな

751 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:25:47.57 ID:CIICFLGi0
経歴見ると、後継が現社長よりマシとはどうしても思えんのだが

752 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:27:41.92 ID:Y8dceQ0p0
>>751
保険、銀行、その他金融の奴を社長にして成功した畑違いの会社てどんなのがあるんだろうな

753 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:28:19.35 ID:OjzA7py+0
要するにゲームの現場もわからない
ど素人がゲーム会社の上にいても
いい作品はでてこないだろ。
経営とゲームの両方を知ってるヤツぐらい
いるだろ。証券とか銀行マンにいるのw

754 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:28:30.70 ID:tPAk/FuO0
マクドナルドの無能社長はなぜ辞任しないの

755 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:28:33.91 ID:op5ujqWg0
株屋の次は保険屋か。火事でもおきるんかいなw

756 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:34:44.05 ID:mww96u7q0
>>722
いたストって1ゲーム長すぎて意外とオンライン向いてないと思う
大逆転も少ないから切断厨多そうだし

757 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:36:29.95 ID:7raL+FRe0
>>752
持ち株会社化したバンナムホールディングスは銀行マントップだがそこそこやっているな
持ち株会社だから数字管理や買収関連がメインだから銀行マンのほうが向いているんだろうけどね
もちろん傘下のバンダイ、ナムコ、バンナムゲー、バンビジュなどは叩き上げが取締役に名を連ねているからな

まぁ異業種でもそうだが銀行マンがトップでコストカットやりだすと競争力落ちるわな
コストカットしたら間違いなく一時的に落ちるがそこから立て直すのは得意ではないわな
基本コストカットだけが仕事だと思っているしそれしかできないから

758 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:36:47.44 ID:tXmI4hZnP
ドラクエ10、見た目的には金かかってなさそうだがやっぱり制作費かかってるのか

759 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:42:01.40 ID:7raL+FRe0
>>758
レベルファイブにやらせていたらもう少し安くなったかもな
MMO関連は出してはいないがボツ作品で技術は蓄積していたしナンバリングも二作つくったわけだしね

760 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:42:18.90 ID:Zyja1Qw20
ベテランを切って人件費削減してクソゲー連発
どの会社も人件費削減する場所が作っている(または売っている)現場ばかり
一番人件費削減すべきは経営陣なんだがな

761 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:44:32.88 ID:uGhixHxQ0
DQ10あんなんで7年かけてるから。中身もゴミ。
求めてないことばっかやって勝手に自滅とかバカすぎる

762 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:45:14.15 ID:tPAk/FuO0
日本のゲーム会社はネトゲ時代について行けてない
ニンテンドーも潰れそう

763 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:46:14.88 ID:6JvBqfgTP
だからつぶれたらいいんだって。
ゲームのマネジメントなんて
それこそ外注でいい。
日本のゲーム屋ってアニメ業界を模倣してんだろうけど、
ゲームは映画に近いと思う。
配給会社と製作チームっていうほうが合ってる。
同じネタずっとやりつづけるもんじゃない。

764 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:46:38.08 ID:AyFn9rL30
ドラクエ10は普段MMOにやり慣れてる人から見たらとんでもない糞ゲーなんだけど、
あれやってるのはそういうのわからないガキとおっさんとかなんじゃないかな
あの中身のなさでこれから何年もサービス続けていくつもりなのかねぇ
FF14は作り直して今やってるβは最新のMMOとして通用するレベルのクオリティだけど、
FF14は今までの評判が悪すぎてこれから持ち直せるとは思えないなぁ
この会社の未来は本当暗い
下手したら、ソーシャルの会社になるかもしれん

765 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:46:50.09 ID:oFaf1k+/O
いまさら盛り返せるのか?
開発スタッフが殆どいないんだろ

766 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:48:59.38 ID:CBYGLhQ00
ぶっちゃけDoD3出したら開発スタジオと言わずパブリッシャーごと潰れてOK
昨今の自社開発での良作がニーアとディシディアだけってどういうこと

767 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:50:07.48 ID:iyPWHyJf0
ドラクエ10て制作に7年もかかってんのか?w
あと何年ぐらいで、今までのナンバリングなみの利益だせんだろ?
それまでアプデとかでイジり続けなきゃいけないんだから、今までみたいに売りっぱで、次のやつ作ったほうが儲かりそうな気がする
ナンバリングとは別でやればよかったのに

768 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:51:08.35 ID:op5ujqWg0
野村崩れだからね。事前に空売りしてわざと潰したのさ。

769 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:53:03.08 ID:/2UkD7Em0
DQ10に伸びしろがあるとは思えんけどなー
FFと違ってハードがWiiってのがマズイと思う

770 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:53:40.14 ID:XGFKA2rp0
そんなことより『映画』つくろうぜ!

771 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:57:28.16 ID:Zyja1Qw20
FF14は馬鳥でチョコボなど
開発を中国の下請けに丸投げしてたしな

772 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:57:28.97 ID:OCGDo0IN0
3DSで9出して開拓した人を新作でつなぎとめればよかったのに
3DSで出さずにWIIで出したのは任天堂とのいろいろやりとりあったんだろうけどもったいないなあ

773 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:57:32.03 ID:h3c1vs5p0
そもそも作品もファンも全く異なる水と油なゲーム会社が合併してる時点で詰んでる
お互いに悪影響し合う要素しかない。

774 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:59:25.38 ID:cmy6d+/W0
ここ好きなゲームがない

775 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:00:44.31 ID:+Mz65zTk0
ゲーム機専用のゲームではやっていけない時代だ
スマホ専用ゲーに進出するしかないな

776 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:01:13.39 ID:/M/NdmBd0
>>774
昔はあったが今は無い

777 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:01:20.49 ID:bR39jWZq0
>>769
堀井が癌だと思う。任天堂が好き過ぎて任天堂ハード以外の選択をしようとしない。

778 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:01:55.90 ID:nroLDV8W0
中途採用で若い女ばかりを入社させていたから、こうなることは想定の範囲内

779 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:03:05.22 ID:no6Xhwdf0
ドラクエシリーズとかほかのFFシリーズとかをスマホ展開加速させないような社長じゃねぇ
完全に時代のニーズと層を見誤ってるわw
離れてみりゃクッソわろす現象wwww

時代先取りの課金モデルも完全に盲目で反感
その上アプリの不具合への対応も完全に大トロw
どーすんのって感じだね〜〜wwwwwww

780 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:03:29.48 ID:5bi3HTaRO
スクエニがダメなら、もうゲームメーカー全滅だな。
パチ屋とSNSの草刈り場。
スクエニは好きなメーカーじゃないけど、頑張ってほしい。

781 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:03:48.87 ID:aABsbcqk0
DQ9は個人的に傑作だと思ったけども
DQ10の糞カス運営っぷりでドラクエブランドにも興味が失せた現在
潰れようが何の未練も無い

782 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:04:20.63 ID:/M/NdmBd0
スクエアと組んだ時点でガッカリだったな

783 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:05:10.89 ID:6JvBqfgTP
同じタイトルのゲームを10作って
もう買うやつは池沼か、新規の客しかいないだろ。
それでもそれなりの売上になるから怖いが。

784 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:06:17.75 ID:VXIcT5qm0
ドラクエ10を普通にWiiでオフライン3D RPGで出して次のドラクエ11で、
WiiU + PC(Win7/8 Dx11)版を出して勝負すれば良かったと思う。
去年の夏で、あの低画質 WiiUではハード的にタイミングが悪すぎ。

ドラクエ関連のプチゲームやりたい放題で月1200円。半年なら6000円。
ライトお手軽層はWiiUで、ゲーマー向けは高画質なPC版で。

785 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:09:14.50 ID:eOfeOgKY0





日本の官僚が「いかに無能でお荷物か」を証明するニュースですね






786 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:11:49.94 ID:OCGDo0IN0
>>777
堀井だけのドラクエではないが堀井に文句言ったらダメなんじゃないのw

787 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:12:03.08 ID:qN/ae4vv0
tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?

tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。

tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。


スクエニはこんな状況だった

788 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:12:12.82 ID:aABsbcqk0
■みたいな癌細胞と合併した時点で
こうなるのは時間の問題だと理解してたけどな

堀井が戦線離脱した今、完全に死んだ

789 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:16:28.96 ID:y66nUU2j0
「地球オークション」というブラゲがあったが、速攻で潰れてたねw
顔や服を自分でデザインできる「パーティーキャッスル」も著作権無法地帯になってたw

790 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:18:02.79 ID:HMdk5Epb0
>>147
海外って韓国かよw

791 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:20:13.74 ID:w8K7MTZm0
LOVってカードダスもどうにかしろよ
LOAとかも展開して内容さっぱり、儲けもさっぱりのゴミじゃねぇか

792 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:20:43.06 ID:7awYXD9kO
辞めるのが3年遅かったな
どっちみち3年前にはもうリストラしてたから開発力は落ちてただろうが…
俺は10年近く続けたFF11をこいつお得意のコストカット鯖合併を機に
辞めて以来スクエニのソフトは一切買わなくなったわ
まあこいつが辞めるなら評判よさ気なゲームは買ってみようかな

793 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:22:25.03 ID:Lt7ugQeQ0
>>790
パズドラとかはチョン製MMOで培った搾取のノウハウを落とし込んだだけだからねw
そして、チョン製MMO自体はネトゲで流行した要素にパチンコとビックリマンチョコを
くっつけた粗悪品だったし。

794 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:24:51.36 ID:sTt/swfX0
ドラクエ10をやってる自分でさえ、つい昨日までwiiU版の発売を知らなかった!

795 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:27:14.98 ID:lDeffYpI0
ミリオンアーサーの話題が少なくてびっくりした
検索すればわかるが、スクエニが全力で詐欺行為を繰り返しててユーザーが壮絶に飛んだ

796 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:30:55.64 ID:VXIcT5qm0
>>769
古いWiiは、CPUが遅いしメモリが少ない。GPUが弱くて画面が狭い。今時の
3Dネットゲームとして条件が厳しい。WiiU専用だとまだ救いがあったのに。

ストレスが少ない3Dゲーム環境には足回り(メモリ)とGPU能力がモノを言う。
WiiUが、USB3.0対応じゃなかったのには幻滅した。古いUSB2.0だと3D
ゲームテクスチャのキャッシュ置き場としては遅くて使いにくいから。

797 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:40:19.70 ID:79VSBsga0
和田サンは凄い人だと思うよ
あれだけあったブランドをすべてダメにしたんだから
普通の人間には到底できることじゃない

798 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:41:15.82 ID:81KDRwTL0
>>794
最初からWiiUでも出す言ってただろ

799 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:43:47.57 ID:MxroTbaFP
業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130320003114.pdf

↑スクエニのプレスリリース読むと海外のゲーム事業の大不振が赤字の原因でドラクエ10関係ないじゃん

800 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:47:34.08 ID:y66nUU2j0
>>797
熟練の職人を殆どクビにして中華に丸投げとか、並の経営者じゃ怖くてできないことを
平然とやってのけたよなw

ああ、コーエーも「三国志オンライン」をシンガポールに丸投げして乙ってたっけなw

801 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:47:51.22 ID:/M/NdmBd0
スクエアが癌だったんだよ
融合させる必要は全くなかったはずだ

802 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:48:10.98 ID:9eJ10kdp0
だからドラクエXは黒字コンテンツだろ

803 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:51:29.56 ID:30CpCz+U0
まあバカってこった

804 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:52:01.62 ID:DXTRSfie0
もうゲームは止めた方がいいんじゃないかね。
ギャンブル性が高すぎてメシのタネとしては不安定すぎる。

805 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:52:35.95 ID:30CpCz+U0
>>576
社員に聞いて見たらどう?
すぐわかると思うよ

806 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:52:40.62 ID:q2yjQYXl0
>>802
まだそんな寝言言ってるのかよ
「これから課金で黒字になります」
何度聞いた事か
これから詐欺か

807 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:53:59.81 ID:30CpCz+U0
>>806
その通り
こういうデスマーチがあるとはな

808 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:55:23.80 ID:xqljPpYB0
クソゴンウンコストwww

809 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:59:03.89 ID:PS5GqTGc0
ちなみに、FF11の損益分岐点は20万人と言われていた。

810 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:00:15.34 ID:y66nUU2j0
ドラクエ14といえば、イラスト&動画コンテストのやらせ疑惑があったな
運営の批判ネタが多過ぎて、運営がやらせで上手い奴に頼んだ説(絵を描いた奴は否定したが、その後絵を削除)や
運営にとって都合のいいイラストが上位に来るよう夜中に投票数を細工してた疑惑とか
上手いのにキャラの顔が社長に似ているという理由で削除されたりw
その後「こういうのを送れ」と見本イラストと見本動画をウプ
見本動画の気持ち悪さにプレイヤーが戦慄w

「ガンガン」で大賞をとった漫画が盗作だったという騒ぎもあったな
盗作どころか絵もトレース臭かった
マジでワダが社長になってからロクなことがない
社長が凝ってた風水でいい場所に引っ越したのにwww

811 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:01:18.31 ID:bR39jWZq0
>>802
ドラクエは過疎ってる。もうスクエニとしても続けたくないだろ。黒字化する見込みないから。
WiiU版のドラクエ10を宣伝しないのも売れてもらっても困るってのがあるんじゃないか?w

812 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:01:20.21 ID:nkZTHLSN0
河津秋敏@kawazuakitoshi
お腹痛い! の人が総裁になった。自民党の人は優しいな。自分の仕事だったら、「病気だから仕方ないよ。次、頑張ろう。」と声は掛けるが、同じ立場の仕事は二度とやらせませんよ。

813 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:01:50.45 ID:fBg8ammkO
スクエニはSAMSUNGの子会社になれば良いんだよ

814 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:02:13.60 ID:rZ3MWxRL0
新生14どうなるんじゃろう。
1000匹目のドジョウ狙いでソシャゲに力を注ぐことになるのか?

815 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:03:46.27 ID:y66nUU2j0
数年後、■はパチ屋に吸収されそうだよね・・・

鳥山御大はどうするのかな?

816 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:04:50.60 ID:iUl0ccHO0
正直ドラクエXは、オンライン無しでもそれなりに遊べる内容にしておいて欲しかったな。
マイナーバージョンアップで、フルオンライン化するようにすればよかったのに。

817 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:07:17.02 ID:gd/jJUhT0
スクエニを散々食い荒らして回復不能になってからトンズラするのかなw

818 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:11:13.87 ID:fBg8ammkO
>>86
そうなったらスクエニを買うのは韓国のSAMSUNGだろうさ

819 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:15:43.97 ID:30CpCz+U0
>>86
だろうな
コーテクとか見てても良くわかる

バカ和田
バカ安田


.

820 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:16:33.40 ID:KLXenpg/0
社長交代までやったなら
新生も生まれる前に白紙撤回なんてありえるな

821 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:16:54.74 ID:dCcPQ4au0
金融屋って価値を創出しない
詐欺師の代名詞じゃないか
こんな連中をトップにすえた時点で

822 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:17:22.13 ID:4db/fzExP
>>812
誰か知らんけど上から目線だな

823 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:19:19.23 ID:P2fp49RB0
代表取締役から退いても社内には留まるらしいな、この恥知らず野郎は

824 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:23:35.73 ID:FLM/6xhUO
>>812
在日が全員下痢ピーになる呪いをかけて置いた

825 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:27:30.61 ID:eSoxxqVw0
>>802
スクエニHDの株主であるソニーとしては赤字の原因は任天堂ハードで出したものにしたい様だ

826 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:29:39.78 ID:Xqd0TZr20
証券屋から保険屋に社長が交代ってwww
こんなTOP交代なら意味ないよなw

827 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:29:53.35 ID:St50Pf6m0
>>139
>サクラ

ソーシャルゲームって昔流行ったテレホンカードコレクション以上に
馬鹿馬鹿しいと思うんだけどな。

額面の何倍もの値で取引されたカードもあったとか、
自作自演で高騰させて売り抜けるとか、色々あった

世代が替わり目先が変えられれば、何度でも流行らせることができる。
悪い意味の人間の秘孔なのかもね

828 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:32:14.45 ID:zs38vsAxO
とりあえず、FF5と6のリメイクだけでも出して潰れてくれ

829 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:33:14.11 ID:FurCNgAw0
FF14 とヴェルサスの開発を中止して、FF7の
素晴らしいリメイクをやったほうがいい。それで
とりあえず来期は黒字化できるはず。余裕がで
きたらオウガの続編作ってちょ!

830 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:37:09.59 ID:3ZH4nBCq0
特損はいいとして、前回予想で7,500だったものが今回で△6,000って何よ。
3月までまったく予想してない販売管理費が出てきたのか?
どんな経理してんの??
中小零細企業が税理士に年一で資料送ってくんのと同じレベルかよ

831 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:37:13.00 ID:aRirF7kp0
ていうか社長変えて解決するの?スクエニの問題って
PEやFF8辺りからスクエニの印象が悪くなり始めたんだけど
スタッフ達が傲慢さを滲ませる発言をし出したのもこの辺りからだったし

832 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:37:17.52 ID:Xqd0TZr20
>>827
ソーシャルゲームって下手すれば半年、流行って2年程度なのに ガンガンお金使わせるとこが怖いんだよな
しかも、お金使ったものがただのデジタルデータ。サービス終了したら手元に何も残らない
ほんと形ないものに金を使わせてるんだよなぁ
会社は短期でボロ儲けはできても、使った客には何も形が残らない。ターゲットは金の価値が分かってない子供。
産業だけじゃなく、いろんな意味で日本がダメになるわけだわぁ

833 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:38:11.69 ID:7YVY9CZD0
>>589
朝から晩まで蛸相手にシャーオシャーオ平田さん

834 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:39:41.17 ID:W3BxEL4I0
ドラクエが黒字とかそんなの関係ないんだよ。


スクウェアエニックスにはもう・・・まともなゲームを作れない。
以前はセンスの良い神作品を作っていても。今じゃ人材がいないから
旧作のリメイクワンパターンや 同じような作品しか出てこないんだよね。


しかも可哀想な事に センスが最悪。
本人達は面白いと思ってるんだろうけど、ユーザーからしたら逆に面白くなくしてる部分が多々ある。
FF13のわけわからん専門用語とか誰得だよっていうね。

(´・ω・`)とりあえずスクエニはもうおしまいだから株は早く始末したほうがいいお。

835 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:43:26.19 ID:W3BxEL4I0
>>832
有名なソーシャルゲーム「神撃のバハムート」

聖戦っていう月に一回行われるイベントがあるんだけど
課金してイベントに有利なアイテムを10万円分買ったとしても
イベント上位に行けないんだよね。

上狙うなら月に20〜30万は使わないと無理ww
多分サクラがいるんだろうけどね。サクラに騙されてほいほい使っちまう人が
沢山いるんだろうなぁ。

836 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:47:06.44 ID:P2fp49RB0
和田がリストラで人員整理したけれど、残った連中が使えねー奴らばかり

結果、ドラクエIやFF14の様なゴミが生み出されましたとさ

837 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:47:15.46 ID:HIqVjagE0
ここまで来て14こかしたら本格的にスクエニは消える
出来はともかく(βの評判は良いが)発売しないは絶対無いだろ
FF7も今のスクエニがリメイクしてどうなるか…
つかリメイクじゃなくて、本気出して面白い新作出してかないと先は無い

838 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:50:34.71 ID:P5VUjqOZ0
課金すればするほど強くなれる!!って、ソーシャルゲー始めてたなっかたっけ?
そう言う品が無いヤクザみたいな事やってれば、課金・御布施馬鹿を除き客も引くわ。

839 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:51:00.13 ID:Xqd0TZr20
>>834
>スクウェアエニックスにはもう・・・まともなゲームを作れない。

作ってた頃の優秀な人材はみんな去ってるからなw
光る作品作れない人材が残っても、良い新作がでるわけないし、シリーズ系列を劣化させながら食い潰すだけ
じきにパヤオが消えた後のスタジオジブリみたいなもんだなw

840 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:51:10.70 ID:FLM/6xhUO
FF7のリメイクは最後の砦だと聞いた
あれは真打ちだって

841 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:52:23.45 ID:e1O6eBGd0
他のゲームメーカーが
「うちのゲームシリーズが好きでそれを作りたい、という考え『だけ』の人材は要らない」
って言ってるの聞いて
「うちのゲームシリーズが好きでそれを作りたい、という考えの人材は要らない」
とかやったからね。

そりゃIPみんな死ぬわw

842 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:52:23.51 ID:+uNJwIt50
FF7で列車のムービーがそのまま一枚絵の背景になった時は感動した

843 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:54:17.51 ID:eOfeOgKY0
ドラクエ10 → すでに過疎過疎
FF14 → 休止中

ほんと官僚あがりって能無しだよな
日本の官僚って震災であきらかになった通り「能無しばかり」だし
結局天下ってお荷物だし 全部しねばいいのに

844 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:54:35.63 ID:4YpE7e7gO
かつての凄腕クリエイターは現在の海外ゲームとのレベルの違いに絶望してやる気がないらしい。

845 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:55:28.27 ID:Xqd0TZr20
>>837
リメイクした14の売り方もなぁ・・・
先行で課金予約したら、あとからゲーム参加するより永久に安いですよってあの売り方はないわ
そこまでしなきゃ集まらないのかって危なさしか見えないw

846 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:56:51.73 ID:l8V5qG4T0
マジでジャストコーズ2面白いよな

847 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:58:22.47 ID:BJr8FJVo0
トバルno1についてたff7の大権版なんかいもやったなー

848 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:59:33.81 ID:Etq1xtf1O
やはりオンラインゲーム市場は基本無料でアイテム課金
これが一番成功しやすいな
ビッグタイトルなら成功率は極めて高いな
今後こう言った商法が蔓延するとまた状況も変わるんだろうが

849 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:02:02.05 ID:BJr8FJVo0
スクエニってブラウザゲーやたらおおくね?
yahooのトップでときどき宣伝でてくるけどいっぱいあって
どれ押してるのかわからん

850 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:04:17.23 ID:MVWNWVGxO
無駄なグラフィックやムービーに金をかけすぎなんじゃないかな
ゲームの本質はそこじゃないのに
スクウェアはパソコンゲーム時代からグラフィックだけの糞ゲーが多すぎる

851 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:06:15.30 ID:r5xBvnLN0
ベテランの首を切ったのが悪いっていうけどさ
そのベテランが今ことごとくソーシャルガチャゲーの開発やってるとこ見ると
切って正解だと思うよ

会社の看板ひっさげてなかったらこの程度だったってこった

852 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:08:11.18 ID:hcAQClPT0
坂口がいなくなったならFF作るの諦めなきゃ

853 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:08:49.24 ID:FACWQ/gP0
>>822
【ネット】スクエニFF開発者河津秋敏氏「お腹痛いの人が総裁になった。自民は優しいな」「自分なら同じ立場の仕事は二度とさせない」★3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1349710267/

854 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:11:10.58 ID:kCgYWy240
一方で

赤字だろうが何だろうが
居座り続ける社主も居るわけで

855 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:11:35.93 ID:tXaIG29H0
発表のIRみてもドラクエのドの字もなく、海外向けHDゲーが名指しで原因とされてるんだけど
ドラクエ10が原因とかどこから作文したんだ?

856 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:12:30.90 ID:6eFth0Kfi
社長変わるのはイイんだけど
代役も保険屋だから
どう考えてもゲームとかやったことないだろwww

857 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:13:24.99 ID:op5ujqWg0
すとっぽ張り付いてるじゃないか。
何やったんだw

858 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:13:37.26 ID:j1LzvZoz0
人材がいないのはどこも同じか

859 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:14:34.69 ID:rpSxJJKA0
ファミコンやGBなんて今のもしもしゲー以下の容量でやってたんだから
面白さと最新機器なんて関係ねーんだよ
画質上げてロード画面で時間とってストレスためる据え置きなんぞ面倒なだけ

860 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:15:19.04 ID:etiw7aAS0
感情移入できる完成度の高いゲームならグラフィックはスーファミでもいいんだけどな

861 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:19:17.64 ID:UAwdfrvE0
マンガの絵だけが上手ければいいってもんじゃないのと同じだな

862 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:19:25.63 ID:9FTuBsrf0
>>233
なんでそんな糞環境でやらなきゃいけねーんだよw

お前みたいな低脳には理解出来ないだろうけど、日本のクズパブリッシャーが洋PCゲーを家庭用ゲーム機に移植すると、日本では海外版の購入が出来なくなんだよ

中途半端なクソローカライズして販売規制するゴミは、存在自体が迷惑だっていってんだが、理解出来ましたか?w

863 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:20:00.24 ID:hcAQClPT0
死ぬまでに
あと何回ワールドカップが見れるか
あと何作FFが出来るか

そう考えていた時代が私にもありました

864 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:20:13.80 ID:Xqd0TZr20
>>860
FFもV W Xの頃のほうが面白かったな
3D化以降、シナリオどんどん劣化したがw

865 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:24:22.08 ID:DdR7Kt7K0
FF9HDを望みます

866 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:25:54.25 ID:r5xBvnLN0
>>856
株屋→保険屋→銀行屋
シナリオ通りだよw

867 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:27:20.48 ID:u5bmes9fQ
本業はいうまでもないが、小遣い稼ぎのローカライズすらまともにできないからなぁ。
至高のオーバーロードくらいならまだしも、
殺せロシア人だとかじゅうびょうとか、ゲーム性変わっちゃうのは勘弁。

ってことでそこいらの質も上げてくれよ。

868 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:27:21.94 ID:FSsdcrTo0
DQ10はこれから黒字化というけど、投資した額をいつ回収できるのかの目処や
数字を言ってくれないからなぁ。盛況だった頃の鯖代でも相当だったろうし、
本当に黒字化なんて出来るのかな?

869 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:27:58.64 ID:HIqVjagE0
>>845
あれに関しては先行ユーザーは、有料βやらされてたようなもんだしなぁ
俺は14やってなかったから分からんが、ほんとに酷い出来だったならまぁそんぐらい仕方ないんでない?
新規が以前より高い料金になるってんなら話は別だけど、そういうわけでもないし

870 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:28:23.02 ID:op5ujqWg0
>>866
最後はパチンコ屋?

871 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:29:50.87 ID:r5xBvnLN0
>>870
すぐにでも提携するんじゃないかな
CR:ファイナルファンタジー
出ると思う
FFは坂口のものじゃなくてスクエニのものだから
DQはさすがに出ないんじゃないかな

872 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:30:04.31 ID:R9KRxBoT0
FFはもうRPG名乗るのやめろ
13なんて比喩表現でもなんでもなく本当に一本道らしいじゃねーか
一本道歩いてムービームービーってそんなのRPGじゃなくてアドベンチャーゲームだろ

873 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:31:28.37 ID:mzVvdpgOO
FFも]以降が全く面白くなくなっちゃったからなー
スタッフがやりたいようにさせなきゃダメだよ
どうせならZと[のリメイクを出して欲しいわ

874 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:32:05.48 ID:kb2Jenz40
まさに盛者必衰って感じやな

875 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:36:51.52 ID:hcAQClPT0
>>872
たしかに一本道だけど、
やってもない作品の内容を批判するのはどうかと思う

一本道でも面白ければいいんだけど

876 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:38:28.86 ID:50C9xbbU0
時代は変わった、パズドラなんて2月だけで売り上げ100億だぜ
パッケージソフトを開発するにしても安定して搾取できる
ソーシャル機構を生み出さないと生き残れない

877 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:38:43.18 ID:cPWHCSHw0
14大コケに、13の勘違い中2設定で台無しを2作とよくまあやるよ・・・
他の新作は好評価なのにブラゲなんかにも手だして大失態やってるし

878 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:41:59.40 ID:gAgcnhMS0
トゥームレイダー売れてないのか

879 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:42:15.68 ID:r5xBvnLN0
パズドラは革命でも何でもないんだけどな
MMOの開発やってるようなとこならあの程度いつでも出せるぜ

880 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:43:16.25 ID:eip6f+Bf0
株屋が引いて、経理屋が就くのか。
いよいよだな

881 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:43:51.18 ID:4lT5ZSzW0
馬鳥→チョコポ

ただのチャイナリスク
それに対応しなかったスクエニが馬鹿なだけ

882 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:44:50.14 ID:KXYFaQBs0
ドラクエ10でオンラインお布施組から搾取してウハウハじゃなかったのかね

883 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:44:50.54 ID:7raL+FRe0
FF13はレイルプレイングゲームと言われていたが今思い返すと美麗なムービーがついたソーシャルゲーだよな
時代を先取りしていた

884 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:45:32.54 ID:CyTKx8+20
ガイアシリーズとミスティックアーク移植すれば全て解決

885 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:45:37.45 ID:VP+nNdJR0
結局プラス135億の販売管理費は何が出てきたの?内訳は?
なんで、上場企業がそんな額決算直前までわかんねーの??
誰かが横領してたの?

バレてんだから吐いちゃえよ。
本当は期首から黒字の見込みなんてなかったんだろ。
それを通年12ヶ月以内に取り替えせれば帳尻合うから隠してたけど予想以上に厳しくて補え切れなかったんだろ。
社外に公表する四半期とかの目標数字と社内で本当に追う数字は違うもんな。
上場企業で営業してりゃわかる。
体外的には達成でも社内的に未達で激詰めとかな

886 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:45:45.67 ID:+hivVjVH0
FF11でやったユーザーいじめはMMO衰退の遠因になってる
この企業はゲームで楽しませることを知らない。

887 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:46:28.30 ID:j9t02jhv0
>>879
あれはプラットホーム普及率ほぼ100%とかいうおかしな前提があるから

888 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:46:50.88 ID:R9KRxBoT0
>>875
批判というよりRPGじゃないんだからRPGを名乗るなって言ってるだけ
面白いかどうかは知らないし興味もない

889 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:47:27.55 ID:II8FpBCQ0
>>655
鳥山が引退
http://ima.goo.ne.jp/word/%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%98%8E%20%E5%BC%95%E9%80%80

890 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:47:49.44 ID:347Hdnwx0
新生14の大爆死が楽しみ

891 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:48:16.84 ID:QhKlOW6k0
>>888
勝手に自分の中のRPGイメージを押し付けてるだけじゃないか

892 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:48:22.97 ID:Xqd0TZr20
>>876
ソーシャルゲーの恐ろしいとこは、その100億がその会社以外に何ら経済効果が無いこと
ほんと只の搾取だよなぁ 手元に何も残らないw

893 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:48:44.93 ID:tgrHs2c7O
いよいよFF7リメイクフラグ立ったか?

894 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:49:08.99 ID:KLPkMJJD0
トゥームレイダーは、「アンチャアンチャ」と周りがキモかったから買うのやめた

895 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:50:38.86 ID:r5xBvnLN0
>>892
そりゃパチンコですし

896 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:51:30.91 ID:IBcgsV/V0
>>876
ソーシャルゲーム会社の思惑に100%ハマるお前みたいな輩が
後絶たないからなw

897 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:51:54.10 ID:emWAthgV0
COD引っ張ってきた時になんで字幕と日本語版別々なんだ?
アサクリなんて4カ国収録とか普通だぞと問いに
我が社にそのような技術は無いって言ったんだよな
まぁ、方便だろうけどクソには変わりないわ

898 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:52:31.83 ID:iFr3j6xq0
FFシリーズがイケメン美少女ゲーに成り下がった所で「?」っと思われ
FF11の運営で一般ユーザーに呆れられたのが躓きの一歩
リメイク作品連発で倒れて
FF13で業界の情勢見誤ってソニー側に肩入れし過ぎた事で決定打
DQ10で沈静化狙って炎に油ブッ込んで致命傷

899 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:52:34.70 ID:mzVvdpgOO
FFZを綺麗なグラフィックでやってくれたら久し振りにゲームやりたいと思うな
リメイクはよ

900 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:53:29.11 ID:r5xBvnLN0
>>896
だって狙ってる層はゲーマーじゃなくてパチンカスだもん
生活保護のお金狙ってるんだよw

901 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:53:38.17 ID:XFEddszK0
旧エニックス側はドラクエと出版があるけど
スクウェア側って存在してる意味あるの?

902 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:55:36.38 ID:NOpwoz8hO
BDFFの続編早く出せや

903 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:55:52.85 ID:wubC47Na0
まー、「さっさと(スカスカパッケージ)売ってデバッグなんて金払ってるプレイヤーにやらせりゃいい」って
言ったのが和田の鉱石、闇の・・・

904 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:56:00.78 ID:4SRlMdW/0
>>376
3Dの奴よりよっぽどこっちのゲームをプレイしたいわ

905 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:57:43.61 ID:PRINJxf10
ゲーム屋なんて所詮は虚業、芸能事務所と同レベルの賎業
無くなっても誰も困らない業種の代表だし、金貸しにも劣る。

906 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:58:24.84 ID:HIqVjagE0
>>888
一本道ゲーだってジャンルとしては立派なRPGだぜ?
13は過度に一本道にし過ぎな感はあるが、ユーザーが
「道がわかりづらい」
「どこに行けばいいかわからない」
「何をすればいいかわからない」
こういったことを言い出した結果でもある

過去のRPGを考えると、そういった点でやや不親切なとこはあったが、そこはユーザーが工夫(つーか努力)して乗り越えたんだよな
でも今のユーザーはそれが出来ないのよ
目的、目標は常に明解で、道程も困難なのは嫌だってのが基本
最近のチュートリアルなんか親切過ぎて、システム的な面で自分で発見するもんなんか皆無だもんな
ダンジョンもなるべく迷わないように、宝箱も取りこぼさないように、イベントフラグも見逃さないように配慮されてる
それが悪いとは言わないけど、退屈だってのは確か

907 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:59:43.21 ID:r5xBvnLN0
いっそのことさ
こいつら役員にして責任全部おっかぶせたらどうだろう

721 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2013/03/27(水) 07:30:11.25 ID:CkRuhwFZ0 Be:
>>719
スクエ二の三馬鹿と言われてるのが北瀬佳範・鳥山求・野村哲也
これに野島一成を加えて四骸

908 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:00:11.62 ID:BJr8FJVo0
私的には、一般道はべつにいいかな
一つの作品に膨大な時間費やしたくない

909 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:01:01.92 ID:wgY1qZ3y0
>>906
うむ、近年のゲーマーに初期のRPGをやらせるときっと何したらいいのかわからなくなるだろうね。
おれも名作といわれるドルアーガの塔というゲームをやったが何をしたらいいのか全然
わからなくて数階でギブアップ

910 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:01:27.32 ID:QP8Zq2I60
http://mog.tank.jp/up/src/mog3191.gif
http://mog.tank.jp/up/src/mog3192.gif

   / ―\ それでも私はFF14を続けるよそれでも私はFF14を続けるよ
 /ノ  (@)\ それでも私はFF14を続けるよ それでも私はFF14を続けるよ
.| (@)   ⌒)\ それでも私はFF14を続けるよ それでも私はFF14を続けるよ
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
 \   |_/  / ////゙l゙l;  私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
   \     _ノ   l   .i .! |  私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
   /´     `\ │   | .|  私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ

911 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:02:14.32 ID:eRc3d5Gz0
今の開発陣の発想ではもうまともな物は
出てこないだろう。
ちと、かわいそうな気がするが、その程度の
発想しかないからリメイクしか出来ない。

912 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:04:01.59 ID:QP8Zq2I60
和田<社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く
http://twitter.com/#!/yoichiw/status/26159790169

和田<800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました。
http://www.square-enix.com/jpn/ir/policy/message_4.html

http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html
2010/10/04 ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 データベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 サーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15 イベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15 バトルプランナー(2)の募集をはじめました。

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E...
和田<土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた

913 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:04:05.50 ID:ZGkMN+nC0
>>787
>例の会社にちゃんと来ない大物のD

本命 ノムリッシュ
対抗 うじさわ
大穴 堀井

こういう感じ?

914 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:05:21.61 ID:wgY1qZ3y0
FFの世界観そのままの映画アバターは大成功なのになぜFFは

915 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:07:41.30 ID:uwJMiWUW0
>>906
はいはい責任転嫁ですか?
給料貰っておいて2chするのがゲーム開発なんですね
ろくでもないゲームができるわけだわw

916 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:08:35.31 ID:Xqd0TZr20
>>912
糞ふいたwww
クリエイター的人材が去った後の 開発土台の根絶かw

917 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:08:41.62 ID:QP8Zq2I60
143 名無しさん必死だな New! 2013/03/27(水) 02:28:48.26 ID:a/S9bgcH0
ってか俺FF7とかが話題になってた時に生まれてないからこの会社に
何の愛着もないんだよね・・・
唯一スクエニ産のゲームで遊んだタイトルといえば・・・
ネトゲのFEZくらいしかないな、プレイヤーの質が酷すぎてやめたけど

145 名無しさん必死だな sage New! 2013/03/27(水) 02:32:51.78 ID:SyvipFhH0
そうか、現時点で16歳以下の子たちはFF7が出た時まだ生まれてなかったのか・・・




FFブランドなんてものは、もうオッサンの幻想の中にしかありません

918 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:10:25.16 ID:tEue5bqO0
9684スクウェア・エニックス・ホールディングス寄り付きました
現在値1,003年初来安値更新安値1,000

919 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:10:28.20 ID:kCOVVokJ0
もうRPGはやめてドアドアみたいなのを作った方がよさそうだ

920 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:11:26.78 ID:fluaOCNZ0
しかし、また金ころがしが社長か。
ゲームのことなんもわからんやつが社長やたって短期的に数字は出ても
長期的には会社を潰すだけ。
金ころがしどもは自分が職についてる間だけ儲けようとするだけで
会社を永続的に続ける気なんてないんだから。

>>875
俺もやってないけど、オンライン含めてナンバリングタイトル全部やってきたのに
買う気もおきないFFってはじめて。
FF10-2とか積み重なってどうでも良くなってきた面や
2chとかのネガティブネタ(厨二的な肩書きとか)もあるけど、
FF人口減らしてる要員はそれ以外にもあるんじゃないか?
よく言われる一本道とか。

921 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:11:55.07 ID:QP8Zq2I60
FF14の影の処理(晴天屋外時)がチョンゲ以下と話題に
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up225546.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up224321.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up225817.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up225818.jpg

http://pc.gban.jp/img/51649.jpg
他ゲーだと光にあたってもこんな程度
14だとこの影から光りの中間トーンがない

922 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:12:03.33 ID:HIqVjagE0
>>915
いやいや実際そうだしね
ゲーム関係のスレ行きゃわかるじゃない
昔は攻略本出るまでタイムラグがあったから、自力でどうにかせにゃならんかったけど、今は発売一週間でwikiに隠し要素まで載っちゃう
一本道ゲーがうまれるのは、時代もある
ただ一本道だからって叩く奴はただの懐古だろ
一本道で、さらにつまらんならそりゃ叩かれて当然だがな

923 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:12:10.42 ID:BJr8FJVo0
>>919
ひとりでこつこつRPG自体が今時どうなんだってのはある気がする
せっかくみんなとわいわいしながら遊べるゲームの土台ができて、増えてきたんだから

924 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:12:33.78 ID:Xqd0TZr20
>>906
DQもFFも元々欧米のRPGにくらべて一本道ゲーと呼ばれてた
だが、13について一本道ゲーにしすぎたことをユーザーのせいにするなよw
どの程度までが許容範囲であるか判断して作れない時点で製作側の無能さは致命的

925 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:13:14.45 ID:R+XqtGKiO
>>917
今でもゲームやってるおっさんたちにもFFはブランドなんかとっくになくなってるだろう。
あまりにつくり古臭いし数年前のE3でドヤ顔でオーディンだして失笑されたのも分かるわ

926 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:14:12.94 ID:WHuQBYfm0
2時ぐらいまでは昨今のゲームの質の低下や経営面の話などが多かったのに、
夜明けが近づくにつれてオンラインゲームの不満話が増えていき、
スクエニが憎くてたまらないと言った感じの書き込みばかりになってて面白いな。

927 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:14:28.65 ID:w4sQa2aq0
>>12
ところが、その頃のFFを作った人達は今のFFにほとんど参加してないんだよ。
今のスクエニは、昔の栄光をこねくり回して金にしようっていうエセ錬金術師しかいない。
日本文化(てのもどうかと思うが)を大切にしたいというなら、
はやく引導を渡すべきだ。

928 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:14:41.56 ID:bt/5RnTO0
>>912
ジンバブエの政策思い出したw

929 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:15:05.73 ID:fJ/oqH6aP
TOKYOナンパストリートのリメイクをあれほど出せと言っているのに・・・・
88とX-1とFM-7で取り敢えず出せ!
MSXは出てたんだったかなぁ・・・

930 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:15:10.79 ID:Nn6k5iHX0
DQ10単体では課金も含めれば既に黒字なんだけど
他の赤字を埋めるほどの爆発的な売上はなかった

931 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:15:53.55 ID:uwJMiWUW0
ま、さっさと潰れるべき企業だな

932 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:16:55.67 ID:eRc3d5Gz0
数値転がせるけど、理解のない社長ほどゲーム製作
会社にとって不要な経営者は居ないからな。
今回は大量リストラして、開発が吹き飛んで、
ゲーム止めますとかいいだすんだと思うぞ。
まさにスクエニHDの給料の為に何もかもぶち切る
判断を下すだろうさ。
かわいそうにな。

933 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:17:33.86 ID:ZGkMN+nC0
>>922
漫画とかラノベもそういうのが好まれてる時代だってねえ

一昔のジャンプみたいな敵に負けたりして辛く苦しい修行して壁を乗り越えるみたいなのは
好まれないって作者さん達がトゥイートしてたの見たけども

934 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:18:01.21 ID:R+XqtGKiO
>>926
実際昔から日本人軽視で中華重視も凄かったからね。
昔FF11やってたが中華業者罵倒して通報したらこっちが監獄にワープさせられたなあ。

935 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:18:17.14 ID:mhBjEqlu0
FF13の大失敗が大きいね

936 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:18:35.25 ID:Xqd0TZr20
現在値 989↓   前日比 -138

市場は非情さ それぐらいは考えてある
助けて下さい シャア少佐〜〜〜

937 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:19:14.00 ID:lsBkkVrV0
スクエニはソニーと、この和田という人に潰されたな
金儲けの事優先で、こんな惨状

スーファミ時代のスクエニは良いソフト出してたのに

938 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:19:50.86 ID:iFr3j6xq0
>>934
お前キチガイだろw

939 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:19:56.94 ID:Xqd0TZr20
このままいくと コーエーとスクエニの株価 逆転するなw

940 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:20:52.54 ID:7Tvl7piL0
スクウェア=背水の陣からの立て直して手に入れたブランド力
エニックス=安定した生産力とブランド力
スクエニ=劣化コピー品しか作れないチョン会社

どうしてこうなる

941 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:23:09.90 ID:Fma8YTmB0
スクエニの経営なんてこの人以前から金儲け優先だよ
坂口とかの会社みたいに勘違いしている人が多いけど経営は昔から別

942 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:23:56.22 ID:au85Bh8A0
もうスクウェアとエニックスに分かれちゃえよ。

943 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:24:10.16 ID:ZGkMN+nC0
>>937
>スーファミ時代のスクエニは良いソフト出してたのに

スーファミ時代って、そりゃ合併の随分前の話だろ?

944 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:25:56.77 ID:Xqd0TZr20
>>940
無駄に所帯が大きくなって 儲けのためにてっとり早く糞なことする会社になったから

タクティクスオウガが売れたクエストから大量にスタッフ引き抜き→FFタクティクス
この辺りが起点かな?

945 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:26:14.02 ID:sxj6get70
一本道ゲームが好まれてるんなら
もうゲームにする意味無いな
CG映画作ればいいのに

前作映画より制作費かけずに・・・

946 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:27:33.90 ID:ViOvxtmo0
千田さんにやらせりゃいいのに

947 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:27:36.90 ID:Sv4OAGxb0
ドラクエのナンバリングタイトル汚した報いだ

948 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:28:00.13 ID:eRc3d5Gz0
ツイッターでジャイロゼッターとかを絶賛してる
アホな開発陣が居る時点で開発の底が知れてると
思ったけど、アーケードも作ろうと思えば出来る
のに、無駄なものばかり作るから客に認められない
んだろうな。
アホだよスクエニは。

949 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:28:13.68 ID:BJr8FJVo0
クロノトリガーも何かいろいろ開発陣に暴露されてたな

950 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:28:55.33 ID:V/PTb5w20
>>921
みんな髭面だなぁw

951 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:29:09.34 ID:f24wK3JKO
改悪会社

952 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:29:18.45 ID:RWg9DjQv0
辞めたやつもこれからなるやつも、
クリエイターじゃないから
どうでもいいという話

953 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:31:22.35 ID:dxU7a5bR0
DQを3Dにした時点でアウト

954 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:33:24.82 ID:gvOkFM3nP
>>37
昔のエニックスも良かった

955 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:34:43.84 ID:drdq9N4c0
赤字の原因は、ジャイロジェッターだよね

956 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:37:11.57 ID:lsBkkVrV0
FFがゴミというのは全員一致
ドラクエも何とか最低ラインだったけど 落ちたくさい

3DSに出してるリメイクドラクエはまぁまぁ   こんな感じだろ

957 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:37:26.22 ID:ViOvxtmo0
>>913
堀井はDじゃねえ
Pよりもっと上の人

初期のDは中村光一

958 :腰振って逝ける? ◆KosHiFimNo :2013/03/27(水) 09:37:30.76 ID:X5YvfBFA0
東京ナンパストリートオンラインで業績回復や

959 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:39:30.88 ID:fRFgDDf50
和田社長ってどうなるの?
スクエニの違う部署に行くとか?
さすがに退社はないよね

960 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:39:49.24 ID:UAwdfrvE0
14ちゃんが敗因
ユーザーはそのためにグラボとかPCとかガチで金突っ込むからな
それがおまえあんな

961 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:40:10.85 ID:XMjpoESR0
クソローカライズしかしないからだろ

962 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:41:16.09 ID:Xqd0TZr20
まだ戦える
疾走、ヤンキー魂をリメイクすれば・・・

963 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:41:51.44 ID:II8FpBCQ0
零式とディシディアは面白かったけど、これを超えるものはもう出せないだろうな
ハッキリ言ってこれらはマグレ当たりだ

964 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:45:08.63 ID:Sv4OAGxb0
要するに、ゲームが好きな奴がゲームを作れと。

965 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:48:03.51 ID:lsBkkVrV0
ドラクエもFFも中世期欧州の雰囲気が受けてたのに、

機械とか未来とか変なの混ぜでウンザリさせて
その上、人形同士の痛い恋愛とか 

世の中との乖離が激し過ぎて キモオタク無理な超拒絶反応しか感じない

966 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:49:43.72 ID:4lT5ZSzW0
>>964
ゲーム(するの)が好きは作り手になれない
絵書くのが好きとか物語を書くのが好きが集まらないとまともなのできないよ

967 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:49:52.57 ID:MLhCRcA30
FFは一番好きだった頃の中の人達はもういないんだよな
某歌手そっくりのキャラデザとか誰得なんだ

968 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:50:00.04 ID:Kw+spo5X0
>>965
王都カミハムルイみたいな、和風?中華風?みたいなのは評価するよ。

969 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:50:10.08 ID:II8FpBCQ0
>>964
ゲーム好きが作った結果がこれじゃないか
今の若手クリエイターはFFやDQ、スト2やバーチャで育った世代だよ

970 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:50:18.04 ID:nmQs1/XH0
和田というクビ切役人が一番無能で高給でした、というオチ

971 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:50:22.06 ID:uwJMiWUW0
>>965
洋ゲーに、それどころかシナチョンゲーにすら、質でも量でも負けてる、っていうね

972 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:51:27.49 ID:mHbYbIjV0
Project Sylpheed(GarmArts、戦船)
Infinity Gene(Taito)
Thexder Neo(GameArts)
Darius Burst(Taito)

抱えてる元々他社のタイトルをSteamで売ってくれ、
元スクウェア、元エニックスが開発したタイトルなんぞ、そもそも興味ないんで。

973 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:51:36.64 ID:+unAG7JM0
ロードオブザリングみたいな雰囲気だったら良かったのかな?

974 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:52:12.00 ID:ZGkMN+nC0
>>964
先日お亡くなりになったDの食卓のなんとかって人のスレで、その人が
昔のトークショーで
「ゲーム好きなクリエイターなんて二流だ」
と馬鹿にされてたって話きいたわ

975 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:52:41.29 ID:wbFQxN1QO
泥船に乗る奴居るんだなw

976 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:52:57.49 ID:eRc3d5Gz0
ドラクエが売れたのは意外に名前が凄いから売れた。

ドラゴンクエスト→ドラクエ

ネーミングセンスでこいつを上回るのをつけたゲーム
って少なかったりする。
なんていうか頭に残るんだよ。
それが購買意欲の引き出し方の凄さなんだけどね。

もしも、ドラクエの9とかがドラクエの名前を
冠してなければほとんど売れなかっただろうって
のは想像に難くない。

977 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:58:28.19 ID:Kw+spo5X0
>>976
日本語でおk

978 : 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/27(水) 09:58:28.73 ID:cysnES9r0
>>944
>タクティクスオウガが売れたクエストから大量にスタッフ引き抜き→FFタクティクス
>この辺りが起点かな?
あれは引き抜きじゃなくて単なる移籍だろ?
開発に時間と金を掛けたい職人(特にSLG)が体力のある会社に移籍するのはゲーム業界じゃ良くあること
第一クエストには、あのボースティクが関わってるし

979 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:59:45.72 ID:SY3arcI90
中身切り捨てて皮だけ残したブランドの当然の帰結w
赤字よりはるかに厳しいブランドの中核である人材流出、挽回の芽は蜘蛛の糸より細い

980 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:01:24.26 ID:lN9hiIau0
ドラクエがネトゲじゃなかったら、
危うくWiiを買うところだったぜ。

981 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:01:53.54 ID:Tx/cTrcq0
おい 株価現在1010円 3桁がみえてきたぞ

982 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:01:56.28 ID:Ubhxe//L0
ロマサガのリメイク出せばいいのに

983 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:03:36.03 ID:V4LU9CTOO
ドラクエとメイプルと動物しかしないから最近のネトゲは良く解らない
とにかく中の人は頑張って下さいカジノはまだですか

984 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:03:57.06 ID:wf9GgWSr0
>>976
パズドラ

985 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:04:20.43 ID:BJr8FJVo0
そいえばロマサガ1はリメイクでてるな
なぜ2と3ださない

986 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:05:03.64 ID:jYEXAO4j0
単純に据え置きハードに限界きてるって感じだな
夜の20時以降に仕事から帰宅して、朝6時に起床し出勤する生活パターンを送ってる殆どの社会人は1日に3時間程度しか自由時間が無いわけで
そんな中で貴重な21時〜24時までの3時間を仕事で疲れてる体でテレビの前で腰据えてゲームになんて費やすわけがない
その点、電話ゲーはバス電車の移動中、トイレ中、仕事の合間、布団の中といつでも手元にもってる電話で手軽に出来て
忙しい現代人の生活スタイルに見事にハマったと思うよ
少子化だしね。大人を見なきゃ

987 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:07:10.71 ID:eRc3d5Gz0
ドラクエは6以降はドラクエって名前が付いてなければ
見向きすらもしない、売れないゲームだっただろう。
それだけ、名前の力が凄いんだって事。
購買層のほとんどはドラゴンクエストだから買ったって
言う。
つまり、ドラゴンクエストでなかったら買う気もない
ってレベルのクソゲーと取られてた。

過去ゲーで必ず出てくるのはドラクエ1、2、3だろ。
4ぐらいまではなんとかゲーム成立してるが
5以降は話題にすら挙がらないほど誰も
覚えていないんだよ。
ゲーム力では5以降はもう駄目だったということだ。

988 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:07:42.52 ID:Xqd0TZr20
>>978
移籍として考えるのは、制作してたチーム視点でだけなw
チームごと引き抜いて似たようなゲーム作らせたら、ただの引き抜き

989 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:09:16.81 ID:MLhCRcA30
5が一番好きって層もいるぞ
モンスター仲間に出来たり嫁選べるのは良かった

990 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:11:56.17 ID:OeDRaTB20
>>982
>>985
2は出てるよアプリに
ぶっちゃけそんな売れないだろうしコレジャナイを考えれば懸命な判断だと思う

991 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:14:08.71 ID:wYtCfQ4+0
FFとDQなんてとっくにネタ切れだろうに
引っ張るしかないのがどん詰まりを如実に示す

992 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:15:16.14 ID:OeDRaTB20
まあ和田も社内には残るらしいから
スクエニゲーム部門では前と変わらないんだろう

993 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:15:16.61 ID:mHbYbIjV0
他社が餃子屋やったりスポーツクラブやったりしてたとこ、ここまで持たせたんだから、まあ大したもんじゃねーの。

994 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:16:14.56 ID:Xqd0TZr20
>>989
5で嫁選びできたのは、逆にいえばずっとドラクエやってる購買層が高年齢化したってことなんだよな
逆に初期ドラクエが想定していた小中学生といった年齢層には感情移入しにくい作品になり、新規層が参加しにくくなった
とはいえ内容的に5までは良かったね

995 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:16:23.93 ID:wYtCfQ4+0
まあ大企業病だわな

面白いもんはゲリラ的に作られるもんだ

996 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:16:33.92 ID:V4LU9CTOO
俺はドラクエは1からやっているがWiiも楽しいと思うよ
モンスターズシリーズも楽しいが会社が倒産して今まで育てたキャラが亡くなるのは嫌だな頼む今が踏ん張り所だ頑張ってくれスクエニさん

997 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:16:52.34 ID:eRc3d5Gz0
>>989
それはわかるけど、でも、現実問題ドラクエって
聞かれたら2、3、4て答える人が圧倒的に多いんだわ。
4までは社会現象を起こしたぐらいだから。
6〜9まではほとんどの人が何故か印象に残ってない
わけで。
惰性でも売れたそのネームセンスは驚嘆に値すると
俺は思う。

998 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:17:10.02 ID:J5VWKpj40
>>349
私はロトシリーズと天空シリーズのアクションゲーやりたいって思ってる
>>987
私は5が一番好きなんだけど…

999 :名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:19:00.50 ID:Xqd0TZr20
5は大人にむけたドラクエ

1000 : 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/27(水) 10:19:24.34 ID:cysnES9r0
>>988
>移籍として考えるのは、制作してたチーム視点でだけなw
は?
そんな訳の分からん定義してるのお前だけだから意味分からん

>チームごと引き抜いて似たようなゲーム作らせたら、ただの引き抜き
他社でクォータービューのSLG作ったからって引き抜きにはなんねーよ
ティアリングサーガも真っ青な理屈だな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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